-
Gesamte Inhalte
1.641 -
Benutzer seit
-
Letzter Besuch
-
Tagessiege
164
Inhaltstyp
Profile
Galactapedia
Partner
Support
Forum
Galerie
Blogs
Kalender
Downloads
Store
Landkarte
Alle Inhalte von Aynareth
-
News, Gameplay und Tutorials von Aynareth [Youtube Kanal Update]
Aynareth antwortete auf Aynareth's Thema in News rund ums SC Universum
Dank schlafloser Nacht kommen die News heute was früher. -
Aber schön das du das mit der Cat anbietest. Wäre schon was nettes. Einer kann dann wie im Reisebus die Ansagen machen.
-
Sowas lässt sich in der Gruppe immer gut am Wochenende machen. Erst letztes Wochenende wearen wir ein paar mal unterwegs. Aber sowas geht wirklich immer. Komm doch wenn du magst ins HQ TS, das ist der Hauseigene TS Server, da Discord - größtenteils zu recht - als Spyware gilt.
-
News, Gameplay und Tutorials von Aynareth [Youtube Kanal Update]
Aynareth antwortete auf Aynareth's Thema in News rund ums SC Universum
Hier die aktuelle Ausgabe der Wochenzusammenfassung. -
News, Gameplay und Tutorials von Aynareth [Youtube Kanal Update]
Aynareth antwortete auf Aynareth's Thema in News rund ums SC Universum
Membran Mikrofon ist repariert (Chinesen können nicht löten!), auf gehts ans nächste Video zum Medizinischen Gameplay und dem Concept Sale! -
News, Gameplay und Tutorials von Aynareth [Youtube Kanal Update]
Aynareth antwortete auf Aynareth's Thema in News rund ums SC Universum
Habs zur Chronischen Schmerzerkrankung sozusagen kostenlos dabei bekommen. Geht aber jetzt schon wieder was besser. Freut mich wenn es gefällt. Derzeit habe ich noch ein wneig Stress mit meiner Technik. Membran Mikro will nicht, Kopfhöhrer knarzen, alles ein wenig doof, aber das bekomme ich sicher noch hin! -
News, Gameplay und Tutorials von Aynareth [Youtube Kanal Update]
Aynareth antwortete auf Aynareth's Thema in News rund ums SC Universum
Die News der Woche für euch. Leider etwas hölzern, aber die Migräne zwingt mich heut wohl ins Bett. -
News, Gameplay und Tutorials von Aynareth [Youtube Kanal Update]
Aynareth antwortete auf Aynareth's Thema in News rund ums SC Universum
Ich versuche es nur so knapp wie möglich zu halten und versuch dabei eben nur die Fakten mit den schönen Bildern zu zeigen. Den Fluff versuch ich auszulassen. Aber eine Gundula Gause wird wohl nicht mehr aus mir. Schön das es anklang findet. Da freue ich mich am meisten drüber. -
Ich möchte ein - für meinen Kanal - neues Format probieren und biete euch hier mein erstes Video mit der Zusammenfassung der wichtigsten News der Woche. Wie lange ich das mache, mach ich erstmal vom Feedback abhängig, da viele ja auch die englischen Youtuber schauen bin ich mir halt nicht so sicher ob sich die Arbeit lohnt. Ich freue mich über Likes und Feedback unter dem Video.
-
Trading App / Handeln in Star Citizen
Aynareth antwortete auf Aynareth's Thema in News rund ums SC Universum
Zu dem Thema habe ich dann noch ein Video hochgeladen wo ich die komplette App mal erkläre. Viel Spaß dabei! -
Da es scheinbar noch nicht alle kennen, hier mal der Link zur Trading App. Hier kann man Verschiedene Tranporte und sogar ganze Routen mit bis zu 5 Stops planen. Das Projekt lebt von der Mitarbeit, also registriert euch und sendet eure Preise die ihr beim Handel erzielt. Seit kurzem kann man auch den Wert von Bergbau Vorkommen berechnen. Viel Spaß dabei: https://starcitizen.danielaburke.com
-
Asteroiden Risiko Liste
Aynareth antwortete auf Kenja-'s Thema in Weltraum, unendliche Weiten, Wissenschaftliches etc
Trump hat doch jetzt seine Space Force und da die - aufgrund des fehlens einer Space ISIS - nix zu tun haben, können die ja üben wie man Asteroiden umlenkt im Notfall. -
PTU Berichte der ersten Welle
Aynareth antwortete auf Mundo Schnick's Thema in News rund ums SC Universum
Aus den Patchnotes. Also nur auf GrimHey, Levski und PO möglich. -
Neues Drake Schiff/Struktur/Gefährt im ATV am 14.06. ??? #Breaking
Aynareth antwortete auf Klausberger's Thema in News rund ums SC Universum
Ich würde mich natürlich gerne irren, wenn sie früher als später kommen würde. Allerdings wurde mal erwähnt, das Salvaging sich zu anfang nur auf das Hand Multitool beschränken soll. Allerdings hat sich das in der Roadmap geändert, da Salvaging weiter zurück geschoben wurde. In 3.3 kommen die Tumbril Cyclone Varianten, die Constellation Phoenix, Aegis Hammerhead, sowie die Mustang und Varianten. Soweit ich das sehe, sind alle schon recht weit in der Entwicklung was den Schiffs Teams etwas luft geben könnte. Aber ich schätze eher das ist Wunschdenken, schließlich müssen die Schiffe und Fahrzeuge alle nochmal "Flight Ready" gemacht werden, auch wenn Teilweise schon die Basis Varianten im Spiel sind, so ist das doch noch recht viel Arbeit. Wie gesagt, schön wäre es sicherlich, aber eher unwahrscheinlich fürchte ich. :/ Warten wir mal das RTV heute Abend ab, vielleicht wird da was zu dem Thema gesagt. -
Neues Drake Schiff/Struktur/Gefährt im ATV am 14.06. ??? #Breaking
Aynareth antwortete auf Klausberger's Thema in News rund ums SC Universum
Für mich war das nun auch ein kauf. Die Vulture ist einfach ein hübsch hässlisches Gefährt, irgendwo zwischen Bagger und Metallpresse. So habe ich es mir auch vorgestellt, dreckige Arbeit mit aussteigen und Hände schmutzig machen! Was Flightready angeht, vielleicht haben wir ja Glück und die Vulture bekommt in eine beschleunigte Pipeline für 3.6 oder so. Ich weiß das ihr Bilder mögt, also hier ein paar davon: -
Neues Drake Schiff/Struktur/Gefährt im ATV am 14.06. ??? #Breaking
Aynareth antwortete auf Klausberger's Thema in News rund ums SC Universum
Ja, beim Cockpit hätte man besser die Form von der Caterpillar übernommen, nach hinten wäre da ansich ja auch platz, obwohl ich natürlich nichts über den Innenraum weiß. Ganz unrecht hast du jedenfalls nicht. Mal abwarten was es heute bei ATV an Bildern und Infos gibt. Ich denke mal aufgrund des ausgearbeiteten Style-Guide von Drake wird man schon recht weit sein im Design. -
Neues Drake Schiff/Struktur/Gefährt im ATV am 14.06. ??? #Breaking
Aynareth antwortete auf Klausberger's Thema in News rund ums SC Universum
Danke @Seebo! Ich finde das Design ja wirklich gut gelungen. Man merkt, es ist ein Drake Schiff und gleichzeitig sieht es eben aus wie ein Schiff das einen speziellen Job hat, was an dem eigenwilligen Design liegt. Aerodynamisch wie ein Backstein im Wind, aber so hatte ich es mir vorgestellt. -
Frisches Futter aus dem 'Verse: der brandneue E3 Trailer
Aynareth antwortete auf Gaius Qay's Thema in News rund ums SC Universum
Mir ist klar das "Sex sells" auch und grade bei Video Spielen zählt, aber deshalb muss ich es ja nicht schön finden. Zumal neue Spieler denken könnten, es wird nur geballert, was meiner Meinung nach die falschen Leute anzieht, bzw. andere Leute abschreckt. -
Neues Drake Schiff/Struktur/Gefährt im ATV am 14.06. ??? #Breaking
Aynareth antwortete auf Klausberger's Thema in News rund ums SC Universum
Hier dann das aktuelle Bild. Scheinbar haben die Leute ein paar Schnipsel nicht gefunden, oder es ist absicht das man kein komplettes Bild bekommt. -
Frisches Futter aus dem 'Verse: der brandneue E3 Trailer
Aynareth antwortete auf Gaius Qay's Thema in News rund ums SC Universum
Ansich finde ich den Trailer ganz nett, aber er zeigt wieder mal eindeutig zu viel Kampf und Gewalt. Ich finde das Star Citizen viel zu sehr unter dem Baller Aspekt dargestellt wird. Mag sein das diese Art der Werbung am besten die Leute erreicht, aber Kampf ist letzendlich nur ein kleiner Bruchteil des Gameplay, zumindest sehe ich das so. Da werden Leute die bereits am Boden liegen getreten, geballert und geentert und warum rammt die Reclaimer denn die Prospector? Weils cool aussieht oder ist der Pilot besoffen? Haben wir nicht genug Mord und Totschlag jeden Tag? Versteht mich nicht falsch, ich will nicht das wir Händchen halten und Kumbaja singen, aber 3.2 hat zum Beispiel auch Mining zu bieten, warum wurde das nicht wie im Prospector Clip verwurstet? Sieht doch schließlich auch cool aus. Der Trailer ist hübsch anzusehen keine Frage, aber sehr Eindimensional. @NForcer_SMCNa, CIG hat ja die volle gewalt über die Engine, die brauchen nicht auf etwas zu warten und dann müssen sie sich auch nicht die Finger mit irgendwelchen Tastenkürzeln brechen. Die können Kamera Pfade und ganze Szenen einfach mit den Assets bauen und dann brauchen sie nur noch aufzunehmen und fertig ist das. -
Star Citizen: ? Evocati Alpha 3.2, Bergbau, Ökosysteme, Radar
Aynareth antwortete auf Klausberger's Thema in News rund ums SC Universum
Ich denke das CIG das irgendwie schafft, nur wie gesagt, für den Fall das nicht, bin ich auch bereit abstriche zu machen. Derzeit liegt es wohl wirklich daran, wenn etwas in reichweite kommt das es da zu rucklern kommt, kann auch gut verstehen, das man sich da mehr zeit lassen möchte die Fehler in den Griff zu bekommen. Vieles ist halt Neuland, aber ich finde auch, das CIG das bisher wunderbar hinbekommen hat. Sicher, am besten alles gestern und auch mir fällt das warten manchmal schwer, aber es kommt alles zusammen wie es soll, da bin ich ziemlich sicher. -
Star Citizen: ? Evocati Alpha 3.2, Bergbau, Ökosysteme, Radar
Aynareth antwortete auf Klausberger's Thema in News rund ums SC Universum
Ich meinte auch für den Fall das man es nicht alles zum laufen bringt. Also zum Beispiel, wenn es eben nur in einem System funktioniert, aber eben nicht system übergreifend. Es sind ja auch schließlich massive Datenmengen wenn mal mehrere System zu bereisen sind. Ich wollte damit auch sagen, das mir in dem Fall egal wäre wenn es eben ein paar Ladescreens (oder Quanten Tunnel) geben würde. -
Neues Drake Schiff/Struktur/Gefährt im ATV am 14.06. ??? #Breaking
Aynareth antwortete auf Klausberger's Thema in News rund ums SC Universum
@KaffeRauschJa, da stimme ich dir zu. so wird es vermutlich auch um die 220 Euro liegen. Trotzdem werde ich es mir dann holen, die Reclaimer war eine Nummer zu groß gedacht für mich. Letzendlich will ich aber auch raus ins all und nicht einfach nur Drohnen raus schicken, das ist der Teil des Gameplay so wie ich es mir vorgestellt habe. Ich freue mich jedenfalls wenn es ende der Woche mehr Informationen gibt. -
Star Citizen: ? Evocati Alpha 3.2, Bergbau, Ökosysteme, Radar
Aynareth antwortete auf Klausberger's Thema in News rund ums SC Universum
Ansich bin ich auch guter Dinge das CIG das hinbekommt aber ganz ehrlich, wenn nicht, wäre es so tragisch wenn Quantum Jumps oder Sprünge in andere Systeme als überbrückung, bzw Ladescreen genutzt würden? Ich für meinen Teil muss sagen, das so eine Lösung durchaus in Ordnung wäre wenn es der Fall wäre das man das Streaming nicht hinbekommt. Damit wäre Star Citizen immer noch ein geniales Spiel, nur eben mit etwas Ladescreens. Ansonsten hoffe ich, das die Tweaks an 3.1 so viel gebracht haben, das für 3.2 weniger Optimierung nötig ist, so das sich die Entwickler darauf konzuentrieren können ein gutes Spieleerlebnis abzuliefern. 3.1 hat etwas länger gebraucht bis es gut spielbar war, aber das Endergebnis war schon sehr gut spielbar. Mit am meisten Freue ich mich aber auf die Gruppen Mechaniken und vereinfachungen wie die Kontakt Liste im Mobiglas. Oh, und natürlich Bergbau! Endlich mal was anderes als Fracht fliegen. -
Neues Drake Schiff/Struktur/Gefährt im ATV am 14.06. ??? #Breaking
Aynareth antwortete auf Klausberger's Thema in News rund ums SC Universum
Ja, diese Leiter war auch Grundlage für meine Schätzung. Ich frage mich nur, warum da ausgerechnet ein Einstieg ist. Meine Ursprüngliche annahme scheint zu mindest zu stimmen und die Roboter Arme die @Tiangouwürden auch passen. Mal gespannt wie es nach CAD am Montag aussieht, wenn die - vermutlich - letzten Schnipsel dazu kommen.