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Sergeant Kowalski

Pilot
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  1. Toller Job, Respekt !!! Finde gerade im zweiten Banner viel von dem wieder was ich bereits auch gepostet hatte. Vielleicht auch als Textvariante "Hinter'm Horizont geht's weiter, trau Dich" Vielleicht die Farben ein Tick heller
  2. Ist ja schon richtig. Bleiben wir mal bei zusätzlichen 100.000 die nach dem Release das Spiel kaufen. Bei durchschnittlich 60,00 € VK kommen noch einmal 6 Mio zusammen. Ein Serversystem vernünftig aufzubauen und zu unterhalten ist schon ziemlich kostspielig. Von Weiterentwicklungen will ich gar nicht reden. Damit mich keiner falsch versteht, ich freue mich wahnsinnig auf das Spiel, mir geht es auch nicht unbedingt über die Kohle, die ich verlieren könnte. Nur wenn das Spiel dann nicht kommt oder noch einem Jahr die Server abgestellt werden, würde mich das schon enttäuschen. Im Moment wird mir nur ein wenig zu sehr geglaubt... Interessant finde ich auch die Ankündigung im Stretchgoal 3.000.000; "Access to the StarCitizen Universe for online persistent play (30 month)". Was bitte passiert a) wenn die 3 Mio Grenze nicht geknackt wird? Gibt es dann keinn persistent play, wenn die 3 Mio Grenze geknackt wird? Was passiert dann nach den 30 Monaten (ok, ist eine lange Zeit)? Das sind einfach Fragen, die derzeit wohl keiner richtig beantworten kann.
  3. Sicherlich wird der ein oder andere Gamer auch für ein neues Auspuffrohr für sein Orion 300i reales Geld ausgeben auch wenn es keinen spielerischen Vorteil bietet. Ich kenne auch einige dieser Spiele und habe bis Anfang des Jahres relatib intensiv EQ II gespielt. Dort konnte man auch allerhand Schnickschnak kaufen, aber auch Erfahrungstränke, was natürlich schon Einfluss auf das Spiel hat. Ich für meinen Teil habe im Shop nur dann zugeschlagen, wenn es für's halbe Geld neue CharSlots gab. Für Wackeldackel würd ich glaub ich kein Geld ausgeben.
  4. Für mich steht sowieso auch noch die Frage im Raum, wie Chris Roberts mit diesem Spiel Geld verdienen will. Gehen wir mal grob von 50.000 Vorbestellern aus, die im Schnitt 70,00 €($) "gespendet" haben. Dann kommen wir auf die 3,5 Mio. Hinzukommen, die ominösen Großspender, die einsteigen wollen (werden) wenn das Crowdfunding erfolgreich ist. Wieviele Einheiten können noch zusätzlich verkauft werden? 50K, 100K? Den VK-Preis schätze ich mal in die Richtung normaler Blockbuster, als 50,00 € für die Standard- und 70,00 € bis 100,00 € für die Limited Editions. Mit welchen Maßnahmen kann dieses Spiel Geld verdienen, wenn ein monatliches Fee nicht geplant ist?
  5. Wenn ich mir den Verlauf der letzten Tage ansehe, könnte es mit dn 3,5 Mio schon ein wenig eng werden, an die 4 Mio will ich gar fast gar nicht mehr glauben. Was mich in diesem Zusammenhang schon interessiert; was passiert denn dann eigentlich mit den ganzen möglichen Stretch-Goals ? Stoff für AddOn oder was ?
  6. Mir schwebt so ein Blick in die unendlichen Weiten des Weltalls vor, wo aus einer Ecke eine aufgehende Sonne (muss nicht unbedingt gelb sein) erscheint. Als Spruch etwa so was ähnliches wie "Hinter'm Horizont beginnt das Abenteuer". Im Vordergrund eine RSI Constellation mit ein wenig Begleitung. Je nachdem, womit wir als Spieler anfangen und in welcher Form wir unseren Statur mit einfließen lassen können sollte eine Ecke (Kreis) für die persönliche Note offenbleiben.
  7. Ich habe mich noch nicht finanziell beteiligt, werde es aber mit Sicherheit noch vor Ende der Zeichnungsfrist machen. Denke da an das Freelancerpaket (Händlerseele halt). Im RSI forum ist noch ein Thread anhängig, in welchem gefordert wird, dass auf die physischen Beigaben (Handbuch, Sternenkarte etc.) auch in den höheren Packages zugunst weiterer Ingame-Sachen verzichtet wird. Überlege halt noch mir zur Freelancer die Origin zu gönnen.
  8. Der Name Kowalski kam in irgendeinem Kriegs-Spielfilm vor, ein Typ wie ein schlitzohr, immer gut drauf und wenn's ernst wurde, war er zu Stelle. Hab aus ihm einen Sergeanten gemacht und begleitet mich mit Ausnahme meiner Fantasy Rollenspiele in jedem Taktik/FluSim Spiel
  9. Freelancer ist aktuell auch bei mir wieder auf dem Rechner gelandet. War natürlich erst mal ungewöhnlich, nur mit der Maus zu spielen da ich doch eher der Joystick-Generation angehöre. Das Spiel ist nach wie vor gut, nur die Sprachausgabe ist -an heutigen Maßstäben gemessen- schlimmer als die automatisierten Verkehrsmeldungen auf Mittelwelle.... Also bis zur Alpha Version von StarCitizen werde ich dies wohl nicht spielen können, das gibt Ohrenkrebs. Habe auch noch versucht X3 ans Laufen zu bekommen, bin damit aber gescheitert.
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