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STARMEDIC

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  1. Die 140$ für den Freelancer klingen im ersten Moment viel. Wenn man sich aber mal in den letzten Jahren die ganze DLC Politik so ansieht, kommen da schnell mal 150$ für ein AAA Game zusammen. Also nichts wirklich neues. Dennoch ist das hier keine Pay 2 Win Show. Packages sind zwar die Eintrittskarte zu SC, aber es bleibt jedem selbst überlassen, was er weiter in diese Projekt stecken will und kann. Aber für ein Crowdfunding Projekt gilt natürlich immer every $ counts... Mit dem schieren Besitz z.B. einer Idris reißt du noch lange keine Bäume bei SC aus. Da bleibst du erst mal am Boden und stotterst die Kohle mit Kistenschieben ab, um den Vogel überhaupt im ersten Gang vom Hof zu bekommen. Also wer hier glaubt bigger is zwangsläufig better, der irrt. In erster Linie dürfte es lauten bigger costs must to be earned. @Tamaya Wolf 1k gehen schnell. Die Summe der "kleinen" Beträge läppern sich. A bisserls woas geht ollawei.
  2. Die Mehrheit der Citizens dürfte ganz klar das 45$ Aurora Package haben. Dann haben wir etwa 30% zwischen 100 und 1500 Dollar. 8% zwischen 1500 - 5000. 3% 5000 - 10000 und 1-2% größer als 10k. So in etwa würde ich die Verteilung sehen.
  3. Idris M wird nicht mehr in den Sale kommen und ist nur noch via Completionist Package zu bekommen. P wenn nur limitiert.
  4. Ich glaube ja. Die Javelin war auch dabei mit 4x 50 Stück. Ob das jedoch in diesem Jahr wieder so sein... please hold the line. Wenn dem so sein sollte, solltest du noch deine F5 Taste reinigen. In nicht mal 60sec nach Freischaltung des Buy-Buttons waren alle weg. Die Chance ist also sehr gering tatsächlich eine zu bekommen.
  5. Erwartet mal nicht all zu viel neues. Hier geht´s um die Schiffe und um den Verkauf anzukurbeln. Das wird eine Sales-Show, so wie im letzten Jahr. Da sich Lando im weekly schedule post eher wortkarg gezeigt hat, gibt es entweder noch ein schöne Überraschung oder eben einfach wenig neues. Aber: CIG war bisher immer für eine Überraschung gut. We will see...
  6. Ich tippe auf Vorankündigung 2.6 für PTU nächste Woche, bis Ende Nov Live.
  7. Gemach gemach, ihr werdet schon noch eure Kohle los Wartet mal den Timetable für diese Woche ab. Dann wissen wir schon mal etwas mehr. Und Teaser gibt's bestimmt auch wieder über die Woche hinweg. Daher nicht all zuviel wilde Spekulatius in den Raum werfen. Selber essen macht fett.
  8. Alle AAA Titel der letzten Jahre hatten min. 5 Jahre Entwicklungszeit. Viele sogar 7 wenn nicht mehr. Wenn wir also 2020 ein geiles Game haben kann ich damit leben. Denn aktuell finde ich persönlich jedes aktuelle Gameboy nach kürzester Zeit einfach langweilig, da die Spielmechanik nicht mehr fordert oder leicht zu durchschauen ist. Zu simpel sind die Spielkonzepte teilweise.
  9. Noch ein Fund: Wenn die so ein Wasser hinbekommen, dann geh ich nicht mehr raus https://www.youtube.com/watch?v=QrsRraVUuM0 https://www.youtube.com/watch?v=Se3wQbWwfv0 https://www.youtube.com/watch?v=PKXEi-PeYDw https://www.youtube.com/watch?v=FlM0LJ1u4xU https://developer.unigine.com/en/devlog/20160805-unigine-2.3 https://developer.unigine.com/en/devlog/20160317-unigine-2.2
  10. Ehrlich gesagt bin ich doch recht zufrieden mit der Strategie keine kurzfristigen Ziele zu stecken, um nur Presseleute und eine ungeduldige Community zufrieden zu stellen. Denn so ne Demo mit eigener Story kostet immer immens an Ressourcen und QA, welche dringend an andere Stelle gebraucht werden. Das Projekt steckt gerade voll in den Geburtswehen und es werden auch noch Zwillinge. Der eine heißt PU und der andere, der wohl zuerst raus will, heißt SQ42. Dann stehen da noch nen Haufen Verwandte im Kreissaal und wollen Händchen halten. Der Vater CR ist schon total entnervt und will eigentlich nur noch saufen, aber seine Frau verlangt noch nach mehr und fragt in den Wehen liegend, ob er auch das Kinderzimmer schon fertig eingerichtet hat und der Kühlschrank mit allem Nötigen aufgefüllt ist. Jetzt klingeln auch noch die alten Kumpels und geben dem werdenden Vater noch dumme Sprüche mit auf dem Weg. Aber hey, alles Cool. Hauptsache England gewinnt das Spiel. Die Kollegen aus Deutschland sind zwar technisch besser, aber die Mannschaft hats nicht so mit dem großen Auftritt, das machen dann schon die Cowboys. Total entnervt schreit der werdende Vater nun seine Frau an "Just do it!". Jetzt müssen die QA-Ärtze einschreiten und schmeißen alle aus dem Kreissaal raus. Den bärtigen Superbuddy von der Awesome-Fraktion, den Smasher-Nerd, die verheulte Freundin im Hello-Kitty-Kleidchen und den hyperventilierenden Entwickler-Freund der die Heul-Technik perfektioniert hat. Aber eines ist sicher: Es kommt. So oder so. Aber wann...
  11. Gerade gefunden: Das war übrigens die Entfernung der Live-Demo im Größenvergleich. Das ist schon mal richtig "mind-blowing".
  12. Also wirklich, die Demo gestern sah doch einfach scheiße aus, oder?
  13. Jo, aber ich möchte auch mal gerne andere Missionsideen sehen, als immer nur Rescue oder discress beacons. Da gabs leider noch nicht all zu viel zu sehen. Es fehlt einfach das Cargosystem aktuell für mehr Interaktion.
  14. Dem ist nichts hinzuzufügen. In der Zwischenzeit gibt´s Schiffe, T-Shirts und Hangardekorationen zu kaufen. Meiner sieht schon aus wie ein Wertstoffhof für SC-Pixel.
  15. Ach wo denkst du hin. Natürlich war Sie dabei, wie immer mit Tränchen in den Augen und leider einem komplett verirrtem Geschmackssinn bei der Auswahl der Klamotte. Ich möchte nicht respektlos klingen, aber das sah aus wie ein Nachthemd gerade von Krabbeltisch gezogen. Das wäre schon fast als Cosplay für Hello Kitty durchgegangen. Aber ich bin sicherlich kein Styleberater und werde es nie sein... .
  16. @Thorwine Damit könntest du richtig liegen. Denn wenn man über 190 Mitarbeiter bei SQ42 in England sitzen hat und dann nicht einmal etwas dazu zeigt, dann ist das für die Jungs dort nicht gerade motivierend. Zudem wirkte - jetzt wo du es so sagst - die Sean Tracy Nummer etwas schnell improvisiert. Aber gut, don´t push the Derek Smart Train. Falls dem wirklich so gewesen ist, dann hatte CR seine Gründe.
  17. Die wichtigsten Videos und Infos im Kurzüberblick: Komplette Präsentation: Die etwas schlechte Qualität liegt an YT bzw. Hoster, nicht an CIG. Der Stream war einwandfrei. Das RSI Orig. kommt sicher bald online. Idris Brücke Der Gag war nicht schlecht: Zusammenfassung: Nach 3 Stunden Schlaf stellte sich etwas Ernüchterung ein. Klar, das einzig Gezeigte (Planets 2.0) war sehr geil, hätte aber auch locker in ein ATV gepaßt. Die Show ansich war eher kein Highlight. Mein pers. Eindruck / Kritik dazu war: Brutale Verspätung, ist einfach ein NOGO. 2h PreShow und aufgewärmter ATV-Content ohne Zusammenhang. Hätte man auch bei RSI YouTube Videosbingo spielen können. Interviews waren zuviel Es fehlte an Neuigkeiten und Gameplay (kein SQ42, kein Star Marine, kein MP oder Großschiffsplay, kein 2.6 Gameplay Preview, nichts zu den Berufen oder Landingzones, nichts zu Alienrassen etc.) OK, wenn man den Polaris Commercial als Ingame SQ42 ansieht, dann haben wir auch etwas dazu gesehen. War aber zu Beginn der Show einfach komplett falsch platziert. Keine Caterpillar oder Infos zu den Schiffsüberarbeitungen, Coni Aquila kommt erst mit 3.0 Den Vortrag vom CryEngine Guru Tracy hätte es meiner Meinung nach nicht zwingend gebraucht. Technisch interessant durchaus, hat aber eher etwas entzaubert. Es war wohl eher als Würdigung der Entwickler gedacht. Das Internet-Forum-Tool wird wohl nett, wäre aber aktuell eher aus meiner Sicht nicht Prio 1. Hier hätte ich mir lieber ein starkes Admintool für die Orgaverwaltung gewünscht, inkl. cooler Fleetstatistik. Alles in Allem sehr wenig Inhaltlich neues, dafür noch mehr Ankündigungen. Alle hinter 3.0 ist für mich trotz PowerPoint-Aufzählungen eher im Nebel. Bevor das jetzt hier zu sehr nach "Mimimimi" klingt eine Klarstellung meinerseits: Als Europäer muss man verstehen, dass die CitizenCon in erster Linie eine Ami-Veranstaltung für die eigenen Mitarbeiter ist. Der wirkliche Fanevent ist die GamesCom und da hat man schon ordentlich auf die Kacke gehauen. Dennoch bleibt die Erwartungshaltung groß und der Druck für Eyecandy-Überraschungs-Erwartung der Community ist auch hausgemacht. Zusammenfassend würde ich sagen das Planetsystem 2.0 ist einfach ein Meilenstein und eine sehr gute Basis für die Zukunft und einzigartig bisher. Aber CIG hat noch sehr sehr viel zu tun, um die Basis zu festigen und die ganzen Pipelines auf die Bahn zu bekommen. Ich rechne mit SQ42 nicht vor 2017 und mit dem Verse mit mehreren Systemen nicht vor 2018. Aber das habe ich auch vorher nicht. Sonst würde ich lieber heute als morgen selbst vom All auf einen Planeten fliegen wollen...
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