Jetzt gibt es auch den Previewartikel für nicht Premiums: http://www.gamestar.de/spiele/star-citizen/artikel/star_citizen,48820,3056240.html Interessant find ich die Stelle: "Konsequenzen, findet Chris Roberts, sind wichtig. Nur so haben die Schiffe eine echte Bedeutung, die im Grunde den wahren Avatar des Spielers darstellen. Daher gibt es auch kein Levelsystem für den Piloten. Stattdessen verbessern sich die Statistiken der Raumschiffe über die Zeit – je nachdem, wofür man sie einsetzt. Wer also reihenweise Gegner mit Raketen aus dem All bläst, kann sich über eine bessere Zielerfassung freuen. Wer viele Meilen auf den Tacho schaufelt, bekommt einen effizienteren Antrieb und so weiter." Hatte ich so noch nichts von gehört... kann dazu jemand was genaueres sagen. Also wurde das so schon kommuniziert, oder ist das neu? Falls nicht neu, gibts schon genauere Infos? Danke