Sebrra Geschrieben 7. Januar 2016 Teilen Geschrieben 7. Januar 2016 Blöde Frage, wie bediene ich mit dem Ding auf der Nase die Tastatur? Hab das Ding noch nie live gesehen darum die Frage. Stelle mir das recht ungeschickt vor. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
Zenturio Geschrieben 7. Januar 2016 Teilen Geschrieben 7. Januar 2016 Blöde Frage, wie bediene ich mit dem Ding auf der Nase die Tastatur? Hab das Ding noch nie live gesehen darum die Frage. Stelle mir das recht ungeschickt vor. gar nicht. Das meiste sollte mit dem xbox controller gemacht werden. beim dk2 konnte man an der nase vorbeischauen und auf die tastatur linsen ohne dass das licht von außen störend gewesen ist. Hat ganz gut funktioniert. Das ist auch der Grund warum oculus bei jeder Version einen Xbox one controller mitliefert, damit sich die devs darauf konzentrieren können und davon ausgehen können, dass jeder so ein ding hat.Aber eine Tastatur sollte mit VR sowieso nicht benutzt werden. Valves Controller, Oculus Touch oder einen normaler Controller ist viel besser. Außerdem bist du wenn du eine Tastatur benutzt an eine gewisse Position gebunden und bewegst dich nicht so frei wie du dich eig bewegen kannst. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
Rhomius Geschrieben 9. Januar 2016 Teilen Geschrieben 9. Januar 2016 ABS gab es Serienmäßig schon ab 1995 in Kleinwagen (VW Polo).Und mein erster DVD Player (Pioneer DVD a350) hat 1997 auch um die 1000 DM gekostet.Allerdings ist das Teil gegenüber den heutigen 30 Euro DVD Player der reinste Schrott.Ich denke zwar das die Occulus besser ausentwickelt ist, trotzdem werde ich noch mindestens 2 Jahre warten.1. sind die Geräte dann billiger und2. gibt es mehr Konkurenz und sie sind mehrere Entwicklungsstufen weiter und es gibt auch mehr Software dafür. Aber ich danke allen die sie sich jetzt schon kaufen, weil die finanzieren uns das Ganze erstmal vor. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
Gurdy Pickens Geschrieben 9. Januar 2016 Teilen Geschrieben 9. Januar 2016 (bearbeitet) Ich bin mir nucht einmal sicher, ob sich VR im Gamingbereich in den nächsten Jahren durchsetzen wird. Ich sehe den nutzen eher im Bereich der Medizin, der Therapie (Stress/Burnout täglich eine Stunde zum Entspannen an den Strand), oder im Bereich der Bildung (virtuelle Rundgäng durch Museen und Städte, ja selbst das rekonstruierte Rom etc.). Mehr wie VR wird in Zukunft aber wohl die Augmentet Reality von Microsoft unser alttägliches Leben und auch bestimmte Spielebereiche verändern. Bearbeitet 9. Januar 2016 von Gurdy Pickens Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
Luftwolf Geschrieben 9. Januar 2016 Teilen Geschrieben 9. Januar 2016 Ich hätte die Kukulores Rift ja gern mal ausprobiert. *sniff*Wie real wirkt das Bild? Stört die verhältnismäßig niedrige Auflösung nicht? Kann man Beschriftungen der Displays im Pitcock noch lesen? Ja, habe mir "damals" einen der ersten Flachbildschirme gegönnt. Für seinerzeit 3.000,- DM. Das Teil steht heute noch als 2.Monitor auf meinem Schreibtisch! Nicht einen Fehlpixel hat das Teil. Aber die Helligkeit und Farbtreue sind natürlich nicht mit modernen Geräten zu vergleichen... Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
huma Geschrieben 10. Januar 2016 Teilen Geschrieben 10. Januar 2016 (bearbeitet) Wird wohl noch dauern mit dem Ausprobieren. Im deutschen Shop wird jetzt Juni 2016 als Auslieferung genannt. Der hohe Preis hat die Käufer nicht davon abgehalten. Die erste Marge ist ausverkauft. Bearbeitet 10. Januar 2016 von huma Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
Veloc Geschrieben 10. Januar 2016 Teilen Geschrieben 10. Januar 2016 Nun ja, man müsste halt mal wissen wie groß die Marge überhaupt war. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
Nartuhl Antrov Geschrieben 10. Januar 2016 Teilen Geschrieben 10. Januar 2016 Wird wohl noch dauern mit dem Ausprobieren. Im deutschen Shop wird jetzt Juni 2016 als Auslieferung genannt. Der hohe Preis hat die Käufer nicht davon abgehalten. Die erste Marge ist ausverkauft.Die Marge wäre selbst bei 1500$ weg, da es genügend leute gibt die sich um realistische Preise keine Gedanken machen brauchen Ich bin auch noch nicht bereit dafür meine Bucks locker zu machen. :/ Zu wenig Leistung und zu uninteressant für das gaming momentan Gesendet von meinem GT-I9505 mit Tapatalk Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
Zenturio Geschrieben 10. Januar 2016 Teilen Geschrieben 10. Januar 2016 (bearbeitet) Nun ja, man müsste halt mal wissen wie groß die Marge überhaupt war. letztes Jahr im September haben sie das produzieren angefangen und auf der oculus connect wurde gesagt, dass sie gerade ca. 100 Rifts in der Stunde herstellen können. Das kann sich jetzt geändert haben aber wenn man von diesen Daten ausgeht dann produzieren sie:bei 12 Stunden pro Tag = 36000 pro Monatbei 24 Stunden pro Tag = 72000 Pro Monat Sie produzieren seit ca. 6 Monaten, das heißt irgendwas zwischen 216000 und 432000 stück.Jetzt müsste man man noch die Monate bis März hinzuzählen und ich könnte mir vorstellen, dass sie innerhalb der Zeit den Prozess optimiert haben oder noch mehr Units pro Stunde herstellen, dann kommt man auf ca. 250k bis 500k Rifts. Das heißt, dass oculus bestimmt 500k - 1 Million Rifts in 2016 verkaufen kann. Bearbeitet 10. Januar 2016 von Zenturio Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
KaffeRausch Geschrieben 16. Januar 2016 Teilen Geschrieben 16. Januar 2016 Ich glaube das habe ich schon mal geschrieben. Solange ich nicht im Elektronikmarkt das teil testen kann ob mir übel wird werde ich lieber nicht das Geld rein stecken. Wobei den zahlen die Oculus Rift auch viel vertrauen geniest, auch wenn irgendwie nur indi Horrortitel und eve valkyrie Support haben. Nunja bei SC sind wir ja Selber Becker also können wir wegen 699€ für Oculus nicht schlecht urteilen wenn wir aber 45€ bis 500€ für noch nicht Erscheine Schiffe ausgäben. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
Empfohlene Beiträge
Dein Kommentar
Du kannst jetzt schreiben und Dich später registrieren. Wenn Du ein Konto hast, melde Dich jetzt an, um unter Deinem Benutzernamen zu schreiben.