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IGNORIERT

Anleitung für User.cfg


Marcel

Frage

Hallo,

ich hab diese Anleitung für die User.cfg im Netz gefunden und möchte sie euch nicht vorenthalten.

Quelle: http://boredgamer.co.uk/custom-user-cfg-guide/

When you write a USER.cfg Basically need to Save a txt document with the name USER.cfg into

INSTALL FOLDER\Cloud Imperium Games\StarCitizen\Public

Anything you then write or type in their will attempted to be set on game launch

Typing ; before a line will mean that line is ignored, this can be used to describe or put down notes during testing. So everything below You could copy and paste into your USER.cfg and then go down the list and set correctly.

; Custom USER.cfg – This is a command that used to unlock the console to allow commands, I just leave it here in case they change it in a patch so that you need it again!

Con_Restricted = 0

; This Setting basically sets the basis for your config (1-4) 1 is Low but best performance & 4 is Very High Graphics but most intensive. It sets loads of settings & it’s important it’s at the top of the .cfg so that anything below it overwrites parts of it, 3 gives great quality and performance.

sys_spec = 3

; Remove Maxfps to have a less stable max framerate (but it will be at it’s highest), I suggest setting at an achievable level, slower PCs go for 30, Fast PCs set at your monitors Refresh rate. If unsure delete the line it.

sys_maxfps = 60

; If you get screen tearing set VSync to 1 (See Below)

r_VSync = 0

; If you want to run Windowed Full Screen Mode then set this to 1.

r_FullscreenWindow = 0

; Sets the default Gamma higher, if it’s too bright delete this setting.

r_Gamma = 1.2

; Setting Texture Sizes, Change The r_TexturesStreamPoolSize based on you Graphics Card Memory 256 for 2GB or Less, 512 for upto 3GB, 1024 for upto 4GB, 2048 for upto 6Gb. If you have over 6GB you can run 4096.

r_TexturesStreamPoolSize = 512

; Set e_ShadowsPoolSize to half of TexturesStreamPoolSize.

e_ShadowsPoolSize = 256

; This setting is how much love is given to shadows, Recommend set to 128 for the most performance 512 is default and you can setup to 4096 for pretty shadows.

e_ShadowsMaxTexRes = 128

; This is again some love to shadows (0.1 – 100) 0.1 will give you best performance while 100 will give you the best shadow quality, I can’t really notice the improvement above 40.

e_ShadowsResScale = 40

; This Setting @ 1 reduces a tiny amount of realism on shadows, almost unnoticeable for some performance increase, but if you want the best looking shadows Change to 0.

e_GsmCache = 1

; AntiAliasing – (0 – 2) Where 0 is NO AA & 2 is More AA than 1, it’s quite resource hungry and you should be using it if you are want jagged lines to be smoothed out. At Higher Resolutions like over 1440p AA becomes less needed as the higher res smooths the lines out naturally, setting over 2 causes issues and ghosting.

r_AntialiasingMode = 0

; Anistropy makes textures look better at angles and distances, (0 – 16) 0 is the best for performance & 16 is the best for Quality. It doesn’t use too much processing power.

r_TexMaxAnisotropy = 16

r_TexMinAnisotropy = 16

; Sharpening – This makes lines look crisp and sharpened / but conversely can make lines look more jagged. I recommend setting this to 1 if you are running in 1440p or higher or if you like the way it looks. 0 is none and 1 is max & Default is 0.25

r_Sharpening = 0.25

; This just makes sure that Mouse Smoothing & Acceleration is turned OFF!

i_Mouse_Accel = 0.0

i_Mouse_Smooth = 0.0

; These are Blur & annoying Visual Settings – Turned Off Here but they are normally Set to 1 by Default. I really dislike Blur, Bloom, HeadBob and colour bleeds in game so I set them all to 0.

r_MotionBlur = 0

r_DepthOfField = 0

r_ShadowBlur = 0

g_radialBlur = 0

r_HDRBrightLevel = 0

r_HDRBloomRatio = 0

hud_bobHud = 0

r_ChromaticAberration = 0

; SSDO is a post process that makes stuff look prettier and more realistic, SSDO is better than SSAO so I make sure SSAO is off. But SSDO can be set to 0 for Performance and up to 2 for Quality, leave SSAO at 0.

r_ssdo = 2

r_ssao = 0

; This when it works in the Cry Engine adds Better Visual Quality to certain objects but is quite hungry. Turn to 0 for more Performance

r_SilhouettePOM = 1

; At 0 these Settings add More Performance at the cost of some Quality with dust and debris Change to 1 for better Quality.

e_ParticlesForceSoftParticles = 0

e_ParticlesObjectCollisions = 0

; FOV Settings – FOV can be set from 25 to 160, CL_FOV is your main FOV.

CL_fov = 80

; Your FOV when you Run

pl_movement.power_sprint_targetFov = 55

; Sets the FoV for drawing of near objects.

r_DrawNearFoV = 60

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8 Antworten auf diese Frage

Empfohlene Beiträge

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Großartig, danke! Mit meiner FuryX kommt es leider zu stockern sobald ein paar Schiffe auf einem Haufen sind, eventuell bekomme ich das ja so in den Griff bis die Treiber besser werden.

Oder ist das normal das der Multiplayer so schlecht läuft? Genaues zielen im Nahkampf ist fast unmöglich.

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@Ziim deine FuryX sollte da eigentlich überhaupt keine Probleme haben. Meine GTX 970 kommt nich ins Schwitzen und es stockt auch nix. Gestern noch im AC rumgeballert und , wie gesagt, keine Probleme. Die FuryX is potent genug für den AC. Da dürfte es wohl ein wenig Optimierungspotenzial geben.

@MArcel, danke fürs posten

 

Gruß

Chase

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Ziim die ganze Optimiererei wird dir auch bei einem absoluten High-End-Rechner mit den neuesten und tollsten Treibern nicht helfen, da das Game derzeit mangelhaft optimiert ist und gleiche mehrere verschiedene Technologien etc. pp. enthält. So gibt es beispielsweise zwei Damage-Modelle und nur eines davon wird bleiben. Es ist momentan einfach so, dass du bei Games ab 8 Spielern aufwärst kaum sinnvolle Frameraten erzielen kannst. Ich habe beispielsweise reguläre zwischen 45 und 70 fps je nach Situation. Ab 8 Spielern aufwärts gibts es Drops auf unter 20 fps und durchschnittlich nicht mehr als 25-30 fps. Und das bei 5820k mit 16 GB DDR4 und EVGA 980 ti SC. Das bedeutet: Abwarten und Kaffee trinken. Das wird schon noch ;).

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Ich spiele mit WQHD und die Usercfg bringt einiges.

Es läuft nicht optimal aber wesentlich beser. Das Stocken wurde wohl durch den im Treiber aktivierten Framelock verursacht, seit ich den aus habe läuft es "flüssig"

Im Multiplayer scheint noch ein framelock aktiv zu sein, es geht nicht über 30 fps aber leider drunter, drops auf 22. Da hilft auch die Cfg nicht?

Die FX hält den Takt aus irgendeinem Grund nicht auf 100%, das macht sie in keinem anderen Spiel. ich schätze hier ist noch viel Optimierungsbedarf.

Es scheint auch das eine GTX780 stabilere 30 fps schafft.

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