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KaliYugas

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  1. Vielleicht besteht der Sinn darin, dass Du plötzlich merkst, dass Du in eine andere Richtung gezogen wirst, als Du selber fliegst... und dann ist es schon zu spät. Es macht sich nur noch die Gewissheit breit, dass Mann & Schiff in 10 min verschwunden sind
  2. Bestimmt wird es dann stabiler laufen und die Bugs sind beseitigt, aber das Hard-coded Grundgerüst lässt sich leider nicht patchen, sprich, Rebirth ist von Grundauf auf Dauer einfach ein Spiel mit sehr begrenzten Möglichkeiten und wird daher, egal was man noch versucht, langweilig.
  3. Also nach einigen Spielstunden wirkt Rebirth immer ernüchternder. XBox Code hin oder her... dieses Spiel ist eindeutig für die Konsole geschrieben worden, dazu noch für Leute die nicht mehr nachdenken wollen, sondern schnellen Erfolg suchen (also ganz dem Zeitgeist entsprechend) - Man ist in kurzer Zeit stinkreich - Handel (wenn er denn richtig funktioniert) ist langweilig und nervig (Menüs..) - Die Aufträge öde, immer das gleiche, die KI strohdumm - Die ganzen, anfangs noch ach so tollen Stationen entpuppen sich als inhaltsloser Hochglanz - Weltraumschrott Leider haben die ganzen Hater recht, das Spiel ist kalkulierter Mist und patchen wird man das eh nie können. Wenn man aber nur ein bisschen rumfliegen will um die Aussicht zu genießen, ist bei Rebirth richtig.
  4. Ich weiß, das wird alles immer übler, darum setze ich nicht alles auf die Karte SC, sondern erhoffe mir, dass das Genre an sich wieder Aufwind bekommt und eine Zukunft hat, sprich auch andere Spieleschmieden sich dem Thema widmen. Somit würde ich auch damit klarkommen, wenn sich im Singleplayer Sektor auch was tut was Spaß macht. Zum anderen habe ich in Online Games immer wieder festgestellt, dass es auch Serverabhängig ist, welche Spieler man trifft. Zuletzt ist es vielleicht auch hilfreich, wenn die ehrlichen Spieler sich zusammentun und in ihrer Zusammenarbeit das Cheaten oder unfaire Spielen etwas unterdrücken. Trotz allem wird man, was all dies betrifft, den faden Nachgeschmack nicht los, dass es seltsame Entwicklungen gibt, damit muss man wahscheinlich in Zukunft irgendwie (leider) klarkommen.
  5. Da hast Du völlig recht, aber das ist nunmal auch ein typisches Phänomen des Internets. Würden diese Leute den Entwicklern persönlich gegenüber sitzen, würden viele die Klappe nicht aufkriegen und der Mut, ihre Meinung lauthals kund zu tun (den sie eher nur im anonymen haben..), hätte sie verlassen
  6. Das Dogfight Modul ist auf alle Fälle ein entwicklungstechnisch sinnvoller Schachzug, wie schon der Hangar. Eine Schritt für Schritt Annäherung sozusagen, die zugleich mit dem Feedback der Community einhergeht, was Nutzung, Umfang, Design, Technik etc. angeht. ChrissiBoy macht das schon sehr überlegt und systematisch (wie auch das Marketing...). Jetzt schon Multiplayer wäre bestimmt überstürzt, aber wenn alles andere geregelt ist, könnte das der nächst grössere Baustein sein. Und wenn man sich erstmal nur im Hangar treffen kann, zum gemütlichen Cock-pit Vergleich Mich würde es freuen, wenn SC eine neue Ära in Sachen Space-Gaming einleitet und zugleich auch eine schwer topbare Referenz darstellt, dadurch auch andere Spieleschmieden dazu motiviert, auf dieses Pferd zu setzen. Doch manchmal ist mir das schon eine kleine Schweißperle wert, ob das alles so gelingen wird..., weil die Vorstellungen neigen dazu, alles immer schön zu "versilbern", was allzuoft von der Realität wieder bitter eingerissen wird.
  7. Mit ein paar Mods (auf Nexus) kann man das Game schon etwas fixen (man muss nicht mehr auf die Stationen, es gibt keine alten Frauen mehr..etc), Patch 1.15 ist auch schon raus. Im freien Spiel geht schon einiges, am besten mit xbox Controller oder Maus zoggn. Joystick ist noch nicht gepatched.
  8. Das klingt hervorragend! Vielleicht auch eine nette Dame, die den Joystick der Hornet, nach wilden Raumkämpfen, liebevoll reinigt und einem in´s Ohr flüstert, was für ein harter Kerl man doch ist
  9. Endlich eine Mod wo man nicht mehr auf die Stationen muss, um Dinge abzuwickeln - sehr geil. Auch der Anti-Oma-Face Mod ist ein must have... dazu noch der 5kRange, dann wird alles schon etwas angenehmer.
  10. hmm... i know, mit einem kleinen Trick, aber fühlt sich etwas seltsam an, so durch den Raum zu "rutschen". Was ich mir vorstelle, Hangar geht auf, Maschine startet die Triebwerke, alles vibriert von der Power, dann Schub.. (natürlich mit einer leichten Trägheit). Im Raum dann schon einigermaßen Flugphysik spüren können (was bestimmt auch nicht easy ist zu bewerkstelligen)
  11. Ich tippe auf fliegen können im Dezember... mit KI fighten ab Januar.
  12. Also ich habe jetzt mit XR meinen Frieden geschlossen, habe eigentlich recht wenige Probleme (ja, echt!). Sicher, so einiges gefällt mir jetzt auch nicht, Joystick beißt sich mit Mouse und den (anscheinend verlangten Controller), aber nach dem Einspielen mit genau diesem, lässt es sich ganz gemütlich fliegen und fighten... Von den komischen Figuren habe ich ja schon gesprochen, gefällt auch mir nicht, aber sooo gaaanz langsam tut sich was und es kommt ein besseres Spielegefühl auf. Bin auf alle Fälle bereit, mich noch mehr darauf einzulassen, da in mir der Eindruck erwächst, dass nicht alles sooo schlimm ist wie es anfangs schien. Performance Probleme habe ich immer noch nicht... alles High und alles fließt
  13. Mein erster Eindruck: -auf meinem System (i7 3770K - 4,3 Ghz/ GTX 670/16GB RAM) Superflüssig, egal wie hoch ich alles schraube, also ok. - Anfangs hat die Maus gesponnen, als ich im Schiff herumlief, jetzt aber ok - Sprachdateien fehlen hier und dort bei den NPC´s, keine Lippenbewegungen - Meine Begleiterin schaut gruslig aus, wirkt wachsig und seltsam, (Schleudersitz wäre toll, um die Dame wieder aus dem Schiff zu befördern) Synchronstimmen nicht besonders atmosphärisch - In den Stationen wirken die NPC´s Zombioid, auch ein Atmosphären Killer...schade (Charakter Modelle sind wohl nicht die Stärke von EgoSoft) - Die Kisten, wo es Goodies geben soll sind leer, obwohl man was bekommt - Joystick Unterstützung könnte besser sein, aber wenn man ein bisschen fummelt, geht alles soweit (X52) - Graphik ist 1A, Weltraum gefällt mir sehr gut - Abstürze hatte ich überhaupt nicht (ja, ich pflege mein System) Meine Hoffnung: Das dieses X Spiel nicht wieder zu einer Excel-Tabellen Kalkulation verkommt.
  14. ohh mein Gott... das I-Net ist schon voll mit negative Berichten über Rebirth..., werde es jetzt selber mal testen... und dann berichten
  15. Sry Leute, aber ich habe keinen Peil von gedrosselten Leitungen etc... kenne das schon seit bald 10 Jahren nicht mehr. OK, vor 3-5 Jahren war es ausserhalb der Stadt auch schwieriger, aber ganz ehrlich, ich kenne einen Haufen Leute mit DSL, aber keiner hat ein Limit, Drosselung oder unter 8K. Darum habe ich in meiner Naivität und Verwöhntheit angenommen, eine flotte Leitung ist Gang und Gebe.
  16. 1,5 GB - Was ist da jetzt so schlimm? Auf einschlägigen WarezSeiten ist das Game wenigstens jetzt noch nicht aufgetaucht, was ich dem Spiel durchaus gönne. Dazu kommt, dass hier keine Super-Spieleschmiede dahinter steht. Ich bin vorallem heute gespannt, ob das Spiel hält was es verspricht!
  17. geht das heute, also um 0.00 Uhr schon? Habe es bei Steam schon vorgeladen, sitzt also schon ganz ungeduldig in der Warteschleife. Was ich gelesen habe, sollen ja noch 1,5 GB Content geladen werden (Sprachdateien etc..) Ok... Freitag ca. 13.00 Uhr isses soweit
  18. Sehr schick.. doch wo hänge ich meinen Armani Anzug hin?
  19. habe ich bei der Suche übersehen... 2 Threads schaden dem Game ja nicht
  20. Der Entwicklungszeitpunkt ist bestimmt nicht der beste, aber es tut sich wieder was in Sachen Space Games, es gibt wieder eine Zukunft, vielleicht eine ganz große. Dann heißt es in ein paar Jahren nicht mehr "Battelfield", sondern "Battlestar , Battleship".
  21. Könnte auch was werden, bzw. helfen, die Ungeduld zum Release von SC etwas zu mildern: Ist auch ein Kickstarter Projekt, eine Alpha kommt evtl. Dez 2013 Hier noch der Link zu den Entwicklern: http://elite.frontier.co.uk/
  22. Der Standard Hangar gefiel mir gut... gerade weil er nicht so hochpoliert war, das dumme, der ist sehr dunkel, man sieht seine Schnuckis kaum. Der Business (hmm.. ich komme einfach nicht dahinter warum der so heißt?) ist vom Licht wiederum sehr hell, ok man sieht mehr, aber alles recht steril, das ist wahr. Vielleicht will uns Chris mit so einem kleinen Käsestück in Richtung Deluxe Hangar locken, wo vielleicht nix mehr zwickt.
  23. Wir sind hier zwar schon ziemlich im OffTopic Bereich, aber ich kann dich verstehen. Trotzdem ist es auch so, dass solche Erfahrungen auch wieder die Gesellschaft widerspiegelt, wo es auch viele kaputte Typen gibt. Ich habe noch nie ein Online Spiel erlebt wo alle durchwegs cool waren. Vielleicht in den Anfangszeiten in "Quakeworld" (56k Modem), aber schon 5-7 Jahre später kamen die Beschimpfungen und Totalausfälle. Das mich niemand hier falsch versteht, aber die kamen meist von den jüngeren Leuten, die irgendwie ihren Ego nicht im Griff haben oder von einem anderen, neuen und seltsamen Zeitgeist "beseelt" sind.
  24. Als ehemaliger Werbetreibender weiß ich, dass die Amerikaner das was man heute Werbung nennt, erfunden haben. Kaum jemand kann diesem Land in Sachen Marketing das Wasser reichen. Als ich das erste mal so bei RSI auf der Page war, ist mir vieles aufgefallen, was für eine ausgefeilte und typisch amerikanische Marketingpolitik spricht. Z.B. ist der Discount Hangar viel dunkler, weil RSI weiß, wenn man sich ein paar Schiffchen kauft, will man sich auch daran ergötzen, was im Discount nicht geht, also muss eh der Business her, das zieht sich durch viele Produkte, eh klar. Wenn RSI merkt, dass die Leute zum süchteln anfangen, und die meisten wissen was ich meine, dann werden wie beim Dealer entweder die Substanzen gestreckt oder der Preis angehoben. Bis dato wird gesüchtelt, daher auch gewisse "Unverschämtheiten". Ich bin überzeugt, sobald das fast irrwitzige Gekaufe zurückgeht, wird RSI wieder die Preise in einen humaneren Rahmen aufstellen (müssen). Zuletzt... das ist jetzt keine Kritik an RSI oder irgendwelche PowerUser, RSI sind Amerikaner, Amerikaner sind tatsächlich sehr ausgeprägte Geschäftemacher, das ist Geschichts- und Systembedingt, ich kann gut damit leben, man muss halt (wie meistens) kritisch und aufmerksam bleiben. Und ein Skin ist etwas für mich, dass auf alle Fälle erspielt wird (was InGame wahrscheinlich dann zuhauf möglich ist..)
  25. X Rebirth wird bestimmt geil. Habe mir schon sehnsüchtig alles an VideoMaterial reingezogen... und endlich mit (Original, kein Mod..) Cockpit - sehr fein
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