-
Gesamte Inhalte
316 -
Benutzer seit
-
Letzter Besuch
Inhaltstyp
Profile
Galactapedia
Partner
Support
Forum
Galerie
Blogs
Kalender
Downloads
Store
Landkarte
Alle Inhalte von Schlucke
-
Hmm, dass Spiel startet also in einem UEE Bootcamp. Hoffentlich mit so einer miesen Sau von Ausbilder wie bei Füll Metal Jacket. Den kann man dann im Zuge des Vanduulangriffs gleich mit um die Ecke bringen. Das gibt dann fett gutes Karma von den anderen Rekruten fürs PU. Besten Dank für die Übersetzung.
-
[PSA] Alpha Slots neigen sich dem Ende
Schlucke antwortete auf Freakassee's Thema in News zu Verschiedenem
Oops, dann nehme ich Alles zurück und behaupte ...nicht ganz das Gegenteil. Denn die Cryengine kann trotzdem besser FPS. -
[PSA] Alpha Slots neigen sich dem Ende
Schlucke antwortete auf Freakassee's Thema in News zu Verschiedenem
"Massenschlachten" innerhalb eines Bengals sehe ich als gar nicht so problematisch an, da es sich um FPS Gefechte handelt. Und es dem Genre kommt ja die Cryengine. Hat der gute Chris auch mal irgendwann ausgeführt, dass z.B. die Bewegungen einer Person wesentlich einfacher für den Rechner "vorherzusagen" sind als die eines Raumschiffs (keine Beschleunigung/Verzögerung, kein Einfluss von G-Kräften, usw.). Es wird wohl eine der Hauptaufgaben für SC sein, die Cryengine "weltraumtauglich" zu machen. Und je besser CIG das hinbekommt, desto "EVEiger" werden die Weltraumgefechte. Für das DFM V1 würden mir 10 Personen pro Instanz zu Anfang reichen. 5 v. 5 Team-Deathmatch ist zum "Einfliegen" doch erstmal voll OK. So, jetzt warte ich mal ab, ob sich zwischen 24 und 1 Uhr was auf der CIG-Seite tut. Falls nicht müssen mögliche Neuigkeiten bis nach den späten und ausgedehnten "Feiertagsfrühstück" warten. -
[PSA] Alpha Slots neigen sich dem Ende
Schlucke antwortete auf Freakassee's Thema in News zu Verschiedenem
...und woher hat Imperium diese Information? Haben die etwa einen V-Mann bei CIG? -
[PSA] Alpha Slots neigen sich dem Ende
Schlucke antwortete auf Freakassee's Thema in News zu Verschiedenem
Sitzt Chris nicht in Santa Monica? Aber ansonsten ist die Idee gut. -
[PSA] Alpha Slots neigen sich dem Ende
Schlucke antwortete auf Freakassee's Thema in News zu Verschiedenem
Also zumindest die Aussage, das in der jetzigen Woche noch mal eine Präsentation des DFM (ob als Live-Stream oder Video sei jetzt einmal offen) kommt, kam von CR höchstpersönlich in einem Interview auf der PAX. Also lass ich jetzt mal den Korinthenkacker raushängen und gebe ihm Zeit bis Samstag Zeit. Falls es bis dahin nix gibt, dann werde ich aus Frust die Schokoeier für die Kids aus der Nachbarschaft selbst vor deren Augen futtern. Und wenn die dann heulend vor mir stehen, dann wird das ganze auf Video aufgenommen und mit dem Verweis "CIG ist schuld" auf Youtube gepostet. -
[PSA] Alpha Slots neigen sich dem Ende
Schlucke antwortete auf Freakassee's Thema in News zu Verschiedenem
Chancen schon, aber trotzdem wird der Zeitkorridor langsam eng. Morgen läuft ja schon TNGS und an Wochenenden gibt es eigentlich keine großen Neuigkeiten, oder? Kann mich jetzt auch nicht erinnern an welchen Tagen die LIvestreams im letzten Jahr gelaufen sind. Für den Fall, dass heute Abend was kommen sollte, wundert es mich, dass noch keine Infos auf der RSI-Page stehen. OK, In Kalifornien ist es noch früher Morgen, vielleicht kommt ja noch was. Also mal wieder abwarten und Tee trinken (oder Nougat-Eier vertilgen). -
[PSA] Alpha Slots neigen sich dem Ende
Schlucke antwortete auf Freakassee's Thema in News zu Verschiedenem
Entweder sollten sie den Zugang nach Datum der "Mitgliedschaft" vergeben oder in einer Mischform aus Zugehörigkeit und Spendenhöhe. Könnte man ja recht einfach lösen indem man z.B. pro Monat und pro 100 $ jeweils einen Punkt vergibt. Ist mir persönlich aber eigentlich egal, da ich so oder so nicht auf den vorderen Startplätzen landen werde. -
[PSA] Alpha Slots neigen sich dem Ende
Schlucke antwortete auf Freakassee's Thema in News zu Verschiedenem
Nun sind sie Alle weg........ . -
Der Ansatz mit den Fremdfirmen ist aber gut. Das System klappt z:B. beim MS Flugsimulator doch ganz gut, da gibt es Unmengen von Flugzeugen, Flughäfen und sonstigen Tools. Wichtig wäre allerdings, dass CIG eine Qualitätsprüfung durchführt und die Fremd-Addons quasi lizenziert. Schließlich wollen wir doch den SC-Qualitätsstandart halten.
-
[PSA] Alpha Slots neigen sich dem Ende
Schlucke antwortete auf Freakassee's Thema in News zu Verschiedenem
Bin mal gespannt wie sich die Einnahmen nach Ende der Alpha-Slots entwickeln. Und das dürfte bei dem aktuellen Tempo ja spätestens im Laufe des Donnerstags der Fall sein. Momentan fließt ja Kohle satt in die Taschen von CIG. Wäre clever, wenn genau in diesem Moment ein fettes DFM-Gameplay-Video mit allen Möglichen Features veröffentlicht würde. So nach dem Motto: "Tja Leute, dass habt ihr nun leider verpasst, aber für ein (Beta?)Paket und nur 5 $ Zuschlag dürft Ihr trotzdem mitspielen. -
DFM Videos vom Logitech Stand PAX
Schlucke antwortete auf Gule Gule's Thema in News zu Verschiedenem
Na, das klingt doch super: Gameplay Videos und vielleicht sogar noch mal ein Livestream diese Woche (ab 14.40 im Video). So muss das sein: Wenn wir schon noch warten müssen, dann gibt es wenigstens Stoff zum Anschauen und die Tastatur voll zu sabbern. -
DFM Videos vom Logitech Stand PAX
Schlucke antwortete auf Gule Gule's Thema in News zu Verschiedenem
Was ist denn mit der Stimme von CR los?! Da gibt es wohl nur 2 Möglichkeiten: 1. Eine fiese Erkältung oder 2. er hat mit den Jungs auf der PAX ordentlich einen gesoffen! An dieser Stelle hoffe ich doch ganz entschieden, dass Möglichkeit 2 zutreffen möge. Es sei ihm gegönnt! -
DFM Videos vom Logitech Stand PAX
Schlucke antwortete auf Gule Gule's Thema in News zu Verschiedenem
So groß ist der Unterschied doch gar nicht! Aber ich schau mir die Bilder noch mal an wenn ich nachher vom Augenarzt zurück bin. -
Die 41 Millionen $-Marke ist erreicht
Schlucke antwortete auf Kalimthor's Thema in News zu Verschiedenem
Also wenn in den nächsten paar Stunden kein Wunder mehr passiert, dann ist uns die kostenlose Hangar-Erweiterung bei 44 Mio sicher. War aber schon bei der ersten Abstimmung abzusehen. Bei dem 45 Mio Stretchgoal wird es wohl etwas spannender: Tuning-Kit und Mystery-Objekt liegen nur 1% auseinander. Hoffentlich schafft es das Scanner-Upgrade auch noch in's Inventar. -
Die 41 Millionen $-Marke ist erreicht
Schlucke antwortete auf Kalimthor's Thema in News zu Verschiedenem
.... und ein gepimptes Mobiglas! Allerdings dürfte es wohl noch etwas dauern bis wir das Teil in Aktion erleben dürfen. Das Handtuch werden wir (hoffentlich) schon mir dem nächsten Hangarpatch bekommen. Und der soll ja nach dem DFM kommen, folglich irgendwann im Mai oder Juni. Also genau passend zum Beginn der Freibadsaison. -
DFM Videos vom Logitech Stand PAX
Schlucke antwortete auf Gule Gule's Thema in News zu Verschiedenem
Vergeigte Präsentation hin oder her ist mir jetzt erst mal egal. Denn nach dem Betrachten der Videos vom Logitech Stand stellt sich mir eine GROSSE Frage: Logitech ist ja nun bekanntermaßen ein Hardware-Hersteller. Somit hat er daran Interesse seine Produkte auf der PAX in bestem Licht erscheinen zu lassen, richtig? Wieso also sollte er dann die instabile (Pre-) Alpha eines Spieles für diesen Zweck nutzen? Da müssten die Jungs doch permanent Angst haben, dass ihnen die Rechner abschmieren. Dafür gibt es eigentlich nur zwei logische Gründe: 1. Die vorgestellte Hardware hat ebenfalls noch Macken, die man dem Zuschauer dann aber vielleicht als Bugs in der DFM Alpha verkaufen könnte. 2. Die Hardware ist fehlerfrei und das DFM läuft (zumindest auf Einzelrechnern) STABIL und sieht natürlich auch noch schweinegeil aus! Ich persönlich tendiere ganz klar zu Variante ,2 denn welchen Vorteil sollte CIG davon haben etwas völlig Instabiles an Logitech herauszugeben? Keinen! Deshalb meine Frage: Wieso gibt CIG nicht wenigstens den Einzelspielermodus an uns raus? Ich bin kein IT-Fachmann und vielleicht gibt es auch handfeste Gründe, aber persönlich kann ich es aktuell nicht nachvollziehen. Soll jetzt auch kein Gejammer werden, aber ich finde die Sache halt schon ein wenig komisch. -
PAX Event - Boston 10. April 2014
Schlucke antwortete auf STARMEDIC's Thema in News zu Verschiedenem
So, nachdem ich mir das Ganze nun noch mal im "Wachzustand" angeschaut habe, sehe ich die Sache doch wesentlich positiver. Von der Grafik und den Animationen, z.B. der Steuerdüsen, ist das DFM ein echtes Sahnestückchen. Und die fliegerischen Möglichkeiten wie Rückwärtsflug und Strafing sind natürlich auch der Hammer. Da werde ich wohl ganz schön umdenken müssen. Also vom reinen Programm her gibt's von mir einen Daumen hoch. ABER: Wie die ganze Präsentation abgelaufen ist, das war schon etwas suboptimal. Da frage ich mich schon ein wenig, wer die Sache organisiert hat, bzw. ob der Ahnung hatte. Ich unterstelle jetzt einfach einmal, dass das DFM in Santa Monica halbwegs stabil im Multiplayer gelaufen ist. Wieso investiert CIG dann nicht ein paar hundert Dollar und nimmt die Rechner mit in den Flieger (sollte bei fast 42 MIO Dollar ja noch im Budget drin sein)? Dann wäre die Präsentation (vermutlich) wesentlich glatter über die Bühne gegangen und hätte folglich auch einen besseren Eindruck bei Fans und Fachwelt hinterlassen. Das ist so ähnlich wie wenn Mercedes auf der IAA eine neue S-Klasse vorstellt und das Auto bei der Enthüllung durch die Bühne bricht. Da kann das Auto nix für, aber es sieht trotzdem richtig Scheiße aus. Schön wäre es, wenn heute Abend bei TNGS eine schöne, in HD mitgeschnittene Multiplayersession gezeigt würde. Dann könnte man das wahre Potential viel besser beurteilen. Wäre auch nett wenn CIG noch genauer zeigen würde, wie das Energie- und Waffenmanagement funktioniert (falls es schon funktioniert). -
Reaktionen zum Dogfighting-Modul - Eine kleine Prognose.
Schlucke antwortete auf Chronikos's Thema in Bereitschaftsraum
Schon mal über eine Karriere als Wahrsager nachgedacht? Denn genau so wie du es beschrieben hast wird es wohl kommen. Es beginnt mit einer spontanen Massenejakulatin beim Betrachten der DFM-Präsentation, gefolgt von der obligatorischen Mistgabel-und-Fackel-Prozession nach Bekanntgabe des eigentlichen Releases. -
Hauptsache du hast irgend einen Alfazugang. Welches Schiff ist völlig egal. Solange deine Schiffe nicht im DFM verfügbar sind, bekommst Du eine Hornet als "Leihwagen" in den Hangar gestellt. Sobald dann die Avenger und/oder die 315p verfügbar sind, verschwindet die dann wieder.
-
Nun stellt Euch mal nicht so an, dass ist doch ein super Training für die Fußball-WM in Brasilien. Werde mir den Wecker stellen und mal sehen was geboten wird. Sollte der Stream allerdings zur Diashow verkommen, lege ich mich wieder hin. Erinnert mich irgendwie an meine Kindheit, als ich mit meinem Vater in der Nacht Ali gegen Frazier (oder war es Forman?) geschaut habe. Das waren noch Zeiten...
-
Ich lehne mich jetzt mal weit aus dem Fenster und behaupte: DFM kommt in der Woche nach der Pax! Ob gleich für alle Backer, dass lasse ich jetzt mal offen. Begründung: Weil es kommen muss! CIG hat sein "Freispiel" mit der Verschiebung des DFM vor Weihnachten aufgebraucht. Die war zwar nachvollziehbar begründet, aber es war eine Verschiebung. Nun hätte der gute Chris zwar sein Mantra "It's done when it's done" bemühen und irgendwann "Ach übrigens, DFM ist fertig. Bitte downloaden." sagen können. Hat er aber nicht! Nein, er hat einen festen Termin verkündet, nämlich PAX East. Und in der ganzen Zeit kam (soweit ich das mitbekommen habe) keine Aussage von GIC, dass so gravierende Probleme aufgetaucht sind, die eine weitere Verschiebung nötig machen. Ganz im Gegenteil: Es wurde eifrig am Detaillevel, Schadensmodell und sonstigen Features geschraubt. Mal ehrlich, den meisten von uns wäre es doch zu Anfang egal gewesen, ob das Ganze schon in PBR kommt, die Schilde bei Beschuss spektakulär aufflackern oder man den Gegner in einzelne Schrauben zerlegen kann. Hauptsache wir könnten fliegen und der Gegner fliegt irgendwann in die Luft. Wenn CR also am Donnerstag eine hochglanzpolierte Präsentation abliefert und im gleichen Atemzug verkündet, dass sich der Release um X Wochen verschiebt weil es, aus welchen Gründen auch immer, noch nicht läuft, dann haben wir einen Shitstorm par exelence. Denn dann wird sich CR, nicht zu Unrecht, Fragen lassen müssen, wieso soviel Ressourcen in "Nebenkriegsschauplätze" investiert wurden. Vom Schaden für das System Crowdfounding mal gar nicht zu reden: Occulus lässt sich von Facebook einkassieren und Star Citizen kriegt nix auf die Reihe. Zwei Flaggschiffe des Crowdfounding innerhalb von wenigen Wochen versenkt bzw. mit heftiger Schlagseite. Ich glaube da würden in den Vorstandsetagen von EA, Sony und sonstigen Branchenriesen schon mal der Champagner und die Nutten bestellt. Bei denen betet man doch ohnehin schon 3x täglich für das Versagen von CIG. Aber ich bin mal optimistisch und hoffe das wir uns innerhalb der nächsten 2 bis 3 Wochen im Verse gegenseitig verkloppen können.
-
Recht so chueche! Ruft die Inquisition und dann ab mit Ihm in eine dunkle Zelle auf Titan.
-
Bin mal gespannt wie CIG das "Boarding" bei Muli-Crew-Ships lösen wird. Rein von der Immersion her müsste man mit seinem Char in den Hangar des Schiffsbesitzers gehen und dort einsteigen. Aber wenn Planetside erst nach Dogfight V2 erscheint, dann dürfte das schwierig werden. Zur Not müssen wir halt übergangsweise "beamen".
-
Ein wenig FluSi-Erfahrung dürfte ob der mannigfaltigen Instrumente und Einstellungen sicher zunächst von Vorteil sein, da man das "Arbeitspensum" im Cockpit dann eher gewohnt ist. Aber wer fleißig übt bekommt das auch fix in den Griff. Ich persönlich finde das ja gut, da es möglicherweise die "Ich-flieg-durch-die-Gegend-und-baller-auf-Alles!" Fraktion etwas abschreckt. Zu der "Waben-Panzerung" der Hornet: Solange man im All unterwegs ist wird sich das ja "nur" auf die Masse auswirken, aber wenn wirklich einmal Atmosphärenflug implementiert werden sollte, dann möchte ich nicht mit den Bauklötzchen auf den Tragflächen rumfliegen.