Und Du verlangst jetzt genau was? Etwas noch nicht da gewesenes? Das statt nach vorne nach hinten geschossen wird, und zwar mit den Füßen statt mit Händen? Der FPS-Teil wird wie andere Shooter sein: alleine, zu zweit, dritt, viert sich mit Waffe im Anschlag vorarbeiten und bei Kontakt agieren. Das war bei allen Shootern so, und das wird bei allen zukünftigen so Shootern bleiben! Von daher bei jedem neuen Shooter immer wieder etwas "schon da gewesenes". Was soll denn Deiner Meinung nach im FPS vorhanden sein, das SC in dieser Richtung innovativ ist? Nenne doch einfach ein Beispiel, das nicht "alles schon mal da gewesen" ist. Was wir am Freitag gesehen haben ist ein Video zum DERZEITIGEN Stand des FPS-Teams- mehr nicht! Das kann ja nun nicht schwer zu verstehen sein. Ein großer Teil ist doch noch längst nicht fertig. Was also wird denn da kritisiert? Die Bewegungen? Die sind noch lange nicht final. Die Taktik des Teams? Das waren die Programmierer an den Tastaturen, keine Shooter-Spezialisten. Und, wa das "das wird man als Backer ja wohl mal sagen dürfen" betrifft: wir sind Spender, und haben keine Vorschriften oder Anordnungen zu machen oder die unfertige Arbeit zu kritisieren. Wir sind keine Publisher! Ebenso wird der FPS-Teil nur ein Bestandteil des Gesamtpaketes SC sein und nur einen kleinen Teil ausmachen. Aber einige herren "Kritiker" hier glauben, so scheint es, das SC ein Shooter-Spiel wird mit kleinen Flugeinlagen. Wenn man jedoch die letzten vier Seiten hier liest, dann ist, zumindest in diesem Forum, die mehrheit mit dem derzeitigen Stand der Arbeit am FPS-Teil zufrieden.