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Braaga

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  1. Genauso sieht es aus, dem ist nichts hinzuzufügen!
  2. Ich weiß zwar nicht, wo Du Deine Infos her holst, aber hier im Forum sind alle Infos, die Du brauchst. - Dogfight-Modul wird auf der PAX-East in Boston vom 11.-13.April vorgestellt. - nach der PAX-East geht das Dogfightmodul online, so nichts mehr dazwischen kommt. - Das Modul wird schrittweise die Schiffe freischalten, beginnend mit den Ein-Mann-Schiffen, und dort beginnend mit Hornet, anschliessend anscheinend Aurora. Wer keine im Hangar hat, bekommt für das Fliegen eine gestellt (nicht in den Hangar!). Das die Steuerung relativ anspruchsvoll wird, wurde von Chris Roberts zugesichert. Alle Eingabegeräte werden unterstützt. Das der Trustmaster-Hotas beliebt ist will ich Dir nicht abstreiten. Jedoch wird sich die Masse keine Eingabegeräte für hunderte von Euro zulegen. SC wird über kurz oder lang eine sehr große Masse ansprechen. Gehe bei Deinen Vorstellungen bitte nicht von Dir selber aus. Die Mehrheit will sicher eine vernünfige, aber auch beherschbare und bezahlbare Lösung. Also sicher wird die Masse, zu der ich mich auch zähle, nicht Occultus Rift und Hotas inkl.Pedalsteuerung nutzen. Und mach bitte in Zukunft nicht die Pferde wild mit Vermutungen. Du bekommst hier bei Star Citizen in dieser frühen Phase mehr Infos als in allen anderen Computerspielen bisher. Man muß sie nur suchen und auch finden.
  3. Letztlich wird Elite nichts bieten, was in SC nicht vorhanden ist. Zumindest meine Ansprüche sind 2014 höher. Ich mußte schon in Eve auf Avatar und Planetenoberflächen verzichten. Multi-Player-Schiffe sind für mich seit SWG auch ein MUSS. Eigentlich finde ich für mich nichts in Elite, was mich heute noch ansprechen würde. Ich bin eher von David Braben enttäuscht. Es ist das alte Elite:Frontier im neuen Gewand, aber ohne wirkliche Inovationen. Naja, aber wem es gefällt. Das Jahr bis Release von SC geht nun auch noch vorbei.
  4. Sind exakt 239,39€. Mann hat also das Conny-Paket und noch bissel Kleingeld übrig. Schon eine Frechheit so ein Preis.
  5. Na, ich werd damit nicht wirklich warm. 98% nur Cockpitansicht, alles düster. Sound ist zwar super, aber es fehlt wirkliches Leben. Und im Unterschied dazu kann man die Schiffe in SC begehen und sich auch auf Raumbasen oder Planeten als PERSON bewegen. Von daher warte ich lieber SC ab und investiere überschüssiges Geld in neue SC-nützliche Hardware (PC) oder in neue Schiffe.
  6. 640$ noch. Will nicht wer fix noch ein Schiff kaufen?
  7. ...und wir können sagen: WIR SIND DABEI GEWESEN!
  8. ...ist die Bezeichnung Süd-Bayern denn strafrechtlich relevant?
  9. Na, wenn ich mir schon einen Zeitsprung wünschen darf, dann nehme ich auch gerne April- APRIL 2015.
  10. Auch von mir ein fettes Danke fürs Übersetzen.
  11. Ich lass mich mal überraschen. Das geplante Spiel bietet mir schon so schon mehr als ich mir in meinen 24 Jahren Computerspielzeit je erträumte. Nachtrag: es fehlen nur noch 7.600 zur 39 Mio.
  12. Nun, wo Du es sagst: Chris ist doch eh auch ein alter Star Wars-Fan. Und im Erweiterten Universum erobern die Yuuzhan Vong die halbe Galaxie. Ein Volk, was nur bionische Technik nutz. Sie haben ein Kastensystem, welches aus vollwertigen Kriegern und Wissenschaftlern und sklavischen, ehrlosen Arbeitern, die wenig über dem Sklavenstand leben, besteht. Es wäre vorstellbar, das Chris die Vanduul so in etwa sieht und daher so gestalten lässt. Auch die insektenartigen Verpinen in Star Wars haben keine filigranen Hände, wie wir es bei uns Menschen sehen, eher sind es dreigliedrige Klauen. Und trotzdem sind die Verpinen im Star Wars-Universum die berühmtesten Schiffbauer. Wir sollten bei unserem Vorstellungsvermögen über ausserirdische Rassen unsere eigenen Vorstellungen über Ästhetik oder praktische Physiologie eines Wesens über Bord werfen.
  13. Ah, Gott sei Dank bin ich nicht alleine. Und was Deine Connie angeht: Sicherungskasten kontrolliert? Leuchtkörper im Schiff alle heil?
  14. Ich habe es schon an fünf, sechs Stellen auf dem Lift versucht, auch das Hüpfen brachte nix. Ich hatte das auch mal vorher im Buissness-Hangar, am nächsten Tag ging es aber. Nur in meinem DeLuxe-Hangar ging es noch nie. Schade, ich müsste eigentlich mal meine Fische füttern, und das Aquarium steht dummerweise oben. Aber Dank Dir trotzdem.
  15. Hallo, ich weiß nicht, ob es ein bekannter Bug ist. Ich kann meinen fahrstuhl im DeLuxe-Hangar nicht nutzen, ich lagge immer durch die Plattform. Ich stelle mich auf die Plattform, der Fahrstuhl fährt los, mein Char fängt an, etwas zittrig zu hopsen, und wenn die Plattform schon etwa 2 Meter hochgefahren ist, lagge ich durch die Plattform durch und steh wieder unten. Ich habe das nun einige Tage lang versucht, ich komme nicht nach oben. Hat jemand einen Tip?
  16. Wenn man nicht Chris' frühere Spiele kennt- man ist fast geneigt zu sagen, er übernimmt sich mit einem Projekt, was nicht umsetzbar ist. Jedoch bleibe ich optimistisch. Wenn einer so ein Projekt umsetzen kann, dann er. Ich werd erst mal versuchen, eine Kry-Schlafkabine zu finden, um mal 12 Monate durchzuschlafen...
  17. ...und irgendwann wirst Du von denen assimiliert. Und dann um Hilfe schreien. Pffff, nicht mit mir, Du Verräter der Menscheit Du!
  18. Die Viecher legen London in Schutt und Asche! Und dann noch eine Amazone, die erst scheinbar resigniert, und dann die "Ripley" raushängen lässt. Meine Fresse, und wir müssen noch so eeeeendlos lange warten, um der Schönen helfen zu können!
  19. Das Größenverhältnis von Triebwerken und Wafffen zum Rest lassen nur einen Schluß zu: es kann sich nicht um "The Next Great Starship" handeln, da die etwas größeres machen. Hier handelt es sich um etwas in Jägergröße. Von daher tippe ich auch auf die "Mustang" oder evt. die "Herald"
  20. Also die Bilder der Mining-Base und -droiden lassen das Herz für alle hoch schlagen, die Mining betreiben wollen. Ich denke, Mining wird auch ein Highlight in Star Citizen.
  21. Danke, Rhaven. Du hast es besser formuliert. So etwa denke ich auch. Ich bin mit EA zweimal auf's Maul gefallen (Warhammer und SW:ToR), bei Chris Roberts waren es alles Glücksgriffe. Seine Spiele hatten Hand und Fuß und begeisterten über viele Jahre. Freelancer ist (für mich) noch heute das beste "Open-Space-Trading"-Spiel. Und solchen Firmen wie EA hat er im letzten Jahr in Interviews klare Absagen erteilt. Er weiß um die Heuschrecken-menthalität solcher Publisher wie EA. Von daher ist es mir nicht schwer gefallen, Geld Jahre im voraus zu investieren für sein Projekt.
  22. *schickt dann anstandshalber mal einen Kranz und ein Kondolenzschreiben* p.s.: Wer hat denn die Seele gequält? Schämen sollte der sich mal, aber echt mal...!
  23. ...kann mir bitte mal wer Papier bringen? Die Rolle ist alle!
  24. Keine Ahnung. Ich vermute, die lange Wartezeit auf SC führt bei einigen zu schweren Halluzinationen. Bewahre uns von derart...
  25. Zum Start des DF-Moduls noch nicht. MP soll in einem weiteren Update kurz darauf erfolgen. Zumindest kommen mit dem DF-Modul weitere Veränderungen der bisher enthaltenen Hangar-Schiffe dazu (Benutzbarkeit weiterer Einrichtungen?).
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