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Wizard

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  1. Sieht schon sehr reizvoll aus... aber ich stopf mir dann lieber ein paar Pdunf Hardware in die Kiste, wenn's nötig wird, als 200 Pfund für die Alpha abzudrücken. Ich warte auf die Beta ... sei's drum.
  2. Ich hätte gerne ein optimal ausgelegtes Kommunikations-Modul. Eine Art Telefonbuch auf dem MobiGlas, aus dem ich Gesprächspartner anwählen kann und sie anschreiben oder ansprechen kann, sie einladen zu Flügen und in eine Art privaten Chatraum, in dem Waren, Ausrüstung etc. getauscht werden kann. Ein Teil davon wird vielleicht sogar kommen. Was ich ebenfalls gerne hätte, wäre eine sehr umfassende Web-Anbindung meiner SC-Aktivität. Ich möchte außerhalb des Spiels durch Warenkataloge blättern, Geschäfte einfädeln, Aufträge verwalten und mein Inventar managen. Dann könnte ich abends gleich in den Raum starten und die Dinge wären schon eingefädelt. Wiz
  3. Alles Annahmen aufgrund von Ankündigungen bisher ..... streiten könnt ihr euchnoch genug, wenn's angerichtet und für jeden einschätzbar ist.
  4. ... ich grad auch. Mir trau' ich zu, daß ich beim ersten Crash/Abschuß derart auf die Fresse falle, daß ich gleich einen Eimer voll Lebenswasser los werde.
  5. Im RSI-Forum bezog sich ein User auf eine Aussage von Chris Roberts, die er in der letzten "10 for the Chairman"-Folge zum Thema "Löffel abgeben" rauß ließ. CR sagte sinngemäß "je öfter man draufgeht, desto weniger Gesundheit hat man noch insgesamt noch zur Verfügung". Klingt erstmal paradox, wurde aber wohl von einigen so verstanden, als komme man beim Respawn mit weniger Gesundheitspunkten wieder. Beim nächsten Abschuß wieder weniger usw. bis eben der berühmte "Permadeath" eintritt, bei dem der Char endgültig über'm Jordan ist. Travis Day vom Entwicklungsteam relativierte das nun ein wenig und gab dazu die folgende Erklärung: "Ziemlich sicher bezog er (CR) sich dabei nicht auf auf die "Gesundheit" deines gerade aktuellen "Lebens". Wir haben gerade neulich eine interne Diskussion zu diesem Thema geführt. Ich glaube, was hier die Absicht hinter der Aussage war ist, daß wenn man stirbt, man manchmal ein wenig heftiger, manchmal ein bißchen weniger heftig stirbt. Auf diese Weise bewegt man sich im Persistenten Universum nicht mit einer Anzahl von Leben, die als Haftnotiz am Monitor klebt und einen sicher wissen läßt, wann der Tod nun endgültig sein wird. Vielmehr kann jedes aktuelle Leben das finale sein und man wird nicht in der Lage sein vorherzusehen, welcher der kommenden "Tode" einen nun endgültig killt. Ich glaube das war's, was er (CR) gemeint hat und worauf du dich beziehst." Quelle Wiz
  6. Respekt Semi, das klingt richtig gut ... du scheinst ein echtes Händchen (oder Öhrchen ) dafür zu haben. Wiz
  7. Hey Semi .... dazu natürlich gleich mal ein paar Kommentare Zuerst mal, klasse, daß du das SCNR-Team verstärkst und den beiden ein wenig von der vielen Arbeit abnimmst. Mera Luna und Stardust haben sich ein wenig Atemholen mehr als verdient und von dir finde ich es einen prima Schritt. Dein Gesellenstück "Flashfire Systems" macht Lust auf mehr (ich mag einfach den Schweizer Akzent ) und ist wirklich einwandfrei. So langsam ahne ich, wer die deutsche SC-Version (wird's auch eine in Schwyzerdütsch geben ? Vermutlich noch eher, als eine in Russisch, wenn Putin so weitermacht) aktiv vorantreiben könnte Ride on SCNR ... Wiz
  8. Sieht echt klasse aus ..... wenn das MP ist, bin ich vielleicht auch dabei.
  9. Jesses, ihr Fanboys ...... Aber seit dem Video mit der künstlichen Intelligenz bin ich auch wieder so richtig angefixt und kann's kaum abwarten bis April. Allerdings werde ich Elite Dangerous auf jeden Fall eine chance geben. Wiz
  10. Nachdem's mir so ging wie dir, habe ich im letzten Jahr kurzerhand beshlossen, das auch mal im realen Leben zu versuchen .... frustrierende Geschichte ... aber so langsam hau ich auch nicht mehr am Ball vorbei und kann so ungefähr die Richtung vorhersagen, in die der Ball fliegt. Wiz
  11. So sieht's aus. Ich bin auch nicht gewillt, da einen Stall voll Geld reinzustcken, nur um an der Alpha teilzunehmen. Über sich drehende Raumstationen fluchen kann ich dann noch früh genug .... glaub Beta 2 oder 3 bin ich dabei
  12. Ich habe eben nochmal meine alten Spielekartons von Elite aus dem Regal gekramt und hab meinem Sohn gezeigt, wie das damals angefangen hat .... als die Zeiten noch gut und alt waren und er noch eine reine Angstvorstellung
  13. Wenn White Wolf von "Boden aufkratzen" redet, hat er seinen Kübel vermutlich derart ins Landedeck gefräst, daß er beim Aussteigen einen Schritt nach oben machen muß
  14. Feine Sache, daß in den Videos jetzt nichts groß zurückgehalten wird, sondern man einen guten Einblick in Explosionsmodelle, Landschaften des Planetside-Moduls usw. erhält. Die AI-Sache ist ziemlich interessant und konzeptionell sehr clever aufgezogen. Gib ein paar ziemlich schlauen Nerds die Möglichkeit das, was sie bisher im Keller programmiert haben, in die Praxis umzusetzen, biete Ihnen ein mehr als prestigeträchtiges Projekt als Referenz an und sei dafür der Erste, der diese klasse Technologie nutzen kann. Eine Win/Win-Situation, würde ich mal sagen. Wiz
  15. Gute Aktion, es wäre echt mal interessant, einfach mal ein grundsätzliches Statement dazu zu hören und vielleicht ein paar kleine Details zur geplanten Umsetzung .... gerade Tool-Tips (optional zuschaltbar) wären sicherlich interessant und als schnelle Hilfe meist ausreichend. Mal sehen, ob was an Antwort kommt.
  16. Ich finde das Stretchgoal absolut okay, denn erstens, was sollen sie denn noch alles versprechen und zweitens .... und das ist mein Hauptargument ... es gibt ein HANDTUCH ! Wiz
  17. Ich vermute echt, daß da ein neuer Marketingmensch am Wirken ist .... ist irgendwie eine andere Handschrift als bisher. Aber eine gute. Und eine durchdachte. Mit den Monatsberichten liefert CIG nicht nur der Community die ersehnten Infos, er versorgt auch gleichzeitg die schreibende Zunft mit Material. Die in der Art noch nie dagewesene Transparenz bei einer Spieleentwicklung ist für die Konkurrenz entwaffnend. Was will man CIG denn auch vorwerfen ? Terminverschiebung ? Beschlossen, in der Community schlüssig begründet und im Bericht regelmäßig als gute Entscheidung bestätigt, ergo, astrein. Informationsmangel ? Keiner macht es bisher besser. Mangelnde Kudennähe ? Siehe oben. Taub gegenüber der Spieler und der Community ? Jede Entscheidung, die u. a. aufgrund von Forumsbeiträgen oder Communityfeedback gefällt wurde, wird auch als solche gekennzeichnet. Also .... bisher alles gut gemacht, mutmaßlich neuer Marketingmensch
  18. Geht mir ähnlich ... so wohl hab' ich mich bisher noch nicht in einer Community gefühlt ... und meine erste "Community" hab ich noch auf einem 300 Baud-Modem angewählt Ich denke aber auch, daß mit Erscheinen des Spiels viele von uns nicht mehr so viel Zeit haben werden Andererseits bin ich mir ziemlich sicher, daß es dann auch noch mehr Inhalte, mehr Themen und mehr Gründe für neue Aktionen und Websites innerhalb der Community geben wird. Und solange solche Anstrengungen respektiert und gerne angenommen werden, macht es auch Spaß, etwas beizutragen. Wiz
  19. ... ich hab schon gedacht, du springst überhaupt nicht mehr drauf an ..... aber es lebe die Vorhersehbarkeit
  20. Ein Pegasus scharrt mit den Hufen ....
  21. ... aber ich steh' dazu @Freakassee: Ich weiß, geht mir ähnlich, deshalb hab ich auch nix von Termin geschrieben. Ich weiß auch, daß Mera Luna und Stardust in der Regel schnell sind. Vielleicht sind sie auch schon dabei. Ich wollte nur mal den Vorschlag in den Raum stellen
  22. Nee echt jetz' ? War auch in erster Linie an die Piloten gerichtet, die helfen könnten, aber dennoch gerne die Übersetzung lesen. Mach ich auch gerne
  23. ... du bist SOOOO ein Heini :-D :-D ... aber ich mag dich
  24. Jetzt bin ich mal ein bissel ketzerisch .... statt nur auf die Leute vom SCNR zu warten, könnte ja der Eine oder Andere mal anbieten, eine Teilübersetzung zu übernehmen ... Wiz
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