Zum Inhalt springen

Wizard

Staff
  • Gesamte Inhalte

    2.978
  • Benutzer seit

  • Letzter Besuch

  • Tagessiege

    37

Alle Inhalte von Wizard

  1. Ich hab offensichtlich mit Ballern, Fenstern und Kram, der auf dem Boden rumliegt voll den Mainstream getroffen. Mir fehlt echt ein bissel die Interaktivität, und ein Schießstand klingt gut ... wobei, ich stimm', dir zu, Vultur, mal sehen, ob es für Handfeuerwaffen oder einer für die dicken Knarren ist. Ich tippe eher auf ersteres, denn für die Schiffswaffen müßtest du die Schiffe bewegen können und soweit sind sie noch nicht. Und einfach Tür auf und dein Schiff steht plötzlich vor großen Zielscheiben, das wäre ein Bruch der Immersion ... daher glaube ich eher, die Cry-Engine muß zeigen, was sie als FPS kann. Wiz
  2. Ups .... sorry, ich hatte irgendwie im Kopf "in meinen Fragen im Ask-a-Dev"
  3. Vielleicht liegt's an deinen Fragen, inhaltlich meine ich. Der Typ ist Programmierer, also Coder und arbeitet bspw. am Server-Coding. Zum Spiel inhalt oder Designfragen kann er vielleicht wirklich kaum was sagen.
  4. ... ist der Gleiche, der auf der RSI-Site im Comm-Link als neuester Eintrag zu finden ist
  5. Wizard

    Trailer neu

    Alder Vadder ...... das ist doch mal wieder was für's Auge
  6. Wizard

    Coni

    Wow, nicht schlecht, das hat was, obwohl ich das Schiff nicht mag.
  7. Echt gut gemacht, aber da trieft mir zu viel Schmalz und Götzenverehrung raus
  8. Um ehrlich zu sein, ich hab keinen Dunst, wovon du redest, ich weiß nicht, was hinter dem im Betreff genannten steckt. Hast du nen Link dazu ?
  9. Wir ehren alle unsere Mitflieger hier .... okay, ab und zu treffen sich mal ein paar, um nächtens im Wald auszudiskutieren, wer den längeren ..... Raumtransporter hat, aber sonst geht's hier ehrenhaft zu.
  10. Das traue ich den Jungs durchaus auch zu, sie sind ja auch keine Anfänger im Business. Vielleicht ein wenig beim Publishing, aber man wächst ja bekanntlich an seinen Aufgaben und ich glaube, gerade der Umgang mit uns, der Gemeinde, hat für CIG einen enormen Lerneffekt, denn sowas gab's noch nicht zuvor. Ich geb' dir recht, die Stretchgoals sind sicher nicht alleine der Grund, warum die Kohle fließt. Für unnötig halte ich sie selbst nicht, da ich denke, es ist auch ein psychologischer Aspekt, jemandem, der Geld gibt, einen Gegenwert (und wenn er ein wenig bemüht wirkt) dafür zu nennen. Wiz
  11. Das geht hier im Hause frei nach dem Motto "Wie's in den Wald hineinruft, so schallt es heraus ..." In diesem Sinne, Welcome to the show Wiz
  12. Es geht meiner Meinung nach nicht ausschließlich darum, daß Roberts den Überblick behält. Ich sehe da schon eine gewisse Eigendynamik in die folgende Richtung: je mehr Geld zur Verfügung steht, umso mehr lukrative Stretchgoals müssen definiert werden, um den Investoren ... uns ... einen adäquaten Gegenwert zu bieten. Dessen Umsetzung jedoch, kostet nicht nur Geld (das ja vorhanden ist), sondern auch Zeit und setzt fähige Mitarbeiter/Freelancer in ausreichender Zahl voraus. Die wiederum schüttelt man aber nicht so einfach aus dem Ärmel, was dann evtl. Dazu führen könnte, daß zwar Geld genug da ist, interessante Stretchgoals genannt werden ... aber es an Manpower fehlt, diese in der angepeilten Zeit umzusetzen. Ich hätte kein Problem damit, ein stretchgoal zu sehen, dessen Umsetzung z.B. Erst für Ende 2015 avisiert ist.
  13. In der aktuellen PC-Games ist ein Artikel zu SC, der sich etwas kritischer mit dem "Luxusproblem" befaßt, daß die Community CIG quasi mit Geld zuschmeißt. Der Untertitel lautet "übernimmt sich Chris Roberts ?" Tenor des Artikels ist, daß die Stretchgoals und vor allem die Zeitplanung evtl. nicht halten könnten, was der investierte Betrag an Erwartungshaltung erzeugt. Wiz
  14. Danke für die Infos Ace .... ich werd's mir auf jeden Fall mal gönnen
  15. Leider hab ich am Wochenende kaum Zeit, aber wenn's paßt, schau ich mir das Teil auch mal an.
  16. Auf STEAM gibt es nun den "Early Access" zum ebenfalls über Kickstarter finanzierten "Starlight Inception". Den Trailer gibt's u. a. hier Sieht zwar ganz nett aus, aber man müßte mal reinschnüffeln, was sich dahinter verbirgt. Der Preis bei STEAM liegt bei 18,99 €
  17. Mir steht momentan auch noch eine 300i von der Stange in der Halle, statt einer Explorer-Variante, aber ich warte erstmal ab ... ich kann den Kübel ja derzeit noch nichtmal an den Türpfosten setzen
  18. Ja Schoisn Stilgar, jetzt wo du das so darlegst ..... . :-~
  19. So langsam werden diese Querulanten und Verschwörungstheoretiker peinlich .... sollte die NSA die Höhe meines Gehaltes wissen, dann sicher nicht aufgrund meiner Leidenschaft für SpaceSims
  20. Die Gemeinde entscheidet hier nach dem Motto "Was schon Generationen gut gefallen hat, das sollte man tunlichst nicht ändern" Vielleicht befürchtet man auch einfach wieder einen typischen CIG-Mißverständnisklassiker, wenn der Zähler plötzlich etwas anderes als bisher anzeigt
  21. Das ist die umfassendste Befragung, die es zum Thema bisher gab. Astrein gemacht und gut durchdachte Fragen. Die Antworten sollten für CIG recht aufschlußreich sein. Auch interessant, wie sich die Anzahl der Antwortenden auf die Art und Weise der Ergebnisaufbereitung auswirkt. Da hat Jemand erfolgreich Statistik im Studium belegt. Danke fürs Posten, Udo
  22. Das Thema diskutieren wir hier auch schon so ähnlich .... wobei ich allerdings finde, daß sich A und B doch deutlich unterscheiden. Bei A wird der Counter komplett weggenommen, weil Gesamtmission erfüllt, bei B wird immer nur ein einziges Stretchgoal beleuchtet und nur der exakt dafür notwendige Betrag im Counter dargestellt. Wiz
  23. Nä ... aber eine Zeitlupentaste wär' nicht übel, um den Moment zu genießen, in dem sie Chase's Minenfeld entdecken
  24. Ich muß ehrlich sagen, mir gefällt diese Seite sehr gut. Ich habe ja vor einiger Zeit hier gepostet, als sie der Betreiber online gestellt hat und war dabei anfangs davon ausgegangen, daß die Seite von RSI/CIG käme, so gut wie sie gemacht war. Jetzt in der überarbeiteten Version sieht sie noch besser aus.
×
×
  • Neu erstellen...