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Wizard

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  1. Der Mann ist cool ..... er ist und bleibt eben Cpt. Kirk
  2. Tja, hier in der Gegend sagt man "... der kummt von Kuche backe uff Arschbacke" Als Mod hab ich diesen Thread mit großem Interesse verfolgt, denn für uns stellt sich immer wieder die Frage, ab wann wir einen Thread thematisch splitten und in einen neuen überführen, um das Originaltopic zu wahren. Was ich gut finde ist, daß immer wieder Leute hier versuchen, auf's Originalthema zurückzuführen und das wohl anscheinend jetzt auch geschafft haben. Eine Selbstregulierung muß einfach in einem Forum da sein. Mods können immer noch aktiv werden, wenn sich ein Thema off-Topic festfrißt oder es im Thread persönlich wird. Ich erwarte allerdings auch von jemandem, der sich bewuß off-topic mit anderen Usern hier auseinandersetzt, daß er von sich aus anbietet, einen neuen Thread zu eröffnen. Mag oftmals daran scheitern, daß man per Handy schreibt und das entsprechend unkomfortabel ist, aber man kann auch die Mods bitten oder einen Mitdiskutierenden ansprechen ... klingt naiv, kenn' ich aber funktionierend aus anderen Foren. Da auch das hier weitab des Originalthemas ist, hör' ich jetzt auch auf, würde mich aber freuen, wenn das ein klein wenig als Appell an die Diskussionskultur gesehen wird. Wiz
  3. Ich Schätze mal, daß CR das Potential der Cry-Engine, die ja schließlich aus der Ego-Shooter Ecke heraus entwickelt wurde und entsprechend viele Möglichkeiten dahingehend bietet, nicht ganz ignorieren will. Sein Hauptfokus ist ganz klar die Space-Sim und da wird sicherlich ein Großteil der Arbeit reinfließen. Beim. Thema "Boarding von Schiffen" kommt es da schon langsam zur Überschneidung der Genres. Deshalb wird meiner Meinung nach das Planetside-Modul mit der Zeit (ab 2015) stetig wachsen, nämlich auch um die Möglichkeit, Mann gegen Mann zu kämpfen, evtl. Fahrzeuge mit einzubeziehen u.v.a Wiz
  4. Aber von der reinsten Sorte war der .... Leider hauen sie ganz gerne mal auf die Kacke, ohne über die Folgen nachzudenken, schaffen sich damit aber auch reale Testszenarien für ihre neuen Spielzeuge. Da sind mir doch die Sorte Amis lieber, die uns extra eine virtuelle Welt bauen, um Dinge ohne realen Schaden darin kaputt machen zu können. Wiz
  5. Das Veteranengenuschel ist schon schlimm genug, aber der Ton ist unter jeder Granate
  6. Ich finde es auch viel übersichtlicher und vor allem die NavLeiste lonks mit all ihren Funktionen hat die ganze Zeit schmerzlich gefehlt.
  7. Es wurden etliche neue Funktionen bezüglich Bedienung und Layout der Foren eingespielt. Hier der Originaltext bei RSI ... und hier die wie gewohnt blitzschnelle Übersetzung auf SC News-Radio. Dank' Euch, Mera Luna und Stardust EDIT: Was sie bei der Gelegenheit auch aufgebrezelt haben, ist die Übersicht der eigenen Beiträge, abrufbar unter: https://forums.robertsspaceindustries.com/profile/comments/ Ebenso findet man hier nun endlich einen Link in die eigene Inbox, obwohl das Mailsystem bis jetzt verschwiegen wurde. Ansonsten über. Endlich ist es offiziell. Wiz
  8. @ graf01: laß es raus, das gibt sonst nur Falten und ist schlecht für den Teint @ Belgarath: Du hast recht, es gibt für fast alles eine deutsche Übersetzung, nur manchmal klingt die wiederum nach Vergewaltigung. Vom Bundesübungsleiter Jogi Löw mag man nicht wirklich sprechen. @ Chase: Der Spruch mit dem committen ist echt so gefallen und das ist an der Tagesordnung. Wenn das Thema noch so interessiert, würde ich's ja in einen neuen Thread (da war's wieder) verschieben, das geht nur vom iPad kaum.
  9. In den allermeisten Fällen ..... du glaubst nicht, mit welchen Wortkreationen ich mich hier unter Kollegen rumschlagen muß. Das siehst du immer wieder daran, daß Praktikanten, Studenten und andere Neulinge mit offenem Mund dasitzen, wenn sie von einem Team member dazu aufgefordert werden, sich zum Topic zu committen, damit man die meeting minute approven kann. Ist jetzt kein Scheiß, daß hör ich jeden Tag und kämpfe dagegen an, militant zu werden Jetzt laß' ich's hier dabei bewenden, sonst muß ich einen eigenen "Thread" aufmachen ..... Chronikos ist es glaube ich, spricht hier immer von einem Strang. Klar, ist das deutsche Wort dafür, verursacht bei mir aber immer ein wenig Atemnot und eine Vision von in der Luft baumelnden Füßen. Ich geb's zu, hier verwende ich auch "Thread" ... oder behelshalber "Fred"
  10. Ach komm, wer sich das neue Hangarmodul gedownloadet hat, dafür seinen Grafikkartentreiber geupgradet hat, den haut doch ein "liken" nicht um ÄÄÄÄÄHHHHHHH ..... ich hasse diese sch......-denglischen Wortkreationen (ohne ganz vermeiden zu können, sie zu benutzen, wie man an diesem posting sieht ) Schlimm ist, daß du ja selbst in Windows-Dialogfeldern solche Wortvergewaltigungen vorgesetzt bekommst.
  11. Jetzt geht diese Diskussion schon wieder los .... man kann fast die Uhr danach stellen. Egal, was der große Meister ursprünglich im Sinn hatte, jetzt ist es keine Kampfsim und Dogfighting-lastige Sache mehr. Alleine das komplexe Wirtschaftssystem zeugt davon. Übrigens sind PvE-, Handels-, Forschungs- und anderweitig weniger am Kampf Interessierte keine Weicheier. Also, fair bei den Argumenten bleiben ! Wiz
  12. Man möchte so viel mehr davon sehen ......
  13. Stimm ich dir zu, das Video ist sowas von "Lechz" Aber künftig nicht gleich den ganzen WH posten, den gibt's auf RSI zum drauf verlinken
  14. ... lag mir vorhin auch schon auf den Tasten
  15. Ahhhhh ... jetzt .... stimmt Danke
  16. Im RSI-Forum hat Einer einen Haufen hübsche Wallpaper gesammelt und den Link dazu gepostet http://wallpaper.pirate.sc/ Wiz
  17. Danke für's Zusammenfassen, Snapshot .... ich wag' mal die zarte Vermutung, daß der Typ, der das schrieb gar nicht weit von uns allen weg wohnt. Ist schon ein bissel Geweine dabei, aber andererseits finde ich mich bei solchen Diskussionen immer wieder zwischen den Stühlen mit meiner eigenen Meinung wieder. Piraterie ist definitiv ein Bestandteil eines Spiels wie SC und auch EVE .... nur der Charakter der Spieler verdirbt oftmals das Ganze, weil es nicht Wenige gibt, die einfach wieder keine Grenzen sehen. Da werden Händler überfallen, Kohle erpresst (soweit okay) und dann dennoch abgeschossen. Oder Kohle erpresst und im nächsten System steht der gleiche wieder auf der Matte und erpresst erneut usw. Bei Freelancer wurde ich über Stunden hinweg in einer Raumstation festgenagelt, weil ich eine 7-stellige Summe nicht zahlen wollte .... Es gibt noch mehr Beispiele für "Piraten" der Kategorie "Arschloch erster Güte" und genau die sind es, die den ... ich sag' jetzt mal "normalen" Piraten den schlechten Ruf versauen. Piraterie ist okay, kämpfen ist okay, Maßnahmen dagegen gibt's genügend, störend sind nur die Trolle ..... wie so oft. Wiz
  18. Na ja ... der Verein im Spiel heißt "UEE - United Empire of Earth" Vermutlich wäre es jetzt auch schon zu teuer, das ganze Merchandising auf "UET" zu ändern, selbst wenn sie diese kleine Inkonsequenz beheben wollten EDIT: Graf, du scheinst recht zu haben .... das ist zwar keine offizielle Quelle, aber irgendwie müssen die ja auch drauf gekommen sein ( Jahr 2516 auf dem Zeitstrahl)
  19. ... jetzt nur auf dem Boden bleiben und den Anblick genießen, statt 3 x am Tag davor auf die Knie zu fallen und gen Austin zu beten.
  20. Mittlerweile sind zumindest hierzulande ja schon die großen Gamer-Magazine aufgesprungen und berichten immer mal wieder. Die Franzosen scheinen da ein echtes Handicap zu haben. Vielleicht liegt der Grande Nation aber auch diese Spielgattung ganz pauschal gesprochen nicht. Wir Deutsche sind ja bekannt dafür, jede Art von Sims zu lieben. Ich sag' nur "Landwirtschaftssimulator" Wiz
  21. Auf jeden Fall eine intensive ... ich plärr' schon wenn ich weiß, daß ich wegen eines Raumschiffs zum Geldbeutel greifen muß.
  22. Hauptsache, ein Dach über'm Kopf. Und wenn's mir in die Discounthütte reinregnet (statt Nebel, wäre mal eine Option ), dann wird's noch authentischer mit der "Immersion"
  23. Ich hab mir in der Mittagspause mal die neue Jump Point durchgescrollt ... da ist u. a. eine Art protokollarischer Ablauf der ganzen Vorbereitung auf die Hangar-Veröffentlichung drin, wer was macht und zu machen hat, wer dann wieder Fehler entdeckt hat, dann wieder ein CR, der noch 'ne Idee hat und dann doch aus Zeitgründen zurückrudern muß usw. Das Ganze liest sich schon beinahe spannend, weil man die Hektik und den Zeitdruck fast spürt, vor allem, wenn man die Uhrzeiten der Zeitstempel sieht. Die haben echt, wie Eric Peterson schon sagte, bis zur letzten Minute an dem Ding geschraubt und teils noch mit Serverproblemen gekämpft. Da ist zum Ende hin ein riesengroßes "Puuhhh" durch Amiland gerollt, als es geschafft war, so hat man den Eindruck. Ich könnte mir vorstellen, daß es einfach zeitlich nicht mehr zu machen war, das Video noch mit reinzupacken. Aber es kommt bestimmt bald in ordentlicher Auflösung, wenn's schon auf der Messe publiziert wurde. Wiz
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