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Alter.Zocker

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  1. Scheinbar tut sich was, kann momentan auch nicht mehr ins Spiel, weder Hangar noch PU... Edit: geht doch, war wohl bloß ein vorrübergehendes Problem. Ansonsten nach kurzen Check hier mit 2.5 immer noch alles beim Alten: Klamotten, (K)redits, Knarren und Karren...alles noch da
  2. Ja man löernt nie aus und mit Englisch hab ich berufsbedingt kein Problem, lediglich bei Spachausgabe in derbe breitgelatschtem american Englisch strengts mich zu sehr an. @Tuiscon: Na denn viel Spaß beim prozessieren, Du sollst meinetwegen Recht haben und ich dafür meine Ruhe, sollte es zu dem Fall kommen, den wir uns alle nicht wünschen...
  3. @Tuiscon: Mal von einem Exil-Ossi zum Anderen: Übernimm Dich mal lieber nicht mit Deinen juristischen Geschützen. Roberts und die Seinen sitzen in Amerika, der Gerichtsstand für etwaige Klagen ist in Amerika, da wird aus europäischer Sicht ganz schnell Theaterdonner aus Deinen Plänen. Dafür haben die Juristen bei CIG und Co. auch gesorgt. Deshalb ists für die ja auch kein Problem, überall mit froher Kunde ordentlich die Werbetrommel zu rühren. Du kannst also getrost davon ausgehen, selbst wenn es zum Äußersten kommt und der große Knall kommt an Stelle des großen Releases, dann sind Du und ich und alle anderen Backer hier zuallererst die Gekniffenen.
  4. Ich denke, keiner der hier Beteiligten hat EInblick genug in die internen Abläufe und Datenflüsse bei CIG und deren Serverbackend. Nehmen wir halt einfach zur Kenntnis, das die Situatiuon so ist, wie sie ist. Wir können und sollten auch Kritik üben, v.a. wenn versprochene Strechgoals nicht gehalten werden, aber bleibt locker bei alledem und geht erwachsen miteinander um, es ist alles noch in einer sehr frühen Phase der Entwicklung und eines ist gewiss, die ursprünglich mal in den Raum gestellten Termine sind aus heutiger Sich schon längst Makulatur, nur geben das Amis (wie inzw. auch viele europäische Unternehmen) nie offen zu. Deshalb wird noch eine menge Zeit des Testens und Umstellens irgendwelcher NEtcodes und Strukturen "hinter den Kulissen" vergehen, bis überhaupt mal absehbar ist, das sich das Projekt der Fertigstellung nähert. Dann sollte auch das Thema Lokalisierung des Spieleinhalts und eine verteilte Serverstrukltur geklärt sein.
  5. Ich denke, CIG scheißt auf die Lokalisierung, solange alles noch Alpha ist. Außerdem sinds halt Amis, für die ist Europa schon auf halbem Weg zum Mars, daher eher niedrige Prio. Zynismus mal beiseite, es wird m.E. frühestens gegen Ende der Beta mit Lokalisierungen losgehen, wenn der endgültige Spiel- und Storycontent und damit der Großteil der Texte (gesprochen bzw. geschrieben) halbwegs feststeht. Vorher wird da sicher absolut nix passieren. Das selbe mit Servern, solange die da noch an der BAckbone-Struktur derartig rumwerkeln (neuer NEtcode usw.), werden die einen Teufel tun, und noch extra Server einrichten, die dann auch wieder aufwändig zu warten sind, und schon gar nicht, nur weil die Community aus Europa und Asien rumjammert. Wirkt zwar blöd, ist aber so.
  6. Sehr mysteriös das alles. Und den ganzen Krempel nochmal komplett runterladen, hast ja auch schon versucht...Sind Deine HArddisks eigentlich relativ voll oder haben die alle noch mind. 20% freien Platz? Könnterst evtl mal auf einem anderen Rechner probieren, obs klappt? Edit: Dieses SubDir "LogBackups" mit den Logfiles liegt bei mir unter einem anderen Pfad: "H:\StarCitizen\StarCitizen\Public\LogBackups". Kommt vermutlich von der manuellen Kopiererei vor einiger Zeit. Aber die Logs werden da aktuell geschrieben, letztes Logfile von meinem Kurzen Test gerade eben 20:29 Edit 2: Versuch doch mal auch, den ganzen StarCitizen-Ordner und alle Unterordner zu verschieben, Verküpfungen natürlich entsprechend anpassen, wenn Du welche nutzt...
  7. Ah zuspät Deine Korrektur gelesen ^^ Ich schau mal dort... Edit:Unter dem o.g. Speicherort gibtsd bei mir von StarCitizen nur einen leeren Ordner, kein Inhalt. Ja ich habe mir die Verknüpfung zur CIGLauncher.EXE auf den Desktop abgelegt und starte immer von dort aus...
  8. unter dem PFad gibts keine Exe sonmdern nur die Startmenue-Verküpfungen und -Unterverzeichnisse. Dort gibts ja auch das Verzeichnis "C:\ProgramData\Microsoft\Windows\Start Menu\Programs\Star Citizen Launcher" und in diesem die Verknüpfung, die auf die CIGLauncher.exe zeigt, di ebei mir auf Laufwerk H liegt: "H:\StarCitizen\CIGLauncher.exe". Muss dazu sagen, dass ich Windows 10 pro benutze und vor ca. einem halben Jahr meinen "StarCitizen"-Ordner MANUELL vom ursprünglichen Installationsort "F:\Programme" (HArddisk) auf die neue SSD direkt ins HAuptverzeichnis "H:\" umkopiert habe. Trotz dieser "rustikalen" Migration lief alles wie vor der Kopiererei... Gerade noch mal im Spiel gewesen, nach wie vor alles wie gewohnt: Geld, Klamotten, Schiffe, Ausrüstung,... alles noch da...
  9. Also @Sirch: Bei mir gibts im Spielerverzeichnis ".../StarCitizen/ nur eine EXE, und zwar die "CIGLauncher.exe" mit Erstelldatum "27. ‎Oktober ‎2016, ‏‎19:48:49". Komischerweise liegt das Änderungsdatum über ein Jahr in der Vergangenheit, nämlich am "29. ‎August ‎2015, ‏‎09:09:01". Kann auch irgendwelcher Schmarrn bei den Attributen passiert sein, entweder bei mir (Windows eben) oder bei CIG... Die andere von Dir genannte Datei " Star Citizen Launcher " gibts bei mir nicht, zumindest nicht im HAuptverzeichnis des Spiels. Möglicherweise in einem der Subdir's, ich suche mal... Edit: Ah da ist sie, die "Star Citizen Launcher.exe " bedindet sich bei mir aber im Unterverzeichnis "Launcher" unterhalb des Hauptverz. "StarCitizen". Wenn ich die "Star Citizen Launcher.exe" zu starten versuche, kommt die Launcher-Oberfläche mit einer roten Fehlermeldung "UNABLE TO DOWNLOAD MANIFEST" und ich kann wählen "Retry Patch" oder "Download all Patches". Das Erstelldatzum ist wie bei der CIGLauncher.exe der " ‎27. ‎Oktober ‎2016, ‏‎19:55:21", das Änderungsdatum liegt auch hier in der Vergangenheit, aber noch früher: "‎13. ‎Mai ‎2015, ‏‎18:27:06".
  10. Ok Ok, hab das PTU wohl paar mal überlesen. Aber es sind Umstellungen im Gange, bin grad mal ein wenig rumgeflogen, es läuft im Moment gerade alles sehr flüssig und ohne die sonst üblichen Macken...scheinbar kommen momentan wirklich nicht viele Spieler wegen diverser Probleme ins Spiel, vielleicht ist auch schon so eine Art "Urlöschung" als Vorbereitung für den generellen 2.6-Release im Gange und deshalb fehlen bei Einigen aufeinmal irgendwelche Sachen oder es geht grad gar nix mehr. Bis dann die Umstellung auch meinen Account erreicht, dauert wohl nur etwas...
  11. Irgendwie blick ich nicht mehr so recht durch hier, manche spielen bereits 2.6, manche können nicht spielen, weil sie entweder gar nicht mehr das Spiel starten können oder Ausrüstung und/oder Schiffe fehlen, wieder andere haben 2.6 und 2.5 parallel am laufen...??? Also mal abgesehen von den Bugs bei 2.5, aber das Chaos, was hier bei einigen mit 2.6 scheinbar herrscht, lässt mich zweifeln, ob ich mich auf das "Update" noch freuen soll, wenn es irgendwann auch bei mir ankommt. CIG scheint ja offenbar 2.6 in Wellen zu verteilen, wenn das einige schon zocken oder zumindest versuchen zu zocken.
  12. Gerade bei mir gecheckt, auf Port Olisar ist alles beim Alten, Schiffe, KLamotten, Ausrüstung, Credits sind noch da, auch an sonsten keine erkennbaren Veränderungen. Checke grad mal den Hangar... Edit: Auch im Hangar ist noch alles da, hab da allerdings nicht so viel Zierwerk und Gedöhns... Bei mir gabs allerdings auch noch nüscht von wegen 2.6 zum installieren
  13. Im Prinzip ists doch ganz einfach, CIG wãgt halt einfach ab, in welchem Falle das Geschrei und Gezeter der konsumgesteuerten Mehrheit der Community geringer ist: Entweder ein mit noch diversen Fehlern behafteter Release von 2.6, oder erneute Vertröstung auf einen besser als z.B. 2.5 bereinigtn und reviewten Build. Die Antwort kann jeder für sich selbst anhand den bisherigen Reaktionen der Community ableiten.
  14. Gebe Dir Recht, aber bei allen mir bekannten MMO stellt das Kämpfen gegeneinander bzw. miteinander gegen Andere/NPC den spielerischen Schwerpunkt dar, auch zum jetzigen Zeitpunkt in SC ist Kampf die einzige vorhandene "Gameplay-Option"... ja ja, alles noch Alpha und so, danke schon mal im Vorraus für erhellende Wikipedia-Links dazu. Entscheidend wird sein, ob CIG in der Lage ist, alternativen Content zu Kampfhandlungen, also z.B. Trade, Mining, Exploration,... so umzusetzen, dass es für möglichst viele Spieler attraktiv erscheint, vor allem auch über die Zeit. Gerade beim "Exploren" sehe ich da die "Gefahr", dass hier schon nach kurzer Zeit des Bestehens des virtuellen Universums jeder Stein schon zum drölfzigsten Mal umgedreht wurde und Mining könnte auch schnell zu einer der verhassten TimeSink-Farm-Spiralen ausarten. Bitte nicht falsch verstehen, ich würde auch viel lieber andere Dinge tun als dogfighten, allein mir fehlt ein klein wenig der Glaube...
  15. @thornulf: Sehe ich genau so und teile auch Dein Bedauern bezüglich Verrohung der guten Sitten im Schutze der Annonymität beim Onlinegaming. Wenn Du bisher noch keine umfassende MMO - Erfahrung hast, dann sei lieber vorgewarnt, und stelle Dich lieber mal auf weitere negative Erfahrungen ein. Man muss leider lernen, sich damit abzufinden, wenn man das Onlinespielen nicht gänzlich aufgeben will. In diesem Zusammenhang wird sich SC wohl auch nicht so stark von bisher bekannten MMO-Systemen unterscheiden, denn das ist eher von den Spielern selbst maßgeblich beeinflussbar, als durch irgendwelche regulatorischen Mechanismen seitens des Betreibers.
  16. Ein mutiger Schritt, zweifelsohne! Ich weiß nicht, ob ich in einer ähnlichen Situation dazu in der Lage wäre, zumindest würde es auch lange dauern. Die Annonymität im Internet ist auch nur auf den ersten Blick ein Segen, nur solange man unverbindlich an der sozialen Oberfläche kratzt. Sobald aber aus oberflächlichen Social-Media-Freunden "echte" Freunde werden, mit denen man in (auch wenn es nur virtuelle Welten sind) zusammen sein möchte, dann entwickeln sich die Vorteile der vermeintlichen Anonymität in eine unerwartete Richtung und entgleiten langsam der eigenen Kontrolle. Wenn dann aber der von Dir beschriebenen "Maskerade" Mobbing und seelischen Verletzungen in anderen Internet-Communities vorangehen, dann ist das alles noch viel schlimmer und verworrener. Du hast Dich aus dieser Situation mit einem sehr mutigen und beispiellosen Schritt befreit, daher nochmals meine Bewunderung gegenüber Deiner persönlichen Standhaftigkeit. Ich hätte durchaus Verständnis dafür gehabt, wenn Du den anderen Weg (Accountlöschung, Rückzug usw.) beschritten hättest. Wie gesagt, ich bin mir absolut nicht sicher, wie ich handeln würde. Ungezogenes und unreifes Verhalten (so altväterlich das nun klingen mag) ist auch für mich ein fortwährendes Ärgernis, was mich selber auch schon aus so mancher Spielergemeinschaft bzw. dem Online-/MMO-gaming generell vertrieben hat. Und leider kommt solches Fehlverhalten in jeder Art von Community vor, aber ganz besonders eben dann, wenn der Schutz durch die Annonymität des Internets bei leider viel zu Vielen sämtliche Hemmungen und Schranken des Anstandes fahren lässt. Trotzdem werde ich nicht müde, in den Situationen, wo mir sowas auffällt, das mahnende Wort zu ergreifen, auch wenn das mir hier und da mal den einen oder anderen "Dislike" einbringt. Wie unser Sirch schon sagte, sei weiterhin Wilkommen in unserer Mitte, denn egal was für einen Name Du gewählt hast, der Mensch hinter dem Namen hinterlässt den bleibenden Eindruck, und der ist in Deinem Falle bisher immer sehr angenehm gewesen und für so manch Anderen durchaus als Beispiel für ein wenig Selbstreflektion anzuraten.
  17. Fände das mit den PowerUps zum Durchfliegen auch eher bescheiden, würde nur für Ärger sorgen. Dann schon lieber regelmäßig, also z.B. alle 6 Wellen ein generelles Auffüllen der Munition bei allen Teilnehmern, wenns das heute nicht schon gibt... PS Statt irgendwelcher neuen Revolutionen, hätte ich viel lieber altbekannte Bugs im AC gefixt. Bin gestern erstmalig mit ein paar Staffelmembern auf Vanduul/REC-Jagd gewesen und hatte seit der zweiten Welle mit einem üblen Grafikbug zu kämpfen, wo ich streckenweise blind zwischen Asteroiden, feindlichen Jägern und den eigenen Leuten herumfliegen musste, weil mir Gummi-Gliedmaßen oder andere Teile meines Raumanzuges die Sicht nach vorn verdeckten...
  18. Zu dem Thema Verlust der Immersion u.a. durch nervende Mitspieler hatten wir vor langer Zeit schon mal eine Diskussion, wo es auch bald hoch her ging. Das Problem hängt m.E. nicht ausschließlich von der Altersfreigabe ab, sondern ist eine Begleiterscheinung eines jeden MMO, das ichbisher schon mal gesehen habe. Klar ist, wie Chase schon sagte, dass eine niedrige Alterseinstufung schon von vornherein bestimmte Spielinhalte ausschließt, die zusätzlich zu Atmosphäre und Immersion beitragen können (schließlichist ja das RL auch kein rosaroter Ponyhof). Andererseits wird aber eine hohe Alterseinstufung nicht vermeiden, das die Spielimmersion durch die in jedem MMO allgegenwärtigen Honks und deren unreifes Verhalten gestört wird, denn dieses Verhalten ist leider nicht altersbedingt sondern hat eher etwas mit geistiger Reife und der Fähigkeit zu Rücksichtname auf Andere und selbstreflektiertem Handeln zu tun. Diese "Skills" sind leider auch bei vielen Ü30ern noch stark unterentwickelt bzw. nutzen auch viele Altersgenossen (bin ja selber schon lange Ü40) die virtuellen Welten eines MMO, um der realen Welt zu entfliehen und dort mal so richtig "die Sau rauszulassen",weil sie das im RL sich nicht leisten können/dürfen/wollen. Das Abtauchen in das Spiel dient eben auch für nicht Wenige als Möglichkeit, relativ(!) konsequenzlos Dampf abzulassen... Das alles ist untrennbar und unvermeidbar mit jedem MMO verbunden, weil es leider nun mal so ist, wenn verschiedenste Menschen unterschiedlichsten Intellekts und Reifezustandes in einem Spiel aufeinandertreffen, wo die Regeln des gegenseitigen Miteinanders aus der realen Welt längstnicht so klar definiert sind und deren Einhaltung viel lascher sanktioniert wird. Das Problem würde durchden Versuch eines "Aussperrens" Minderjähriger (also unter 16/18) nicht aus der Weltsein, und die Kids würden sich von einer hohen Altersfreigabe auch nicht wirklich fernhalten lassen,das zeigt die Games-Historie.
  19. An dieser Stelle möchte ich kurz auf die an anderer Stelle laufende Diskussion verweisen:http://www.star-citizens.de/topic/7958-ganz-allgemein-bereiten-heutzutage-mmorpgs-wirklich-noch-lust-oder-eher-schon-frust/
  20. Da hast Du Recht, aber weil meine dort geäußerten Gedanken ja genau zu diesem Thema hier passen, habe ich mich kurz mit eingeklinkt.
  21. Immersion, zumindest ist das so bei mir, ist v.a. auch immer eine Frage des Verhaltens der anderen von Menschen gesteuerten Charaktäre (dass die NPC sich "immersionsvermindernd" verhalten, kommt ja nicht so oft vor). Andere Rollenspieler stören schon vom Ansatz ihrer Spielweise her wenig bis garnicht die eigene Immersion, Spieler, die aber einfach nur schnell leveln, craften, o.ä. könnten schon die Immersion stören, insbesondere, wenn sie ihre Spielfigur einfach so seltsame oder ungewöhnliche Dinge tun lassen, ohne das es dafür aus Sicht anderer Charaktäre einen ersichtlichen Grund gibt (entweder sichtbar erkennbar in der Spielewelt oder entsprechend im Rollenspiel durch Emotes, Äusserungen usw. ausgespielt). Immersion ist also neben dem eigenen Bedürfnis nach Spielspaß auch immer eine Frage der Rücksichtname auf andere Spieler. Mann muss nicht unbedingt Rollenspiel betreiben, um die Immersion der anderen Mitspieler nicht zu stören, oftmals reicht einfach nur etwas gegenseitige Rücksichtname und Selbstbeherrschung.
  22. @ fughal: Hm, ich verstehe Deine Antwort nicht recht....oder beziehst Du dich auf einen anderen Beitrag? Zum Thema Schiffe im Hangar: Nachdem ich meine 315p per Website meinem Hangar zugewiesen habe, steht sie da nun auch, allerdings steht sie mit dem 300i-Trainer des Arena-Commander immer auf dem selben Abstellplatz, egal wohin ich sie per RSI-Website platziere (ich wusste gar nicht, daß der Selfland-Hangar so viele Abstellbereiche hat). Ich sehe also ein Texturengemisch beider sich überlappender Schiffe auf der jeweiligen Abstellfläche, beim Einsteigen lande ich immer im Trainer und nicht in meiner eigenen Mühle.... Dafür kann man jetzt zwar im AC verschiedene Schiffe fliegen, was auch wieder nicht schlecht ist, aber iwie ging das m.E. in den alten Hangaren schon mal besser, mir pers. gefallen diese riesen Hallen des Selfland-Hangar auch weniger gut als der alte Disount-Hangar, da passte so ein kleines Schiff, wie die 315p optisch iwie besser rein. Mich beschleicht das Gefühl, man baut bei CIG alles immer mehr für die großen Pötte (Connie und aufwärts) aus, die ja auch teurer an den Mann gebracht werden und vernachlässigt etwas die kleineren Schiffe....na mal abwarten, wohin die Reise noch geht.
  23. Zur Immersion: Ich versteh nicht, warum man diesen Zuweisungszirkus über die Website überhaupt veranstaltet: Wenn prinzipiell überall und jederzeit gespeichert werden kann, dann kann man auch mitten im Fluge im Weltraum speichern und beim Laden des Spiels befindet man sich wieder in genau dem Schiff an der gespeicherten Position, oder ich habe die Kiste irgendwo gelandet (dann steht sie üblicherweise in einem Hangar) und beim erneuten Laden finde ich mich dann auch wieder in genau dem Hangar, wo das Schiff geparkt ist. Auch bei Leuten mit mehreren Schiffen und Hangaren (solche solls ja geben;) ) gehts wie oben beschrieben zum letztgenutzten Hangar oder Schiff im Weltraum zurück. Ein Spielcharakter kann ja nicht gleichzeitig mit mehreren Schiffen an verschiedenen Orten sein. Das ginge dann über mehrere Spielcharaktere, da muss man sich beim Laden halt für einen entscheiden
  24. Ah ok, das mit dem Zuweisen werd ich mal heut abend probieren...danke für den Hinweis!
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