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Rixxis

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  1. Nein, da ist wohl ein kleiner Übersetzungsfehler drin. Es heisst ja "Each ship includes a manned cab, a drive unit and a telescoping cargo spindle." Bei der Übersetzung steht: "Jedes Schiff besitzt eine bemannbare Kabine, ein Fahrzeug und eine ausfahrbare Fracht-Spindel". Mit "drive unit" ist aber die Antriebseinheit gemeint und kein extra Fahrzeug. Ich gebe das mal zur Korrektur weiter. Danke für den Hinweis.
  2. Das hätten sie anders formulieren müssen. Nun klingt es so als ob man echtes Geld für die Miete zahlen muss. REC hat nichts mit echtem Geld zu tun, das wird hier falsch dargestellt.
  3. Ich denke mal sie meinten US Test, weil es nach deren Uhrzeit halt die beste Zeit ist, aber wenn es europäische Nachteulen gibt die sich im AC anmelden werden diese sicher nicht ausgeschlossen.
  4. @Apollon, es ist nicht heute Nacht um 1 Uhr, sondern in der Nacht von Montag auf Dienstag.
  5. Ich hatte ja nur DE als Vorschlag reingebracht, weil EN und DE im Internet oft für die Sprache steht.
  6. Da ist wieder das HQ drin, das könnte Deutschsprachige von anderen Foren/Fanseiten evtl. aufstossen, auch wenn du das HQ nun auf die Allianzen beziehst
  7. Sind denn alle mit HQ einverstanden? Soll doch wohl als Anlaufstelle für alle deutschsprachigen Spieler gelten. Vielleicht wäre SCDE für "Star Citizen - Deutschsprachige Community" oder so passender.
  8. Wie sieht das mit den bereits laufenden Subscriptions aus? Werden weiterhin 8 bzw. 16 Euro oder aber 9,52 bzw. 19,04 Euro abgebucht? Ich habe zumindest noch keine Email bekommen das sich der Preis meines Abos erhöht.
  9. Wurde seitens CIG schon gesagt wie es bei denen läuft? Denn Giftcards kaufen bringt nur etwas, wenn die MwSt erst zum Schluss draufgerechnet wird und vorher vorhandene Credits abgezogen werden. Sollten sie auf jedes Schiff einzeln die MwSt berechnen so bringen vorhandene Credits keine Vorteile.
  10. Ich dachte das bezieht sich nur auf Packages mit physikalischen Inhalten, da diese nur noch diesen Monat verkauft werden und dann aus dem Store verschwinden, zur besseren Übersicht wieviele sie bestellen müssen.
  11. Es wird sogar ein Office in Deutschland geben. Nice.
  12. Für mich hat sie klare Ähnlichkeit mit RSI Schiffen. Aegis hat eh schon zuviele Pötte.
  13. Da bin ich mal gespannt welche Rolle nun Ben bekommt.
  14. Kommt auf die CCU drauf an, wenn die Schiffe permanent im Store sind, dann bleiben auch die CCUs. Wird ein Schiff zeitlich begrenzt verkauft dann verschwinden auch wieder die CCU. Bei der Mustang wird sie wohl permanent drin bleiben oder ist eins der Schiffe limitiert?
  15. Für eine Weile ging es diese Meldung wegzuklicken und dann startete das Spiel trotzdem. Im Moment wird durch den Klick aber das Spiel beendet. Ich denke wir müssen uns noch ein wenig gedulden.
  16. Mir hat folgendes geholfen: https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/214566/fix-for-connection-error/p1 1) In the launcher, go to advanced settings and UNCHECK the "Report Errors to Server" checkbox. 2) Go to your system.cfg (which will be in your star citizen folder under Citizenclient), make a copy of it (backups, ya know) open the file and I deleted all the info that looked like below. -- JIRA'd Asserts - ONLY ADD ASSERTS HERE THAT HAVE JIRA TICKETS ENTERED FOR SOMEONE TO FIX AND THEN REMOVE FROM THIS FILE!!! sys_assert_filter_files = -GlobalAnimationHeaderCAF.cpp:390|-GlobalAnimationHeaderAIM.cpp:1474|-GlobalAnimationHeaderAIM.cpp:1078|-GlobalAnimationHeaderAIM.cpp:1597|-CryArray.h:298|-Cry_Vector3.h:125|-RenderThread.cpp:2201|-Movie.cpp:1707|-MissionObjectiveManager.cpp:53|-SkeletonPose.cpp:314|-VehicleSeatDisplay.cpp:404|-CodeCheckpointMgr.cpp:83|-ItemPort.cpp:255|-_Render.cpp:376|-Sound.cpp:1614|-SkeletonAnim_BlendMan.cpp:658|-DirectionalBlender.cpp:275|-GRendererXRender.cpp:955|-CryFixedString.h:1989|-VisorHoloObjects.cpp:239|-SkeletonAnim_BlendMan.cpp:652|-PlayerMovementController.cpp:481|-Cry_Quat.h:386|-D3DHWShaderCompiling.cpp:1545|-GameObject.cpp:1634|-SkeletonPose.cpp:330|-Cry_Vector3.h:110|-Cry_Math.h:216|-Movie.cpp:1708|-GlobalAnimationHeaderCAF.cpp:396|-GlobalAnimationHeaderAIM.cpp:1410|-GlobalAnimationHeaderAIM.cpp:1533|-GlobalAnimationHeaderAIM.cpp:1014|-GlobalAnimationHeaderLMG.cpp:424|-ParticleManager.cpp:275|-Actor.h:1039|-Timer.cpp:294|-Timer.cpp:287|-Cry_Math.h:219|-ICryMannequinTagDefs.h:1153|-SkeletonPose_Process.cpp:379|-SkeletonPose_Process.cpp:400|-CharacterManager.cpp:195|-CharacterManager.cpp:278|-VehicleInterior.cpp:137|-VehicleInterior.cpp:138|-ItemPortContainer.cpp:103|-CharacterInstance.cpp:157|-LoaderCHR.cpp:237|-Model.h:475|-Cry_Matrix44.h:79|-CryThreadSafeRendererContainer.h:206|-PlayerMovementController.cpp:458|-DirectionalBlender.cpp:161|-HUDFieldUpdateMethods.cpp:91|-BaseFlashDockItem.cpp:129|-Cry_Vector3.h:130|-blackboard.h:125|-ParticleContainer.cpp:58|-DecalManager.cpp:180
  17. Derzeit wird die Gamma in der Vitrine angezeigt, da hat wohl jemand Mist gebaut Wird aber geändert. Ach und zu den Subscriber Items, diese werden auch oft im SCNR Stream auf Twitch (mittwochs, freitags und sonntags) als Giveaway angeboten. Dabei sein, Stream verfolgen
  18. Star Citizen jetzt auch mit echter Schwerelosigkeit!!! (zumindest als Desktop-Hintergrund)
  19. Ist die Umfrage verbugged? Wenn ich ein weiteres Mal diese Seite aufrufe sind bei jeder Frage 3-4 Antworten beleuchtet, so als ob ich mehrfach geantwortet hätte.
  20. Ich weiss nicht ob das Video zur Cutlass Red schon einmal gezeigt wurde: https://www.youtube.com/watch?v=p6iZS6d6Ftg
  21. Letzte Chance beim Anniversary Sale, es endet heute!
  22. In der InstanzA tötest du NPC-PilotA, verschwindet der dann in InstanzB einfach oder gab es ihn dort nie?
  23. Wer 2 Jahre Hüllenversicherung haben möchte kann diese MR für 4€ in eine LX upgraden: https://robertsspaceindustries.com/pledge/Upgrades/Aurora-LX-Upgrade Wenn das Upgrade direkt genutzt wird dann ändert sich die Länge der Versicherung mittels Script am 10.12.: https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/205833/anniversary-upgrade-plan-please-read/p1
  24. Immerhin kann man diese mittels LX Upgrade auf 2 Jahre Hull Insurance pushen
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