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Kryonoc

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  1. Haben wir das nicht jetzt schon? Steam, Epic, Origin, Uplay.... alles Plattformen wo mehr oder weniger von den Herstellern/Betreibern nach eigenem Ermessen bestimmte Riegel vorgeschoben werden könnten.
  2. Naja das System ist halt nicht für Deutschland ausgelegt. Wer noch ne kupferleitung hat brauch sich net wundern. Ich denke mit Glasfaser und genügend Optimierungen sollten unter 30-50 ms möglich sein. Für Casuals sollte das reichen aber für richtige "Zocker" sind ja schon 2ms untragbar ^^
  3. Erstmal reporten, dann pu abwarten. Immer noch blöd? Dann Mistgabel schleifen.
  4. das mit alpha und testen lass ich seit Einführung der gesamten PTU Wellen nicht mehr soooo durchgehen. Balacing und feinjustierung ok aber....
  5. ich finde die Persistenz sollte 0 mit dem Bett zu tun haben -.- wenn ich mich auslogge egal aus welchem Grund will ich da weiter machen können wo ich vorher war. das ist das Grundprinzip einer Persistenz bei jedem mmo. einzigster Unterschied sollte ein Bett logout sein, dass das Schiff direkt despawnt und nicht noch angegriffen werden kann und irgend welche anderen temporären bonis.
  6. Hallo Leute, ich habe mich mal hingesetzt und mein erstes Video erstellt mit ein paar Tipps, wie man sich im Rennenfliegen verbessern kann. Ihr könnt gerne euer Feedback da lassen ^^" Habt Spaß LG Kryo https://robertsspaceindustries.com/spectrum/community/SC/forum/57219/thread/tipps-und-tricks-frs-rennen-fliegen
  7. jop mach mas dann so mal ne Frage unter den Streamern hier: was empfindet ihr eigentlich als beste Streaming qualität? Ich würd je gerne in 1080p und 60fps streamen. Leider meckert da Twitch ab 6mbit das die Bitrate zu hoch sei. Wenn ich mir dann so manche Videos anschaue merk ich aber deutliche Bildfehler bei schnellen Bewegungen. Was ist euer Setup so?
  8. Hallo Leute, Ich habe ja nun endlich schnelles Internet 500er Leitung und kann somit auch endlich streamen und Videos verbreiten Und da hab ich mich gefragt ob wir vielleicht den einen oder anderen zusammentrommeln können um beim nächsten live Patch was größeres zu Unternehmen. Grade dann wenn die Server noch frisch und unbelastet sind. Einfach rumfliegen Piraten killen, Minern, PvP oder was uns sonst so einfällt. Und jeder der streamen kann, kann dies tun, damit man auch mehrere Kamerawinkel hat. Was sagt ihr dazu? Bestünde Interesse? Mein Kanal wäre https://www.twitch.tv/kryonoc Und https://www.youtube.com/user/Kryonoc MfG Kryo
  9. Dann werd ich ne granate von PO nach GrimHex
  10. Overclocked components should now properly have overheat effects. Yay und neeeii... Durch das Overclocking war es mir aktuell möglich mit meiner Mustang B auch mal schwerere Gefechte zu überleben (Waffe schießt gefühlt doppelt so schnell und Schilde halten 50% mehr aus). Allerdings fand ichs auch blöd das es keine Einbusungen gab, somit hatte man immer das Gefühl als würde man ohne Overclock mit angezogener Handbremse rumheizen. Mal schaun was noch draus wird. cool wärs ja wenn man eine Komponente overclocken kann ohne kompromisse dafür eine andere halt runterschrauben muss. und wenn man alle übertacktet geht der Prozessor oder Kühler kaputt und die angeschlossenen Komponenten danach auch. Auser man kauft sich nen besseren Kühler der dann mehr energie braucht - Also dann nen besseren Generator, aber dann glühen wohl die Leitungen im Schiffgehäuse ^^. ach ich schweif ab. CIG wird schon wissen was wir wollen ^^
  11. Kryonoc

    Agent Smith

    ich rechne net das die mit diesem System so Schwierigkeiten haben werden. Schiffbesitzer hat NPCs. Schiffbesitzer weist NPCs einem Schiff zu. NPCs werden als "Equip" dem Schiff zugeordnet. Captain setzt n beacon und braucht hilfe. Befreundete Spieler oder aus ner Orga (kann man einstellen in den Berechtigungen) sehen nun wie bei öhm... Battlefield die Auswahl der verfügbaren NPCs und wählen einen aus. nach ner kurzen Ladezeit ist man drin und legt los.
  12. Großkampfschiffe die sich abballern bitte und ne panische Crew die im Kreis rennt!! los @Frustmaster mach !
  13. die Reclaimer rammt die Prospector um sie zu salvagen, ist doch logisch! Das nennt man Auftragserschaffung.
  14. Kryonoc

    Kryonoc

  15. naja nicht gaaanz... es wurde eigentlich ja gesagt es kommen nun jedes Quartal neue Inhalte hinzu. Inhalte sind Sichtbare und vor allem Spielinterne Änderungen bzw. Ergänzungen (Handel Missionen Planeten Bergbau etc.). Ein bereits implementierter Inhalt aber auf den Stand zu bringen welches es eigentlich haben sollte ist eher ein Fix, wofür ja der Deltapatcher eingeführt wurde. somit zählen Anpassungen an Balancing, und Verbesserung der Technologie nicht wirklich dazu oder dass die Handelsgüter andere Preise bekommen sollen wenn ichs richtig gelesen habe. Über besseres KI System und diesem Objektstreaming kann man nun philosophieren wie man will.
  16. leider... also 3.1 hätten die auch 3.0X nennen können... unter neuen Inhalten verstehe ich Inhalte und keine Fixes
  17. meiner meinung nach fehlt auch ganz rudimentär ein Piratennest, wo man auch als Jäger seine Credits verdienen kann. so 2k-10k pro Abschuss wären nice.
  18. Ok wie wäre es mit: Gabelstabler fährt hin und es ploppt vom Schiff auf den Gabelstabler. Dann sollten doch alle zufrieden sein? Nächstes Thema. Ich Spiel seit neustem War Thunder. Es ist das erste Spiel was ich kenne welches ein physikbasiertes Schadensmodell hat. Was glaubt ihr, wann wir bei SC von dem Trefferpunkte System wegkommen und ein Physikbasiertes Schafensmodell erhalten? Würde immerhin angekündigt.
  19. ich denk die werden schon einen vernünftigen Zwischenschritt finden. Problem 1: Fracht soll nicht mit einem Klick be und entladen sein. Problem 2: Fracht soll nicht zu lange be und entladen werden. Lösung: Fracht braucht zwischen 30sec - 5min. Abhängig von der Menge und den gebuchten Servicekräften. kp. wers nochma geschrieben hat, aber es stimmt ja schon, bei ner Hull E werden sicher nicht alle Kisten einzeln transporteirt. da werden die ganzen Frachtcontainer im Ganzem ausgetauscht. somit sind von den 10000 Einheiten auch nur wieder so rund 10 Einheiten die transportiert werden. Gleicher Zeitaufwand also wie mit ner Conni. bei der kann man auch davon austgehen, dass da son Stapler kommt und dann die komplette Fracht auf einmal nimmt (30 sec.) wie das ganze dann im gesamten aussieht kann man nur spekulieren, hoffe aber dass es was gescriptetes ist. die Be und Entladeeinheiten können ruhig in ner Art Schiene rumfliegen, muss man nun net wirklich auch mit richtigem Triebwerk simulieren. Also Schlussendlich glaube ich, dass 5 min Wartezeit kein Gamekiller wird. Bzw. bei welcher Zeit würdet Ihr persönlich euch aufregen? bei mir wäre die Grenze bei 10min. darüber hinaus müsste es wirklich eine schöne Landezone sein, damit ichs nicht als lästig empfinde.
  20. und ich dachte es sei ein Bug weshalb 90% alle meine Missionen aufeinmal nicht mehr da sind wenn ich am Ziel ankomme
  21. Container mit Gas und n Loch rein schießen. Dann fliegt er von selbst zum Händler
  22. naja, es wäre schon besser wenn die kisten in den Schiffen richtig be und entladen werden. 1. Imersion 2. kommt die Komponente der Planung hinzu (nehm ich nun ein Schiff das viel laden kann oder eins das schnell laden kann?) 3. erweiterte Gameplayelemente (socobahn ftw ^^) 4. noch mehr Planung (hol ich mir nun mehr npcs die helfen? oder spieler? mach ichs alleine? wer passt auf dass man in der Zeit nicht überfallen wird? somit ist ein Guter Transporteur nicht nur der wo das größte schiff und die beste Route hat sondern auch beim Beund Entladen den Durchblick behält.
  23. Fehlt halt die Mechanik der angehängten Container. Naja März Update abwarten. Wobei ich denke dass dies so ziemlich am Ende des Jahres kommt. Btw wollten die net auch das so handhaben dass die Schiffe von npcs ne und entladen werden? Aktuell ploppt ja alles einfach nur auf. Anders fänd ich's besser, würde wieder mehr taktik und Planung bedeuten.
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