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DJToxica

Pilot
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  1. Meine Lieblings-Nahbereichswaffen die Phalanx (R2D2) kann locker 5 Ziele in Reichweite gleichzeitig unter Beschuss nehmen mit einer Schusskadenz von (aktuell glaub) 4500Sch/min Sowas im Geschütz der Conni und gute Nacht ihr Hornet Spezies... aber bei ner Tali siehts dann eben anders aus. Kannst mit ner Phalanx ja auch kein Schiff versenken (ausser du hast genug Munition und das Schiff schiesst nicht zurück) Natürlich kann man auch ein Phalanx System mit der Enemy Overhelming Taktik überfordern (schonmal Battleship gesehen? Am Anfang super doch dann wirds bissl komisch...)
  2. @Picollo Der würde sagen: "Booah ich reich gleich mal eine Anfrage für mehr Flieger da oben ein!" @Belgarath Das ist eben der völlig falsche Gedanke. Wenn ich bedenke das 4 Hornets eine Connie locker platt machen können, wird die Conni zum denkbar schlechtesten Schiff degradiert...so könnte jeder Jäger jedes größere Schiff mit links zerstören weil es keine Waffen hat mit denen es sich verteidigen könnte oder weil die Railguns einfach zu langsam schwenken. Das ist Unsinn und vor allem Inhaltslos. Was sollte man dann noch am suchen und kaufen von Waffen haben wenn diese doch eh allesamt gleich beschissen sind gegen Kleinvieh. Zumal sicher der ein oder andere auch mal allein unterwegs ist... So kommt kein Schere Stein Papier Prinzip zu stande sondern was ganz anderes. Es kommt erst zustande wenn man eine Waffenplatform auf verschiedene Aufgaben auslegen kann. Eben einer Conni schnelle Nahbereichswaffen geben für Kleinviech oder schwere Geschütze für Großviech. Beim einen hätte die Jäger geschissen aber ne Tali mit Arschtritt-Kanonen macht dich platt und beim anderen eben andersrum. DAS wäre für mich echtes Schere Stein Papier...und wenn man das mit Schiffen machen wollte müsste es noch weitaus mehr Typen geben... Gleiches Gilt auch für die Hornet. Schwere Torpedos und langsame Plasmaartige Munition ist sicher sehr effektiv gegen eine Conni/Tali aber gegen eine Hornet mit schnelle MG's und ein Sidewinder Äquivalent wäre sie machtlos. So bleiben weitaus mehr Möglichkeiten bei einem Kampf offen. So muss man sich seine Ausrüstung erst exakt überlegen anhand dessen was man machen will und ein Jäger-Pilot wird sicher nicht grundsätzlich eine Conni angreifen wenn er sie sieht weil er denkt sie wäre langsam. Man muss sich immer vorstellen das Schiff ist der "Held"...dieser kann ein (ok ich vergleichs mal mit was ganz anderem) Ein Elf sein der grundsätzlich gut in Magie ist oder ein Ork der grundsätzlich gut im Schwertkampf ist. Aber auch einem Ork kann man beibringen mit Magie Merlins vom Himmel zu holen und einem Elfen mit dem Schwert Bengalen zu erschlagen... Sie haben die Ambitionen für das eine können aber dank Ausrüstung/Training/Fähigkeiten das andere auch tun.
  3. Also ich muss ehrlich sagen dass ich jetzt von dem Prinzip: Großes Schiff->langsame Waffen nicht überzeugt bin... Ich bin ein großer Fan von Schwarmflotten. Bei X3 hat den Großteil meine Flotte Jäger und Raketenschiffe ausgemacht. Wenn ich in einen Sektor eingefallen bin, kamen erst 2 Zerstörer und haben das Tor geräumt und danach sind alle meine Träger reingesprungen und haben die Jäger abgeladen. Die Zerstörer haben Hauptsächlich mit Clusterflak die Träger verteidigt und angegriffen haben eigentlich nur Jäger und Raketenschiffe. Ich mag diese Taktik und nenne sie Overhelming the Enemy. Sämtlich Nahbereichswaffen sind völlig überfordert und die einzelnen kleinen Kampfgeschwader des Gegners sind sehr schnell weg. Das Sahnehäubchen machen die Raketenschiffe aus die die Feinde mit Raketenbeschuss überfordern. Schneller kann man in dem Spiel (ausser mit cheaten) nicht gewinnen. Da ich diese Taktik sehr gerne nutze kenne ich auch ihre größte schwäche: Schnelle aber nicht unbedingt starke Nahbereichsverteidigung. Ist der Gegnerische Zerstörer zum Großteil mit Clusterflak bestückt, geht die Verlustrate enorm in die höhe. Gegen Khaak kann man damit nur verlieren. Was ich damit sagen will ist einfach...eine Constellation mit HS-Railguns oder einer Art Splitterflak sollte einem Feind der Klein-Klasse durchweg überlegen sein aber einer Conni mit Quantum-Popo-Versohl Monster Kanonen immer unterlegen. Die Überlegenheit sollte in dem Fall nicht der Schiffstyp ausmachen sondern die Bewaffnung. Weil, ginge man nach dem Prinzip großes Schiff->langsame Waffen würde ich meine Conni sofort Verkaufen und mir 3-4 Hornets holen weil ich damit im Prinzip sogar einem Bengalen überlegen wäre, da der mich nicht trifft... Übrigens sieht das echt cool aus wenn ein GKS in X welches komplett mit Clusterflak bestückt ist von ner Schwarm-Flotte angegriffen wird. Explosionen ums das Schiff und Explosionen am Schiff und ab und zu schaffst mal ein Nuklear-Sprengkopf durch...hach das waren Zeiten
  4. Schon interessant sowas...ich hatte schon immer geahnt dass der Bordcomputer mehr drauf hat als völlig offensichtliche Dinge zu erklären und zu erzählen was am Schiff kaputt ist. Andererseits würde ich mich nicht wohl fühlen bei ner billig KI aus nem abgegammelten Schuppen in Cathcart, an meinen Luftschleusen Vorbeizulaufen... Ich wäre dann doch lieber für die guten alten Türklinken...
  5. Vieleicht ein Ingame Museum über die Geschichte des SC Universums... Denn alles andere fänd ich schon ein wenig überheblich...Chris spiele waren zwar gut.....aber ma ganz ehrlich? Das wäre ein bisschen zu viel des guten. Eher ein hübsches Museum evtl. mit nem begehbaren Modell der Zeus und der Artemis...das wär doch was.
  6. Und warum nicht? Eine logische Erklärung bitte Die Jungs mit dickem Kopfgeld haben das nicht umsonst und der Rest bringt nicht genug Kohle würde ich sagen... Und die Droogen die evtl. rausfallen kannst du ja auch nicht verkaufen
  7. Hier hat bisher keiner geweint dass es PvP geben wird soweit ich das sehen..oder? Die einzigen dieser Art sitzen drüben im RSI Forum. Ich mag es nur nicht wenn jemand damit droht über einen anderen her zu fallen nur weil diesem eine Spielfunktion nicht ganz gefällt. Sowas nervt mich extrem...wir jagen jetzt alle Klerus weil er unbedingt Piraterie unterbinden will Aber eines möchte ich nochmal anmerken...der Schalter im PU bewirkt nur dass statt echten Spielern NPC's kommen und ich vermute das auch in den Nicht-UEE Systemen. Denn PvE muss nicht zwingend einfacher sein als PvP wenn die KI einigermaßen programmiert ist. Jeder sollte es für sich selbst entscheiden dürfen...ich spiele ehrlich gesagt auch lieber PvE einfach aufgrund der Tatsache, dass da weniger Hassgefühle auftreten...CSS ist für mich das liebste Beispiel...zockt das einfach mal auf extrem...ihr werdet die Bots hassen lernen aber euer Kumpel der beim zocken neben euch hockt hat nachher weniger blaue Flecken. Bei Star Citizen werde ich je nachdem eine Ausnahme machen...das warte ich noch ab, was da so für Zeug rumfliegt im PvP...wenns mich nervt mach ich nen Abgang
  8. @KLERUS genau auf solche Leute kann ich dankend verzichten... die "extra" auf jemanden schießen nur weil er ne andere Meinung hat. Es gibt genug Leute die sehr gerne etwas "aufbauen" wollen sei es nun im legalen oder illegalen Bereich (also Ingame). Und ehrlich gesagt habe ich keine Lust nur weil ich nicht ständig überall PvP haben will mich von solchen Leuten nerven zu lassen. Die NPC's kommen nicht mit kindischen "aha du bist so Schlecht du NOOOP"-Sprüchen wenn sie in ner 10er Staffel Militär Hornets deine Conni/Freelance/OJ....zerlegen. Du wirst auch nicht dauerhaft bedroht oder wirst auf eine Suchen&Zerstören Liste gesetzt nur weil du das Spiel anders spielst oder weil du weniger auf einfachen Handel als mehr auf den Nervenkitzel bringenden Schmuggel stehst der entsprechende verpflichtende Tunings und basteleien am Schiff mit sich führt. Und vor allem wenn ich ne Hornet auf'm Aggro-Trip zerlege kommt nicht 5 Minuten später eine Clan-Flotte angerannt weil ich ihr Fohlen gekillt habe. Ich habe das bewusst überspielt um dir mal klar zu machen wie unglaublich nervig PvP sein kann und warum viele lieber mit NPC's spielen. Das hat nichts mit Weicheiern zu tun. Ich spiele CSS nur noch mit Bots weil mir die Kiddies dort mordsmäßig auf die Nerven gehen. Aber ich spiele sie auf extrem was 5 mal schwerer ist als gegen einen pubertierenden Koreaner. Ein PvEler ist weder ein Weichei noch ein Schwächling sondern will einfach nur seine Ruhe haben vor solchen Nervensägen und können es nicht brauchen, irgendwelche blöden Anmachen zu hören. Klar gehört es beim Spiel dazu dass einen als Schmuggler schnell mal die Behörden am hintern kleben oder als Händler ein Rudel Piraten. Das gehört beim Spiel dazu. Ich sehe den Regler nicht als Schwierigkeits-Regler sondern mehr als ein Blöd-Spruch-Filter... Ansonsten LG DJ
  9. Ich wäre für das inakurate aber bewegliche Türöffnen... Aber warum nicht die Türen so machen wie die in Atlantis? Kurz vorbeiwischen und aufi gehts
  10. Hui ich habe Wissen und Weisheit in dieser sonst trostlosen Welt gesät! Ich bin begeistert
  11. Mit Ausrüstung Tunings und Waffen sowie Personal (Sklaven) kommt man sicher über ne Mio. Wären also 1000€.... Find ich gut
  12. Hornet Promo 1,4 Mio Freelancer Promo 0,9 Mio Conni Promo 2,3 Mio Gesamt 23 Mio Nun was die Hornet angeht die ist sehr häufig vertreten. Viele haben sie dazu und viele haben nur diese und werden auch Upgraden wollen. (Eine Statistik hier im Forum wäre mal Interessant aus den Schiffen die wir ausgewählt haben für uns) die Freelancer muss ich sagen kommt mir so vor als wäre sie zurück gegeangen...einige haben noch upgegraded auf die Conni weil die Freelancer eher wenig auf Kampf ausgelegt ist. Dahingegen die Conni...so viele haben die Conni jeden den ich so irgendwie hier kenne hat diese Conni. Wenn es da die passenden Outfits gibt in Sachen Militär/Handel/Race/Erkundung dann wird da nochmal richtig viel reinkommen. Und die 23 Mio halte ich für am realistischsten denn nach den Promos wird jetzt nicht mehr soooo viel kommen...ausser der Hangar Shop wird nochmal aufgepumpt.
  13. Meistens liegst an den vielen Nippes den ich dran baue...ich hab ein paar dicke Sateliten in komischen Umlaufbahnen oben...die sehen cool aus aber wären theoretisch zu nix zu gebrauchen. In die Sonne hab ich auch schon ein paar geschossen (ist ziemlich fieß...aber irgendwie Lustig *sadistisches Lachen einfügen*) Für Stationen hatte ich dann auch mal so eine Monsterrakete gebaut die hat doch tatsächlich geschafft knapp 50 Tonnen zu heben. Das hab ich mit einem Monstersateliten voll ausgenutzt (der mit den Atomraketen) Ich hab jetzt mal ein wenig rumgesucht und doch tatsächlich einen Autopiloten gefunden. Mit diesem kann man wohl alles automatisieren vom Start bis zum Docking. Da bin ich mal echt gespannt und teste das heute Abend mal und baue vieleicht endlich meine Weltraumstadt...habe nämlich noch einen anderen Mod gesaugt mit Sationsteilen wo man theoretisch ne kleine Weltraumbevölkerung oben ansiedeln kann...Freiwillige? Aaah Jebedahia wie immer gut drauf wa? Darfst den Autopiloten als erster testen! Hier ist übrigens der Link
  14. Das Spiel ist echt Affengeil... Leider hänge ich immer noch an dem Punkt fest "große Rakete bauen und irgendwie einen Orbit schaffen" Einige erfolge kann ich aber trotzdem Verzeichnen... 3 Sateliten in Wabbel-Orbit (Fernsehen für alle Kerbals!) Ein Satelit mit Orbital Laser und Atomraketen (komische Form und Feststoffbooster die ich alle noch einzeln abtrennen und Richtung Boden feuern kann) Aber wenns daran geht eine Raumstation zu bauen aus lauter einzelnen Bauteilen...dafür bin ich einfach zu doof. Ich hab mir jetzt schon einige Youtube Videos angesehen von Leuten die "mal schnell" eine Zwischenstation zur Treibstoffversorgung bauen aus 50 Einzelteilen und die Rakete dabei so sauber steuern...wie machen die das? Meine Raketen, auch wenn sie noch so Super gebaut sind, fangen irgendwann an sich zu drehn oder machen irgendein andren Mist. Un wenn ich dann mal den gleichen Orbit duch zufall schaffe...wie krieg ich die Teile dann angedockt wenn da noch ne Riesen Entfernung dazwischen ist? Das Spiel ist Affengeil besonders wenn 3 Kerbals auf dem Mond hocken ohne Rückreisemöglichkeit und begeistert auf Kerbal gucken...aber oft genug wünsch ich mir nen Autopiloten...
  15. Vodafone verlangt ein Schweinegeld...der Empfang ist das letzte und einmal die Woche geht garnichts mehr. Ausserdem werden wir in die Steinzeit zurückversetzt mit 56k wenn wir das Limit überschreiten (5 GB) und jedes GB wollen sie 5€ Hinzukommt dass das zwar über LTE läuft aber mehr als 3.6 MBit sind trotzdem nicht drin... Ich hab viel lieber mein gut funktionierendes Kabel. Ich hab auch kaum WLan in Benutzung...ür Handys hab ich einen Acess Point mit einer nicht ganz legalen Antennenkonfiguration
  16. Eben...es ist weniger die Grafik sondern die Details die so richtig genial sin...in einem gigantichen Fabrikkomplex kann man komplett mitverfolgen wie Asteroiden zerlegt werden und aus den Brocken dann Schiffkanonen oder EPA's werden...mit allen Zwischenschritten! Da kann ich durchaus auf Fotorealismus verzichten...
  17. Naja noch sind die Vanduul ja NPC's Zum Bengal...wie viele drinnen hocken ist ja wieder was anderes...
  18. Ich weiss nicht ob ich lachen oder weinen soll Nun die Pro-Modder im X-Forum sag ich jetzt einfach mal sind alle sehr anständig und haben bisher noch keiner Sauereien veranstaltet also denk ich wird das dort ein wenig länger dauern... Andererseits haben die Jungs Menschen in dem Spiel bisher nur auf kleinen Bildern gehabt...und lange nicht komplett...
  19. Kurz an alles...bitte das "DJT" groß schreiben...besser nur DJ ich krieg da ständig Juckreiz von (Sach ma goox kannste mir das bei meinem Namen auch so machen wie bei deinem?) Zu den Bildern...wenn DAS performance fressen würde, würden die irgendwas falsch machen an dem Spiel. Wenn ich bedenke was ich teilweise schon für Custom Textures usw. erstellt habe... Es geht weder um die Größe noch um die Performance sondern darum dass es auf einem perfekt Texturierten Schiff mit "gealterter" Textur und Kratzern komisch Aussieht wenn da plötzlich strahlend und sauber und nicht an den Untergrund angepasst z.B. das Artemis Logo aufplöppt. Daher muss das ähnlich wie das Schiff aussehen...abgegammelt und bloß nicht im Auge brennend. Isja kein Riesenrad... Von meiner Seite aus ganz klar große Schlachten. Ich spiele seit kurzen SoaSE und die Grafik ist ziemlich runtergenudelt...ABER wenn da 2 riesige Streitmächte aufeinander Treffen sieht das total Irre aus...oder die X Serie...lange nicht mehr die neuste Grafik, aber wenn ich bei Albion Prelude mit meiner Schlachterflotte gegen die Terraner in den Krieg ziehe...es gibt nichts schöneres.
  20. Zahlen sie Bar oder mit Kreditkarte? Beides... Das erinnert mich grade zu sehr an PSHome...ne Sofa Ecke hier nen Fake-Fernseher da...und schon sind 50€ fort Ich hoffe es gibt auch ein paar Gratis Gegenstände zum einrichten...sowas wie ein Grundinventar. Conni Besitzer kriegen ja schon den Miniflitzer (will die Engine quälen und das Teil im Conni-Aufzug einklemmen) das deutet ja schonmal ein bisschen darauf hin...
  21. Habe gerade zusammengekramt was ich auf der Arbeit an GraKas finden konnte...hab ein Quad SLI zusammengeworfen und Arbeitsspeicher auf 8 GB erhöht...und ne SSD von Zuhause mitgebracht...bin heute früher gekommen um die Mittagspause zu verlängern... WEHE das kommt erst Abends!
  22. Oder 'n Sack... edit Oke...das war Fies....sry Rebirth
  23. Das sagt viel über die Menschheit aus....Skyrim...eine gigantisch Welt voller Geschichten und noch mehr Platz eigene dort zu verwirklichen... Und die Modder streiten sich drum wer den besseren Nude Mod erstellt hat...die Welt ist ein komischer Ort
  24. Alles was fehlt wird gemeldet und alles was zuviel ist wird gehortet
  25. Da hätte ich wirklich gerne ne Trophäe für Ich wohne zurzeit aufm "Land"...naja "Ortenaukreis ist eig. überall "Land" Und mit dem Vodafone Internet hab ich eigentlich einen recht guten Durchsatz...nur ist das LTE....wenns draussen mal ein bisschen Nieselt geht für mich die Welt unter weil dann weder Internet noch TV funktioniert Deswegen Ballungsgebiet...ach was wird das für eine Tolle Zeit! Alles über ein Kabel im Erdboden versenkt!
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