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KaffeRausch

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  1. Die Einen sagen LTI ist nur die Schiffshülle, die anderen sagen LTI ist das Standartpaket.. was denn jetzt?
  2. Das ist so Geil, ob man die Greycat im Hangar auch rein Parken kann und so mit ins SC Universen mitnehmen kann? ^^ Das Blöde ist aber schon das man sich Reparatur, Treibstoff und Munition nicht mehr in Port Olisar ercheaten kann. Denn wenn man das Schiff nicht einmal absperren kann.... aber alles so Persistent ist...
  3. Ich kann mich an 360€ erinnern, ich glaube die Reclaimer, Crusible und Orion hatten tatsächlich den Selben Preis. Weil sie 360€ für Multicrew-Arbeitsschiffe-Conzepte einfach so als Standard Preis hinwarfen. Aber da bin ich mir nicht mehr Sicher... @Catulus Ein Next Generation Game, wie WoW mit seinen über 10 Jahren.
  4. Und da soll auch die 600i Verkauft werden. Dauert ja noch etwas.
  5. @Drake62 Die frage ist Wann. So inoffiziell geht man ja davon aus das die Evokati am testen sind, sogar das dürfen sie nicht verraten.. also ob sie gerade Spielen.
  6. @sNuK @Skkylar gab es nicht Troller die mit einer Freelancer Port Olistar mit Tarantular Projektilen Bomberdiert haben? Außerhalb der Waffen freien Zone aus die Plattformen mit Schiffen beschossen haben?
  7. Ja das war eher ein Scherz mit der Leuchtpistole. Um diese Frage zu beantworten gibt es ein passendes Video ^^ Stell dir vor es wäre Magnetschienengeschoss einer Javelin.
  8. @Panther @Sirch Da bekommt man ja echt Angst alleine unterwegs zu sein. Kann in so einem Asteroidengürtel eine Cutlass Red jemanden Finden? wenn es auch noch Eisasteroiden sind? Zum Glück hat CIG vor eine Leuchtpistole ins Spiel einzubauen, da fühlt man sich schon viel sicherer
  9. @Seebo Tja.. der Pirat der sich darin verstecken hat gut recht wenn er sagt "IHR WERDET MICH NIE FINDEN.... und ich auch nicht mehr Raus...." Eine Terapin wäre wohl Praktisch um verlorene Schäfchen wieder zu finden, auch die Schwarzen ^^
  10. Ist geplant dass man in 3.0 Auch Stationen zerstören kann und es sind schon Programmcodes dafür im Spiel? Ich meine.. als ich in Port Olistar in meine Sabre einsteigte sah ich mit entsetzen eine art Riesigen gelben Metallcontainer durch die Station segeln. Als ich Abstand nahm von der Station, war das zu sehen. Da macht sich einer der Ringe selbständig und segelt wie ein Schiffswrack durch die Gegend, wenn das durch die Stadionsräume Bugt wenn einige sich ein Schiff bestellen wollen wird das ein Riesen Schreck!
  11. Ach Leute, hört auf euch von diesen Speed-Fake-News und Troll Nachrichten verunsichern zu lassen. Sogar LeFloid musste sich entschuldigen wegen einer Falschmeldung.
  12. @Kryonoc Ich dachte man kann nicht so viele Raketen auf einmal auf schalten? Ich muss auch mal darauf achten ON zu kommen.
  13. Dieses Drake Dragonfly Game ist nicht dabei? das war wohl gar nicht von CIG?
  14. Also Troller und Witzbolde erzählen da Mist.
  15. Beyond Good & Evil 2 soll ja auch finanziert werden wie Star Citizen, dazu soll die Fan-Gemeinschaft mit Ideen und Wünschen das Spiel auch Formen können und es soll fast so Open-World sein wie Star Citizen. Also ist so eine Nachahmung bereits in Arbeit. @Suzano da bin ich beruhigt.
  16. Nach dem verkauf der Nox? ich dachte es würde an personal mangeln und nicht am Geld, das wundert mich. Verschwörungstheorie: vielleicht Zieht ja EA, Ubisoft oder andere Publicher an denn passenden Stricken und will CIG Kaputt machen und eigene ähnliche Spiele raus bringen da jetzt klar ist das Chris Roberts Vision klappen kann.
  17. Das Klingt nach dem Prinzip der Zerg Armee, einer Ladet so viele Leute ein wie möglich und die mitgeführte Meute schießt Stroh Doof auf alles was nicht zur Gruppe gehört. Nachdem was ich bei Kareah gesehen habe wo ca. 15 Leute die Station belagert haben und alles abknallten was nicht zu ihnen gehörte, hoffe ich mal auf Spielmechaniken die so etwas verhindern.
  18. Infos dass offenbar alle Landfahrzeuge eine eigene Komponenten-Größenklasse bekommen steht da nicht dabei? Ich meine bei der Nox werden Komponenten als "Competition C (Vehicle)" bezeichnet, das könnte wohl auch bald beim Rover und der Dragonfly so stehen.
  19. @Stonehenge Schade. Da kommen hoffentlich noch Infos was mit neuen Schiffswaffen ist.
  20. Das sind eben Dinge die Funktoniren müssen, besser sie arbeiten noch dran bis es Sauber Läuft bevor die ganzen Game-News Seiten schlechte Werbung verbreiten. APOCALYPSE ARMS SCOURGE RAIL GUN? Also besonders die Dicken Waffen die ich an die Vanguard Warden schrauben kann sollen Funktoniren! ITEM 2.0 MULTI FUNCTION DISPLAYS (Bugs beim 2D Radar) Was das angeht stören die Bugs auch im momentanen PU, ja das ist auch eben eine wichtige Kleinigkeit.
  21. Gemäß dem Tech Report soll die Ende Juli zu erwartenden CryEngine 5.4 einen funktionierenden Vulkan-Support mit sich bringen, nachdem man derzeit bereits eine entsprechende Beta-Version anbietet. Dies sollte die Nutzung der Vulkan-API zumindest in einiger Zeit erheblich beflügeln können – immerhin ist die CryEngine recht weit verbreitet und geht man seitens der Spiele-Studios derzeit dazu über, nur noch mit einer Handvoll an bekannten Spiele-Engines zu arbeiten. Wie üblich erfolgt die reale Nutzung immer erst nach einer gewissen Zeitspanne, denn viele Spieleprojekte ändern ihre Version der benutzte Spieleengine im Laufe der Entwicklung nicht mehr, können also nicht so einfach nachträglich noch einen Vulkan-Support einbauen. Interessant ist das ganze primär für jetzt in einer frühen Entwicklungsphase befindliche Spieleprojekte, wo noch keine finale Entscheidung zur Spiele-Engine getroffen wurde – was dann natürlich erst in 2-3 Jahren zu einem kauf- und spielbaren Ergebnis führt. Nichtsdestotrotz ist diese Vorleistung der Engine-Entwickler wichtig, um den Spieleentwicklern überhaupt erst eine Wahlmöglichkeit zu geben. Derzeit wird Vulkan bei den bedeutenden Spiele-Engines auch noch von id Tech 6, Source 2, der Serious Engine 4 und Unity 5.6 unterstützt – die CryEngine wäre allerdings die erste mit einer wirklich weitgehenden Verbreitung. Quelle https://www.3dcenter.org/news/hardware-und-nachrichten-links-des-2122-juni-2017 Dabei Basiert doch Star Citizen auf eine CryEngine von Amazon? könnte das zusammenhängen?
  22. Wäre echt schön wenn man in der Alpha 3.0 die schiffe absperren könnte, es lohnt sich nicht die Schiffe wieder zu Tanken, Reparieren und auf zu laden mit Munition.
  23. Ja alle wollen 3.0. Um die 3.0 zu Feiern wäre ich ja für eine u30 Party in Star Citizen, bei dem Altersdurchschnitt kommen aber denn so... 2 Leute ^^
  24. @TacticalGhost Das meinte ich auch noch, die NPC Sicherheitskräfte sollen nicht so Blöd sein wie die in GTA. Am besten wäre ein Verwarnungssystem oder eine eingeblendete Ampel die anzeigt wenn du was Strafbares machst. In anderen Spielen: In EvE-Online gibt es so ein System das dich warnt wenn du was illegales machst und in Elite Dangerous musst du 2X bestätigen und Scannen ob das ziel Kopfgeld hat oder ein Krimineller ist bevor du den abschießt. Aber in SC: Das spiel ist sehr umfangreich, in EvE oder ED kannst du nicht so einfach in andere Schiffe eindringen. Die NPCs und das Gesetzsystem muss weit und Intelligent genug ausgebaut werden damit da keiner trickst oder unschuldig getötet wird.
  25. Also damit nicht zu viele Leute Spielverderber werden oder Amok laufen wie in GTAV-Online, soll es für Handlungen mehr Konsequenzen geben. Wäre ja dumm wenn die Leute ständig ihren gesucht Status wegkaufen können und sich als Prave Bürger wieder in ein fremdes Schiff schleichen. Um dann wieder eine Straftat zu begehen, was verdienen, und wieder durch Bestechung dauerhaft davon kommen. Das die Sicherheitskräfte so schnell Aggro werden wie die Polizei in GTAV nervt aber schon, selbst wenn du eine Merlin in die Caterpillar landen willst und nur kurz versehentlich rammschaden verursachst.
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