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Thorwine

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About Thorwine

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    Cyclopath
  • Birthday 04/23/1973

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    Stauferland

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    Thorwine
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    Centurion
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    Carrack

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  1. Ich habe die Roccat Tyon und bin voll zufrieden damit. Robust, zuverlaessig und die Software zum Programmieren der vielen Buttons laesst kaum Wuensche offen.
  2. Ich schließe mich @QValenan. Ohne eine gewisse Basis an Infrastruktur, brauchen wir keinen Menschen auf den Mars schießen. Wer dort ankommt, braucht ein sicheres Habitat, das ihn ueber laengere Zeit zuverlaessig versorgen kann. Wir koennen nicht mit Drei-Mann-Zelt, Gaskocher und Schlafsack da anruecken. So eine Basis muss von Bots mit KI gebaut werden. Aus Rohstoffen, die dort zu finden sind. Das wird Jahrzehnte dauern. Und wenn das Habitat mal steht, kann eine Forschungsstation daraus werden, in der Menschen im Dienste der Wissenschaft ihren Arsch riskieren. "Leben auf dem Mars" fuer eine ganze Kolonie, halte ich zwar nicht fuer unmoeglich, aber fuer absolut sinnlos. Wir haben die primaere Aufgabe, unseren Planeten (welcher ein ziemlich unglaublicher Ausnahmeplanet in der Milchstraße ist) so zu behandeln, dass wir hier ueberleben.
  3. https://sc-workarounds.de/ Fixed that for you...
  4. Elon Musk und CIG haben eins gemeinsam... viel heiße Luft, die fuer Hype sorgt. Traeumen ist schoen, machen ist besser...
  5. Mein Favorit: https://www.gallog.co/ Von Knusper vorgestellt, kannte ich noch gar nicht: https://fleetyards.net/ Dann waeren da noch: http://starcitizendb.com/ und https://docs.google.com/spreadsheets/d/1xKnQzI7cxyDotRsLpZiL9_S4GqiUXG78NxkQc-nfTis/edit#gid=0 und https://docs.google.com/spreadsheets/d/1p3MiDy-XcZ3df-yz6bISJBzX_YeBTfgokdRzLyIJaaE/edit#gid=0 Danke fuer deine Muehe @Nordmann
  6. Wenn du eh schon Crime Stat hast, dann solltest du bei einer Interdiction durch die UEE vielleicht besser Gas geben
  7. Das beste Rezept fuer die Interdictions ist gerade, dass man schon mit Null Speed in den QT geht. Also Schiff schon vor dem Sprung zum Stillstand bringen, beim Scan die Fueße stillhalten und danach weiterspringen. Klappt bei mir jedes Mal, wurde noch nie von der UEE beschossen. Es gibt noch einen Trick, aber der hebelt die Spielmechanik aus. Sobald das Schiff anfaengt zu bockeln (Anzeichen auf eine Interdiction), einfach Power Off... dann kommt es gar nicht zu einer Interdiction durch UEE oder Piraten. Hoffen wir, dass CIG das bald etwas in eine sinnvollere Version bringt.
  8. Wenn CIG den aktuellen Plan weiterverfolgt, kann dieser Thread auch umbenannt werden in "Naechstes Live-Release Schiff". Bin gespannt ob es ueberhaupt noch Concept Sales geben wird in Zukunft. Schade eigentlich, wenn nicht... es werden uns viele interessante Spekulationen und auch gute Preise abgehen.
  9. Standard Keybinding "U" Power On/Off (Strom) "I" Engines On/Off (Triebwerke) "R" Flight Ready (Strom und Triebwerke AN)
  10. Thorwine

    GameGlass

    Ja, bei den zusaetzlichen Sounds bin ich erst auch total erschrocken und hab sie ganz schnell deaktiviert. Dachte schon, mein Schiff ist kaputt... GameGlass fuer Emotes waere fuer mich noch eine Nutzungsmoeglichkeit. Dann kann man es aktivieren, oder es auch bleiben lassen.
  11. Thorwine

    GameGlass

    Ich hab das GameGlass mit dem Handy getestet, da ich kein Tablet besitze. Das von meiner Frau hab ich nicht bekommen Ich sitze vor (v.l.n.r.) einem Thrustmaster T.16000M, einer Wooting two und einer Roccat Tyon. Wenn ich meine Haende davon entferne, bin ich langsamer als ohne solche zusaetzlichen Eingabegeraete, bei denen ich erstmal suchen oder das Menue wechseln muss. Ich kenne das Keyboardlayout von SC recht gut und fuer alle sekundaeren Funktionen, die nicht auf Stick oder Maus passen, treffe ich die richtige Taste auf dem Keyboard.
  12. Willkommen im HQ und viel Spaß im BDSSE
  13. Thorwine

    GameGlass

    Eigentlich gibt's dazu ja schon einen Thread von @Seebo
  14. @dstar Naja, Ship Repair hat eben grad so seine Macken. Kannst ja auf einen der vielen IC Threads was posten. Such dir einen aus: https://robertsspaceindustries.com/community/issue-council/star-citizen-alpha-3?search=repair
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