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Thorwine

Pilot
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Über Thorwine

  • Rang
    Cyclopath
  • Geburtstag 23.04.1973

Profile Information

  • Gender
    Male
  • Location
    Stauferland

Star Citizen

  • RSI Handle
    Thorwine
  • Golden Ticket
    Nein
  • Abo
    Centurion
  • Meine Schiffe
    Carrack

Letzte Besucher des Profils

1.697 Profilaufrufe
  1. Der Persident sagt Moin!

    Willkommen im HQ, Herr Persident! Nenn uns doch bei Gelegenheit mal deinen YT-Kanal, damit wir uns von deinem Koennen ueberzeugen koennen Aelterer Zocker... gnihihihi [Edit] Kanal im anderen Thread gefunden!
  2. Wenn ich mein Auto im Parkhaus abstelle und spaeter nicht mehr weiß, wo ich es geparkt habe... aber lassen wir das Spaß beiseite. Also ich merk mir, wo ich die Kiste hingestellt hab. Zur Not nimmst du dir einen Zettel und schreibst es auf. Und seit wann kostet neu spawnen immer credits? Doch nur wenn man auf den "Expedited Fee" Button drueckt.
  3. Servus

    Willkommen im HQ und viel Spaß im BDSSE!
  4. Server Meshing

    Waere ja auch denkbar, dass CIG 200 (fiktive Zahl) Spieler auf ein "Mesh" loslaesst. Damit wuerde man schon eine deutliche Aenderung der Population bemerken, ohne dass es zum Chaos kommt. Aber sich darueber Gedanken zu machen, ist vielleicht noch etwas frueh
  5. Auch im Verse...

    Willkommen im HQ und bei Star Citizen
  6. x󠅎ē`suelen

    Willkommen im HQ Manuel... sehr schoene Vorstellung!
  7. Grüsse aus der Schweiz

    Willkommen im HQ und beim BDSSE!
  8. HALLO CITIZENS...

    Willkommen im HQ!
  9. Drake Herals VS Caterpillar

    Okee, ich hab meinen Post mal editiert...
  10. Drake Herals VS Caterpillar

    @SeeboDie Tabelle stammt nicht von mir. Hatte nur den Link noch gebookmarked. Keine Gewaehr, dass die Werte stimmen.
  11. Drake Herals VS Caterpillar

    [EDIT] Diese Liste ist nicht mehr aktuell !!!
  12. 2019 der Beginn

    Willkommen im HQ! Stell ich mir cool vor, so ein ganzer Haufen Greehorns. Hat bestimmt was! Bitte gleich einen YouTube Channel aufmachen und LP-Videos ab dem ersten Start machen, wird bestimmt lustig (fuer uns)
  13. Danke für 2018

    ...und falls ich nachher zu faul, oder zu betrunken bin - DANKE, EUCH AUCH!
  14. New Flight Model - weil der aktuelle Atmosphaerenflug kein Atmosphaerenflug ist, weil ESP und IFCS komplett fuer'n Arsch ist und weil sich der Flug im Weltall aktuell nicht nach Flug im Weltall anfuehlt. Es wird anspruchsvoller werden, wesentlich anspruchsvoller, hoffentlich(!)... und das ist gut so, weil es ein Simulator ist und kein Arkadeschmusespiel. Server Meshing - steht so in der Form aktuell nicht in der Roadmap und ist fuer 2019 vielleicht auch etwas zu optimistisch. Mit Lobby Refactor wird es anfangen. Aber ich will endlich mit mehr als 50 Leuten auf einem Server spielen. Der Sandkasten wird langsam zu groß fuer so wenig Spieler! Ganz zu Schweigen von dem nervtoetenden und abendfuellenden Contact List - Invite - Join Server Kack... Persistent Item Cache Refactor - ich denke, Persistenz wird extrem wichtig, wenn es mehr und mehr um Komponenten in Schiffen geht. Wir haben jetzt schon das "Heat-Problem". Wenn ich mein Schiff aber durch erspielte/gekaufte Komponenten verbessere, dann will ich die auch nach einem Disconnect oder Servercrash noch zum Testen haben und nicht staendig neu kaufen. Wenigstens bis zum naechsten Wipe!
  15. Klopf, klopf...

    Herzlich Willkommen im HQ! Super Vorstellung
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