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Kentarer

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  1. @Burton_Gusterso, ich habe jetzt mal geguckt. Es sind immer noch die 5MA Chimalli als Schilde verbaut.
  2. Vielleicht sollte man auch einfach nicht immer versuchen jeden Pixel von CIG zu deuten. Gerade immer im Hinblick auf einen "geheimen" Sale.
  3. @Klerus ich kann mir irgendwie nicht vorstellen, dass vor dem Release oder auch nur kurz danach, Schiffe rauskommen, die andere Schiffe obsolet machen. Also entweder gibt es für bestehende Schiffe irgendwann balancing Anpassungen oder aber ein Rework. Deine angesprochenen Problem, sind meines erachtens nur balancing Probleme. Es gab schon zweimal Zeiträume wo die Hornet das Maß aller Dinge war. Und ich bin fest davon überzeugt, die Hornets wirst du auch wieder anders erleben, spätestens nachdem Release. Ich fliege übrigens auch gerade die SuperHornet und ein Energieproblem habe ich nicht. Ich habe eher das Problem das ich nicht lang genug den AFB anlassen kann um schnell mein Richting beim strafen zu ändern, da dann schnell der Überhitzungsalarm angeht. Aber mir ist noch kein Modul wegen zu wenig Energie ausgegangen, selbst im Standard-Layout kann ich mich nicht daran erinnern.
  4. @Burton_Guster(ehemals mindscout, richtig?) Ja, das kann sein. Ich guck mal ob ich das heute Abend von meiner Seite aus klären kann. Wieso nicht. In dem Fall ist das Handelsschiff auch dafür Gedacht, in unsicheren Gebieten etwas wehrhafter zu sein und beim Jäger kommt es ja auch auf den Einsatzzweck drauf an. Eine Vanguard hat ja auch keine wirklichen Probleme mit der Mission. Mit der SuperHornet komme ich eigentlich auch relativ gut zurecht. Selbst mit der Arrow habe ich das schon gemacht. Es kommt darauf an was man für eine Erwartungshaltung an die Mission hat. In dieser Mission kommt der Nachteil der Freelancer aufgrund der statischen Ziele nicht so zur Geltung. Und die Prospectoren machen eben nicht so krassen Schaden und sind jetzt auch nicht die agilsten Schiffe was Kampfmanöver angeht. Kleinere Jäger haben nunmal den Nachteil, dass sie nur kleine Schilde haben können und die Agilität kann bei dieser Mission nicht so gut ausgespielt werden, da hier viel Kleinvieh den Jäger fokussieren kann.
  5. Ne, die haben sich eigentlich recht zügig wieder aufgeladen. Und da ich hab am Layout nichts geändert habe sollten da die Standard-Dinger drin sein. Ich weiß aber gerade nicht welche das sind. Wenn ich es nicht vergesse gucke ich da heute Abend mal nach.
  6. Aber um die Hypetrain-Fraktion mit ein bisschen Begrünsdungsfutter zu füttern. Letztes Jahr war die CitizenCon durch alle Leaks bereits im Vorfeld von allen Überraschung befreit wurden, dass auf der Con die Reaktionen realtiv verhalten waren. Vielleicht will CIG bewusst mit solchen Aussagen die Erwartungen im Vorfeld zerstören, um dann während des Events voll zuzuschlagen. P.S. Nicht ganz ernst gemeinter Beitrag.
  7. Ich habe erst am Wochenende die "Claim Jumper" aus dem Personal-Bereich mit der SuperHornet und der normalen Freelancer geflogen. Die SH habe ich die Schilde aufgerüstet. Ging 4 mal super beim 5 mal bin ich geplatzt, wahrscheinlich durch einen direkten Treffer in Kombination mit einem Rammer und/oder Asteroiden gleichzeitig. Danach habe ich die Freelancer im Standard-Layout genommen. Ich glaube 3-4 Einsätze nur ein paar kleine Kratzer oder mal die Flügelspitze. Ich hatte da auch schon Situationen wo ich dachte jetzt war es das, weil ich ohne Ende Treffer kassiert habe und mir dann noch, relativ hart, von einem Asteroiden die Vorfahrt genommen wurde. Fazit: Ich sehe absolut kein Problem mit der normalen Freelancer die Claim Jumper Missionen zu machen. Wohl gemerkt auch im Standard-Layout.
  8. @Patsy189ich sitze jetzt schon ca. 6 Stunden vor der Hypnokröte. Bis auf das Gefühl mehr Schiffe zu kaufen komme ich mir langsam veräppelt vor ... passiert da auch noch etwas?? ... muss ... jetzt ... weiterschauen ...
  9. Mal davon ab, das die F8 in meinen Augen eher als "Konkurrent" zur Ares und Vanguard als schwerer Jäger zu sehen ist, als zur Hornet, Sabre, etc. die eher mittlere Jäger sind. Die wirkt zumindest auf mich nicht wie ein mittelschwerer Jäger.
  10. Und die UEE Navy präsentiert in Area 18 nicht in New Babage.
  11. @dstarDiese Leute hätten ja die geringsten Gründe sich zu beschweren.
  12. Wer 10k nur ausgegeben hat bzw. es die einzige Motivation war, um an die Exklusivität der F8 heranzukommen und nicht weil er einfach so viel Geld zur Spieleentwicklung beitragen wollte, der hat in meinen Augen zu viel Geld oder andere Probleme, als dass man sich aufregen sollte wenn so ein Pixelhaufen zum Sale freigegeben wird. Wie gesagt, dass das Schiff letztendlich jeder irgendwie in die Finger bekommen sollte, wurde auch schon gesagt (übrigens, da sollte man sich auch nicht aufregen, wenn dem dann doch nicht so sein sollte). Letztendlich würde ich aber auch erstmal den Ball flachhalten. Das Ding kommt nur in den Sale, wenn es schlechte Nachrichten gibt bzgl. des Releasetermines ... schon wieder Meine persönliche Meinung ist da - eher kein Sale.
  13. Mich würde es auchnicht stören, wenn es hauptsächlich nur die NPC betreffen würde. Für Spieler würde Essen und Trinken nur Buffs und Debuffs bedeuten, aber nicht überlebens wichtig. Oder nur einmal alle 10 Stunden (was es dann eigentlich wieder obsolet machen würde). Ansonsten eben für den Roleplay Charakter. Oder einfach just for fun. Das wäre für mich ein guter Kompromiss. Wenn ich meine ich muss meine Carrack Solo mit NPC spielen, muss ich mich auch um die NPCs kümmern, dass sie immer mal wieder in die Küche, die Dusche, zum Klo oder zur Entspannung für ein paar Minuten weggehen können. Habe ich nur Mitspieler an Bord kann ich das als Roleplay machen.
  14. Auf Port Tressler habe ich den Nowikov Anzug gesehen.
  15. Die Aussage zu dem Navigationsverhalten gefällt mir nicht so gut. Bin mal gesapannt wie sich das dann mit dem erforschen von neuen Punkten auswirken wird. Wenn es tausende werden würde das lineare System nicht so auffallen. Ich hoffe mal nur, dass man dann nicht mit 100 Carracks an einem "einsamen" Ort exploring betreiben muss Und das man immer über den Planeten fliegen muss finde ich auch nicht so toll.
  16. Nö, eigentlich nicht. Mir fällt nur auf, dass die Bugs, gefühlt, am Anfang und am Ende eines Patches öfters kommen. Lästig sind sie immer gleich.
  17. Wäre schön wenn die Desynch Thematik etwas abgeschwächt wird.
  18. Jep. sorry @deftorich meinte @CoregaTabdas liegt am Bild, da denke ich immer, dass du das bist.
  19. @deftorbei mir ist es immer der Thruster vom HOTAS. Der muss in der Mittelstellung sein, sonst dreht sich alles.
  20. Ich war gestern mit meiner Freelancer DUR mal die Claim Jumper besuchen. Hat auch gut geklappt.
  21. Allerdings wenn dir Türme dich treffen, bei mir jetzt in einer Super Hornet mit "noch" Standard-Schilden, ist beim ersten Treffer das Schild weg und der zweite killt dich. Daher nie lange frontal auf die Dinger zu fliegen.
  22. Sie sind wohl schon funktional können aber nicht aktiviert werden. Wie @Furthark Drag schon gesagt hat kommt das wohl erst mit der Jump Mechanik.
  23. Welcher Fehlercode wird durch das Neugeborene eigentlich gesendet?
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