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Kentarer

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About Kentarer

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  • Birthday 08/01/1978

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  1. Na da bin ich ja mal gespannt, wie nah es an dem Original von Asimov bleibt. Die Geschichte hat auf jeden Fall Epic Potenzial erschreckt sich aber auch über mehrere Jahrhunderte/Jahrtausende. Angucken werde ich es wohl auf jeden Fall. Asmiov ist wohl der mit dem größten Einfluss gewesen, auf das was wir heute unter Sci-Fi verstehen. Also bei mir zieht schon alleine die Erwähnung seines Namen
  2. Man stelle sich mal vor man hätte in einem Land sich schon länger mit der Magnetschwebetechnik beschäftigt, was könnte man da für ein Geschäft machen ...
  3. @QValenalso, da man nichts anders angedeutet bekommen hat, gehe ich sehr stark davon aus, dass die C2 zur Invictus Week kommen wird. Sie wurde mit einem Patch 3.13.x angkündigt. Wenn nicht dann, wann dann? Hast du etwas anderes gehört oder ist es eher dein Bauchgefühl ? Allerdings, wenn ich die Javlin wirklich von innen sehen kann, würde ich auch über eine C2 im Juni hinwegsehen können
  4. Aber du hast doch genug Feedback bekommen. Und jetzt sogar noch weiteres Feedback. Nur weil es dir vielleicht nicht gefällt, ist es trotzdem noch Feedback. Warum soll man sich dauernd wiederholen?
  5. Na dann freut es mich, dass wir dir helfen konnten.
  6. Nein. Lichtjahre ist eine Entfernungsangabe wie Kilometer. Das hat nichts mit Zeit zu tun. Wenn du also Nachrichten über 10 LJ in 1 sek. senden kannst hast du nicht 10 Jahre in die Zukunft telefoniert, sondern du kannst dich mit jemandem der 10 LJ von dir entfernt ist mit einer Verzögerung von 1 sek. unterhalten.
  7. @Kryonocgenau. Was du beschreibst wäre eine Zeitreise. 10 fache Lichtgeschwindigkeit oder die Entfernung nach 365 Tagen erreichen geht nicht bzw. wäre die besagte Zeitreise. Oder, man könnte den Raum krümmen, dass heißt aber eigentlich nur, dass man "mogelt" und die Entfernung dann keine zig Millionen Kilometer mehr sind, sondern weniger. Dementsprechend kürzt man den Weg ab. Dann wäre man aber bei dem tatsächlichen Ereignis anwesend. Das funktioniert aber nur wenn man zum gleichen Zeitpunkt losfliegt. Dann würde man aber beim eigenen Start nichts sehen. Aber irgendjemand Anderes oder man selber, wenn man wieder per "Krümmung" zurückfliegt, würde nach 10 Jahren von deinem Startpunkt den Start und dein Ankommen beobachten können. Fakt ist aber, wenn wir erst reagieren, wenn wir es sehen, ist alles vorbei. Wenn wir beide gleichzeitig losfliegen, sehen wir nicht wie der andere losfliegt. Wenn wir dann aufgrund von Raumkrümmung oder was auch immer schneller da sind also z.B. weil wir 10 Lichtjahre "springen" oder "abkürzen", dann sind wir sofort da und erleben den Start live mit.
  8. Du siehst immer die Vergangenheit. Wenn wir das Raumschiff sehen, ist es bereits explodiert. Wir starten ja erst 10 Jahre nach seinem Start.
  9. Um deine Effekt, den du da hast vielleicht besser zu verdeutlichen. Es steht ein Raumschiff an der Sonne. Und es fliegt mit doppelter Lichtgeschwindigkeit zur Erde. Dann wirst du das Raumschiff nach 4 Minuten einmal im Orbit um die Erde herum sehen und einmal die 4 Minuten ältere Version an der Sonne. Gleichzeitig von der Erde aus. Natürlich steht das Raumschiff dann nicht mehr an der Sonne und du wirst auch kein Schiff dort finden wenn du nach diesen 4 Minuten mit einem Raumschiff, welches eine 4fache Lichtgeschwindigkeit hat, dort hinfliegst. Wie schon gesagt wurde, Lichtgeschwindigkeit hat erstmal per se nichts mit Zeitreise zu tun. Es gibt nur die Theorie, dass wenn man scheller als das Licht fliegen könnte, die Zeit rückwärts laufen würde. Man bräuchte dann allerdings auch unendlich viel Energie. In deinem Beispiel, bei der Annahme, dass man erst losfliegt wenn man sieht, dass das Raumschiff explodiert. Würde man mit einem Sprung-, Warpantrieb oder so, immer erst ankommen und Trümmerteile vorfinden. Nur wenn man schneller als das Licht fliegen würde, ohne ein Wurmloch, Raumkrümmung (obwohl in beiden Fällen gibt es auch Zeitreisentheorien, wenn ich mich nicht irre) zu benutzen, also im Einstein-Universum bleibt, dann könnte man theoretisch vorher ankommen. Das ist ja auch der Witz wenn man Signale von Außerirdischen empfangen würde. Wenn man denen antworten würde, würde es sie wahrscheinlich nicht mehr geben, oder man würde auf etwas reagieren, was für die Außerirdischen schon tausende Jahre oder länger veraltet ist. Deren Antwort würde dann wieder die selben Probleme haben.
  10. Ich bezog mich auf seine Aussage, dass SQ42 wie SC ist nur ohne andere Mitspieler und das wird es garantiert nicht. Da hat @Jabberwocky04eines "modernen" Wing Commander die weit aus bessere Kurzbeschreibung. Ist ja auch nicht schlimm, man muss sich auch nicht für SQ42 interessieren. Viele hier sehen das so mit SC. Alles gut
  11. @Bumeluxso wie du es beschreibst, weißt du wirklich nichts über SQ42
  12. Obwohl sein "it's done, when it's done" sich auf alles bezog, aber in erster Linie wohl auf SQ42. So habe ich es zumindest verstanden. Schließlich ist SQ42 auch der eigentliche Aufhänger. Ich finde die Nachricht mit dem "externen" Studio, welches sich um Planentenerstellung kümmert auch sehr positiv. Allerdings lässt es noch keinen stichhaltigen Rückschluß auf die Entwicklung von Server Meshing, iCache etc. zu. Es könnte auch einfach ein Meilenstein im Projektverlauf sein, damit, wenn das Server Meshing etc. fertig ist, auch die nächsten Schritte gleich voran gehen können. Sollte Server Meshing etc. länger brauchen, bleibt immer noch die Möglichkeit weiter an Planeten basteln. Wenn dieses Model erfolgreich verläuft, eröffnet das natürlich für zukünftige "Spinnerein" viele Möglichkeiten. Man stelle sich eine Zuliefer-Branche für Star Citizen Content mal vor
  13. @Jaabbaadas Problem ist, mittlerweile ist zu befürchten, dass die MSR wirklich erst zum Anniversary Sale kommt. Ich hatte auf vorher gehofft. Allerdings könnte mit der MSR Crusader einen eigenen Tag bekommen.
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