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Kentarer

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  1. Ich die Einstellung nachvollziehen. Ich bin aber, z.B. ein Spieler den es vermiesen wird, wenn man seine kompletten Sachen dann auf einmal wieder hat. Wenn du Gl├╝ck hast wirst du nicht gelootet und du kannst zur├╝ckgehen und dein Zeug wiederholen. Ansonsten wird man die Ausr├╝stung wieder kaufen m├╝ssen. Vor allem gekaufte Sachen wird man wieder zur├╝ckerhalten k├Ânnen, in irgendeiner Form. Wahrscheinlich nach Zeit und bei Schiffen voraussichtlich mit InGame W├Ąhrung ohne Ruf haben zu m├╝ssen. Alles andere w├Ąre zu billig und w├╝rde das Spiel sehr reizlos machen, weil man risikiolos ohne auf seine Sachen aufpassen zu m├╝ssen durch die Gegend fliegen kann.
  2. Vielen Dank @Kryonocund @Zwiebo, mir ging es vor allem um eine Aussage, dass hier dynamisches Servermeshing evtl. getestet wird. Vielleicht wird das auch technisch gemacht. Deswegen h├Ątte ich gedacht, dass da mehr passiert.
  3. mal eine bl├Âde Frage zwischen durch. Sollte New World nicht auch ein Testlauf f├╝r das Server-Meshing sein? Wieso gibt es dann mehrere Server Instanzen? H├Ątte es nicht auch eine gro├če Welt sein sollen?
  4. Na da bin ich ja mal gespannt, wie nah es an dem Original von Asimov bleibt. Die Geschichte hat auf jeden Fall Epic Potenzial erschreckt sich aber auch ├╝ber mehrere Jahrhunderte/Jahrtausende. Angucken werde ich es wohl auf jeden Fall. Asmiov ist wohl der mit dem gr├Â├čten Einfluss gewesen, auf das was wir heute unter Sci-Fi verstehen. Also bei mir zieht schon alleine die Erw├Ąhnung seines Namen
  5. Man stelle sich mal vor man h├Ątte in einem Land sich schon l├Ąnger mit der Magnetschwebetechnik besch├Ąftigt, was k├Ânnte man da f├╝r ein Gesch├Ąft machen ...
  6. @QValenalso, da man nichts anders angedeutet bekommen hat, gehe ich sehr stark davon aus, dass die C2 zur Invictus Week kommen wird. Sie wurde mit einem Patch 3.13.x angk├╝ndigt. Wenn nicht dann, wann dann? Hast du etwas anderes geh├Ârt oder ist es eher dein Bauchgef├╝hl ? Allerdings, wenn ich die Javlin wirklich von innen sehen kann, w├╝rde ich auch ├╝ber eine C2 im Juni hinwegsehen k├Ânnen
  7. Aber du hast doch genug Feedback bekommen. Und jetzt sogar noch weiteres Feedback. Nur weil es dir vielleicht nicht gef├Ąllt, ist es trotzdem noch Feedback. Warum soll man sich dauernd wiederholen?
  8. Nein. Lichtjahre ist eine Entfernungsangabe wie Kilometer. Das hat nichts mit Zeit zu tun. Wenn du also Nachrichten ├╝ber 10 LJ in 1 sek. senden kannst hast du nicht 10 Jahre in die Zukunft telefoniert, sondern du kannst dich mit jemandem der 10 LJ von dir entfernt ist mit einer Verz├Âgerung von 1 sek. unterhalten.
  9. @Kryonocgenau. Was du beschreibst w├Ąre eine Zeitreise. 10 fache Lichtgeschwindigkeit oder die Entfernung nach 365 Tagen erreichen geht nicht bzw. w├Ąre die besagte Zeitreise. Oder, man k├Ânnte den Raum kr├╝mmen, dass hei├čt aber eigentlich nur, dass man "mogelt" und die Entfernung dann keine zig Millionen Kilometer mehr sind, sondern weniger. Dementsprechend k├╝rzt man den Weg ab. Dann w├Ąre man aber bei dem tats├Ąchlichen Ereignis anwesend. Das funktioniert aber nur wenn man zum gleichen Zeitpunkt losfliegt. Dann w├╝rde man aber beim eigenen Start nichts sehen. Aber irgendjemand Anderes oder man selber, wenn man wieder per "Kr├╝mmung" zur├╝ckfliegt, w├╝rde nach 10 Jahren von deinem Startpunkt den Start und dein Ankommen beobachten k├Ânnen. Fakt ist aber, wenn wir erst reagieren, wenn wir es sehen, ist alles vorbei. Wenn wir beide gleichzeitig losfliegen, sehen wir nicht wie der andere losfliegt. Wenn wir dann aufgrund von Raumkr├╝mmung oder was auch immer schneller da sind also z.B. weil wir 10 Lichtjahre "springen" oder "abk├╝rzen", dann sind wir sofort da und erleben den Start live mit.
  10. Du siehst immer die Vergangenheit. Wenn wir das Raumschiff sehen, ist es bereits explodiert. Wir starten ja erst 10 Jahre nach seinem Start.
  11. Um deine Effekt, den du da hast vielleicht besser zu verdeutlichen. Es steht ein Raumschiff an der Sonne. Und es fliegt mit doppelter Lichtgeschwindigkeit zur Erde. Dann wirst du das Raumschiff nach 4 Minuten einmal im Orbit um die Erde herum sehen und einmal die 4 Minuten ├Ąltere Version an der Sonne. Gleichzeitig von der Erde aus. Nat├╝rlich steht das Raumschiff dann nicht mehr an der Sonne und du wirst auch kein Schiff dort finden wenn du nach diesen 4 Minuten mit einem Raumschiff, welches eine 4fache Lichtgeschwindigkeit hat, dort hinfliegst. Wie schon gesagt wurde, Lichtgeschwindigkeit hat erstmal per se nichts mit Zeitreise zu tun. Es gibt nur die Theorie, dass wenn man scheller als das Licht fliegen k├Ânnte, die Zeit r├╝ckw├Ąrts laufen w├╝rde. Man br├Ąuchte dann allerdings auch unendlich viel Energie. In deinem Beispiel, bei der Annahme, dass man erst losfliegt wenn man sieht, dass das Raumschiff explodiert. W├╝rde man mit einem Sprung-, Warpantrieb oder so, immer erst ankommen und Tr├╝mmerteile vorfinden. Nur wenn man schneller als das Licht fliegen w├╝rde, ohne ein Wurmloch, Raumkr├╝mmung (obwohl in beiden F├Ąllen gibt es auch Zeitreisentheorien, wenn ich mich nicht irre) zu benutzen, also im Einstein-Universum bleibt, dann k├Ânnte man theoretisch vorher ankommen. Das ist ja auch der Witz wenn man Signale von Au├čerirdischen empfangen w├╝rde. Wenn man denen antworten w├╝rde, w├╝rde es sie wahrscheinlich nicht mehr geben, oder man w├╝rde auf etwas reagieren, was f├╝r die Au├čerirdischen schon tausende Jahre oder l├Ąnger veraltet ist. Deren Antwort w├╝rde dann wieder die selben Probleme haben.
  12. Ich bezog mich auf seine Aussage, dass SQ42 wie SC ist nur ohne andere Mitspieler und das wird es garantiert nicht. Da hat @Jabberwocky04eines "modernen" Wing Commander die weit aus bessere Kurzbeschreibung. Ist ja auch nicht schlimm, man muss sich auch nicht f├╝r SQ42 interessieren. Viele hier sehen das so mit SC. Alles gut
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