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Sorry fürs markieren @deftor@deftor, am Handy kann ich das nicht löschen, das kommt sogar automatisch, keine Ahnung warum. Ich weiß auch was ein weiteres Problem beim free look ist. Bei mir sind die Achsen im free look belegt, wenn die rausgelöscht sind, ist das Fadenkreuz stabil. Also Joystik Achsen beim umsehen. Free look geht dann nur noch mit der maus, so wie es sein soll. Aber diesen gimbal Kreis Bekomm ich nicht angezeigt ?... Ich würde ihn zumindest gerne testen. Lg Stefan
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Danke @Stonehenge und @deftor, ich werde das heute Abend gleich testen. Liebe Grüße Stefan
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Habt ihr das Problem mit dem bewegten Fadenkreuz bei gimble lock lösen können @Zero Sense? Ich war seit Sonntag nicht mehr im Verse, komme auch erst morgen abend wieder dazu. Dann würde mir das vanduul jagen auch Spaß machen. Lg Stefan
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Also ich hab meine Steuerung jetzt fertig eingestellt. Vielen Dank für die zahlreichen Tipps hier, haben viel geholfen!!! Jetzt versuch im AC mein glück und lerne das Flight System besser kenne. Habe leider nur noch das Problem, dass ich bei gimbled Lock immer noch einen 2ten Kreis sehe, der selbe wenn ich die Maus bewege. Früher war beim Drücken der Lock Taste der Kreis (Fadenkreuz) dann statisch in der mitte, jetzt schwirrt er umher und folgt meinen Stick Bewegungen. Hat jemand eine Idee wie ich den Still legen kann? Liebe Grüße
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@QValennaja, vermasselt würde ich nicht sagen. Das mit den Overheating ist noch einstellungssache, da werden die sicher noch ein dran Schrauben. Hab mir einen Jäger geschnappt und mein Speed Limit ca. 10% übertaktet, hab einige Manöver fliegen können, sogar mit Afterburner, dann hält sich das in Grenzen Natürlich darf man sein Schiff nicht ans Speed Limit treiben, mit Der Spacebrake runterbremsen und wieder voll beschleunigen. @Zero Sense, ich bin da auch bei dir. Ich bin mit der Cat gestern nach Arc Corp und dort ein wenig herumgeflogen, hab nur leider die "No flight Zone" nicht angezeigt bekommen und dann explodiert. Aber das Flugerlebnis war cool, hat doch Spaß gemacht. Hat aber auch spaß gemacht. @NForcer_SMC, ich hoffe du bekommst alles hin, bist ja gestern extremst eskaliert Wie ist die Lage? Was mir komisch vorkommt ist der gewaltige Schub nach Hinten, an keinem Schiff sind vorne Thrusters drauf, oder Schubdüsen, nichts, ich kann aber volles Rohr nach hinten Fliegen!?! Dachte das hört sich mit dem neuen Flightmodell auf. Und ja, ich gewöhn mich dran, macht doch Spaß Liebe Grüße Stefan
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@Stonehenge, ja, ich will das auch. Ich habs zwar auf die Reihe bekommen alles zu kalibrieren, nur funktioniert mein Schub regler am 2ten Stick nicht wirklich mit der neuen Methode. Jetzt hab ich 2 Sticks und einen throttle und keinen plan wie ich alles belegen soll. Fürs Fracht hin und her Schiffen kann ich so hantieren, aber Falles es zu einem Kampf kommt zieh ich den kürzeren. Jetzt brauch ich scheinbar wirklich ein neues hotas System.
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Ich steh da ein paar hundert meter über Arc Corp und kann keinen Schub mehr geben??? Nur noch pitchen rollen, kein voran kommen mehr! Irgendwie ist alles komisch...
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Ich fliege auch grad hin, denke die Zielrichtung passt nicht, ich kann den QD nur schwer Bildversetzt aktivieren. Da stimmt so einiges noch nicht. @NForcer_SMC, hab mich jetzt mit der Steuerung gespielt, bis auf die Kleinigkeit dass ich gimbeld nicht fixen kann funktioniert alles gut. Ich denke wir müssen uns an die Steuerung gewöhnen, die 2.5 Zeiten sind vorbei... Das "grießelt" bei mir viel stärker als zuvor, die Anzeigen sind kleiner, der Schub wirkt aber realistischer. Und die Performance find ich auch besser.
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Die funktioniert leider nicht, genauso wie mein QT nicht klappt... Immer das selbe mit dem PTU
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Danke Zero, funkt bei mir wohl nicht, mal neu einsteigen, vielleicht dann Und kannst du gimbled fixen? @Zero Sense
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wie komm ich eigentlich in den QD? Ich probier die ganze zeit mal richtung arc corp zu fliegen, aber ich komm nichtmal zur nächsten tanke... Ich kann spoolen, aber mehr nicht... ...und gimbled fixen kann man wohl auch nicht?
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lade auch bereits runter, 24GB feinstes Bugmaterial, ich hoffe der neue Flugmodus hält was er verspricht Hypetrain!!!!
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Danke wieder mal für die nette Story, zum Kaffee am Morgen genau das richtige ? Da freu ich mich dass ich mal die Ruto Mission lesen kann, was machst du, du lehnst wieder ab... ? Mir gefällt dein Stil, weiter so. Liebe Grüße Stefan
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Hey @Zero Sense, hab mich jetzt durch so ziemlich dein ganzes Logbuch gelesen. Spannende story's und sehr fesselnd geschrieben. Ich denke auch dass du der erste Mensch bist der einen Auftrag von Constantin Hursten abgelehnt hat ? Ich finde auch dass du dich rhetorisch stark entwickelt hast, und das innerhalb von einem halben Jahr. Respekt für die schönen Texte, bin jetzt Fan ? Liebe Grüße Stefan
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Höhle im aktuellen ATV entdeckt
Carpentarius antwortete auf Carpentarius's Thema in Locations in Star Citizen
Ich bin auch schon auf die Höhlen gespannt. Wird interessant ob man in einige mit einer dragonfly oder nox reinfliegen kann. So ein Höhlensystem wäre später sicher auch als Basis sehr cool. -
Höhle im aktuellen ATV entdeckt
Carpentarius antwortete auf Carpentarius's Thema in Locations in Star Citizen
Oh, danke für die Antwort. Sehr spannend, bin gespannt wie das wird!!! Liebe Grüße Stefan -
Im aktuellen ATV ist in den ersten paar Sekunden eine Höhle zu sehen. Ich kann in der Arbeit leider nur ohne Ton schauen, hab keinen Dunst wo die Höhle ist und auch noch nie von ihr gehört. Gibt's da von euch schon Infos? Gibt's die Höhle schon länger und wenn ja wie komm ich da hin? Hier der Link zum ATV : Liebe Grüße Stefan
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277 shades of Star Citizen
Carpentarius antwortete auf Jaddow's Thema in Video Erstellung & Bearbeitung
WAHNSINN!!! Mega geil, meinen upvote hast du, auch bei RSI!!!! Ab 3:35 totale Eskalation!!! Bin beeindruckt! Liebe Grüße Stefan -
hab was interessantes gefunden
Carpentarius antwortete auf Zwockel 1's Thema in Ankündigungen die nix mit Star Citizen zu tun haben
Hahaha, geil ? Wie gut dass es den @Sirchgibt. Danke für die Aufklärung ? Lg Stefan -
Hurston (Station Operei) - ACHTUNG - Romantikalarm ! ;o)
Carpentarius antwortete auf TheWraith's Thema in Locations in Star Citizen
Es ist auch wirklich sensationell, die grafik, die Atmosphäre, Und Ja, ich weiß was du meinst, das Video ist auch gelungen, die Musik passt wunderbar!@TheWraith -
Hurston (Station Operei) - ACHTUNG - Romantikalarm ! ;o)
Carpentarius antwortete auf TheWraith's Thema in Locations in Star Citizen
Na nett? Bissl langweilig, aber nett ? Trotzdem, vielen Dank dass du deine Romantischen Minuten mit uns teilst. ♥ Lg Stefan -
Danke fürs wiederbeleben @Katzenschinken, hab mir die ersten 3 Seiten mal angesehen, schon krass was sich alles getan hat zu den ersten Patches. Ich bin ja erst seit Oktober 2016 dabei, meine erste Version war 2.5. Kann mich noch gut erinnern, auch noch daran wie ich mit @Stonehengeund @NForcer_SMCdie Satelitenmission (wie hieß die noch gleich? ICC oder so...) gemacht habe. War fast unmöglich alle 12 Missionen am Stück zu spielen. Das waren noch Zeiten Lg Stefan
- 80 Antworten
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- Star Citizen
- Patch
- (und 4 weitere)
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Star Citizen Wiki - Ankündigung
Carpentarius antwortete auf Michael Corleone [Rivven]'s Thema in Ankündigungen
Echt coole Sache, muss eine Menge Arbeit sein das alles mit Informationen zu Füttern!!! Weiter so, Ihr seit auf dem richtigen Weg! Lg -Stefan-- 7 Antworten
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PTU Berichte der ersten Welle
Carpentarius antwortete auf Mundo Schnick's Thema in News rund ums SC Universum
@Alter.Zocker, da geb ich @Marcelund @Light165Recht. Ich persönlich (Achtung, subjetives Empfinden) finde den neuen QT sehr gelungen. Wie schon oben beschrieben geht es doch relativ leicht von der Hand, ein bisschen wie bei Patch 2.4-5-6, wo beim aktivieren auch alle Ziele sichtbar waren. Mir gefällt die Animation, dass es bei weiteren Zielen länger dauert und auch die Art und weise wenn man rausgeworfen wird. Was mich aber stört, viellecht überseh ich auch nur was ist, dass ich nach anfliegen eines Planeten und beim Auswählen einer Statione, bsp. Daymar und Arc Corp Mining, die Distanz nicht mehr sehe. Ich sehe generell keine Station mehr am Planeten wenn der QT abgedreht ist. Und beim Landeanflug brauch ich den ja nun wirklich nicht. Der Landemonitor ala Elite fehlt immer noch... (auf den freu ich mich wie blöde) Sonst ist aber alles schon viel besser Performance ist bei mir auch besser wie vorher, hatte gestern Abend konstant 30-45 FPS. (abgesehen von dem einen oder anderen Drop) Lg -Stefan- -
PTU Berichte der ersten Welle
Carpentarius antwortete auf Mundo Schnick's Thema in News rund ums SC Universum
War jetzt lange genug im PTU um auch ein paar kurze Worte zu sagen. Test der 600i: >sehr hübsches Schiff, absolut dekatent und eines Businessliner würdig >ich finde auch, wie schon so oft auch gesagt, dass sie viel zu langsam ist, da sollte unbedingt nachgebessert werden >zum herumcruisen perfekt, schöne Aussicht, kühles Design. (Vergleichbar mit einer Harley Davidson, schaut schick aus, aber richtig fahren kannst sie nicht, reicht halt fürs Kaffeehaus ) Test der Prospektor mit Mining: >das Schiff selber kennt man schon, daugt mir persönlich sehr, schnell, gute Sicht, wendig, eben ein nettes kleines Miningschiff >das Mining selber macht mir überraschenderweise viel Spass, bei Elite wars mir doch zu blöd, führte halt oft kein Weg vorbei... >Felsenfinden geht schnell, hinfliegen, "draufballern", einsammeln und auf PO verkaufen, es macht wirklich spass, da ist Potenzial drin! >bin auch schon auf die Scanningmethoden bei den Explorern gespannt, haben sie ja schon mal ganz hübsch gemacht Sonstiges: >der Quantum Travel ist geil, finde ich viel besser aktuell >Gruppensprünge sind auch cool, konnte beobachten wie neben mir 3 Schiffe plötzlich im Raum standen, war sehr beeindruckend im Geschwader >hatte konstant flüssige Bilder, sehr wenige FPS drops, und war 2 Stunden ohne Crash im Verse unterwegs Fazit: weiter so CIG, ihr seid am Richtigen Weg! Lg -Stefan-