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Port Olisar und die letzte Chance
Carpentarius antwortete auf Protos057's Thema in Locations in Star Citizen
War schon irgendwie eine coole Station. Da bin ich quasi "aufgewachsen". Als ich Ende 2015 ins Verse aufgebrochen bin, war ausschließlich Port Olisar da, später dann mal Yela und Celin, usw... (die alten Hasen kennen die Story) Ich verbinde mit der Station meinen Anfang in SC, bisschen wehmütig bin ich da schon. Knebel hat ein tolles Video gemacht, ist ihnen wirklich gut gelungen: -
Starfield (Bethesda)
Carpentarius antwortete auf BlackBox's Thema in Ankündigungen die nix mit Star Citizen zu tun haben
@Cid F du kannst das beim Helm nochmal explizit einstellen, genau so wie beim Anzug, nur halt beim Helm, dann hast du immer dann keinen Helm auf wenn die Luft atembar ist. So hab ich das auch. -
Starfield (Bethesda)
Carpentarius antwortete auf BlackBox's Thema in Ankündigungen die nix mit Star Citizen zu tun haben
Das mit den Mods ist so eine Sache, bevor ich da nicht alles durch habe lass ich da die Finger davon. Habs bei Skyrim gesehen, hab da mittlerweile 200+ Mods drauf, in der Zeit wo ich die Mods installiert habe und herumgebastelt habe bis endliche miteinander funktioniert haben. Leistung hab ich genug, eine DLSS3 Mod ist nicht notwendig, ist es, denk ich für alle RTX40er Serien nicht... Man kann sich, wenn man sich nicht gut auskennt, mit Mods auch viel kaputt machen, speziell wenn es mehrere gleichzeitig sein sollen. Wenn ich im New Game+ bin, und alles durch habe, also in einem halben Jahr, werd ich sicher herummodden, da werden dann auch coole Mods am Markt sein mit eigenen Geschichten/Planeten/Schiffen/Verbesserungen (SkyUI ist da vielleicht ein Stichwort). -
Starfield (Bethesda)
Carpentarius antwortete auf BlackBox's Thema in Ankündigungen die nix mit Star Citizen zu tun haben
@Stonehenge lustig, ausgerechnet bei dem Thema, ein berüchtigter "Bethesda Moment" halt, dringt auch hier ins Forum durch 🙂 9/10 würde ich auch geben, je länger ich drin bin umso mehr motiviert es mich. Hab jetzt mal ein "Schiffchen gebastelt mit allen Werkbänken und Stationen die man unterbringen kann, hat gleich mal 4h in Anspruch genommen 🙃 Da jagt eine Fehlermeldung die Nächste🤪 Die Steuerung im Editor ist nicht ganz optimal, da muss man sich mal dran gewöhnen... -
Starfield (Bethesda)
Carpentarius antwortete auf BlackBox's Thema in Ankündigungen die nix mit Star Citizen zu tun haben
Hab jetzt 15h drin verbracht, ganz grob an der Oberfläche gekratzt. Wie der Cid schon sagt, kein Vergleich zu sc, ist einfach grundlegend was anderes. Das setting ist gleich, das war's auch schon. Mein derzeitiges Fazit ist positiv, vielleicht nicht mit 10/10 Punkten, aber schon knapp davor. Wenn man sich etwas informiert hat und seine Spekulationen im Dorf gelassen hat weiß man was auf einen zukommt. Das storytelling ist jetzt nicht bombastisch, aber die Ideen und auch die kleinen quests sind wirklich spitze. Kleines Beispiel: Nebenquest Spoiler!!!!!!! keine große und Hauptstory relevante Quest, einfach eine zufällige Begegnung. Hab eine Nachricht von einer Basis in einem entfernten system bei einem x-beliebigen spacer gefunden und mich auf den Weg gemacht. Dazwischen bin ich bei einem Planeten vorbei gekommen der mich angefunkt hat , er habe ein Problem mit einem unbekannten Schiff im Orbit und das Schiff reagiert auf nichts, ich soll mir das Bitte anschauen. Vorher noch kurz runter auf den Planeten, musste das Schiff reparieren, könnte ja sein dass das Schiff im Orbit feindlich gesinnt ist und angreift. Unten am Planeten hat sich herausgestellt dass es dich um ein Luxus Urlaubsresort handelt mitten im Paradies, unfassbar schön dort, also richtig paradiesisch. Nach Gesprächen mit der Security, dem CEO vom Paradies und einen kurzen Spa hab ich mich dann gerüstet und bin rauf zum Schiff. Dann hat sich tatsächlich rausgestellt, das es sich um ein 200jahre altes Kolonie Generationen Schiff handelt dass einfach die komplette Entwicklung der Menschheit verschlafen hat weil es hält eben schon 200jahre unterwegs war. Die Dialoge dort waren fantastisch. Die Kolonisten standen im Zwist mit dem Urlaubsresort , beide wollten den Planeten haben. Grundsätzlich völlig absurd, ein 200 Jahre altes Schiff mit den vermeintlich letzten Erdenbürger (haben die zumindest gedacht) und einem luxus Urlaubsresort. Wie die Geschichte ausgeht müsst ihr selber herausfinden, aber das war so ein Moment den ich richtig toll gefunden habe. Ich wünsche mir mehr so zufällige Situationen, die mich komplett vom Kurs anbringen und Stunden beschäftigen. -
Starfield (Bethesda)
Carpentarius antwortete auf BlackBox's Thema in Ankündigungen die nix mit Star Citizen zu tun haben
Naja, es hält nicht wirklich was sc verspricht. Allein optisch sind Welten dazwischen. Ja crafting ist da, Basen bauen ist da, Schiff bauen ist da. Aber es ist wirklich alles instanziert. Jeder Raum, jedes Gebäude, jeder Flug, einfach immer ein blackscreen. Das muss man mögen, bzw. Akzeptierten wenn man Bethesda kennt. -
Starfield (Bethesda)
Carpentarius antwortete auf BlackBox's Thema in Ankündigungen die nix mit Star Citizen zu tun haben
Auflösung ändern geht, kann ich machen. Hotas Unterstützt es meines Wissens nicht, hab nichts dergleichen gefunden bzw. Geschafft. -
Starfield (Bethesda)
Carpentarius antwortete auf BlackBox's Thema in Ankündigungen die nix mit Star Citizen zu tun haben
Jetzt ist es raus. Um 19:00 schlafen gegangen, um 1:55 aufgestanden, Kaffee gemacht, Starfield angeworfen. Um 6:00 in die Arbeit gefahren,... leider. Auch wenn es wie ein Fallout 4 Klon wirkt, nicht die erzählerische Tiefe eines Mass Effect hat (angeblich, hab noch nicht viel mitbekommen), ist und bleibt es ein Bethesda Spiel wie man es kennt. Ich hab in den ersten 4 Stunden schon die Laborstation angeworfen und Dinge entwickelt, hab mir die Module vom Schiff durchgeschaut (ich freu mich wahnsinnig auf das Schiffbauen), und hab 3 von 4 Stunden in New Atlantis verbracht. Einfach Irre groß. Ich mag es wie es ist, ich mag das Erkunden, craften, modden (Waffenbasteln) und die hunderten Nebenquests. Das kann man immer wieder mal anwerfen, genau mein Ding. Das perfekte Zweitauto 🙂 -
Ich sag euch was passieren wird 🙂: Zum Finale der Invictus kommt ein fetter Trailer mit dem Release einer spielbaren Demoversion (erstes Lvl, Flugschule oder ähnliches) ((Wobei die Demo mehr ein Wunschgedanke meinerseits ist)) Gleichzeitig kommen 2/3 verschiedene Packages von SQ42 in den Shop (Gold, Platin und noch eine Edition mit Season Pass und sonstigen kosmetischen Dingen), natürlich wird auch der Preis angezogen. Zack, Hypetrain rollt wieder und alle eskalieren🤪
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Wird Pyro das nächste System?
Carpentarius antwortete auf Aynareth's Thema in Locations in Star Citizen
Wenn ich zwischen @QValen und @Burton_Guster wählen könnte würde ich die Idee mit dem Oso System nehmen. Wenn auch der Gedankengang vom QValen realistischer ist und auch besser zu CIG passt. Ich glaube auch nicht, dass die was in der Tube haben von dem wir nichts wissen, das würde mich doch sehr überraschen. Dafür ist CIG doch etwas zu unbeholfen, wenns um die Kommunikation mit der Community geht. Wenn dem wirklich so wäre, würden die uns diese Fette Karotte so dermaßen dicht vor die Nase hängen, das wir beim leisesten Seufzer die Karotte inhalieren würden. Das schwarzmalen passt gar nicht zu mir, aber CIG wird nichtmal das Pyro ganz bringen, sondern es mit Patches erweitern, da sehe ich keine Chance auf ein zweites System, leider. Meine Ansicht ist wahrscheinlich auch der letzten 7 Jahre geschuldet, in denen ich das Projekt verfolge, zu dieser Zeit wäre ich mit Freude auf den Hypetrain aufgesprungen, nur um mit ihm zu entgleisen. Aber die Hoffnung stirbt bekanntlich zuletzt. -
Ich mag den Buggy auch, der hat auch seine Berechtigung. In großen Schiffen wird der durchaus zum Einsatz kommen, vielleicht auch mal in in Städten. Ich bin ein Fan vom Buggy, werde meinen auch nie hergeben 🙂
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Starfield (Bethesda)
Carpentarius antwortete auf BlackBox's Thema in Ankündigungen die nix mit Star Citizen zu tun haben
So hab ich das noch gar nicht gesehen, interessante Theorie die absolut plausibel klingt. Kleinere Maps reichen auch vollkommen aus, es hat sowieso niemand Interesse 24h lang in eine Richtung zu laufen nur um außer Landschaft nichts zu sehen. So kann man den Planeten um die Hälfte kleiner als Celin oder yela machen und kein Hund merkts, dafür ist die Dichte an Poi's viel größer. Verdammt, ich Fall schon in das gleiche Muster wie damals bei sc rein, bin ich froh dass die keinen pledge Store haben 😁🤑😜 -
Starfield (Bethesda)
Carpentarius antwortete auf BlackBox's Thema in Ankündigungen die nix mit Star Citizen zu tun haben
Neues GameStar Video mit ein paar geklärten Fragen und Fakten: https://youtu.be/BtXSo-aLQpI Mal sehen was da raus kommt, klingt alles plausibel und es wird etwas der Wind aus den Segeln genommen, was ich persönlich gut finde. So kann man sich gleich auf alles einstellen ohne irgendwelche Wunschträume die dann nie erfüllt werden. -
Starfield (Bethesda)
Carpentarius antwortete auf BlackBox's Thema in Ankündigungen die nix mit Star Citizen zu tun haben
@Hundehirn, ich möchte dich an die Dialoge von Mass Effect 1-3, Witcher 3, Dragon Age, Gothic 1-3 (was sowieso legendäre Dialoge hat) und noch viele viele mehr erinnern. Es muss nicht so sein dass es sich so anfühlt als wäre man der Depp vom Dienst, es kommt drauf an was der Entwickler daraus macht. Wenn ich wortlos zustimme und auf "annehmen" klicke ohne was mit Emotion zu hinterfragen komm ich mir eher wie ein Lakai vor. Die können ruhig nochmal 1 Jahr investieren und von mir aus auch das Spiel um 10€ teurer machen wenn ich solche Dialoge haben kann. An eine erzählerische tiefe und eine Verbundenheit mit deinem Charakter wird es so nicht herankommen. -
Starfield (Bethesda)
Carpentarius antwortete auf BlackBox's Thema in Ankündigungen die nix mit Star Citizen zu tun haben
Der Charakter hat wohl tatsächlich keine Stimme, hab's schon mehrfach gelesen. Zb. Hier: https://www.polygon.com/23165949/starfield-player-voice-lines-first-person-dialog Was ich grundsätzlich schade finde, denn mit einem stummen Charakter kann ich mich schwerer identifizieren als mit einem sprechenden. Und die Ausrede, dass es in Fallout 4 nicht gut angekommen ist, lass ich nicht gelten. -
Starfield (Bethesda)
Carpentarius antwortete auf BlackBox's Thema in Ankündigungen die nix mit Star Citizen zu tun haben
Dieses Spiel wird mächtig, da bin ich wirklich gespannt was da noch kommt. Allein was mit Skyrim immer noch angestellt wird, hier sind die Möglichkeiten unendlich. Die Modding - Szene reibt sich die Hände. Ich bin definitiv am Hypetrain mit drauf, da kann man locker wieder 1000 Stunden und mehr versenken. Und wie @Burton_Guster schon gesagt hat, auf jeden Fall positiv für CIG, nicht nur im Bezug auf die Ablenkung, vielleicht greifen sie auch ein paar Mechaniken und "Vereinfachungen" auf die uns bei SC und SQ42 zugute kommen. -
Letter from the Chairman 2022
Carpentarius antwortete auf CoregaTab's Thema in News rund ums SC Universum
🚂🚃🚃🚃 🚃🚃 🚃🚃 Alles einsteigen, der Hypetrain fährt jeden Moment von Bahnsteig 42 ab, Tickets gibt es hier: https://robertsspaceindustries.com/ Ich freu mich wahnsinnig auf 4.0, hab mich durch meinen Baustellenzeit sehr von SC distanziert, umso mehr freu ich mich schon auf den Winter. CIG leistet Pionier Arbeit, ich kenn mich in der Branche nicht wirklich aus, aber was ich so mitbekomme ist es einzigartig im Gamingsektor und ich bin Stolz darauf seit 7 Jahren dabei zu sein. Vielleicht bin ich noch etwas reserviert, weil ich zu viele Enttäuschungen in den 7 Jahren meine SC Zeit hatte, nichts desto trotz, die Vorfreude ist immer noch gigantisch, die Erwartungen haben sich etwas gesenkt, aber geil wirds auf jeden Fall 🙂 Danke @CoregaTab für die Übersetzung. -
Starfield (Bethesda)
Carpentarius antwortete auf BlackBox's Thema in Ankündigungen die nix mit Star Citizen zu tun haben
Und hier das selbe nochmal mit deutschen Untertiteln: https://www.krone.at/2569413 Ich bin ja wirklich gespannt wie das wird, kann es kaum erwarten! -
Starfield (Bethesda)
Carpentarius antwortete auf BlackBox's Thema in Ankündigungen die nix mit Star Citizen zu tun haben
Bin auf ein neues Video von Starfield gestoßen: -
Star Wars: Squadrons angekündigt
Carpentarius antwortete auf McCloudy's Thema in Ankündigungen die nix mit Star Citizen zu tun haben
Vielen Dank @Burton_Guster, hab ich mir gleich mal geholt. Die Kampagne wird schon was taugen, bis mich SC wieder in den Bann zieht -
Alte Klassiker - neu aufgelegt
Carpentarius antwortete auf Burton_Guster's Thema in Ankündigungen die nix mit Star Citizen zu tun haben
Ich hab da was für die alten Hasen und xwing Piloten. Vielleicht schon bei einigen bekannt das die Tie Fighter Sim eine total conversion bekommen hat. Ich werde das definitiv spielen: "TIE Fighter: Ihr könnt das beeindruckende Fan-Remake ab jetzt spielen" https://www-gamestar-de.cdn.ampproject.org/v/s/www.gamestar.de/artikel/tie-fighter-total-conversion-fan-remake-spielen,3371380.amp?amp_gsa=1&_js_v=a6&usqp=mq331AQIKAGwASCAAgM%3D#amp_tf=Von %1%24s&aoh=16255527269614&csi=0&referrer=https%3A%2F%2Fwww.google.com&share=https%3A%2F%2Fwww.gamestar.de%2Fartikel%2Ftie-fighter-total-conversion-fan-remake-spielen%2C3371380.html -
Alte Klassiker - neu aufgelegt
Carpentarius antwortete auf Burton_Guster's Thema in Ankündigungen die nix mit Star Citizen zu tun haben
Ich hab Mass Effekt tatsächlich schöner in Erinnerung als es in der remaster Edition ist. Da sieht man das die Technik damals gar nicht so wichtig war, das Erlebnis und das Spiel, dass damals so genial umgesetzt wurde reicht schon. Und ja, ich bin ein Fan von aufpolierten Klassikern. -
Star Citizens spielen Elder Scrolls Online
Carpentarius antwortete auf Vicuslupus's Thema in Let‘s Play
@Ernie, ja ich bin dabei!!! Danke für die Einladung.