-
Gesamte Inhalte
8.269 -
Benutzer seit
-
Letzter Besuch
-
Tagessiege
180
Inhaltstyp
Profile
Galactapedia
Partner
Support
Forum
Galerie
Blogs
Kalender
Downloads
Store
Landkarte
Alle Inhalte von Chase Hunter
-
CON42 - Größte deutschsprachige - Star Citizen Fan Convention - ist Zurück !!!
Chase Hunter antwortete auf Obinotus's Thema in Ankündigungen
Hab gerade das GoldTicket geordert und weiß nicht mal ob ich tatsächlich kommen kann. Aber die Organisation dieser Con zu unterstützen ist für mich eine Selbstverständlichkeit. Ich werde versuchen meine Teilnahme sicher zu stellen und eventuell den ein oder anderen Citizen mitzubringen. Hotelmäßig habsch noch nich nachgeguckt, da ich, wie geschrieben, noch nicht weiß ob ich zu dem Termin kann aber hab ja nen Kombi, kann man gut drin Schafen wenns nötig wird. Sollte ich bis dahin eventuell sogar ein HQ Team zusammengestellt bekommen sach ich auf der Webseite bschäd In jedem Fall allen teilnehmenden Citizen viel Spaß und den Veranstaltern wenig Stress und viel Erfolg! -
Gründung der Orga U.C.U
Chase Hunter antwortete auf rockstar85do's Thema in Clans und Gilden - Rekrutierungsbüro
Orga freigeschaltet Viel Erfolg Gruß Chase -
Hallo liebe HQ Member Weil in der letzter Zeit sich die "Problemfälle" häuften und ich dies hier auch an zentraler Stelle für jeden lesbar stehen haben wollte, verfasse ich nun nach längerem Zaudern ein paar Prozedere, die es bei der Organsationsgründung im HQ zu beachten gilt. Zunächst das wofür das Tool von uns gedacht ist und wozu es genutzt werden soll: Das geneigte HQ Mitglied denkt sich: Lass und doch ne Orga gründen! Dazu geht es auf die entsprechende Seite des HQ´s gibt seiner Orga einen Namen und schreibt dort alles nieder was ihm zu seiner Organisation so im Kopf rumschwirrt und klickt anschließend auf "erstellen". Danach geht es darum diese Orga nun den HQ Membern näher zu bringen und deshalb existiert der Rekrutierungsbereich in dem man genau das tun soll. Dieser Bereich, und jetzt bitte alle gut aufpassen, gehört zu der gegründeten Organisation und die entscheidet wie sie sich präsentiert und ob sie dort diskutieren will oder eben nicht. Da es sozusagen ein Fenster in die Orga ist, ist es nur recht und billig dort nix anderes stehen zu haben wie "Willkommmen" "Viel Glück" und "Bin dabei" Nun möchte ich ganz besonders erwähnen, dass mir auffiel, dass Wild Bunch, Black Sheeps und Red Wolfes dort immer vorbildlich genau das getan haben. Danke dafür! Kommen wir nun zu den Problemfällen Da gibt es ein paar Sorten: Der, der sich anmeldet und sofort ne Orga gründet und einen Rekrutierungsthread erstellt, um dann alle paar Wochen wieder zu erscheinen und seinen Thread dann mit Infos pushed auf die wir gerne verzichten "Wir sind jetzt XX Mitglieder" ist eine Info die wäre interessant, würde es ich um HQ Member handeln, das ist allerdings nie der Fall. Hierzu sei folgendes bemerkt: Schon bei der Gründung der Orga braucht man nur zu lesen: HQ fremde Orga bedarf der Rücksprache. Man ist eine HQ Fremde Orga wenn man sich anmeldet und am gleichen Tag, Woche, eine Orga gründet. Also nehmt gefälligst Kontakt auf. Oder geht ihr uneingeladen auf die Party des Nachbarn, um dort dann den Anwesenden zu erklären das Bier sei bei Euch an der Bushaltestelle sei viel kälter. Dann gebts die, die Kackendreist ihre Orga Projekte komplett verlinken und dafür einfach mal nen Rekrutierungsthread anlegen. Wird umgehend gelöscht, ja gelöscht, und das als Einziges was im HQ gelöscht wird. Dann gebts noch die Sorte die vorgeben sich an alles zu halten und das zunächst auch tun und wenn man ein paar Monate später auf der entsprechenden Webseite nachschaut ist die Verlinkung des HQ´s entweder ganz weg oder soweit in den Tiefen der Webseite verschwunden dass man sie nicht mehr findet. Da gebts dann Post von mir und wenn das nicht geändert wird schließe ich sowohl den Rekrutierungsthread als auch die Orga selbst. Ich habe schon diverse Mal dort "sauber" gemacht und es kommt immer wieder vor, dass jemand meint das HQ als Reichweitenerweiterung nutzen zu wollen. Dagegen ist nix zu sagen und wenn es bei beiderseitigen Verlinkung bleibt, machen wir da sogar mit, gerade weil wir gerne die kleineren Organisationen fördern wollen. Versucht man aber Rosinenpicken und uns dann auszuschließen werde ich unwirsch. Das will doch keiner. In letzter Zeit bekomme ich zugetragen wir seien im HQ elitär, abgehoben, toxisch, unfreundlich zu neuen Orgas und was der Dinge mehr sind. Das resultiert genau aus solchen Dingen. Man darf nicht mehr verlangen auf abgemachte Vereinbarungen zu bestehen, wenn man einen von unseren Membern finanzierten Service anderen kostenlos zur Verfügung stellt und die dabei erwischt wie sie das HQ übervorteilen. Diese Abmachungen bestehen seit Gründung des HQ´s und haben sowohl das HQ als auch andere Groß gemacht und ich sehe keinen Grund daran etwas zu ändern. Wer bei uns Werbung für sein Projekt machen will, der soll bevor er das tut Kontakt mit dem Staff aufnehmen und es wird meist auf gegenseitige Verlinkung hinauslaufen. Das ist nicht zuviel verlangt! Soderle, nun merken wir HQ´ler uns : Rekrutierungsthread der verdächtig ist nicht mit dem Staff abgeklärt zu sein => Meldebutton nutzen, nix kommentieren, nix diskutieren! Der Melde Button selbst hat keine negativen Auswirkungen, weder für den Gemeldeten noch für den Melder, speziell hier im Rekrutierungsthread ist er eher eine Administrationshilfe. Rekrutierungsthread gehört zur Organisation und die entscheidet ob sie dort diskutieren will oder nicht. Im Zweifelsfall so handeln als wäre es: Nicht. Also nich diskutieren. Gruß Chase
- 5 Antworten
-
- 10
-
Internationale Star Citizen Community Umfrage
Chase Hunter antwortete auf Thasur's Thema in News rund ums SC Universum
@SeeboAllet Jut, er hätte mehr schreiwe solle -
Internationale Star Citizen Community Umfrage
Chase Hunter antwortete auf Thasur's Thema in News rund ums SC Universum
Nun ich dachte schon der gute @Thasurwürde da ein paar mehr Worte zu verlieren........ fauler Sack! Die Daten, die erhoben werden, sind ja nicht personenbezogen, im Gegenteil es ist Anonym. Ihr gebt beim anschalten eures Telefons mehr von euch preis. Ich habe die Umfrage gemacht und fand die Fragen durchaus interessant ohne das sie jetzt zu sehr ins Detail zu gehen. Wäre eventuell sogar besser gewesen. Wie gesagt is anonym, so anonym sowas eben sein kann. Ich mag Reddit auch nicht aber der Account war mal nötig zur Kommunikation und ich habe ihn immer noch......pff sogar Fratzenbuch hab ich noch ohne es zu nutzen......muss mal aufräumen -
https://i-s-s.space/
-
Far Cry - Wie es sein sollte - Wunschliste
Chase Hunter antwortete auf Hundehirn's Thema in Ankündigungen die nix mit Star Citizen zu tun haben
@Blacksheep70 Hmmm, also nur Far Cry 1 war von Crytek und alle anderen waren bzw sind wegen Lizenzkauf von Ubisoft. Was hat Ubisoft nun mit CIG abgezogen? @VelocTeilweise stimme ich dir zu! Assaassins Creed ist seit dem 3. Teil schrittweise unmöglich geworden. Die Neuesten Teile sind kein Assassins Creed mehr, da gar keine Assassins mehr drin sind im Spiel. Bei Far cryx sehe ich es anders da mir das Ausräumen ohne gesehen zu werden höllisch spass macht. Bei Ghost Recon sehe ich es ganz anders. ICh habe Wildlands geliebt und gerade die kostenlosen Story Updates fand ich mehr als gelungen. Breakpoint war ganz O.K. allerdings ist es ein ganz anderes Spiel. Das Loot war meiner Meinung nach ne Katastrophe. Die Story verschenkt viel Potential. Aber seit dem neusten, kostenlosen Update, ist es wieder ein richtig gutes Spiel geworden. Lootsystem kann man abschalten und auch einige andere Dinge sind nun frei konfigurierbar und man kann es nun so spielen wie man es möchte. Die neue Story macht Spass, Sam Fisher is wieder an Board Das Terminator Event war recht witzig aber eben noch vor dem letzten Update und deshalb Lootintensiv. Watchdogs und auch Teil 2 fand ich recht gut und wegen dem neuen Ansatz des "Hackens" gefiel mir die Möglichkeit viele Dinge ohne Feindkontakt zu erledigen und das Autofahren is so bekloppt dass es schon wieder richtig witzig ist. Teil 2 kürzlich kostenlos bekommen wegen Ubi Aktion und auch das nach anfänglicher Skepsis gerne gespielt und auch mit viel Spaß genossen. Story teilweise richtig gut! Aber Geschmäcker sind verschieden! -
Far Cry - Wie es sein sollte - Wunschliste
Chase Hunter antwortete auf Hundehirn's Thema in Ankündigungen die nix mit Star Citizen zu tun haben
Far Cry Teil 1 = Kult Teil 2 = der letzte scheiß Teil 3 bester bösewicht ever Teil 4 sehr geiler Humor Teil 5 witziges Setting mit sehr geilem Ende Teil 5 New Dawn recht witziges Bösewicht Schwestern Pärchen spielt im 5er Gebiet 20 Jahre später Warum ich Teil 2 scheiße finde? Wenn ich ein Gebiet mit SteppenBanditen gesäubert habe waren die gleichen nach 1 Minute wieder da. Das nervt einfach nur und verlängert künstlich die Spielzeit. Story war nicht weiteter erwähnenswert. Teil 3 hatte ne abgefahrene Story genau wie Teil 4 und TEil 5 packt noch ne Schippe drauf. Ob man sie nun mag oder nicht eine Story gehört dazu. Ich mag die Far Cry Storys eigentlich und finde gerade die Drogenpassagen echt witzig. Ich mag auch die Tanks. Ich spiele Far Cry immer mit Scharfschützengewehr und Pistole, Schallgedämpft versteht sich. Tanks = 2 schnelle Kopfschüsse und gudd is Ich mag auch Lager mit Alarmen die es auszuschalten gilt Puristen haben derzeit übrigens Ghost Recon Breakpoint als Spielfeld. Sehr geil wenn man es denn auf "Ungeführtem Modus" und ohne den ganzen Lootmist spielt. Die KI Teammates sind echt cool geworden. Das erwarte ich aber von einem Far Cry genau nicht. Da erwarte ich abgefahren Scheiß mit noch abgefahrenen Gegnern in abgefahrenen Kulissen mit abgefahrenem Humor ohne ständig wieder die Gleichen Deppen im gleichen Gebiet umlegen zu müssen. -
@Katzenschinken Nope, so einfach isses nicht. Von wegen meinen Namen sagen und schon bin ich Explodiiiert. Rumpelstielzchen is ein Amateur! @mindscouthast ne PM
-
Für die Werbung auf der Landing Page komme ich dann demnächst Katzes Erstgeborenes abholen, wie im mit Blut unterschriebenen Vertrag vorgesehen
-
Mach dir darum mal keinen allzu großen Kopp Du hast schon mal das Wichtigste, du hast das HQ. Wenn du deine Orga mal genauer vorstellst und , zusätzlich zu diesem Thread, genau schreibst, was du vor hast wird sich da bestimmt der Ein oder Andere (und ich schreibe bewusst nicht DIE, da Frauen sowieso nur zu UNS kommen ) finden. Am LOGO bzw deiner Signatur besteht dringender Handlungsbedarf. Helfe dir da gerne wenn du willst. Aber gelbe Schrift auf schwarzem Grund ist sowas von Windows for Workgroups 3.11
-
W.A.N.T.E.D Rekrutiert
Chase Hunter antwortete auf James_Churchill's Thema in Clans und Gilden - Rekrutierungsbüro
Das Thema ist erst mal geschlossen. Also dies hier ist nun wirklich der Gipfel der Unverschämtheit. Ins Forum reinkommen und lediglich Werbung für die eigene Orga machen hatten wir schon aber dies hier ist mit Abstand die Schnellste Abfolge des Prozedere. Dieses Forum ist WERBEFREI- Das gilt auch für Orgas, die nicht zum HQ gehören. Zu einer Party gehen, den Kühlschrank leer fressen und dann den Gästen sagen "Lasst uns gehen, wir haben da ne andere viel bessere Party" ist an Unverschämtheit nicht zu toppen.....hmmm....doch das hier topped das locker. Normale Herangehensweise ist es ja wohl zunächst mal mit der Administration Kontakt aufzunehmen. Is nich erfolgt. Deshalb erst mal geschlossener Thread. Gruß Chase -
Ghost Recon Breakpoint
Chase Hunter antwortete auf Burton_Guster's Thema in Ankündigungen die nix mit Star Citizen zu tun haben
@Vindicare Jepp der Scharfschütze ist auch mein Liebster......bis auf den Panther den ich dann als Scharfschütze spiele Mit dem Panther in eine Basis reinschleichen und gegebenenfalls Gegner via Nahkampf erledigen hat definitiv was. -
Ghost Recon Breakpoint
Chase Hunter antwortete auf Burton_Guster's Thema in Ankündigungen die nix mit Star Citizen zu tun haben
Gamestar Videos als Quelle oder gar Hilfe für Kaufentscheidung? Deren Informationsgehalt ist ja nicht mal auf BLÖD Niveau. Beim Zuschauen merkt man wie der IQ dahin schmilzt. Jemand wie der "Berichterstatter", der nach eigenen Angaben gerade mal 15 Stunden im Game verbracht hat, sollte einfach mal die Fresse halten, anstatt auf Klickbait Basis ne Meinung raus zu hauen, die unqualifizierter nicht sein kann. Es gibt mit Sicherheit Einiges zu kritisieren und es ist völlig legitim das Ein oder Andere am Missionsdesign nicht zu mögen, keine Frage, aber von Lootshooter zu reden ist, wie sag ichs nett, Blödsinn. Das Loot ist Nebensache und eigentlich spieltechnisch irrelevant. Man muss das Spiel auch nicht mögen. Aber man sollte aufgrund eines derartigen auf Klickbait ausgelegten "Berichtes" eines Menschen, der gerade mal an der Oberfläche gekratzt hat keine wie auch immer geartete Entscheidung treffen. Die Aussage es gäbe nix außer Loot zu entdecken ist schlicht falsch. Jede Menge Nebenquests gilt es zu entdecken, Hinweise auf Zukünftiges übrigens auch. Die Hauptstory bzw deren Hintergrund zu entschlüsseln, also herauszufinden wer, was, wem, warum und so weiter, ist fordernd da der "geführte Modus" hier nicht greift. Allein der Vergleich mit The Division 2 ist irreführend, da es nicht vergleichbar ist. Will man das Spiel durchzocken so reicht es die erste gefundenen Waffe zu nehmen und nur Kopfschüsse zu verteilen und man ist irgendwann beim Endgegner. Kopfschuss bedeutet immer unweigerlich Tod. Keine Kugelschwämme wie bei Division 2. Selbst die Drohnen haben Schwachstellen und sind recht gut bekämpfbar, so man denn die Schwachstellen kennt. Das Spiel wird einem gefallen oder eben nicht. Diesen Shitstorm hat es nicht verdient. Aber wie immer mittlerweile krakelen einige Wenige und alles springt auf den Zug auf OHNE tatsächlich wirklich mal das Spiel angeschaut zu haben. Ich habe die Technische Alpha gespielt, dann die geschlossene Beta und darauf die Offene. Man hat den Fortschritt deutlich gemerkt und das fertige Spiel hätte noch etwas mehr Zeit gebraucht, auch unstrittig, aber mittlerweile mit 1.0.3 ist es richtig gut geworden. Sucht man eine Herausforderung, schaltet man den "Geführtenm Modus" aus und navigiert sich so durch Auroa. DAS ist wesentlich schwerer als es sich anhört. Keine Wegmarkierungen, kein "Da ist dein Ziel", nix dergleichen, nur das was im Missionsbeschreibung steht und auf der Karte gefunden wird führt zur Örtlichkeit. Man kann ALLE Missionen auch ganz alleine spielen. Im KOOP macht es natürlich mehr Laune, es sei denn man hat Teammitglieder die "Upps, jetzt hamm se mich gesehen" flüstern und so ne ganze Wolfsbasis in Alarm versetzen. ( Hehehe, gelle @Achaneas) Aber sogar das endet in epischen Schiessereien, die auch Spaß machen. Wir haben schon komplette Missionen gemacht OHNE einen Schuß abzugeben oder nur Einen ausschließlich auf das Ziel. Ich mag Wildlands, ich mag Breakpoint. Bei beiden habe ich auch vor Fehlern nicht die Augen verschlossen und bei Beiden gibt es durchaus Kritikpunkte, die es Wert gewesen währen von dem Herrn der Gamestar beleuchtet zu werden. Das hätte aber keine Klicks gebracht. Was ich persönlich richtig gut finde, sowohl bei Division 2 als auch bei Breakpoint, ist die Art wie Ubisoft mit sachlich vorgebrachter Kritik umgeht bzw wie sie Dinge der Community aufnehmen und im Spiel umsetzen. Bei Division hat man Content nachgeliefert und der macht Spaß Bei Breakpoint liefert man ständig Content nach und man verbessert sogar die "Grünen Misionen" die mich schon mehrfach richtig zur Weißglut brachten, da sie schlicht unmöglich waren (Stichwort Schleichmission und dann am Ende Computer verteidigen. Mann, dann brauch ich nicht zu schleichen, verdammt). Es ist noch lange nicht alles Schick und das gilt für beide Spiele aber Beide machen auf ihre Art deutlich mehr Spaß als solche unausgegorenen Klickbait Kritiken es vermuten lassen. Vergleichbar miteinander sind diese Spiele nicht. Das Eine ist ein Lootshooter das Andere ein Tactikshooter, der leider etwas aufgeweicht wurde, um eine grössere Spielerzahl zu erreichen. Kann ich mit leben! Ich habe die alten Ghost Recon auch gespielt (bin ja schon alt) Gerade deshalb sehe ich Wildlands und Breakpoint etwas kritischer, sehe aber ein, dass es nötig ist bestimmte Kompromisse zu machen. Niemand will heute erst mal ne Stunde Missionplanung und dergleichen. So ist Wildlands und Breakpoint durchaus immer noch Ghost Recon, nur haben sie sich weiter entwickelt. Soderle, jetzt gehe ich mal Washington von den Black Tusk befreien und dann sehe ich mal auf Auroa nach dem Rechten. -
Ghost Recon Breakpoint
Chase Hunter antwortete auf Burton_Guster's Thema in Ankündigungen die nix mit Star Citizen zu tun haben
@mindscout Ab 230 is as pain in the ass und ja es gibt wohl ein Tageslimit. Als ich gestern von 248 auf 249 wechselte bekam ich genau ein Ausrüstungsstück mit 250 und danach nix mehr, gen ganzen Abend lang. War von 247 auf 248 genau so. Werde heute dann wohl den Rest kriegen und danach wieder nix Heli und andere Fahrzeuge haben mit G Licht zum einschalten. Bei der Spielfigur ist mir nix bekannt. Ich nutze eigentlich immer die Termoansicht. Wenn man sich daran gewöhnt hat is die nich schlecht -
Ghost Recon Breakpoint
Chase Hunter antwortete auf Burton_Guster's Thema in Ankündigungen die nix mit Star Citizen zu tun haben
@Vindicare Die Klassen haben eigene einzigartige Fähigkeiten. die werden mit dem Aufstieg besser bzw dauern länger. nicht wirklich merklich aber isso Das Hochspielen wird erleichtert wenn man die Aufgaben "Anpinnt" also im Waffen Ausrüstungsfenster mal auf die Klasse mit der Maus gehen und dann mit Lehrtaste (Anykey ) anpinnen. Damit wird dir in der linken oberen Hälfte des Bildschirms genau gezeigt was zu erledigen ist. Diese Anzeige kann man auch so konfigurieren, dass sie nicht für Vollblinde wie mich taugt und somit weniger störend ist. Pro Aufstieg bekommt man nen Fertigkeitenpunkt, wenn man also 4 Klassen hochspielt bekommt man außer dem Bepperl "Klassenmeister" 40 Fertigkeitenpunte, die man im Skilltree recht gut gebrauchen kann. -
Ghost Recon Breakpoint
Chase Hunter antwortete auf Burton_Guster's Thema in Ankündigungen die nix mit Star Citizen zu tun haben
@mindscoutNach dem Leveln Blaupausen ist der falsche Ansatz Ab 150 wirds echt langwierig ab 200 dauert es noch länger und ab 230 bekommt man meinem Loot schon mal Sachen die negative Werte haben. Also Bis 100 war ruckzuck, dann wurde es etwas langsamer und ab 200 ist es extrem langwierig ab 230 hat man dann aber den Vorteil die Waffen nicht mehr im Lottomodus bauen zu müssen, da sie einen festen Wert, den man mit seiner Ausrüstung gerade so erreicht hat, haben. Also man ist z.B 235 und findest die ganze Zeit Sachen im Bereich von 236 so kann man dann irgendwann 236er Waffen bauen. Da man die ne ganze Weile trägt sollte man die nehmen, die man gerne spielt. Man ist dann auch nicht mehr hinter jeder Kiste her, da die wenigsten wirklich ne Verbesserung beinhalten. Die Gegner lassen da dann meist Besseres fallen. Bin gerade 239 geworden und habe nun nahezu überall die Perks, die ich bevorzuge. 20% Tarnung plus, höhere Nachladegeschwindigkeit, besseres Handling, 10% mehr Drohnenschaden etc Wo der MAX Gearlevel liegt weiß bisher noch niemand. Ich habe welche gesehen mit 253er Wert. Die RiesenDrohne Behemoth mit jenseits der 260 auch schon. -
Ghost Recon Breakpoint
Chase Hunter antwortete auf Burton_Guster's Thema in Ankündigungen die nix mit Star Citizen zu tun haben
@mindscout Du musst das Lootsystem nicht nutzen. Du kannst mit deiner Ausrüstung gegen jeden Gearlevel antreten und siegreich sein. Is nur wesentlich schwerer wenn du entdeckt wirst. Willst du deinen Gearwert erhöhen solltest du immer das jeweilig vom Wert her Höhere anlegen egal welche Farbe es hat. So bist du bald sehr genau über die Waffen auf dem Laufenden und kannst eine fundierte Entscheidung treffen welche Waffen zu deinem Spielstil passen. Die einzelnen KIassen sollte man möglichst früh hochspielen, da es dafür Fertigkeitenpunkte gibt und man so den Skilltree ausfüllen kann. Das mit dem Zielmodus ist manchmal ärgerlich kann aber oft durch Springen zu anderen Spielern oder das Verlassen der Gruppe behoben werden. Manchmal nutzt sogar das Springen in ein Biwak inklusive des Bestellens eines Fahrzeugs. Neustart des Spiels inclusive des Uplay Launchers hilft auch fast immer gegen diese Art von Bug. -
Red Wolf Squadron - Alles andere ist Futter
Chase Hunter antwortete auf Rakhir's Thema in Clans und Gilden - Rekrutierungsbüro
.-- ---. .-.. ..-. . / -... . .-.. .-.. . -. / -. .. -.-. .... - --..-- / ... .. . / .... . ..- .-.. . -. --..-- / ..- -- / --.. ..- / -.- --- -- -- ..- -. .. --.. .. . .-. . -. .-.-.- / .-. --- - . / .-- ---. .-.. ..-. . / ..- -- / ... .. -.-. .... / --.. ..- -- / --. . ... . .-.. .-.. .. --. . -. / -... . .. ... .- -- -- . -. ... . .. -. / --.. ..- / - .-. . ..-. ..-. . -. .-.-.- / .- -... . .-. / .- ..- -.-. .... / .-. --- - . / -... . .-.. .-.. . -. / -. .. -.-. .... - .-.-.-