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Rakhir

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Über Rakhir

  • Rang
    Shepherd
  • Geburtstag 02.05.1967

Profile Information

  • Gender
    Male
  • Location
    München

Star Citizen

  • RSI Handle
    Rakhir
  • Golden Ticket
    Nein
  • Abo
    keines
  • Meine Schiffe
    315p

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  2. Shiranee setzt zur Landung an

    Hi Stefan, willkommen an Bord. Solltest Du Gesellschaft suchen, einfach mal ins TS des HQ reingucken
  3. Hallo Servus und Griaß God

    Bayern ist immer gut, willkommen an Bord Mike!
  4. Es gibt aktuell rund 1.977.000 Citizens, die nicht im HQ vertreten sind. Die Zahl verdeutlicht ganz gut wie klein unser HQ Mikrokosmos eigentlich ist und legt nahe Freundschaften einzugehen und zu pflegen. Der Gedanke da draussen einen Teil des HQ, bekannte Gesichter und ein Stück Heimat finden zu können, ist natürlich großartig. Daher nehmen wir gerne ein Stückchen Land ab, bitte schön grün und saftig ..
  5. 05.02.2015 - 05.02.2018 3 Jahre Black Sheep Alliance Happy Birthday!
  6. Rakhir

  7. Ääh ja. Nun zurück zur Werbung .. NEU und nur bei uns! Das BSA Magazin für den professionellen Abenteurer!!
  8. Ach diese ganzen Avatare verwirren mich. Du gehts mit einem Typen hausieren, der nicht einmal aus dem Schwarzwald kommt und Jäger zB. tut so als hätte er einen Bikini an und würde auf einem Dildo reiten, da blickt doch niemand mehr durch ..
  9. Nüchtern und objektiv betrachtet führt eigentlich kein Weg dahin, dass man gekaperte Schiffe dauerhaft behalten darf. Das würde die Spielbalance völlig kippen. Mit genügend Manpower könnte man eine Idris sicher in einer Stunde Spielzeit überwältigen. Wie lange braucht ein Händler, der mit einer Freelancer das Spiel beginnt, um sich eine Idris zu erspielen? Sicher mehrere Monate Spielzeit. Selbst eine mittlere Orga wird dafür ein paar Wochen stricken müssen. Der Spielfortschritt muss sich für alle Berufe gleich entwickeln, dazu zählen auch Piraten. Alles andere wäre absurder Käse. Man kann nicht erwarten, dass mehrere Millionen Credits in einer Stunde erspielt werden können. Grund der Aufregung ist sicher auch der offen, oder unterschwellig brodelnde Neidfaktor auf die Spieler, die massiv in die Entwicklung investierten und deren vorgehaltene Karotte deshalb größer ist als die eigene. Dazu kommt eine fragwürdige Erwartungshaltung mancher, die als Pirat spielerisch alle Freiheiten einfordern. Du hast etwas was mir gefällt, also will ich es dir auch wegnehmen dürfen, weil ich ja Pirat bin. Spielbalance interessiert dabei nicht und wird ausgeblendet. Diese Sichtweise ist infantil und egomanisch, aber dieses Klientel schreit in den Foren gerne am lautesten Hätten alle nur eine Aurora bei Release, wäre die Aufregung halb so groß, aber auch das Spiel. Zusätzlich scheinen einige noch dem Irrglauben zu unterliegen, dass sie sich mit Ihrer Geldspende ein Mitbestimmungsrecht hinsichtlich der Entwicklung erkauft hätten und leiten daraus ihr Recht als Möchtegern Aktionär ab lauthals Forderungen stellen zu dürfen, anstatt sich konstruktiv einzubringen. Dieses andauernde Gezeter in den RSI Foren geht inzwischen derart auf den Keks, dass man vielleicht den Vorschlag einreichen sollte, dass man sich getreu der Aussage "Citizenship must be earned" "nicht nur die Bürgerschaft verdienen muss, sondern auch das Recht dort zu posten.
  10. Von mir auch ein herzlcihes Hallo an die Neuzugänge! Vergesst bitte nicht hier noch auf "join" zu klicken: https://robertsspaceindustries.com/orgs/BSAAC und das PDF zu lesen
  11. Baldur möchte sich vorstellen

    Willkommen und viel Spaß hier!
  12. Servus miteinander :-)

    Von Freelancer zu Freelancer ein herzliches Hallo!
  13. Ein paar Dinge verstehe ich bei dieser Klage beim besten Willen nicht. Die Kanzlei von Crytek, Skadden, hat einen sehr guten Ruf und auch gute Anwälte mit der Klage beauftragt. Nachdem ich als Anwalt die GLA gelesen hätte, würde ich den Fall ablehnen. Die Blamage einer Bauchlandung will keine Kanzlei dieses Kalibers, warum tun sie das also? Warum diskreditieren sie im Vorfeld Freyermuth und rudern dann in ihrer Überarbeitung der Klageschrift zurück? Die GLA besagt, dass Schadensersatzforderungen ausgeschlossen sind, außer man verstößt vorsätzlich gegen den Vertrag. Erst in der Überarbeitung der Klageschrift finden sich als Anschuldigungen plötzlich "vorsätzliche" Verstöße gegen die GLA. Haben sie zuvor die GLA nicht gelesen, oder von Crytek nicht die gezeichnete Version vorgelegt bekommen? Das wirkt dilettantisch und passt weder zur Kanzlei noch zu den Anwälten. Die GLA wurde nicht mit der Klage eingereicht, um die erhobenen Anschuldigungen mit Fakten zu untermauern, auch das wirkt unprofessionell. War das Vorsatz, wenn ja warum? Was will Crytek eigentlich erreichen? Es wurden keine Lizenzgebühren pro verkaufter Kopie vereinbart, sie wurden bezahlt und mehr Profit war auch nicht zu erwarten. Schadensersatz ist in der GLA ausgeschlossen, selbst wenn, welcher Schaden soll ihnen defacto entstanden sein? Wollen sie CIG mit einem drohenden Verkaufs- bzw. Entwicklungsstop erpressen? Nach dieser Nummer würde ich mir als Entwickler 3x überlegen, ob ich etwas von Crytek lizensiere. Ist ihnen dieses Schmierentheater das wirklich wert Ziemlich merkwürdig, ich bin auf die Erwiderung von Crytek gespannt. Ich kann kaum glauben, dass diese Klageschrift schon wirklich alles gewesen sein sollte und sie einen Prozess auf der Basis durchziehen wollen
  14. Hier ist der zwischen CIG unds Crytek geschlossene Lizenzvertrag zum selber lesen (etwas scrollen): https://drive.google.com/drive/folders/1mPjfXrjAf9RUq3_5cJgd-hF-I5XoCQta Übersicht aller Dokumente: https://www.pacermonitor.com/public/case/23222744/Crytek_GmbH_v_Cloud_Imperium_Games_Corp_et_al Dokumente zum Download: https://drive.google.com/drive/folders/1mPjfXrjAf9RUq3_5cJgd-hF-I5XoCQta
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