Wenn die Engine abstürzt, dann kann das ja an nichts anderem liegen als der Engine selbst und die Gameplayloops haben ja rein garnichts mit dem Datenbestand der Server zu tun, was wiederum vin tazsend anderen Dingen abhängig ist ...
Eines von beiden war sarkastisch gemeint ... war gelogen, war beides sarkastisch 🤭
Die Entwicklung der Kampagne kann, sobald einen gewissen Punkt erreicht, ehrenhaft in die Beta übergehen, wo dann besagte Bugs behandelt werden können, unabhängig von irgendwelchem Multiplayer Balast. Was dann leider auch garnix mehr mit dem PU zu tun haben wird. Daß ihr euch da mal nucht zu früh freut.
Hmm, vleisch hammse ja schon diesen Punkt erreicht. Wie war das, werden es erstmal die ersten 10 Missionen oder kommt es komplett, wenn es denn kommt.