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Star Citizen - Squadron 42 vielleicht nicht mehr in diesem Jahr...
Burton_Guster antwortete auf ZAT0ICHI's Thema in News rund um SQ 42
@DrunkenMonkeyUnd all deine Mühe war umsonst! Denn du hast nicht den "Release" von StarCitizen "herausgefunden", sondern den von SQ42. Alles umsonst... -.- -
@dificianoDa am aktiven Build derzeit eigtl. nichts mehr geändert wird, is es wohl eher ein komplizierterer Fehler in deiner Konfiguration/Setup. Versuche mal: - Server wechseln - alles none-stock - Equipment aus der Mole ausbauen - Mole claimen - Sachen wieder einbauen (und Consumables mal weglassen) Zudem haben die neuen Monde noch vermehrt Probleme/Bugs, also ggf. mal nach Daymar fliegen. Zu deinem Offtopic: - Schmelzen geht sowieso nicht, weil du keine ingame-Sachen in "Echtgeld" (Storecredits sind gebundenes Echtgeld) verwandeln kannst. - Verkaufen geht aktuell auch nicht, daher sollte man nur temporär genutzte Ingameschiffe am besten nur mieten. Ist ja auch viel günstiger...
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@QuamWaveSelbst WENN es noch einen Termin für die Beta geben würde, es steht nirgends geschrieben, dass sie öffentlich sein wird! Ich rechne eher mit einem "harten" Release ohne öffentliche Beta, zumindest könnte man Chris Geheimniskrämerei um SQ42 dahingehend deuten. Von wegen keine Spoiler vor Release, nicht mal die Kernschiffe dürfen vorher ins Verse.... Da eine Beta noch kein fertiges Spiel ist, sondern eine verbuggte Testversion, werden wir alle vermutlich noch länger als bis zur Beta warten müssen.
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@AstroSamWie Du Dir Mühe gibst, den kleinen Hinweis rot zu markieren, obwohl er am oberen Bildrand noch viel "röter und größer" steht...
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Leidensweg oder wie seid Ihr dazu gekommen so viel Geld einzuwerfen
Burton_Guster antwortete auf Provokateur's Thema in Bereitschaftsraum
@OceanBlueDu meinst wohl 11 Euro pro Monat Ja, das geht wirklich ... aber hier ist ja nicht die Summe gefragt, sondern eher der Grund. Also ich bin 2014 dazugestoßen. Endlich wieder die Aussicht auf eine Space Sim, da musste ich dann trotz der frühen Entwicklung mit eine 315p im Gamepackage einsteigen. Keiner ahnte zu dem Zeitpunkt, WIE früh die Entwicklung tatsächlich war... Ich habe zu anfang sehr selten mal ins Verse geschaut. Ich erinnere mich nur, das fliegen kompliziert war und - egal was ich tat - eigentlich sofort alles überhitzte. Also lag SC dann lange auf Eis, bis ich 2018 mit dem Sonderheft der Gamestar wieder Feuer&Flamme wurde. Schwer sich zwischen den Schiffen zu entscheiden und so kam sehr schnell das Drake Pack von Sommer 2018 in den Hangar, dann die Apollo, usw. und so fort. Man kann halt schwer widerstehen und hält die Unterstützung ja auch für einen angemessenen Zweck.....Win Win.. !? Tja und vor zwei Wochen hab ich mir meine goldene Rüstung verdient, obwohl der Hangar bereits vor einem Jahr mit der Polaris fertig sein sollte... ? -
Coole Methode, vor allem sieht man so mal, was für "Sandbox-Potential" in den vielen Funktionen von SC steckt. Man kann Mechaniken verwenden, an welche die Entwickler vermutlich in diversen Situationen nicht mal selbst gedacht haben. Währne dman Mit HOTAS noch vergleichsweise gut "klassisch" in Hangars manövrieren kann, ist das bestimmt besonders für Maus+Tastaturspieler sehr hilfreich. So kann man den Flugvektor und die Ausrichtung nacheinander einstellen und muss es nicht gleichzeitig machen
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Star Wars: Squadrons angekündigt
Burton_Guster antwortete auf McCloudy's Thema in Ankündigungen die nix mit Star Citizen zu tun haben
@NForcer_SMCDa kannst du glaube beruhigt sein, so wie ich das mit den Battles verstanden habe, gibt es da zwar nachwievor die 5er-Squadrons als Einheiten, aber es werden vermutlich viele davon gemeinsam in einer Schlacht antreten. -
Star Wars: Squadrons angekündigt
Burton_Guster antwortete auf McCloudy's Thema in Ankündigungen die nix mit Star Citizen zu tun haben
Es gibt mehr Infos: https://youtu.be/nCcfJ9uEwvs Es klingt zwar sehr nach einem Battlefront 2 mit reinen Weltraumkämpfen, aber diese dafür auf anderem Niveau als in Battlefront 2, mit optionalem full-VR und ohne Lootboxen. Ich werds mir wohl definitiv anschauen... -
Star Wars: Squadrons angekündigt
Burton_Guster antwortete auf McCloudy's Thema in Ankündigungen die nix mit Star Citizen zu tun haben
@NForcer_SMCDann schon eher ein "Nachfolger" von X-Wing Alliance, welches widerum ein Nachfolger von X-Wing/Tie Fighter war. Übrigens damals ein grandioses Spiel, was habe ich das geliebt, mit dem Millenium Falcon in den Todesstern zu fliegen... Wenn ich es heutzutage im Steam starte verfliegt die Nostalgie aber schnell, unsere Erinnerung verklärt leider die ganzen Fakten, die uns heutzutage die Haare zu Berge stehen lassen ... Unsere Gewohnheiten hinsichtlich Grafik, Gameplay und Steuerung/Menüführung haben sich doch sehr geändert über die Jahre. Das Star Wars Universum hat aber erzählerisch und Inhaltlich extrem viel zu bieten, da kann SC selbst im besten Fall quasi gar nicht mithalten. Ich habe mir über Disney+ jetzt mal die vier Staffeln Star Wars: Rebels gegeben - was unsüektakulär beginnt und auf den ersten Blick eher für Kids gemacht zu sein scheint, bietet doch unwahrscheinlich viel Inhalt für Star Wars Fans und entwickelt sich über die Folgen/Staffeln ziemlich schnell optisch und inhaltlich weiter. Da habe ich mir jedenfalls oft so gedacht: wenn es in SC nur ansatzweise solch abwechslungsreichen Missionen geben würde, wie sie teils in den Folgen dargestellt werden - ein Traum wäre das (und wird es wohl bleiben). -
Star Wars: Squadrons angekündigt
Burton_Guster antwortete auf McCloudy's Thema in Ankündigungen die nix mit Star Citizen zu tun haben
@AynarethIch muss sagen, seit "Star Wars Jedi: Fallen Order" seh ich es mit EA nicht mehr ganz so kritisch. Da haben sie ihre bisherigen Philosophie über den Haufen geworfen und tatsächlich mal wieder ein "klassisches" Spiel versucht (ohne Cash-Grab Multiplayer). Hat funktioniert und EA wurde von den Spielern dafür mit Käufen belohnt. Ich hoffe sie behalten das bei Squadrons im Hinterkopf. Anthem war damals schlimm, der Fehler lag aber m.M.n. auch bei Bioware. Wobei ich aber gestehen muss: ich habs mir zum Jahresanfang - ein Jahr nach Release - für 5 Euro gekauft und für diesen Preis war es mittlerweile doch ganz gut und kurzweilig. :) Nach Veröffentlichung damals ...na da brauchen wir nicht drüber reden.... Katastrophe.... -
Star Wars: Squadrons angekündigt
Burton_Guster antwortete auf McCloudy's Thema in Ankündigungen die nix mit Star Citizen zu tun haben
Ich bin auch gespannt drauf. Mein erster Gedanke war "Na toll, haben sie einfach die Raumgefechte aus Battlefront ausgelagert und ein extra Spiel draus gemacht". Aber wenn der Trailer halbwegs Spielgrafik ist, die Atmosphäre ähnlich dicht einfängt und es tatsächlich eine brauchbare Kampagne gibt, die nicht nur auf ein Dauer-"Duell" "5 gegen 5" hinausläuft, bin ich der Sache evtl. angetan Zumindest scheint man schonmal etwa smehr Optionen zu haben als die rein arcadigen Battlefront-Raumschlachten. -
Der Youtube-Kanal von CRASH hatte in deren aktiveren Vergangenheit auch öfter solche Themen behandelt.
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Mining fand ich in 3.9 schon weniger lukrativ, trotz guter Erze war ich jedes Mal enttäuscht von meiner Ausbeute, immer unter 20.000 (Prospector). Quantainium finde ich gegenüber dem Risiko auch nicht wirklich lohnend, da fährt man mit Agricium gefühlt besser. Von Handel rate ich ebenso aktuell dringend ab. Ich habe eine Ladung Laranite und etwas Agricium gekauft... "Transaction failed". Klasse! Zumindest war der Laderum hab voll mit Kisten beladen, also dachte ich mir "hat evtl. wenigstens eine Transaktion geklappt". Beim Verkaufsort konnte ich glücklicherweise trotzdem beides und die volle Laderaumgröße verkaufen. Aber nochmal mache ich das nicht! Was mir noch aufgefallen ist: ich finde die Gattlings aktuell extrem schlecht, wurden die irgendwie genervt oder gibt es da einen Bug? Speziell die Size 3 Mantis, mir ist es damit nicht gelungen auch nur eine Sentry der Claimjumper abzuschießen, obwohl visuell so ziemlich jeder Schuss (aus drei Rohren) getroffen hat. Merhere Anflüge und je ca. 10 Sekunden Dauerfeuer..nix. Selbst für eine der Prospectoren habe ich gefühlt ewig gebraucht, obwohl die z.B. mit den Size 3 Tarantulas nach zwei Salven platzen.
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Eine Queue hatte ich nie, aber zeitweise stand einfach nur da, dass die Server voll seien. Ein paar Mal probieren und ich kam rein, was dann auch stabil war. Ich denke das ist nur eine Ausnahmesituation wegen Flottenevent + free flight week. Ich denke schon dass die Flotte automatisch fliegt, andererseits könnte CIG hier wunderbar das Multicrew-Gameplay der großen Schiffe intern testen Allerdings deuten die doppelten "paarungswillligen" Schiffe ziemlich eindeutig auf einen Automatismus hin - genau wie bei den Trams. Die reduzierte Spielerzahl liegt vielleicht daran, für das Event eine Performance-Reserve zu haben. Die Server müssen nicht nur die Clients verwalten, sondern auch die Flotte steuern und zudem sind alle Clients beim Event auch auf einem Haufen, was vermutlich SSOCS glühen lässt. Daher möglicherweise eine temporäre Beschränkung der Spieler pro Server. Bei mir war es zuletzt allerdings so, dass ich keine Schiffe mehr claimen konnte, heute hab ich es noch nicht probiert, bis gestern war es leider so. Weder zerstörte, noch verschollene oder fremdgeparkte. Zudem war bei den genutzten Schiffen die Ausrüstung gesperrt und ich musste zum Ändern in den Hangarmodus wechseln. Als das Claimen vorgestern noch gint, ging dabei auch teilweise Ausrüstung verloren, aber nicht alles. Einige Komponenten pro Schiff.
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Invictus launch week limited Waves
Burton_Guster antwortete auf Darthface's Thema in News rund ums SC Universum
@rusti Es bleibt immer die bessere Versicherung erhalten. Wenn du ein 120-Monate Invictus CCU auf ein LTI-Schiff anwendest, dann bleibt LTI erhalten. Das war schon beim letzten AVS so, als die CCUs mit eigener Versicherungslaufzeit eingeführt wurden. -
Invictus launch week limited Waves
Burton_Guster antwortete auf Darthface's Thema in News rund ums SC Universum
@Darthface Die A2 kann man auch cash nicht mit LTI bekommen, da der Preis unter 1000 Dollar ist und sie schon im Sale war. -
Invictus launch week limited Waves
Burton_Guster antwortete auf Darthface's Thema in News rund ums SC Universum
@JaabbaaDie F8 kommt definitiv nicht in den Verkauf, das hat CIG schon im bestätigt. -
@Sirch@dificianoDa du schon geschrieben hast "egal von welcher Raumstation" hast du den Workaround quasi schon getestet. Kannst du das Schiff im Hangar spawnen? Ansonsten bleibt wohl nur ein Character Reset. Ich hatte das auch mal und hab das Problem beim Character Resett kurz beschrieben, da wurde nicht alles zurügesetzt, sondern nur das Schiff. Mir fehlen erzeit auch Sachen, die ich eigentlich im Hangar habe (Rüstungen und Waffen), jedoch warte ich mit dem Resett noch den nächsten Patch ab. Vielleicht tut sich damit was. Der müsste ja heute mit der Invictus week live gehen.
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Ich glaube nicht dass die Corsair kommt. Gibts denn Hinweise? Derzeit gibts doch gar keinen Grund, weshalb ausgerechnet dieses Schiff grade plötzlich fertig sein sollte. ? Ich freu mich zwar auch drauf, aber es gibt genug Schiffe, die schon in der Roadmap/Pipeline waren und verschoben wurden und mit denen CIG genug zutun hat. Zzgl. sicher mind. ein Schiff für einen Flight Ready Sale. So schade es ist, die Corsair wird aktuell einfach nicht gebraucht.
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Mich stört beim Mining derzeit viel mehr, dass die Prospector irgendwie steuerungsprobleme hat. Im VTOL ist sie besser maneuvrierbar, aber neigt man sie zu weit nach vorne schmiert sie ab. Komisch, fast wie eine neue Art des Hovermode.
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@Alter.ZockerVielleicht sind damit die Reflexionen an den (Cockpit)-Scheiben gemeint. Die sind m.M.n. auch neu, zumindest das sie "echt" und dynamisch sind. (siehe Prospector)
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Das Problem hatte ich noch nicht!? Aber manchmal ist die Alpha echt ein Arsch... Meine Abendsession war mal wieder komplett sinnlos. Eingeloggt und auf dem Weg zum Pad (wollte Claimjumper machen) japste der Char plötzlich - Helm+Armor und FPS-Waffen komplett aus dem Inventar verschwunden. Okay, also Server gewechselt und neuer Versuch. Keine passende Mission bei CRU5, also dachte ich mir, testen wir mal wieder Mining. Der Scanner der Prospi fand zwar sporadich am Mining Claim was, in den Würfeln war aber bis auf ein Mal nie ein Stein... Okay, den Bug kennste, dachte ich mir, also versuchen wir es mal bei den neuen Monden. Auf Calliope fand ich direkt zwei Brocken mit Quantainium - super, meine ersten! Das wollte ich testen.. Kurzer Blick ins Mobiglas: mein Mining-Consumable ist natürlich verschwunden, obwohl ich es noch nicht benutzt hatte...war ja klar! Den Stein konnte ich trotzdem knacken, alles einsacken und auf nach New Babbage, bevor es mir um die Ohren fliegt. Also bin ich gelandet und .... neeeiiin, der Char cliopt beim Aufstehen in den Pilotensitz der Prospector und steckt fest. Wunderbar. Also Respawn und flinke Füße, ich muss ja noch ein Terminal finden. Ich wusste nicht wo die in NB sind, die Chancen standen fivty fivty: nehm ich den Zug zur Promenade oder zum Raumhafen? Ich laufe aufgeregt zwischen beiden hin und her und springe in den zum Raumhafen. Der Zug fährt ab und...ich bleibe an Ort und Stelle in einem Geisterzug stehen. Yippi...läuft! Also dachte ich mir, wechsel ich das Gleis...dumm nur, dass mich der Geisterzug nicht mehr auf den Bahnsteig lässt... und dann bin ich raus. -.- Fazit: Manchmal denke ich bei CIG sitzen Leute, die Spieler beobachten und gezielt Bugs auslösen...und das Facecam-Feature ist nur ein Alibi, damit sie uns dabei zusehen können!!
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@VelocNunja, es ist ja diesmal keine Herstellermesse allgemein, sondern so wie ich das aufgefasst habe eine Art UEE-Navy-Messe. Also sie scheint zumindest militärisch angehaucht zu sein und da kann es ja sein, dass UEE auch ihre Vorzeige-Jäger in Flugshow und Ausstellungen präsentiert. Also dass der Sinn der Aufmachung eher in der Lore liegt, indem CIG das Arsenal der UEE präsentieren will. Das wir alle gleich an einen Sale denken ist wohl eher unserer stark geprägten Auffassung von SC geschuldet als dem was CIG eigentlich beabsichtigen will/wollte. CIG denkt an eine ingame-Parade und wir zücken gleich wieder unsere Portemonnaies...
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@ButcherbirdIch denke mit "glauben wollen" hat das gar nichts zutun, da wir sowieso alle immer zwei drei Wochen später schlauer sind. Es ist halt einfach der "Small Talk" der SC-Backer, genauso wie Anlger über die größe ihrer Fische philosopieren, Fussballer sich am Stammtisch über Ballarbeit streiten und Formel1-Fans eine Wissenschaft aus 1/100stel Sekunden machen...
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@Klerus Du hast einfach blos nicht die offizielle Nomenklatur verwendet: "Gib F8C ༼ つ ◕_◕ ༽つ "