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Ghost Recon Breakpoint
Burton_Guster antwortete auf Burton_Guster's Thema in Ankündigungen die nix mit Star Citizen zu tun haben
Ich habe das Problem bei Breakpoint kurioserweise nicht, aber dafür bei Battlefront II in den Raumkämpfen. -
Ghost Recon Breakpoint
Burton_Guster antwortete auf Burton_Guster's Thema in Ankündigungen die nix mit Star Citizen zu tun haben
Du meinst als "Wildlands"?! Schlechter nicht, aber anders. Ich finde sie schon besser, aber man muss sich tatsächlich an den Look gewöhnen. Grade die Lichteffekte sind schon klasse und die Details in dichter Vegetation. Versuche mal in den Einstellungen die Sicht/Position/Sistanz der Spielfigur zu ändern. Ich kann dir spontan nicht mehr sagen welche Einstellung das war, aber man kann das ändern. Bei Wildlands ist man weiter von der Spielfigur weg, bei Breakpoint ziemlich nah. Dadurch wirkt das spiel ganz anders und der Fokus fällt mehr auf Details statt auf die übergreifende Landschaft. -
Ghost Recon Breakpoint
Burton_Guster antwortete auf Burton_Guster's Thema in Ankündigungen die nix mit Star Citizen zu tun haben
Es steht ein Gratis-Wochenende an, 26. - 29. März. Wer es gerne testen will, hat dann die Möglichkeit dazu. https://ghost-recon.ubisoft.com/game/de-de/free-weekend -
Division 2 HQ Member Clan
Burton_Guster antwortete auf Chase Hunter's Thema in Ankündigungen die nix mit Star Citizen zu tun haben
Das neue Item-/Inventarsystem muss doch im normalen Grundspiel auch so umgesetzt sein!? Ich kann mir nicht vorstellen, dass die wirklich grundlegende Spielmeachniken von dem Upgrade abhängig machen!? Ich werd bei Gelegenheit mal testen, zumindest gut, dass es schonmal endlich da ist -
Division 2 HQ Member Clan
Burton_Guster antwortete auf Chase Hunter's Thema in Ankündigungen die nix mit Star Citizen zu tun haben
Bin noch zögerlich. Ist denn das neue Item-System nun schon drin und braucht man dafür das Warlords-Upgrade? Das hole ich mir evtl. mal in einem (besseren) Sale als dem jetzigen. Ich hatte vor ca. einem Monat mal ein neues Spiel begonnen - im Hardcore-Modus! Allerdings war da nach zwei drie Missionen auch schon die Luft raus, da das Spiel dann bei mir Probleme gemacht hatte (Abstürze) und ich dann erstmal Anthem für mich entdeckt hatte. Mit dem neuen Item-System und wenn die Probleme behoben sind, schau ich vielleicht auch mal wieder rein. -
Ghost Recon Breakpoint
Burton_Guster antwortete auf Burton_Guster's Thema in Ankündigungen die nix mit Star Citizen zu tun haben
Ich mochte Wildlands sehr und mir gefällt such Breakpoint. Das Future-Setting fans ich zwar nicht so gut wie in Wildlands, dafpr mochte ich das Levelsystem (was andere kritisieren). Insgesamt auf jeden Fall sein Geld wert! -
Kein BuyBack mit StoreCredits von Warbond mehr möglich.
Burton_Guster antwortete auf Howie Munson's Thema in News zu Verschiedenem
Die Sachen müssten jetzt mittlerweile im Buyback verfügbar sein. Mein Orion-Polaris Warbond CCU kann ich aktuell (auch mit Store-Credits) zurückkaufen. Daher war es wohl blos eine zeitliche Verzögerung infolge Jahreswechel. -
Ein Tipp zum Betanken/reparieren: es geht ja nicht, wenn man landet und muss es machen, solange man schwebt. Aber einfacher ist es, wenn das SChiff frisch gespawnt ist und man drin sitzt, dann geht es nämlich auch auf dem Pad! Und denkt daran: betanken dauert! Also nicht gleich wegfliegen, sondern warten, bis der Tank wieder voll ist. Reparieren und aufmunitionieren scheint unterdessen sofort zu erfolgen, ohne Wartezeit.
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Shift+U macht doch nur einen Unterschied, wenn man irgendwo liegt, damit die nervigen und langen Animationen beim Aufstehen nicht ablaufen!? Im Sitzen auf Pilotenpositionen sollte das keinen Unterschied machen. Ich hatte vorhin das Phänomen in R&Rs, dass er immer seitlich statt nach vorne aufgestanden ist und somit in die Station geglitcht ist. Laut Chat ging es allen so. Ich musste das Spielbeenden und auf neuem Server einloggen, dann ging es mit dem Aufstehen.
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Ich hab sie jetzt zwei Mal mit der Arrow geflogen. Ansich verläuft die Mission problemlos, alle Prospectoren weg und nur noch zwei von neun Sentries und ..Bumm.. zwei Mal kurz vor Ende explodiert (kann man ja zum Glück danach noch mit anderem Schiff beenden). Trotzdem komisch, es war als wäre irgendwas in mein Schiff geglitcht und hätte Kollisionsschaden bis zur Explosion gemacht. Asteroid war es nicht, evtl. Trümmer eines Sentries aufgesammelt!? Mit der Pisces hab ich es auch probiert, aber die ist zu träge. Die Schiffe bekommt man noch gut weg aber mit den Sentries wirds schwer. Bei der Carrack fehlt mir auf der Kommandobrücke immer das Piloten-HUD im Flug, habt ihr das auch?
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Mit was macht ihr eigentlich die Claim Jumper Missionen am liebsten? Ich finde sie kurioser weise am allereinfachsten mit der Standard-Freelancer, damit hab ich sie bisher immer problemlos und schnell geschafft. Mit Hurrican oder Super Hornet (beides auch in Standardausrüstung) bin ich manchmal "einfach so" explodiert. Entweder wegen Schildlöchern, Bugs oder unbemerkt Asteroiden gestreift - ich weiß es echt nicht. Dennoch war der Kampf mit denen anstrengender. Aber schon etwas merkwürdig, dass die Freelancer derzeit mit der beste Jäger ist... jedenfalls war dieses Schiff auch bei Bountys für mich immer die einfachste Wahl, selbst als ich noch die Warden hatte.
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Das Problem kenne ich, aber Launcher schließen und neu öffnen hat bisher immer gut geklappt. Ansonsten verhält es sich bei mir wie bei @Sirch, die aktuelle Version läuft recht gut und flüssig. Bugs gibt es, ja, aber es ist nicht unspielbar. Was hast du denn für eine Internetanbindung? Eher gut oder eher schlecht @ulyssesOne? Am WE habe ich z.B. eine Mission mit vermisster Person in Höhle gemacht, die ich noch nicht kannte. Nebenbei fleißig FPS-Mining und dann - natürlich - den Weg nach draußen nicht gleich gefunden. Ich hätte nicht mehr damit gerechnet, meine Ausbeute sicher verkaufen zu können, aber der Server lief stabil und ließ mich auch nach längerer Session unversehrt zurück zum Handelsterminal. Nebenbei bin ich natürlich aus der Höhle raus und musste feststellen, dass ich offenbar optionale Missionsziele vergessen hatte..aber das ist eine andere Geschichte.. :D
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Ich habe am WE das erste Mal die "Remove Claim Jumpers" - Missionen gemacht und muss sagen: derzeit doch der einfachste und schnellste Weg, ohne Grundkapital oder Risiko Geld zu verdienen. Kann ich nur empfehlen. (Sofern die Belohnung auf dem eigenen Konto landet, was bei mir gestern bei den letzten beiden Missionen nicht mehr der Fall war, aber ich denke das war irgendein Server-Fehler.)
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Hype um Beteigeuze
Burton_Guster antwortete auf Tuiscon's Thema in Weltraum, unendliche Weiten, Wissenschaftliches etc
Mit einer Supernova war zwar von Anfang an eher nicht zu rechnen, aber wer hätte gedacht, dass wir trotz der astronomischen Entfernung eine so gute Lösung finden würden können. http://scienceblogs.de/alpha-cephei/2020/03/01/beteigeuze-raetsel-geloest/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=beteigeuze-raetsel-geloest#utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=beteigeuze-raetsel-geloest-alpha-cephei -
600i Open Deck Event - 07.03.2020 - die 600er kennen und lieben lernen
Burton_Guster antwortete auf Kaj Nevis's Thema in Ankündigungen
@dstarAber auf der Carrack macht doch das Arbeiten selbst Spaß, wer will da Freizeitbeschäftigung?! ;) :D Aber das weicht dann hier doch vom Thema ab... Ich denke da das Carrack-Event noch keinen Termin hat und somit flexibel ist, wird es mit Sicherheit zu keiner Überschneidung kommen. -
Anthem
Burton_Guster antwortete auf Burton_Guster's Thema in Ankündigungen die nix mit Star Citizen zu tun haben
Die haben grade noch mit der Carrack zutun Ich würde ja gerne mit dem Javelin oben auf dem Pisces-Hangar landen und über die Schleuse... naja ich träume. -
Eben genau das geht nicht, weil es jedes Mal passiert. Ich lande, rufe ein anderes Schiff, damit die Carrack gestored wird und ab da ist sie "unknown". Jedes Mal, auch nach Spielneustart. Ich versuchs erstmal ohne Resett...
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Wie ist das mit dem Schiff-Claim-Bug: Wenn im PTU meine Carrack nach jeder ordnungsgemäßen Landung "unknown" ist und ich sie erst (von einer anderen Spacestation aus) claimen muss, damit ich sie erneut spawnen kann, muss ich dann: - PTU-Account löschen und neu kopieren oder - einen kompletten Account Resett machen?
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Anthem
Burton_Guster antwortete auf Burton_Guster's Thema in Ankündigungen die nix mit Star Citizen zu tun haben
Ich hatte jetzt urlaubsbedingt pausiert, aber freu mich doch schon wieder auf ein paar Runden im Javelin die Tage Heute gibts übrigens den Code für PC für 8,99 Euro bei Amazon. Kaufempfehlung!! https://www.amazon.de/dp/B073DTPQPH/ref=cm_sw_r_wa_apa_i_P3RtEbA4X13RK -
Die Snubs der Cinnie-Varianten funktionieren erst, wenn das Ship-to-Ship - Docking kommt.
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Anthem
Burton_Guster antwortete auf Burton_Guster's Thema in Ankündigungen die nix mit Star Citizen zu tun haben
Ich glaube Origin rückt keine neuen Download-Keys für Anthem raus, ich habe das schon eine Weile beobachtet und daher letzlich den "Code-in-a-Box" gekauft. Vermutlich weil sie wenigstens das Monopol auf den "direkten" Download behalten wollen und so indirekt ihren nachwievor hohen Vollpreis rechtfertigen. Ist zwar lästig, erst auf die DVD-Box per Post warten zu müssen, aber das ist mir die Ersparnis dann doch wert. :D -
So, damit wir den Chat nicht mehr so vollspammen müssen @NForcer_SMCund @RockOut: ########## Zusammenfassung Ein Jahr nach Release ist der Straßenpreis derzeit bei ca. 15 Euro angekommen (Angebote günstiger) und anscheinend wurden zumindest viele Fehler im ersten Jahr gepatcht - kurzum, die ursprüngliche "Katastrophe" Anthem ist mittlerweile kurzweilig und spielbar :D Daher starte ich mal einen aktiven Thread zum Thema. ########## DAMALS Ich hatte mich damals auf Anthem gefreut, die Beta offenbarte für mich aber eher ein Desaster (was nach Release zunächst nicht besser wurde). - die Engine lief trotz guter Frames "hackelig" und war für mich quasi unspielbar (das Problem hatten nicht alle, aber ich empfand es als ruckelig und ..wie seekrank) - die Story war sehr albern, von Hymne und Manigfaltigkeit war da die Rede - die Steuerung war Controller-optimiert und mit Maus+Tastatur katastrophal - beworben mit Open World fühlten sich alles erzwungen-schlauchig an - taktisches Vorgehen unmöglich, weil einen das Spiel bei "Abwegen" oft ohne Vorwarnung mitten ins Getümmel teleportiert hat - und noch mehr solcher Ungereimtheiten... HEUTE Mittlerweile hat sich einiges gebessert, ich habe es für einen Zehner bei Amazon gekauft und finde das inzwischen durchaus fair. - Die Engine läuft auch bei mir um Längen besser. - Die Story ist immernoch stellenweise albern, aber nicht mehr so schlimm wie befürchtet. Die Beta beinhaltete eine besonders ungünstige Konstellation an Missionen, die so im Spiel nicht mehr zusammenhängen. Zumindest ergibt die Lore jetzt eine mal etwas andere Welt mit Potential für zukünftige Geschichten. - Steuerung passt inzwischen - Levels/Missionen sind zwar linear, aber fügen sich gut und sinnvoll in die Open World ein - man wird auch nicht mehr herumteleportiert, sondern kann sich frei bewegen - Es wurden wohl viele Bugs seit Veröffentlichung behoben, bei mir läuft es weitestgehend sehr gut und nahezu fehlerfrei (Maus ist in Menüs manchmal weg). Insgesamt macht mir das Gunplay Spaß, wenn es auch anders ist als z.B. in Destiny 2. Vorteil von Anthem: die Klassen spielen sich deutlich unterschiedlicher als z.B. bei Destiny 2. Dafür sind sie m.M.n. aber ungleich gebalanced. Colossus (Tank) ist quasi nicht klein zu kriegen und macht trotzdem viel Schaden (leicht), Ranger ausgewogen (normal), Storm (DD) macht nicht mehr Schaden als andere Javelins, ist aber schnell kaputt (schwerer zu spielen). Den vierten Javelin habe ich noch nicht freigeschaltet. Man kann die Story/Missionen alleine spielen, lediglich die Open World im Freien Spiel kann man nur "öffentlich" betreten (d.h. mit 3 anderen zufälligen Spielern). Das ist während der Story nur an einem Punkt notwendig, letztlich aber nicht dramatisch (in Destiny2 z.B. trifft man immer andere Spieler). Nervig ist aber die häufige Erinnerung, wenn man privat spielen will und eine Mission startet, ob man nicht doch auf öffentlich wechseln will - aufpassen, dass man mit der richtigen Taste bestätigt! Insgesamt könnte das Areal noch etwas größer sein. Was das Leveln und Looten angeht, finde ich es auch aktuell ganz okay. Die Lootspirale funktioniert und man wird spürbar "besser" mit der Zeit. Selbst über die Story hinweg vereinfacht sich m.M.n. das Spiel durch bessere Ausrüstung spürbar mit dem Fortschritt. Anthem soll im Laufe des Jahres nochmal komplett umgekrempelt werden, insbesondere mit Bezug zum Endgame (wo ich noch nicht ganz angekommen bin, habe grade die Story beendet). Man darf gespannt sein, wohin die Reise geht. Aktuell finde ich es jedenfalls für den kleinen Preis einen Blick wert.
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Da es nun ein regelmäßiges Event wird hätte ich eine kleine Bitte zum Banner. @RakhirKann man das Banner für die Startseite in linke und rechte Hälfte teilen? @Chase HunterUnd in der mobilen Ansicht dann nur den linken Teil mit den Daten anzeigen, bzw. beide Teile untereinander? Das Banner verbreitert die mobile Seite irgendwie unglücklich. Ich habe zuletzt ewig gebraucht bis ich die Benachrichtigungen wiedergefunden hatte.. ;)
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Kein BuyBack mit StoreCredits von Warbond mehr möglich.
Burton_Guster antwortete auf Howie Munson's Thema in News zu Verschiedenem
Warbond oder mit Storecredits? Ich vernute letzteres?! -
Kein BuyBack mit StoreCredits von Warbond mehr möglich.
Burton_Guster antwortete auf Howie Munson's Thema in News zu Verschiedenem
@Stonehenge Bei dem Hatte ich es erwartet, weil dieses Warbond-CCU schon zum AVS stückzahllimitiert war! Aber für mich spielt es keine Rolle, da ich meine Polaris ja schon habe. Es war eher eine Gelegenheit für Storecredtis zu sorgen zu Beginn des Sales Mein Polaris-CCU hatte ich mir im Juli mit dem Token ganz normal ber Store-Credits zurückholen können. Von wann ist deines? War das auch Warbond?