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SpaceCrawler

Pilot
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Alle Inhalte von SpaceCrawler

  1. Leute, so langsam werdisch aber doch etwas neidisch - gestern hat mich unser Briefkasten schon gefragt, ob ich´n Passbild von ihm will Glückwunsch (und mein ekelhaftester Neid ) denen, die ihre Kadde schon in Händen halten... Space
  2. Also nedu, ich frage mich was das soll - mir fehlen auch irgenwie grad die Worte, was ja ned unbedingt oft vorkommt Space
  3. Hi, ja, einfach goiell - ging schneller als ich dachte - war zwar klar, dass die 10Mio. reinkommen, hab aber damit gerechnet, dass es so bis zum 26. oder 27.06. dauert. Glückwunsch an der Gewinnder der 1st Avenger - einer ist aber auch immer der dumme Space
  4. hehe Gule - na das kann ich mir vorstellen... Wär´ ned schlecht, mal was über das gute Stück zu erfahren... Space
  5. Hui, die Brongse Kadde vom Busat sieht ja echt lecker aus - Bronce kommt echt gut Wie K schon gesagt hat, dürfen wir Metall-Karten-Warter scheinbar jetzt auch jeden Tach hoffen und bangen. Dachte, die Metallkarten kämen einige Wochen später als die Plastikkarten... ...und wenn die Rückseite gebürstetes Metall ist, findich das lecker genug Nungut, ich wart´ dann jetzt mal Space
  6. Hi Ladies & Gentlemenz, danke für eure Kommentare! Über Kritik freu ich mich sehr, das hilft mir Fehler und mögliche Verbesserungen aufzudecken. @SEV - ...und dabei hab ich um den "Bengel" extra noch nen dezenten äußeren Schein gemacht, damit er sich besser in die Szene einfügt. Ich werd Deinen Vorschlag aber mal antesten, um zu sehen, wiie es dann so wirkt. Aber ist es nicht so - je härter der Kontrast und die Umrandung, umso mehr hebt sich das betreffende Bildobjekt vom Hintergrund ab, und rückt somit auch mehr in den Vorrergrund ?! Die Schrift ist nat. ganz klar Geschmackssache und hat nicht im entferntesten etwas mit Horror zu tun, nein, gaaarned Wird Zeit für nen neuen Jump Point, damit ich wieder neues Bildmadral zum verwursten bekomm... Grüße, Space
  7. Hi, nachdem der erste RaumRausch ziemlich knallig daherkommt, hab ich mich jetzt mal bemüht, in Sachen Farben Milde walten zu lassen... Hier (m)ein zweites Wallpaper: Space
  8. Hi, freut mich, wenn es dem ein- oder anderen gefällt. Aber jetzt - mit ein par Stunden "Abstand" finde ich das Licht-Setting etwas zu knallig/bunt, das Bild insgesamt etwas zu hell. Mal sehn, vllt. schieb ich mal noch ne Ebene zum leichten abdunkeln drüber. Hab auch hin- und her überlegt, wo ich´s am besten hinpack. Stimmt, Lord & SEV - hab den Fred jetzt mal in hier in den Bereitschaftsraum verschoben. Wäre vllt. wirklich keine schlechte Idee, ein Unterforum für Member-Kritzeleien zu erstellen. Grüße, Space
  9. Hi Leuts, in den letzten 2 Tagen (genauer gesagt waren es Nächte) hatte ich auf der Arbeit die Zeit, mich etwas in Bild-Composing zu versuchen und hab auf meinem Tablet ein Wallpaper gebastelt, das ich euch nun zur Verfügung stellen möchte. Die Raumschiffe sind natürlich nicht von mir, sondern von RSI - klar soweit? (sorry, hab die letzten Tage mal wieder Fluch der Karibik geguckt...) Das ganze Weltraum-Gedöhns stammt aus meiner Feder - macht unheimlich Laune, sowas zu basteln. Es ist mein erstes dieser Art - ich hab es in Full HD-Auslösung gemacht, somit ist auch ein runterskalieren kein Problem. In FullHD konnte ich es allerdings selbst nicht betrachten, da weder mein Tablet noch mein Laptop über FullHD-Auflösung verfügt. Ich hoffe dennoch, dass es einigermaßen gut rüberkommt und dem ein- oder anderen als Bildschirm-Hintergrund dienen kann. Hier ist es - wer es will, kann es haben Es trägt den Namen "Valuable Cargo" was soviel wie "Wertvolle Fracht" bedeutet... Grüße, Space
  10. Hi, na das ist ja mal der Knüller WC4 war für mich definitiv das beste Game, das ich je gezockt habe - durch die Storyline mit Filmsequenzen hatte man wirklich das Gefühl, in nem Film mitzuspielen - so ein Feeling hatte ich noch nie zuvor. Soweit ich weiß, hab ich nur die normale WC4-Version im Regal stehen, bei der das Filmmaterial nicht gerade die beste Auflösung hatte. Kann mich aber auch nur noch wage an das Game erinnern. Hab gerade nur kurz mal reingeguckt, da kam bei mir direkt wieder das geniale Feeling von WC4 hoch. Den Streifen werd ich mir auf jeden Fall demnächst genüsslich zu Gemüte führen! ...das wird dann wohl auch zwangsläufig zu dem ein- oder anderen Flashback führen... Ich kann mir garned ausmalen, was daaa für ne Arbeit drinsteckt - unglaublich... Großen Respekt an den Macher des "Besseren WC-Films". Space
  11. Hi Kefka, hehe - oder wir wär´s mit "Suboptimal" oder "Unschön" - Diplomatie in Reinkultur...;o) Jap, ich denke auch, wenn die neue Site erstmal on geht, werden wohl viele wieder den Weg dorthin finden und dann sogar gerne ;o) Die jetzige Website ist wahrlich einfach gestrickt und selbst ich könnte sowas zusammenbasteln, und das soll schon was heißen ;o) Ich freu mich jedenfalls, wenns endlich soweit ist, und die neue Lady das Licht der Welt erblickt. Grüße, Space
  12. Sneak Peak: Die neue Website! Seid gegrüßt Bürger, in den letzten Monaten haben wir viel über die neue RSI-Website geredet und nun wollen wir euch eine erste Offizielle Vorschau vom Design und der Architektur der neuen Seite zeigen. Die jetzige RSI-Website wurde letzten Oktober eigens für die Spendenkampagne von Star Citizen zusammengebastelt – unglücklicherweise ist sie nicht für einen so großen Ansturm von Interressierten geeignet. Die neue Basis-Architektur (entwickelt von unserem Back-end Team bei „Turbulent“) ist viel anpassbarer und kann hohe Traffic-Raten mit Leichtigkeit handeln. Darüber hinaus ist bereits ein vollständiges e-Commerce-System (Webshop) integriert, mit dem es möglich ist, eure Pledges aufzustocken oder zu ändern, Add-Ons zu kaufen, eure persönlichen Daten und Versandadresse zu ändern... und wir haben somit auch ein robustes System, über das wir neue Game-Pakete, Schiffe, Belohnungen und weiteres an Upgrades in SC einführen können. Die neue Site wird eine Brücke zum bald kommenden Hangar-Modul, dem Dogfight-Test, und eventuell dem endgültigen Spiel schlagen. Es werden deine buchstäblich ersten Schritte in das SC-Universum sein und wir versprechen, dass die neue Website vom Design her SC gerecht wird! Status Update Wir können es kaum erwarten, die neue Website mit euch zu teilen, jedoch gibt es noch das ein- oder andere zu tun. Derzeit planen wir, die neue Website Anfang Juni zu testen, und dann mit Fanfaren und Trompeten ende Juni vom Stapel zu lassen. Wir werden euch genauere Angaben machen, wenn wir uns sicher sind, dass alles richtig funktioniert. Wie kürzlich enthüllt, werden wir den Start der neuen Website mit einer 24h-Live-Stream Party in CIG Austin mit euch feiern, gespickt mit großen Ankündigungen und Updates. Vorschau Hier und jetzt möchten wir euch eine kleine Vorschau auf das Design und die Funktionen der neuen Website zeigen. Neue Inhalts-Architektur Wie viele von euch feststellen mussten, sind die Funktionen „Comm-Link“ und „Updates“ auf der jetzigen Website nur umständlich zu navigieren und zu finden, besonders für neue Besucher. Auf der neuen Website werden wir die Inhaltsstruktur wie folgt festlegen: Alle geposteten Inhalte werden über ein 3-Achsen-Kategoriensystem sortiert: 1. Achse Channels: (Kanäle) Kanäle dienen zur Kategorisierung der Postings/Inhalte. Zu Anfang werden wir die Inhalte in 4 verschiedenen Kanäle (Kategorien) aufteilen: General: (Allgemeines) Dieser Kanal ist für Themen wie z.Bsp. Die Eröffnung des neuen Büros in LA, Ankündigungen, Gesellschaftliche Neuigkeiten, usw. gedacht. Community: Dieser Kanal ist für Inhalte, die die Community betreffen (Fan Spotlight, Chat/Forum Updates, Abstimmungen, usw.) Engineering: (Technik) Dieser Kanal ist für alles Technische gedacht, wie den Entwicklungsprozess von SC und „Hinter den Kulissen“ von Star Citizen, Konzept-Zeichnungen, Updates über die Ingame-Mechanik, WIP, usw. Spectrum Dispatch: Der Spectrum Dispatch wird ein eigener Kanal innerhalb von Comm-Link sein, und die Storys und Geschichten über das SC-Universum beherbergen 2. Achse Serien: Wie bei den Kanälen, wird jeder Post geprüft und einer Serie (Kategorie) mit ähnlichen/gleichen Themen zugeordnet. So ist es dann möglich, einfach von einem Inhalt zum nächsten zu gelangen, ohne umständliches Navigieren durch andere, irrelevante Inhalte – mit klick auf „Nächste Folge“ oder „vorherige Folge“ kann man z.Bsp. Alle Winman´s Hangar-Ausgaben oder „The Tales of Kid Crimson“, usw. aufrufen. 3. Achse Type: (Art) Der Posting/Inhalts-Typ stellt die Art des Posts/Inhalt dar – Ist der Post/Inhalt ein Video? Eine Live-Veranstaltung? Eine Abstimmung? Oder vielleicht auch eine Slideshow? Das sind Beispiele für verschiedene Posting/Inhaltsarten, die dann gefiltert angezeigt werden können, zusätzlich zu den anderen 2 Inhaltstypen, die oben beschrieben sind. Es wird dir nicht nur möglich sein, die Inhalte über dieses 3-Achsensystem zu filtern, sondern Inhalte auch über eine Textsuche nach Tags und Posting-Titel zu finden. Mobil-Unterstützung Bei der Entwicklung des Layout der neuen Website haben wir großen Augenmerk auf die Mobil-Unterstützung gelegt. Wir wissen dass viele von euch die RSI-Website über ein Mobilgerät wie Smartphone oder Tablet aufrufen. Wir möchten sicherstellen, dass die Website korrekt angezeigt und zu navigieren ist, unabhängig mit welchem Endgerät oder Bildschirm-Auflösung man auf die Website zugreift. Wir haben uns dazu entschieden, diesen Ansprechenden Design-Ansatz an die Oberfläche der neuen Website zu bringen. Hier ist ein Beispiel dafür, wie das neue Layout skaliert und graziös auf eine niedrigere Auflösung umschaltet (Account Settings Page): E-Commerce erleben (Shop) Die neue Website wird einen voll integrierten Shop bereitstellen, wo du die Artikel Kategorisiert anzeigen lassen kannst, auf deine Einkaufsliste setzen und noch viel mehr! Da wäre noch viel mehr, das wir hier in diesem Post zeigen könnten, aber wir hoffen dass euch diese ersten Einblicke auf die neue Website gefällt! Übersetzung: SpaceCrawler Bildrechte: www.robertsspaceindustries.com Originalartikel: http://robertsspaceindustries.com/sneak-peak-the-new-website/
  13. Ähmm....joo Ahlon, awwa UNBEDINGT! Space Ps.: Elite is damals an mir vorbeigegangen (oder war ich es, der daran vorbeigerannt ist? )
  14. Hi, das hab ich mich auch schon oft gefragt, genauso warum sie sich nicht die CryEngine lizensieren lassen und feddich. Bin ja auch X´er erster Stunde und hab alles außer Albion Prelude gezoggt. Irgendwann war ich dann aber doch diese leidige Schiffs-Ausrüsterei leid und habs dann nicht mehr weitergezoggt... Wäre echt schade, wenn die sich jetzt an Rebirth verschlucken - ist immerhin ein klasse Game mit rießigem Wirtschaftssystem. Ok, der Einstieg war bei der X-Reihe immer schon sperrig, wenn man den Köder dann aber mal geschluckt hatte, kam man kaum noch los davon. Mann Mann Mann, was war ich irre auf X - hab zuhause noch nen Ordner rumstehen, wo jeder Sektor auf DIN A4 ausgedruckt ist und in ´ner Klarsichthülle steckt - da hab ich mir dann meine Stationen und Komplexe mit Filzstift drauf eingezeichnet... Dann noch´n Ordner mit Warenlisten, Ausrüstungen usw.usf.etc.etc.Et Cetera... Wenn Rebirth dann aber doch irrrrgendwann mal rauskommt, werd ich mit Sicherheit auch mal nen Blick drauf werfen, sofern es noch vor SC rauskommt Space
  15. Hi, klasse gemacht - kurz & bündig, elegant prägnant, taktisch wie faktisch pädagogisch gehaltvoll Daume hoch Space
  16. Hi, ja, derzeit verhaspeln´se sich da etwas - kann vorkommen bei dem ganzen Theater rund um SC und den unfassbaren Meglichkeiten Ich hoffe bloß, dass sie wieder in die Spur kommen, denn so ganz kann ich manches von RSI nicht mehr nachvollziehen, bzw. find ich unschön. Klar geht der Riecher auch immer in die Richtung, wo Knatter und Zaster, Piepen, Moneten und Pinunzen zu finden sind - soweit ja auch nicht verwerflich und gut für SC. Auf der anderen Seite dann aber bereits versprochenes nicht zu halten, stößt bei mir auf Unmut (Aufruhr, Terror, zu Poden mit den Purschen) Najach - aus reiner Ideologie und Gönnertum hab ich mir jedenfalls nicht hunderte von Dollis aus der Rippe geschnibbelt, ich hab gezahlt und etwas dafür bekommen. Dass jetzt einiges "aufgeweicht" wurde, um weitere Spender herbeizurufen, und dabei die Privilegien der Pledger von der Kraut-Fundingsphase verwerfen find ich halt ned so toll - schon schlimm genug, dass ich das GT verpasst habe Huch - ist ja garned das Thema, sowas aber auch -------------------------------------------------------------------------------- Cut! Die erste Frage der Abstimmung erübrigt sich ja wohl - egal, was es neues gibt - wir wollen es wissen. Da haste Recht Triton, von den genannten Optionen gibt es ja bereits viele Infos - aber da arbeiten´se halt noch dran und wir wissen vielleicht noch garned, was die da so noch alles vorhaben und planen, was die bereits vorgestellten Schiffe angeht... Ich denke die Mehrheit wird wohl auch für Rabatt-Aktionen voten... Mal sehen, wohin der Trend geht... Space
  17. Meine Rede, Gräf´li, sehr lieb von Dir gemeint Squax - guter Mensch Du scheinbar sein - und Anstand in Dir wohnen Mach dir keinen Kopf deswegen - Das wahre Leben hat ja wohl Vorrang vor so nem öden PC-Schpiel ...und Vowanski - schönen Urlaub wünsch ich noch - und Finger weg von den süßen Mädels dort ...unmöglich Space
  18. Auuu Mann - das muss man sich erstmal auf der Zunge zergehen lassen... Die Jungs von RSI/CIG sind echt irre - keine halben Sachen, was? Ich krieg hier gleich schon wieder nen Fleck in die Hose Space
  19. Naaachtraaach: Gestern bin ich mal noch ne Einzelmission offline geflogen (ja, das geht auch), und sollte 21 Flak-Stellungen in nem Fabrikgelände zerstören. Klasse Szenario - war das eine Hatz zwischen den Schornsteinen hindurchzufetzen mit der P51! Das ganze ohne Zielaufschaltung - nixda von wegen Zielmarkierung und einfaches Fire&Forget... Man muss die Dinger mit bloßem Äugli ausfindig machen, am Mündungsfeuer die Position abschätzen und dann auf sie mit Getöse - dann fetzen dir die Flak-Geschosse um die Ohren, dass es eine wahre Pracht ist. Hab die Mission leider noch ned geschafft, als ich zum dritten Mal zerfledderte, waren noch 8 Flaks übrig. Aber heute Nachmiddach (falls ich Zeit habe), werd ich mir die Pösewichte zur (Hühner)Brust nehmen... Dazu muss ich aber auch sagen, dass ich auf Simulationsstufe fliege - kann gut sein, dass eine Zielaufschaltung in den einfacheren Spielmodis möglich ist - hab ich noch ned ausprobiert. Ich glaub es war damals ein Fehler von mir, IL2 außer Acht zu lassen - die Gaijin-Jungs habens echt drauf! Rattattattattat - Tatt, Space
  20. Hoi, Hihiii, Lach - wie ist das jetzt gemeint? Soll ich mir jetzt die drei Tage für WT Urlaub nehmen , oder war Ace damit gemeint, dass er´s mal angeht und WT probieren soll? Lordi, wir könnten uns aber von mir aus Nachmittags, wenn ich wieder aus dem Bett falle zum WarThundern treffen - na, wär das vielleicht was für dich? Razzamanatz die Weltraumkatz Space Ps: Es gibt ja viele Varianten, wie man WT spielen kann, sogar mit Maus & Tastatur - aber ob da so ein Spielspaß wie mit HOTAS rüberkommt, bezweifele ich stark. Ich zocke z.Bsp. mit Saitek X65F, Saitek Combat Ruder Pedalerie und TrackIR. Daher empfehle ich mindestens nen Joystick mit Schubregelei - heidernei ...und glaubt bloß ned, dass ich damit der Held vom Erdbeerfeld bin....mitnichten Mir wird auch mit dieser Ausrüstung ordentlich der Ar*** weggeblasen... Nicht das Equippment macht den Piloten, sondern der Pilot macht den Pilot...ääähh...jo... ...aber noch nie hat mir sterben in nem Game so viel Spaß gemacht...hehe
  21. Hoi, schönes Domizil - da können´se sich dann mal so richtig schön austoben und aus sich rausgehen Was auch praktisch ist - Chris braucht bloß die großen Schiebetüren von seinem Office aufreißen, und kann sofort die Leute zusammenschreien - wenn das mal nicht effizient ist... Space
  22. Hi Lordi, thx für den Tip mit der GS - hab mir gestern die Ausgabe gekauft und werde an der Verlosung teilnehmen. Ich hoffe die verlosen mehr als nur ein einziges Exemplar... Wär ja schon cool - mit 3 Mann in einem Kahn... @Ace - ich will da ja niemanden zuquatschen oder mit aller Gewalt überreden - aber mich hats halt einfach gepackt. Zeitweise komme ich durch meine Schicht-Schafferei ja auch zu garnix - daher hab ich mich jetzt halt auf WT und SWTOR festgelegt. Lass Dich zu Anfang nicht vom vielen sterben in WT abschrecken - gerade was die deutschen Fliechers angeht, sind die in den unteren Rängen den anderen Nationen unterlegen - aber ab Stufe 3 wirds dann langsam besser. Für mich ist es ein unheimlicher Nervenkitzel und desöfteren geht mir im DF ganz schön die Pumpe, bekomme schwitzige Hände und bin Adrenalin-überschüttet - echt krass - gerade im Arcade-Modus, wo´s drunter und drüber geht, und man die Augen überall haben muss, steigt der Adrenalin-Pegel ziemlich flott Dagegen laufen die Einzelmissionen relaxter ab, wo man sich auf Bodenziele in Ruhe konzentrieren kann. Man muss es einfach mal ausprobieren und sich nicht gleich absdchrecken lassen, weil man zu Anfang kaum nen Stich macht - selbst mit HOTAS und TIR ist es am Anfang unglaublich herausfordernd - macht aber einfach zu viel Fun, als dass man es einfach so wieder aufgibt...hehe.. Space
  23. Heyhoh Lordi, ...mal sehen, wie das dann so ist, wie gut man sich organisieren bzw. im Flight zusammenbleiben kann. Im Arcade-Modus dürfte das schwierig werden - könnte ich mir vorstellen. Möglicherweise sind dann da die Historischen Missionen besser zum gemeinsamen fliechen geeignet. Aber das werden wir dann schon noch rausfinden. Gestern Abend war ich auch wieder ein par Runden im Arcade unterwegs - hat wieder mächtig Laune gemacht. Bei der deutschen Luftwaffe hab ich jetzt Rang 3 oder 4 erreicht, zumindest ist jetzt die HE112-B1 verfügbar. Da hat man dann wenigstens schonmal ne 20mm-MG - aber auch nur eins. Die drei Start-Doppeldecker sind jetzt zumindest mal durch Eindecker ersetzt worden. Aber der Weg bis dahin war schön steinig - da stirbt man etliche Tode... Wichtig zu Anfang in WT ist, dass man weiß, welchen feindlichen Fliechern man besser aus dem Weg geht, sonst sind die Flügel schneller gestutzt, als man Rhabarber-Sahneschnitte sagen kann Seit ich das beherzige, halte ich länger durch. Bei der Mission "Flugplatz-Dominanz" hab ichs sogar geschafft, auf dem feindlichen Flugfeld zu landen, und somit das Flugfeld für uns (die blauen) zu beanspruchen - man muss auf dem Feindlichen Flugplatz landen, und zwar so, dass das Fahrwerk komplett mit Spornrad aufsetzt - dann wird der Flugplatz blau und man kann wieder durchstarten. ...beim durchstarten hammnse mich dann aber rasiert - aber für den Sieg der Truppe muss man halt auch schon mal den Ar*** hinhalten.... Dann bin ich noch ein par Einzelmissionen offline geflogen - gaaarned einfach, wenn man keine Bodenziele aufschalten kann - die muss man erstmal finden - ohne Zielmarkierungen oder sonstwede Zielhilfen... War auch für mich ne ganz neue Erfahrung - Gucken wo das Mündungsfeuer der Flak herkommt, Position merken und angreifen - bei den letzten Flaks brauchte ich dann etliche An- und Überflüge, bis ich deren Position ausmachen konnte. Herrlich und ziemlich herausfordernd Jedenfalls machts Laune ohne Ende. Rattattattattatt Space
  24. Auuuu Mann - und ich mach mir schon Sorgen So is datt manchmal - wenn der Freigeist aus einem rauskommt - dann kommt dann schonmal sowas Äppeldänzisches bei raus - Ole-Ole ich hüpf in die Spree Wenn Du einem "Guten Tach" sachst, muss man wohl auch erstmal rausgucken, ob´s hell is, was? Bei mir nenn ich solch Geistreiche Tage "One of these Days"... Spotzel
  25. Ähh - ich glaub für diesen Joke bin isch ned indelligänt genuuch Dafür hab ich als Ausgleich aber nen flinken Triggerfinger ...die Magazine sind aber auch immer viel zu klein Rattattattattat RambaZamba und ab in die Pampa, ...wird echt Zeit, dass ich mal nen Vogel mit Kanonen fliechen darf - WENN man dann endlich mal trifft, zeichts wenigstens direkt Wirkung Space
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