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Hutos

Pilot
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  1. @Maxxx schonmal überlegt alle Einstellungen des X52 im Profileditor zu machen? Das einzige dass ich im AC vom Joystick belegt habe, sind die Achsen.. alles andere erledigt mein Saitek-Profil via Tastenzuweisung! ..da erspart man sich das dauernde wiederbelegen der Tasten im Game selber..
  2. Bezüglich Raketen kaufen usw... man muss auch beachten, dass nicht alle Raketen-Typen zB auf eine Hornet raufpassen. Ich hatte probiert die Talon Dominator 2 (von der 325) auf die SuperHornet zu packen.. jedoch passen diese leider nicht rauf. Gestern hat ein Kollege versucht die Rattler Cluster von der Cutlass auf die SH zu packen.. hat leider auch nicht funktioniert..
  3. Also ich konnte die Pistole nur auf der Landeplattform ziehen.. (durch Scrollen) wie gehts das auch im Hangar? Zum Thema Waffen kaufen: CR erwähnte doch mal, dass man bald auch temporäre Credits im AC verdienen kann um sich Waffen zu kaufen! Das soll dann im nächsten Patch kommen.. glaub ich
  4. Ich hoffe ja auch, dass wir da wieder für ca. 1 Woche alle Schiffe mal antesten können.. und nicht nur die Schiffe, die man selbst besitzt..
  5. Es erschreckt mich ja auch, dass eher so viele mit Maus und Tastatur spielen.. Obwohl, du musst ja auch die 17% hinzurechnen, die ohne HOTAS aber doch mit Joystick spielen! ..ist ja fast das gleiche!
  6. Gute Videos! Aber seit dem letzten Patch 0.9.2. sind die Joystick Spieler ebenbürtig gegenüber den Maus Spielern! Das neue Target View hilft zusätzlich noch beim Zielen mit den gimbaled Weopons! Ein Mausspieler von uns kommt gar nicht mehr klar mit der Steuerung.. er entstaubt gerade seinen alten Joystick! hehe
  7. Ben Lesnick: Heya Citizens! Here’s this week’s Comm-Link schedule, with the usual proviso that everything is subject to change. It’s going to be as quiet a week as is possible for Star Citizen; most everyone is working on the demo and other content for next week’s PAX Australia event. Much of the team is also working on the next major Arena Commander patch. We’re thinking it will not be this week, but if that changes you’ll be the first to know. Among other changes, we’re aiming to significantly fix the 325a with this patch (including the missing targeting system), so watch for that! I know that there’s an 890 Jump design questions thread going around, which I’m hoping to address this week. With the Cutlass it was easy because everyone was here and I could just grab Travis on his lunch break… with the 890 there’s some coordination needed since it’s being built at BHVR. Grob auf Deutsch gesagt: - Kein großer Arena Commander Patch diese Woche - evtl. ein kleiner Patch der die 325a fixed (inkl. Targeting System) - Sie arbeiten Hart an der Präsentation für die PAX Australia nächste Woche (Vorstellung FPS Modul) Quelle: https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/192197/comm-link-schedule-week-of-october-20th#latest
  8. Hier ist er: https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/189154/my-death-has-been-exaggerated/p1
  9. Hutos

    Com Panel

    Wie gesagt, die einzelne Module würden in die Cutlass Cokpits reinpassen! Hier das original Cutlass Cockpit: und wieso sollte es ein UI von der Reclaimer sein, wenn von der bis jetzt nur ein Concept gibt? ^^
  10. OK, ich habe mir die R9 290 bei Mindfactory.de geholt (gerade in Sonderangebot für 269€) und gestern auch diesen Never Settle Space Edition Code bekommen. Es sind noch genug übrig und diese Aktion geht noch bis Ende Jannuar! Das mit dem 8.September war nur für Grafikkarten, die vor dem 2.September gekauft wurden.
  11. Hutos

    Com Panel

    Sowas nenne ich Space-Simulation! Auf alle Schiffssysteme zugreifen zu können, Feintunings und sonstigen Schnick Schnack.. der Arena Commander ist ein Kindergarten dagegen! Edit: Ich bin so schlecht in Photoshop! haha aber schaut her! Das UI in der Cutlass!
  12. OK Danke! ich habe das hier mal probiert: v_joystickNonLinearity = 1v_joystickTwistNonLinearity = 1v_joystickSensitivity = 0.8v_joystickTwistSensitivity = 0.8 und ja, man merkt schon einen kleinen unterschied.. die Steuerung reagiert etwas schneller als vorher!
  13. @goox wo befindet sich diese user.cfg bzw wo soll diese user.cfg mit der Feinjustierung hin? Unter \StarCitizen\CitizenClient\Data\Controls\Mappings einfach eine neue .xml Datei erstellen oder...?
  14. jo Maxxx, und private Matches sind nun auch wieder eingeschalten! Also ab auf unser TS und lass uns gegenseitig zerlegen
  15. Hat den Patch schon jemand ausprobiert? Wie groß ist er? Hätte ich meine PC heute früh einschalten sollen?
  16. Achso?? hm.. egal.. mal schauen was kommt.. bei Amazon kann man sonst eh immer wieder alles zurückschicken Edit: ja ich habs doch wieder storniert.. ich glaube.. ich schaue mir das doch noch etwas genauer an..
  17. naja.. da ich sowieso eine neue graka brauche.. habe ich die mal auf Amazon bestellt.. mal sehen ob da noch was möglich ist oder ned.. we will see!
  18. hm.. ja ich hab auch was anderes gefunden, dass diese Aktion bis 8 September gelten soll.. aber ich wollte halt nochmal nachfragen ob ich eben noch andere vorteile habe, wenn ich mir eine 280x kaufe..
  19. hm.. "Campaign Period: Campaign Period begins September 2, 2014 and ends on January 31, 2015" "http://www.amd.com/Documents/never-settle-space-edition-terms.pdf" bist du dir da sicher @cueche?
  20. Da ich jetzt trotz diesem Thread nicht schlauer geworden bin, frage ich hier nochmal nach. Ich habe vor mir eine R9 280x zu holen (Übergangs-Graka) und habe gelesen, dass auch ein Star-Citizen Package bzw. diese Mustang dabei sein sollte. Oder man bekommt einen Coupon-Code heirfür: http://www.amd4u.com/radeonrewards/ Sehe ich das richtig. Ich hol mir so eine R9 280x, darin iwrd irgendein Code rumeiern und den gebe ich dann dort ein und bekomm irgendwas dafür?
  21. Also mir gefällt dieser neue Mod schon am besten! Das liegt wohl daran, dass sich die Steuerung noch sehr komisch anfühlt und das mit dem Abschießen der Gegner etwas erschwert! hehe Aber mit der 300er den Core zu holen und mit Full-Thruster diesen in unser Tor rein zu fliegen macht schon Laune. Besonders wenn man schöne Manöver fliegt und somit meinen Verfolgern unmöglich macht mich irgendwie zu treffen bzw. abzuschießen. Die können mich nur mit Raketen runter holen, aber die Flares erledigen ihre Sache ganz gut! Aber irgendwie denke ich, dass manche einfach das Spielprinzip nicht ganz verstanden haben. Während sich andere nur versuchen sich gegenseitig abzuschießen, bin ich ohne jeglichen Widerstand zum feindlichen Core und hab ihn mir geholt... und das 5 mal hintereinander. Ich glaube manche verwechseln diesen Mod mit dem Squadron Battle! haha
  22. Dieser Thread verschwindet immer mehr in die dunkelsten Weiten des Alls! Wir suchen noch immer Mitglieder, die sich unser österreichischen Flotte anschließen wollen. Egal ob du Österreicher bist oder einer werden willst!
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