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23_TSF

Pilot
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Alle Inhalte von 23_TSF

  1. Zwischen den Systemen, aber nicht innerhalb des Systems. In ED gibts dafür den Supercriusemodus und in SC soll da der Quantumantrieb da sein
  2. Damit dürfte auch klar sein, dass es keine 1:1 Darstellung der Sonnensysteme in SC geben wird... zumindest wenn Chris weiterhin behauptet, dass man nicht mit Überlichtgeschwindigkeit fliegen wird und die Durchquerung eines Systems um die 10 Minuten dauern soll... Muss ich aber auch nicht unbedingt haben... für realistische Größen gibts ja Elite.
  3. Sowieso der dämlichste Mist... das Pad kann sich drehen wie es will... also warum sollte es wichtig sein wie rum man da drauf landet? Ja von der Länge her muss es passen, aber ansonsten doch totaler Bullshit
  4. Ja, aber soweit ich mich erinenre hält er sich die Möglichkeit offen JP einzufügen welche immer neu zu durchfliegen sind. Lassen wir uns überraschen was da kommt.
  5. Warum sollte das nicht gehen? Dafür gibts ja Jumppoints in unterschiedlichen Größen. Nicht jedes Schiff kann jedes JP benutzen... Und du wirst solche Daten kaufen können. Dann kannst du dich automatisch da durchmanövrieren lassen. Du kannst dann halt nur nicht jedes neue JP benutzen oder die die jedes mal neu durchflogen werden müssen weil die so instabil sind. Also keine Sorge Und denke nicht, dass das so schwer sein wird Außerdem ist dann ein gewisser Nervenkitzel dabei
  6. Und wenn man dann dann mit dem Computer durchfliegt, dann kann man auch aus der Außenansicht sicherlich den Spaß genießen. Wenn sie da eine entsprechende Vielfallt reinbringen können, dann bleibt das auch länger spannend und schön anzusehen
  7. Krasser Scheiß! Stellt euch mal vor, dass dann keine Gladiator ist sondern ne Hull-C und auf einmal merkt man... oh... der Arsch meines Schiffs ist zu schwer
  8. Sry wegen Karma... war ein Fehlklick... wollte eigentlich hier auf zitieren. Geb dir woanders nen grünen. Aber trotzdem bin ich der Meinung, dass man den ED Trailer nicht mit dem vom AC vergleichen kann... bei SC wurde bei diesem Trailer nur was mit der Kameraperspektive gemacht, aber man hat auch was ausm Cockpit gesehen. Und sry Wolf, aber das ist Bullshit... ED sieht an keiner Stelle so aus wie im Trailer... zumal auch von der wahrhaften Spielerfahrung 0 rüber kommt, aber ja das haben Trailer oft so an sich. Bei dem hier zum AC wurde das aber wesentlich besser eingefangen. Zwar immer noch beschleunigt, aber ist auch nen Trailer und kein Lets Play.
  9. War bei Diablo noch nie gut... auch in der 3 jetzt wieder... da spiele ichs nur auf Englisch. Beispiel: Vile Ward - Abscheuschutz Daher hoffe ich für SC auch echt auf ne gute Übersetzung. Ich würde zwar auch mit Englisch klar kommen, aber der Entspannung ist eine Lokalisierung echt förderlich!
  10. Vorallem solange die OR nicht wirklich raus gekommen ist... mit ist das vllt auch ein längerer Motivationsfaktor
  11. Hätte denen garnicht soviel Kreativität und Humor zugedacht Nicht schlecht
  12. Gemogelt... ich glaub es hackt? Was ich noch sagen wollte... halte es nicht für verkorkst sondern nur für nicht ausgereift. Bin mit dem Grundgerüst zufrieden. Aber ja bisschen mehr Abwechslung bei den Schiffen würde ich mir auch wünschen. Bei ED passiert dies ja auch nur über die Größe und das Gewicht. das ist bei den jetztigen Jägern ja ziemlich gleich. Nur bei der Cutless merkt man mal was anderes. Jedoch sollte das von CR angepriesene Physiksystem dahingehend spürbar sein, dass man eben nach dem abfeuern aller Raketen merkt, dass man leichter ist. Das war ja seine ursprüngliche Äußerung. Dazu wie gesagt die Steuerdüsenleistung im Vergleich zum Haupttriebwerk stark abschwächen und alle diese Sachen wären ansatzweise gelöst. Mal sehenw as der nächste Patch bringt.
  13. Und einen Großteil dieser "Probleme" könnte man durch eine Anpassung der Steruerdüsenkraft justieren. Mal sehen ob das gewollt ist oder nicht. Zum Thema FPS... da sollen die mal soviel amchen wie sie wollen bei Illfonic. Freu mich über jedes Detail.
  14. Kackt leider gegen den Imagine Trailer vollkommen ab... aber ansonsten ganz nett. Freu mich auf die Zeit nach Release wenn dann unglaubliche Mengen an Ingamematerial zur Verfügung stehen und dann die genialsten Geschichten damit erzählt werden
  15. Will ich in sofern nicht widersprechen, als dass es sicherlich stark um Geld gehen wird. Nur solange die weiteren Investoren nur am Gewinn beteiligt sind oder Ingamewerbung schalten dürfen ist das alles kein Problem. Nur der Grundsatz, dass niemand außer CIG bestimmt wann wie was gemacht wird darf halt nicht angekratzt werden. Solange bin ich zufrieden. Und meienr Meinung nach wird dann auch so ein Produkt heraus kommen was sich von allen anderen abheben wird weil es sowas ja eigentlich sonst nirgends gibt. Zum Thema CR... glaub kaum,d ass er bei dem Stress viel Zeit zum spielen hat, selbst wenn er gerne würde...
  16. Krasser Scheiß. Und danke für die Quellenangabe. Das beweist mal wieder was für krass talentierte und erfahrene Leute hier arbeiten
  17. Muss sagen, dass das mal ein recht schöner Artikel ist obwohl vllt einige Fragen offen bleiben wenn man nicht in der Materie steckt (gerade was Thema LTI angeht), aber bisher trotzdem der beste den ich lesen durfte. Jedoch zeigen die Kommentare, dass Leute auf dieser Seite mindestens in einem ebenbürtigem Maße beschränkt sind wie auf Gamestar & Co. Schön, dass das keine deutsche Eigenart ist, aber traurig zu sehen wieviele Idioten so in der Welt umher laufen ...
  18. Genau das würde ich mir auch wünschen... das hält mich Momentan an dem ein oder anderen Paket wobei andere Schiffe mir lieber wären... Ich hoffe echt, dass das kommt.
  19. Ja jedem seine Meinung War ja nur ne Anmerkung wie ich es auffasse. Kann ja sein, dass das von dir garnicht so gemeint war
  20. Ich finde es gut, dass es im Spiel enthalten ist. Wie stark es auftritt ist ne Frage des Balancings, aber das gilt auch umgekehrt. So kann man auch die Agilität der Schiffe kontrollieren ohne an der Physik drehen zu müssen. Das richtige Mittelmaß ist gefragt.
  21. Wieso das? Jedem seine Meinung, aber der Großteil deiner Beiträge lesen sich wie pessimistisches gefrustetes Rumgemeckere...
  22. Für mich ist der Kampf im Ac und im FPS nur ein Teil, aber eigentlich nicht der Hauptteil von dem was ich dann machen möchte... In ED hab ich bisher auch am meisten gehandelt... in SC wird das auch das Ziel. Mal sehen ob ich mir die Hull-C noch als Konzept hole oder sie mit Hilfe der Reclaimer erspiele. Und ich hoffe sehnlichst, dass das mit den interagierenden NPCs klappt und dann nicht solche dämlichen Quests auftauchen wie bei ED um dann solche Antworten wie von B.J. erhalten zu müssen
  23. Und wo man solche Gebiete finden kann, also in welchen Systemen, erfährt man nur über die News, oder woher? Ja ich hab auch solche Signale mit: Suche Luxusgüter gesehen. Bin hingeflogen, aber da standen nur NPCs rum mit denen man nichts machen konnte... bzw. wusste ich nicht wie
  24. Wie findet man eigentlich diese Kampfzonen?
  25. Ich find das mit dem Tötungsbefehlscanner total dämlich... man kann den nicht im Supercruise nutzen... und wenn man dann nen gesuchten raus haut, dann muss man auf den zeigen und der Scann dauert ewig... weil es auch soooooooo wichtig ist, dass man genau auf den zeigt... dann fängt der schonmal in Ruhe mit ballern an während man selbst noch in Ruhe scannt unter der Vorraussetzung, dass der solange vor der eigenen Nase ist... Zudem hats bei mir noch nicht einmal nen höheres Bounty dadurch gegeben...was über 30k hatte ich auch ohne das Teil. Dafür hab ich aber auch mal ne Anaconda auf die 4k Bounty waren ziehen lassen... das tu ich mir dann doch nicht, bei über 100k Erstattungskosten, an
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