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Merethos

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Ich finde es immer wieder süss, wie der Chris sich von Pontius zu Pilatus redet, dazu vor einem Publikum dass sich wie Google-Mitarbeiter auf einer Apple Keynote verhält... gelangweilt.

 

Ich halte im aber vor allem zu Gute dass er sich da hinstellt, als Nerd mit den Nerds redet, obwohl die "besseres" gewohnt sind, vom Armsessel aus...

 

-Chris ist nicht Steve Jobs, obwohl er eine ähnliche DNA hat.

-Ben ist ein sehr engagierter Mann, aber es schmerzt ihn so beleibt zu sehen.

-Sandi ist nett anzusehen, aber ihre Rolle ist keinem so wirklich klar.

-Wingman wird schmerzlich vermisst.

 

Und trotzdem schmeissen alle weiter ihr Geld in die Party, weil die Crew abliefern wird.

 

Wenn da perfekte BWL Präsentationen anfangen zu laufen, mach' ich mir dann irgendwann auch Sorgen...

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Am Ende bleibt nicht mehr viel Cry übrig, da ist dann wohl nur noch Star zu finden. Das Game ist eine Reise und der Weg dort hin noch nie in dieser Form beschritten worden. Die Buhrufe wird es immer geben. Vorher sagen sie es ginge nicht und kann nicht funktionieren. Wenns dann doch schief geht sagen sie sie hätten es ja gesagt und schon immer gewusst.

 

Solche Typen sind leider vom Aussterben bedroht, sie merken es nur noch nicht. Evolution ist ein harter Kampf. Doch wer nicht wagt der nicht gewinnt.

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@Michka: Mhh, also wenn Du die CIG PR-Tante und gescheiterte B-Movie Schauspielerin Sandi Gardiner (siehe IMDb) in Deinem persönlichen Ranking vor Eric "Wingman" Peterson setzt, dann stehst Du entweder a) sehr auf zu kurze Röcke und Möpse oder hast B) (zu) wenig Hintergrund im Bezug auf Star Citizens.

 

Kleines Update ... Quelle ist allerdings schon älter

 

  • Eric "WingMan" Peterson

    President of Development, Producer & Designer

     

  • Sandi Gardiner

    Vice President of Marketing

 

Aber back on Topic ... ich finde es schade, dass nun mehr oder weniger offiziell ist, dass es für 2015 keine Alpha vom PU geben wird. Damit dürfte auch 2016 für das Release wackeln ... zumindest, wenn ich mir das Tempo der Vergangenheit so ansehe. 10 Millionen Zeilen Code der CryEngine auf 64 Bit umzuschreiben ist aber auch mal eine Herausforderung.

 

 

Jetzt hab ich die Pistole auf der Brust und muß mich wohl outen :fullcry:

a). trifft absolut zu. :tongue:

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