Racefire Geschrieben 6. November 2014 Teilen Geschrieben 6. November 2014 Es hat zwar nichts mit SC zu tun aber der Neuanfang vom Wingman könnte trotzdem einige interessieren und heute, glaub 17Uhr wird er live bekanntgeben wie es mit ihm weitergeht: http://peezocker.com/forum/viewtopic.php?f=6&t=73 Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
Zenturio Geschrieben 6. November 2014 Autor Teilen Geschrieben 6. November 2014 folgendes hat Wingman im Livestream über sein neues Spiel gesagt: He says the company is made up completely of ex-CIG employees so far, including Mike Morlan. Jason Spangler and Chris Olivia are both part of the team 300 Years into the future. Players take the role of Resource Agents, trying to get our hands on resources to make money. Game-play and mechanics will be similar to the classic game Descent. 6 DOF. Fly around tight spaces and through tunnels. 4-5 Ships to fly at launch. (Stealth Ships, repair/support ships, gun play, mining ships) Several game modes. Create your own Corporation, play single player or multiplayer. Burrow through the ground in order to find secrets and upgrade your ships. Will be crowd-funded and community made. Looking for people to help make the game and be people like community managers. Not looking for money yet. Still figuring out which engine to use. Looking at unreal 4, and leaning in that direction. Looking to Ship the first version of the game withing ONE YEAR. Company started just two days ago. Already have a ship flying around on screen. Have a hangar or garage, such as World of Tanks, to upgrade weapons and engines and other parts. More arcade like and less hardcore of a flight model. Have a name in mind for company, but are looking for ideas from the community. New show like Wingman's Hangar will be coming out for this game. Called something like Wingman's Basement. Mod tools will be available as soon as game is released Will sell map-packs after game is released. Looking to make a companion App for the game as well, which would allow you to map out areas and find things. Voxel-based mining system Track-IR and Oculus rift will be supported. Looking at have 60 people or so playing at once in a game. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
Semila Geschrieben 6. November 2014 Teilen Geschrieben 6. November 2014 Danke Zenturio.. Habe gerade auch einen neuen Thread aufgemacht. Könnten dies ja dort sammeln GrüsseSemi Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
Rixxis Geschrieben 6. November 2014 Teilen Geschrieben 6. November 2014 Hm, noch eine Weltraumspiel. Verlassen CIG und machen ein Konkurrenzspiel, evtl. in kleinerem Umfang. Wird immer unwahrscheinlicher das alle Ex-CIGler in Frieden die Firma verlassen haben Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
Semila Geschrieben 6. November 2014 Teilen Geschrieben 6. November 2014 das ist kein Konkurenz spiel.. es ist Space ja.. aber ganz anderes Play genre.. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
Zenturio Geschrieben 6. November 2014 Autor Teilen Geschrieben 6. November 2014 (bearbeitet) Wie hat er er so schön im Livestream gesagt... It's awesome to be the man, but it's something different when you are working for the man... Aber er hat auch betont, dass er und Chris noch die besten Freunde sind Bearbeitet 6. November 2014 von Zenturio Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
Semila Geschrieben 6. November 2014 Teilen Geschrieben 6. November 2014 Ja, er will einfach was eigenes machen und sein eigener Chef sein. Er hat jetzt solange immer unterstützt über 20 Spiele, jetzt will er was eigenes. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
Cheers Geschrieben 6. November 2014 Teilen Geschrieben 6. November 2014 Jason Spangler und Chris Olivia sind anscheinend auch raus bei CIG.... Also mir kann ja einer erzählen was er will, aber Jason war doch CTO und Technical director.... Wir sind noch nichtmal in der beta... Das man den Mann nicht mehr brauchen kann ist doch Blödsinn... Ich glaube der Chris Roberts ist als Chef wohl ein ziemlicher A.... Und mit dem hält es keiner mehr aus.... Gesendet von meinem GT-I9506 mit Tapatalk Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
Runan Geschrieben 6. November 2014 Teilen Geschrieben 6. November 2014 Traurig, aber nicht überraschend. Das da etwas nicht mehr stimmte, war ja schon durch das Fehlen auf diversen Veranstaltungen zu vermuten gewesen. Die Begründungen scheinen mir auch vorgeschoben - aber das ist wirklich ihre Sache. Ich hoffe, dass das Fortgehen von Wingman kein schlechtes Zeichen für das Projekt ist. Aber wahrscheinlich war das wirklich eine anstrengende Zeit und ich kann mir gut vorstellen, dass ziemlich Druck im Projekt ist und mit Mr. Roberts zum Teil nicht gut Kirschen essen ist. Ich hoffe, dass Wingman, Morlan und die anderen Erfolg haben werden. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
T-Rocc Geschrieben 7. November 2014 Teilen Geschrieben 7. November 2014 Wirklich schade, dass Wingman CIG verlässt. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
Rhaven Geschrieben 7. November 2014 Teilen Geschrieben 7. November 2014 Finde es auch schade, dass der Wingman CIG verlässt.Aber wenn er sagt, er ist noch gut Freund mit Chris, dann glaube ich ihm das auch. Da braucht man nicht gleich Verschwörungstheorien. Ich denke, wenn es zu viele starke Egos und Führungspersönlichkeiten in einer Firma gibt, kommt es zwangsläufig mal dazu, dass manche gehen und was eigenes aufziehen wollen. Eric und die anderen, die gegangen sind, haben einen wichtigen Teil zu Star Citizen beigetragen – jetzt haben sie neue Pläne. Ich denke, das ist eine natürliche Entwicklung. Vielleicht fehlt ihnen auch das Feeling der Bastelwerkstatt, das das Projekt am Anfang hatte. Bei 170 Mitarbeitern wird CIG jedenfalls nicht so schnell das Personal ausgehen. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
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