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Rhaven

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About Rhaven

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    Gasriese
  • Birthday 12/29/1975

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    Male
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    Graz / Austria

Star Citizen

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    Rhaven
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    http://www.greypilgrim.net

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  1. Könnte man ja fast mit der Star Citizen Federation verwechseln, die es schon seit ein paar Jahren gibt.
  2. Rhaven

    Rhaven

  3. Mach einen Eintrag im Issue Council und poste den Link hier, dann können wir es upvoten.
  4. Sicher wird sich das als Heimat wählen lassen. Wird auch mein Heimatsystem werden.
  5. Das ist halt auch von Hersteller zu Hersteller verschieden. Während Firmen wie Samsung entschieden gegen Rooten sind und dem Benutzer mit Garantieverlust drohen, damit ihre hauseigene Spyware weiter funktioniert, wird das von anderen Herstellern sogar offiziell erlaubt bzw. unterstützt. Das ist auch ein Punkt, den man bei der Wahl des nächsten Gerätes berücksichtigen sollte. Wobei das mit dem Garantieverlust meines Wissens noch nicht ausjudiziert ist. Das wäre vergleichbar mit einem PC, wo man sich nicht selbst entscheiden kann, welches Betriebsystem und welche Software drauf läuft. Würde auch niemand akzeptieren.
  6. So ein Authentificator funktioniert offline, indem er mit seiner Seriennummer und der Uhrzeit einen zeitsensitiven Schlüssel generiert, der 30 oder 60 Sekunden lang gültig ist. Ist im Grunde ähnlich wie die Hardware-Authentifikatoren, die andere Spielehersteller wie Blizzard usw. verwenden. Ist natürlich nicht 100% sicher (was es nicht gibt, wie es hier schon gesagt wurde), aber für mich sicher genug. Auch auf meinem Handy. https://de.wikipedia.org/wiki/SecurID Handy-Sicherheit ansich ist wieder ein ganz anderes, leider von den meisten unbeachtetes Thema. Android hat z.B. im Auslieferungszustand der meisten Smartphone-Hersteller ein paar Sicherheitsmängel. Deshalb sollte man Android auch nur gerootet und mit den entsprechenden Sicherheitstools benutzen, was leider für 99% der Benutzer zu aufwändig und kompliziert ist. Aber da red ich mir im Bekanntenkreis schon lange dem Mund fusslig...
  7. Auf Terra wird zwar schon eine Weile gesiedelt, wie du selbst geschrieben hast, aber dem Lore nach ist es nicht überbevölkert. Im Gegenteil, wenn ich mich richtig erinnere wird dort mehr auf Umweltschutz geachtet, um die Fehler auf der Erde nicht zu wiederholen. Und ich denke, dass Terra einer der Planeten sein wird, auf dem wir nicht frei herum fliegen können, sondern nur die bisher bekannten Städte werden anfliegen können. Namentlich Prime, Quasi, New Austin und Nova Kiev (wobei letztere zwar schon als Stadt genannt wurde, nicht aber als Landelocation...) Wobei ich sagen muss, richtig gespannt bin ich darauf, wenn wir irgendwann mal die Umsetzung von Erde oder Mars zu sehen bekommen.
  8. Am meisten nerven bei 2.5 die ständigen Verbindungsabbrüche und das Rumgehüpfe der Schiffe. Ich starte z.B. von einem Asteroiden, gehe entspannt in den Cruisemode und bin nach einer halben Minuten plötzlich wieder dort, wo ich gestartet bin. Mit Cruisespeed. So schnell kann man garnicht bremsen, sofern dann die Steuerung überhaupt noch funktioniert. Aja, auch ein schöner Bug: Ich flieg mit Quantenantrieb zu einer Station, komme dort an und der Bildschirm wird schwarz. Ich zähl dannnur die Sekunden, bis es kracht. Meinen Aufprall seh ich dann nämlich wieder. Helmdisplay hab ich auch in kaum einem Schiff mehr. Das zusammen mit den unleserlichen Displays, die halb vom Helm verdeckt werden, ohne Head-Tracking recht sinnfrei sind und oft nicht mal funktionieren, macht das Fliegen nicht grad einfacher. Die Reliant hat nicht mal einen Radarschirm, da fliegt man dann mehr nach Gehör... Um es mal so salopp zu formulieren: Die ersten Vorboten des Item-Systems 2.0 ficken den Code wohl grad ganz schön. Die Vorhaltepunkte scheinen bei mir zumindest zu gehen. ESP fehlt halt völlig momentan. Dafür funktionieren ballistische Waffen bei mir. Vier Broadsword auf der Sabre haben einwandfrei funktioniert und wurden bei Cry-Astro auch wieder nachgeladen. Aber wir wissen ja, Alphaphase und so... Nur frage ich mich manchmal schon, wozu es ein PTU gibt.
  9. Anstatt sich hier wilde Spekulationen an den Kopf zu werfen, könnte man sich auch mal wieder die Aussagen vom Chairman ansehen. Kann natürlich sein, dass das alles übern Haufen geworfen wurde und ganz anders kommt, aber das sind zumindest mal die offiziellen Infos, die wir haben.
  10. Und das ist noch die alte Größe vom Bengal.
  11. Zugangskontrolle soll ja erst mit 2.6 kommen, bis dahin müssen wir uns wohl mit unerwünschten Passagieren und weggefundenen Schiffen rumschlagen. Zur Not hilft es, wenn man die unbenutzen Struts benutzt und hofft, dass man dort nicht gefunden wird. @B.J. Magst du nicht mal dein Insider-Wissen vom Event in einem eigenen Threat sammeln?
  12. Rhaven

    Dragonfly

    Na sag ich doch.
  13. Rhaven

    Dragonfly

    This! Solche Details sind wichtig! Mir kamen die 6 Tonnen auch recht schwer vor. Wenn man es mit dem Gewicht eines üblichen PKW vergleicht, sollte das Ding nicht mehr als 1,5 t haben. Aber vielleicht ändert sich das noch.
  14. Rhaven

    Dragonfly

    Ich finde das Design genial! Erinnert etwas an ein Quad-Bike. Der Preis überrascht mich jetzt nicht. Aber wer es nicht will, kauft es sich eben nicht.
  15. Schön geschrieben, Stevo_Fett, dem würde ich mich so anschließen. Was momentan noch am meisten stört, ist die stark eingebremste Framerate, die bei mir oft nur 15 bis 20 fps hat. Das scheint aber nicht an der Grafikleistung des Rechners zu liegen, sondern an der Online-Mechanik im Hintergrund. Ist man nämlich allein im Hangar (oder vor 2.4 mit dem Hack solo im PU), verdoppelt oder verdreifacht sich die Framerate gleich mal. Ich würde sagen, das ist aktuell eine der dringenden Baustellen. Und natürlich die fehlende Zugangskontrolle zu den Schiffen. Aber die soll ja leider erst mit 2.6 kommen.
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