Ich denke, das Vorhaben, SC PC-exklusiv und völlig unabhängig von der Publisher-Dominanz zu veröffentlichen, wird für Cloud Imperium noch zur echten Herausforderung werden. Die Jäger der großen Publisher werden mittlerweile mit Sicherheit gespannt haben, daß der Rekord beim Crowdfunding auf eine solide und vor allem solvente/zahlungsbereite Userbasis aufsetzt. Ich denke, Cloud Imperium wird aus dieser Richtung nicht gerade wenig Druck erfahren und die Business-Äffchen (ich mag diesen Begriff echt ) werden alle Anstrengungen unternehmen, um sich diesen Happen zu schnappen, um uns mit zahlungspflichtigem DLC und Werbung zu beglücken. Es wäre auch aus meiner Sicht schön, dieses Spiel exklusiv auf dem PC belassen zu können, da das auch den Rahmen der User überschaubar halten wird und das ganze nicht zur Massenware wird. Mal sehen, wie's kommen wird. Ohne jetzt in Hysterie zu verfallen denke ich, daß sich ein Gutteil der hier organisierten und schreibenden Leute mehr von SC verspricht, als nur ein Spiel zu spielen. User-Community, Gildenbildung, Diskussionen und Pläne schmieden, Allianzen eingehen usw., das alles klingt für manch Außenstehenden vielleicht eher befremdlich und hat den Anschein von Realitätsverlust, aber letztlich zeigt sich dadurch, daß das Erlebnis weit über das Spielen hinausgeht. Soziales Engagement, Teamwork, gemeinsame Aktionen, Hilfsbereitschaft und nicht zuletzt das frühe Eingebundensein in die Entstehung des SC-Universums, das sind Dinge, die ein einfaches Spiel zum gemeinsamen Erlebnis werden lassen. Wiz