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Wizard

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  1. Ich denke, das Vorhaben, SC PC-exklusiv und völlig unabhängig von der Publisher-Dominanz zu veröffentlichen, wird für Cloud Imperium noch zur echten Herausforderung werden. Die Jäger der großen Publisher werden mittlerweile mit Sicherheit gespannt haben, daß der Rekord beim Crowdfunding auf eine solide und vor allem solvente/zahlungsbereite Userbasis aufsetzt. Ich denke, Cloud Imperium wird aus dieser Richtung nicht gerade wenig Druck erfahren und die Business-Äffchen (ich mag diesen Begriff echt ) werden alle Anstrengungen unternehmen, um sich diesen Happen zu schnappen, um uns mit zahlungspflichtigem DLC und Werbung zu beglücken. Es wäre auch aus meiner Sicht schön, dieses Spiel exklusiv auf dem PC belassen zu können, da das auch den Rahmen der User überschaubar halten wird und das ganze nicht zur Massenware wird. Mal sehen, wie's kommen wird. Ohne jetzt in Hysterie zu verfallen denke ich, daß sich ein Gutteil der hier organisierten und schreibenden Leute mehr von SC verspricht, als nur ein Spiel zu spielen. User-Community, Gildenbildung, Diskussionen und Pläne schmieden, Allianzen eingehen usw., das alles klingt für manch Außenstehenden vielleicht eher befremdlich und hat den Anschein von Realitätsverlust, aber letztlich zeigt sich dadurch, daß das Erlebnis weit über das Spielen hinausgeht. Soziales Engagement, Teamwork, gemeinsame Aktionen, Hilfsbereitschaft und nicht zuletzt das frühe Eingebundensein in die Entstehung des SC-Universums, das sind Dinge, die ein einfaches Spiel zum gemeinsamen Erlebnis werden lassen. Wiz
  2. Als alte Krämerseele habe ich mir das Lancer-Paket gegönnt, einen Explorer-Skin ... und als der nervöse Abzugsfinger signalisierte, auch bedacht werden zu wollen, habe ich die Bestellung für eine Cutlass hinterher geschoben. In der Summe 230,-- Ami-Steine
  3. Mein Gott, Ihr rmacht mich jetzt echt hibbelisch ... ich hab' das original FL noch irgendwo rumstehen ... aber WO Ich werd' mal auf die Suche gehen, das wäre nämlich eine gute Überbrückung. Ansonsten hab' ich gerade Dishonoured und CoD Black Ops II gespielt, fliege durch's X³-Terran-Conflict-Universum und baue online bei Left 4 Dead 2 den Frust über Letzteres ab :biggrin: Wiz
  4. Sollte man seinen Raumkübel entsprechend ausschweifend dekorieren können, wird mich meine Frau wohl vom Stuhl schubsen und ich nach einigen Stunden u. a. vermutlich eine Designer-Gardinenstange über'm Cockpit-Fenster haben. In Star Trek Online gab es nicht wenige Frauen, wobei ich anfangs bei allen miniberockten Avataren auf Fakes gewettet hätte. Einige angesprochene stellten sich dann allerdings durchaus als weiblich heraus. Und jetzt kommt's ... etliche der männlichen Avatare waren ebenfalls Frauen, oftmals Frauen, denen es zu blöd wurde, ständig sabbernd angelabert oder zum Duell aufgefordert zu werden Wiz
  5. Scheint aber echt so zu sein, daß die Space-Sim neben der Wirtschafts-Strategie so ein typisch deutsches Genre ist. Wir sollten mal anregen, Planeten mit Fähnchen in Besitz nehmen zu können. Ich seh' schon meinen kleinen Citizen auf irgendeinem Felsklumpen, zwei Ecken vor Ende der Galaxie eine Fahne in den Boden rammen und "MONÄÄÄÄÄÄÄÄMMM" in den Raumäther krakeelen :biggrin: Wiz
  6. Wizard

    X von Egosoft

    Ich spiele derzeit X³-Terran-Conflict und habe Albion Prelude mal begonnen. An sich ist dieses Spiel genau meine Kragenweite, da ähnlich SC gehandelt werden kann (seit Elite absolut mein Ding), geraubt und aufgebaut. Ich stimme allerdings Volvana zu ... ich kriech' da anscheinend im Schnarchtempo durch, denn das Handeln ist ... sagen wir mal ... mühselig. Man braucht sehr lange, um Gewinn zu erwirtschaften und die Vielzahl an Schiffen, Waffensystemen, kompatiblen Raketen und die Kombination aus allem, ist mit irgendwie zuviel des Guten. Und was ganz klar fehlt, ist die Multiplayer-Alternative. Dieses Spiel wäre richtig gut als Online-Variante, aber diesen Schritt ist Egosoft nie gegangen. Ich konnte ebenfalls mit dem "Chef von dat Janze", Bernd Lehan auf der GamesCom sprechen und habe zwar sehr viele, teils fast revolutionäre Ideen gehört, aber das Informationsverhalten von Egosoft spricht da eine ganz andere Sprache. Wie hier schon erwähnt, da kommt Nix .... aber sowas von Nix an Neuigkeiten. Wirklich verdammt schade. Als ich in der PC-Games von Chris Roberts' Projekt las, habe ich gleich im Netz danach geschaut und ab diesem Moment war Weihnachten 2012 im Oktober. Ich hielt und halte viel von ihm, ohne in Hysterie auf die Knie zu fallen und ich hoffe sehr, daß er und seine Leute das stemmen werden. Was für 'ne uneigennützige Hoffnung, fällt mir gerade auf :biggrin: Wiz
  7. Mein Name begleitet mich schon seit Amiga- und Wing Commander I-Zeiten. Bei der ursprünglichen Wahl dachte ich, Wizard sei ein Wirbelsturm und fand das irgendwie cool :biggrin: Als ich beim Abspann des "Zauberer von Oz" dann geschnallt habe, daß Wizard wohl der Zauberer war, hab' ich's dann auch dabei belassen. Inzwischen sind wir richtig dicke Freunde, mein Name und ich :smile: Wiz
  8. ... und ich dachte schon, du seist türkisch-stämmig und würdest hier mal ein bißchen Mulitkulti in den Weltraum bringen ( Güle güle = Tschüß) Wiz
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