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Catulus

Pilot
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  1. Muss zwar vorausschicken das ich mir vor ca. 3 Wochen einen neuen PC zusammenstellen lies, aber bis jetzt noch keinen Absturz, relativ stabile frames so um die 35 fps und die CPU - Spikes haben sich dazu auch noch sehr stark dezimiert. Alles in allem bin ich mit 3.2 in dieser Hinsicht wirklich sehr zufrieden. Auch der neue QD finde ich inzwischen als sehr gut gelungen.
  2. Also ein Bug, hoffentlich wird der bald gefixt.
  3. Jo, auf alle Fälle nehmen die auf GrimHex das Erz auch ab. Bin in PO beim landen anscheinend irgendwo angeeckt und hatte daraufhin sofort nen Grim Status. Mann, was sind die dort vielleicht kleinkariert und empfindlich. Bin dann sofort nach GrimHex geflogen.
  4. Danke für die Info und schau da dann mal.
  5. Hab jetzt mal mit der Prospector das minern ausprobiert. Laderaum gefüllt mit ca. 3,5% Wolfram, der Rest dann vermutlich allerlei Steine und Geröll. Danach nach PO um das Zeug zu verticken. Dort wird das Schiff auch mit vollem Laderaum angezeigt, trotzdem werden keine Waren gefunden bzw. definiert und kann dort auch nichts verkaufen. Ein Bug, oder nehmen die das Zeug dort einfach nicht ab. Zumindest könnte dann aber wenigsten angezeigt werden, was denn im Laderaum überhaupt drinn ist.
  6. Na, dann bin ich mal gespannt, was da am Ende dann wirklich rauskommt. Das PTU hab ich diesmal mehr als gerne an mir vorbeigehen lassen. Ins PU 3.2 schau ich aber schon mal kurz rein, zumindest hab ich es mir ganz fest vorgenommen.
  7. Habs gekauft, entsprechend der Anleitung vom Chase eingerichtet und habe nun ein wirklich gutes und interessantes Spiel für zwischendurch. Vielen Dank für die Infos
  8. Genau und ich denke dies wird mit der ganzen Sache auch ausgelotet, um festzusstellen was für Maßnahmen später einmal nötig sein werden, damit durch solche unfairen Spieler und Aktionen der Spielspaß für den Großteil der Citizen nicht verloren geht.
  9. Was noch nicht fertig ist kommt dann ein viertel Jahr später, also mit Patch 3.3, wenn ich es richtig verstanden habe. Was vermutlich dann darauf hinausläuft, das in Bezug zur Roadmap wir bald einen gesammten Patch hintergerhinken. 3.1 ging ja im Prinzip auch schon etwas in diese Richtung.
  10. hüpf hüpf hüpf..., hab auch gerade eine Einladung benommen, hab aber keinen Bock mir das anzutun und verfolge statt dessen lieber diesen Thread hier weiter. Mir rechts noch von 3.0....
  11. Stimmt, schon so lange her ..., aber dieses Teil hatte ich in meiner Anfangszeit bei EVE ebenfalls. Es war das zweite Schiff, nach dem Anfänger Miningschiff vom gleichen Hersteller, welches ich kaufte, um dann das Erz zu verticken. Den Namen hab ich allerdings schon längst vergessen.
  12. Hätte nie gedacht, das die gute alte Badger von EVE - Online auch mal seinen den Weg ins Verse finden wird. Ich bin voll begeistert, auch wenn sie vom ehemaligen Mining Schiff nun zum Schrottsammlerschiff konvertiert wurde. Hach...., waren das noch Zeiten und ich hoffe, das ich mich in der neuen Badger wieder genau so wohl fühle, wie damals in der Alten
  13. Gar nicht dumm, jetzt nachdem zu fast jeder Sparte die großen Multidinger vertickt worden sind, mit denen erst mal schon gleich niemand etwas anfangen kann, werden jetzt die kleinen Schiffe dafür angeboten. Blöd nur, das sich ein Upgrade seit neuestem ja nicht mehr wirklich lohnt. Jo...., wirklich echt nicht dumm....lol. Und der Programmierungs - und Stimmungstrailer wurde ja inzwischen auch schon auf den Bakerhaufen losgelassen Echt wirklich nicht dumm....
  14. Joa.., netter Trailer, mit viel Schein und wesentlich weniger Sein. Aber zumindest gut geeignet, um bei den nun gute zwei Millionen Bürger wieder mal den Geldbeutel aufzulockern. Bin jetzt aber echt gespannt, was für nen überteuerten Pixelhaufen es ab morgen nun wieder zu kaufen gibt.
  15. Catulus

    Agent Smith

    Dann wären wir wieder bei EVE - Online und der Char wäre somit wieder permanent und unsterblich. SC will in dieser Hinsicht aber einen anderen Weg gehen.
  16. Catulus

    Agent Smith

    Um zurück zum Thema zu kommen...., wie es weiter oben schon angedeutet wurde ist es ein Unterschied ob man sich als Spieler in einen NPC teleportiert, oder lediglich nur die Steuerung von diesem übernimmt. Wie ich verstanden habe, ist bei SC das letztere der Fall. Was dann bedeutet, das der Charakter des anderen Spielers mit der ganzen Sache nichts zu tun hat und auch Ingame, nach Abschluss der Mission, auch keine UEC in Richtung des anderen Spielers fliesen, sondern beim NPC bleiben, bzw er nach wie vor bezahlt werden muss, so als hätte er auschlieslich mit seiner KI agiert. Ich persönlich finde diese Losung ok, zumindest besser als damit anzufangen DNA Cods zu transferieren und diese ungefragt in eine andere Persönlichkeit zu intgrieren und diesen damit zu übernehmen. Schlieslich sollen die 90% der NPC mit einer entsprechenden KI - Persönlichkeit ausgestattet sein und sich so nahtlos in die 10 % der Spieler einreihen. Auch wenn es nur eine KI Persönlichkeit ist, rein vom Gamplay her entspräche so eine Zwangsübernahme nicht gerade der allgemeinen und anerkannten Ethik
  17. @Drake62 Magst sogar recht haben, dieses ewige Respamen auf PO kotzt mich schon lange so etwas von an....
  18. Wegen dem Gerücht einer jetzt funktionierenden Persistent hab ich mich aus Neugierde wieder eingeloggt. Bin dann mit einer Cutlass nach Daymar geflogen, dort gelandet und dann im Bett ausgeloggt. Nach so ca 2h loggte ich mich wieder ins Spiel ein und wachte in PO auf. Im Fleetmanager wurde der Verbleib der Cutlass wuederum auf Daymar angezeigt. Frag mich echt, wieso das dann mit dem Charakter selbst noch nicht funzt.
  19. @KaffeRausch ist was = ischwa warte mal = waatmo so eine = soa Also meinereiner hats auch nicht leichter Ahja, um das Maß noch voll zu machen: Er hat mir was gesagt = de hot mr brichtdau
  20. 88km von mir aus gesehen, aber muss dann den Bodensee entlang durch zwei andere Länder fahren.....
  21. Catulus

    Catulus

  22. Und darum wird es CIG wahrscheinlich auch hauptsächlich gehen..... Keiner macht mehr was anderes, ausser pausenlos den armen NPCs aufzulauern, um ihnen dann im richtigen Zeitpunkt ihre Schiffe zu wegzuschnappen. Wozu dann übergaupt noch was anderes ins Spiel integrieren, wenn dann später eh jeder seine Flotte kostenlos über die NPCs zusammen stellt. Wozu dann eigentlich bei einem künftigen Konzeptverkauf noch zuschlagen, wenn man seine Pötte von den NPCs dann viel billiger haben kann.
  23. Egal wie CIG die Mechanik vom Schiffsklau im Spiel regelt, die Basisversicherung wird in Kraft treten, unabhängig davon ob das Schiff geentert, abgeschossen oder dauerhaft geklaut wurde. Also ist es mir eigentlich total egal wie diese Sache später mal abläuft, hauptsache das mit Echtgeld bezahlte Schiff steht irgendwann mal wieder im Hangar.
  24. Einfach gesehen werden sich im Laufe der Zeit vermutlich noch viele damit abfinden müssen, das SC eben doch nicht das Spiel, bzw. das Sandbox- Spiel wird, wie sie es sich vorgestellt und auch erträumt haben. Vor allem die ehemaligen EVE- Spieler werden sich beim späteren Onlinpart von SC wahrscheinlich öfters am Kopf kratzen und dann auch gerne wieder, in die wirklich sehr freie Welt, zu EVE - Online zurückkehren. Was auch OK ist, denn EVE soll ja als alternatives Gameplay zu SC schlieslich weiterhin noch bestehen bleiben.
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