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Beiträge von deftor
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@Chili Palmer Nutzt Du "nur" das EDTrackerUI oder z.B. OpenTrack? Welche Version des Trackers hast Du und welche Treiber-Version?
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Fliegen kannst Du prinzipiell jedes Schiff alleine. Also als Pilot hinterm Steuerknüppel.
Allerdings machen Multi-Crew-Schiffe natürlich nur mit einer Crew so richtig Sinn, da du ja auch noch alle anderen Funktionalitäten des Schiffs bedient wissen möchtest.
Wer bedient die Energie-Steuerung, die Waffen die Schiffe...und bei einem Explorer: die Scanner?
Also ja: Du kannst Die Aquila alleine von A nach B bringen, macht aber wenig Sinn, wenn Du exploren willst...
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prima. Freu mich drauf!
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Ich hab gestern noch irgendwo gelesen, dass die SourceCodes bei BugSmashers nach Umstieg auf Lumberyard gefilmt wurden und somit nicht mehr der CryEngine. Damit wäre auch dieser Vorwurf haltlos...
Ob jetzt Amazon deswegen klagt? ^^
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Ich hab jetzt nur Astros Übersetzung, aber wenn das so stimmt, muss ich Dir Recht geben @Kryonoc. Da steht was von Verbesserung und Balancing, aber keine neuen Inhalte...
jetzt das Original gefunden:
3.1 is about enhancing performance and polishing the gameplay systems and UI, including ships, system traversal, a large balance pass of our economy, and improving AI for spaceflight and combat. All the great data and feedback from the community over the holiday period is really going to help us with these tasks.
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Ich seh das auch ziemlich entspannt und denke, es wird bis zu 3.1 noch ne Menge Hotfixes und Zwischenpatches geben. 3.0a bis 3.0zz bietet da ne Menge Spielraum ^^
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mit der NOX nach Daymar..dauert etwas ^^
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Um es auch hier nochmal zu posten:
Ein weiterer Weg, die Javelin zu finden, ist
1. Sprung zu Daymar
2. Sprung zu OM-2
3. Auf OM-1 ausrichten und drauf zu fliegen (nicht springen!), bis man 472 km davor ist. Stehen bleiben.
4. Auf Daymar ausrichten und den Punkt "Tamdon Plains Emergency Shelter" als Ziel zentral ausrichten.
5. auf "Tamdon Plains" zuhalten und die Höhe im Auge behalten ^^ (extra nochmal für Dich @Sirch)
6. Die Javelin ploppt vor einem auf..tadaa
geht auch übrigens nachts ^^
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Na, das ging ja mal schnell...sehr schön.
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So, kurzes Update (obwohl das PTU ja nun ein alter Hut ist). Aber man kann dies 1zu1 auf das PU übertragen:
Weihnachten bot sich die prima Gelegenheit, meinen Rechner upzugraden.
vorher:
i7-4790K
16 GB DDR 3
GTX 970
SC auf SSD
Frames lagen meistens im Bereich 8 bis 15, z.T. noch niedriger bis hin zu heftigen Framedrops, Freezes, usw... Das ganze Leid!
nachher:
i7-7700K
32 GB DDR 4
GTX 1080Ti
SC auf SSD
User.cfg von Light165
Die Frames schnellten in die Höhe. Einstieg bei 40-45 FPS z.T. +50, dann langsames "Runterregulieren" auf 25 bis 30 FPS.
Grundsätzlich nie unter 20 FPS. Wenn der Server beim Aufwachen mal unter 20 FPS liegt, warte ich kurz, ob er wieder steigt, oder ich wechsel gleich den Server.
Framedrops sind nur noch leichte vorhanden, Freezes hatte ich bis jetzt gar nicht. Sonst die üblichen Server-Probleme, die alle anderen auch haben (Instanz kaputt).
Sogar auf Levski hab ich 25 FPS konstant.
Auch wenn das Upgrade nicht zwangsläufig für SC gedacht war, so profitiere ich hier doch derzeit am Meisten davon ^^
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Schon mal überlegt, weshalb eigentlich die Waren (SCU) im Schiff spawnen, wo das Teil doch abgeschlossen ist und nur der Besitzer es öffnen kann?
Voll der Immersionskiller...
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Erstmal ein fettes "Danke" für die Mühe, die Du dir gemacht hast. Hilft, denke ich, einer ganzen Menge Leute weiter.
Ich hatte auch mit nem Orga-Mitglied angefangen, aber ich glaube, ich stelle meine Bemühungen direkt wieder ein...^^
Aktualisierst Du die Tabelle regelmäßig? Und wenn ja: alleine? Oder gibt es da noch mehr, die an der Tabelle berechtigt sind und die auf Stand halten?
Die Preise ändern sich ja doch ziemlich, regulieren sich aber offensichtlich auch wieder...von daher stellt sich die Frage, ob die Tabelle eine "Momentaufnahme" ist und einen Überblick bieten soll, oder ob es tatsächlich als aktuelles Handelstool dienen kann...
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Spannend sind natürlich die Verkaufs-Preise. Die bekommt man nämlich nur raus, wenn man tatsächliche die Ware im Schiff hat und auf "Sell" drückt.
@AncNein. Nicht jeder Handelsposten hat die gleichen Waren.
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Gibt es eigentlich schon eine Preistabelle für die einzelnen Handelsgüter im Spiel? Also ne Übersicht, wo was wieviel kostet (Einkauf/Verkauf)?
Oder muss ich mir wieder selbst ne Tabelle basteln?
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@Knochen Is halt nur für harte Kerle...aber is ok. Kann halt nicht jeder
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Es gibt Geister in Star Citizen.... seht selbst
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Dann poste doch mal Deine oder schickt mir die Einträge per PM. Hab nur so ein paar Standard-Werte drin
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@Light165 Ich werde ab dem 27.12. so ziemlich das gleiche Setting wie Du haben...jetzt bin ich noch gespannter, ob es tatsächlich an der Hardware liegt und ich mit dem neuen Setting ähnliche FPS-Werte wie Du habe...
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In 2.6 waren die FPS, sagen wir mal, "spielbar". Irgendwas zwischen 25 und 35 FPS. Im Kampf ging es runter, aber im Großen und Ganzen war es ordentlich.
Bisher war ich immer der Auffassung, dass es definitiv am Server oder Netcode liegt, denn im 2.6-Offline-Modus hatte ich gute 50 FBS, ebenso im AC mit rund 60.
Und von Spielern, die definitiv eine bessere Hardware haben, wurde auch von FPS-Problemen im PU/PTU berichtet.
Von daher ist es wirklich spannend, wieso einige Spieler so viel höhere FPS-Werte haben als andere. Woran liegt das also? Wirklich nur an einem zufällig besseren (weil leereren) Server? Dann hätte ich bei 10 Versuchen auch mal einen erwischen müssen. Aber in der aktuellen PTU-Version war das nicht der Fall. Durchweg unter 20 FPS.
Wenn also die Server/Netcode doch nicht das Problem sein sollten, muss es wohl doch an der Hardware liegen. Aber ist alles nur Spekulatius meiner Seits. Ich sach dann am 28. oder 29. nochmal bescheid ^^
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@Light165 Ich finde das wahnsinnig interessant, dass es Spieler (wie mich) gibt, die über schlechte FPS-Werte berichten, und Spieler (wie Du), die mit den FPS-Werten anscheinend keine Probleme haben.
Ich schätze mal, ein wesentlicher Unterschied wird - allen Unkenrufen zum Trotz - doch die Hardware-Ausstattung sein.
Ich krebse hier bis zum 27.12. noch mit ner 970 und einem i7-4790K + 16 GB DDR3 rum. Ich denke mal, Deine Ausstattung wird da drüber liegen, so dass die zumindest für einen Teil der Begründung besserer Performance herhalten wird können.
Im Grunde genommen ging es bei der Feststellung, dass die FPS-Werte nicht besser geworden sind, um den Vergleich zum Patch 2 Versionen vorher. Da waren es bei mir nämlich über 30 und gut spielbar. Die letzten beiden Patches haben diesen Wert aus meiner Sicht extrem verschlechtert. Ich hatte die Hoffnung, dass der jetzige Patch die Werte im Vergleich zum Vorpatch wieder nach oben hebt. Leider bei mir Fehlanzeige.
Aber die Server sind soweit stabil, dass kan ich schonmal sagen. Hatte bis jetzt noch keinen Disconnect. Auf einigen Servern hatte ich starke, auf anderen Servern leichte und kurze Framedrops. Das dürfte dann wohl serverabhängig sein.
Ich bin echt gespannt, wie sich die Performance nach meinem Hardware-Upgrade auswirkt. Dann hab ich einen direkten Vergleich...
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und neuer Patch draussen 689345
gleich mal schauen, was es gebracht hat ^^
€: nach kurzer Testphase auf verschiedenen Servern, kann ich sagen: die FPS-Werte haben sich NICHT verbessert...liegen bei mir zwischen 8 und max. 20 FPS (auf BEST-Servern). Der Rest fängt im einstelligen Bereich an und pendelt sich bei 12 bis 15 FPS ein. Framedrops inklusive...
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Muss auch sagen, dass @Vicblau's Videos sehr schön in Szene gesetzt sind. Prima Arbeit! Mit dem Verpixeln ist mir gar nicht so aufgefallen beim ersten anschauen. Jetzt, wo Du es geschrieben hast, seh ich es auch. Finde es aber jetzt nicht soo wild.
€: ähm...ich glaube, hier herrscht ein Missverständnis vor. Laut YT sind es 2 unterschiedliche Uploader, so dass ich davon ausgehen muss, dass das nicht Vicblau's Videos sind, sondern eher Video-Tipps. Wenn dem so ist: gut ausgesucht ^^
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Das sind Gesamtkunstwerke! Danke @Frustmaster
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Den SC-Tracker (EDTracker) gibt es hier!
in Vorstellung
Geschrieben
Ok, erstmal Opentrack auf die neueste Version updaten (habe 2.3.9 drauf). Dann mal schauen, ob im EDTrackerUI die Werte bei Yaw/Pitch-Scaling geändert wurden. Sollten bei Nutzung von OpenTrack auf jeweils 1,00 stehen, Smoothing 0.
Und dann bei OpenTrack mal schauen, ob sich im Mapping bzw. im Filter was verstellt hat.