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Hundehirn

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Beiträge von Hundehirn

  1. Find die Version auch sinniger als die Ballista. Was ich aber nicht verstehe ist, wieso bekommt man es nicht hin einen kleinen Transporter für was zu entwickeln und zu veröffentlichen?
    Also entweder immer zu einem Außenposten mit Vehicle Terminal und ewig fahren wenn man Pech hat oder Hercules/ 890 Jump nutzen...

  2. @Alter.Zocker Bin mir aber beim Gameplay Trailer von Starfield auch nicht sicher, ob es wirklich aufgesammelt wurde. Weil das sah sehr nach liegen geblieben aus am unteren Bildschirmrand.

    Aber zumindest vereinfacht. Und das muss auch nicht immer schlecht sein. 

    Da kann man auch mal ne Stunde fix rein. Bei SC, wenn ich nicht gerade mit der Mole im Asteroiden Feld ausgeloggt hab, fang ich unter 2std gar nicht an. Und mit Cutlass und ROC rumeiern auf nem Mond ist auch nicht viel schneller.

     

    Also rein als Singleplayer hat Starfield schon ein paar Vereinfachungen, die glaube viele inlk uns beiden durchaus angenehm finden.

    Hab ja auch schon paar Mal gesagt, das ich glaube das sie nach Release manches vereinfachen werden weils den Spielern auf Dauer zu doof wird. ^^

  3. @Carpentarius Ich weiß schon was du meinst. Hast da auch nicht Unrecht. 

    Da reicht mir aber auch einfach ein Dialogsystem, wo meine Figur bestenfalls auch das ausdrückt was ich da anklicke und nicht doch was völlig anderes am Ende. Da hilft dann aber auch sehr die Ego Ansicht, wo man sich selbst eher angesprochen fühlt.

    Gerade bei Third Person, ist es komisch wenn die Spielfigur nicht redet.

     

    @Alter.Zocker Das sind weniger Negativ Punkte als bei SC jemals 😄 

    Btw. Ursprünglich sollte es am 11.11.2022 rauskommen. Wurde nun aber in 2023 verschoben. ^^

     

    @Burton_Guster Soll bei allem was ich so durchfrostet habe, reiner Singleplayer sein.

    Konkurrenz in dem Sinne nicht. Trotzdem ist natürlich jeder Spieler in Game XY bzw Starfield, ein Spieler den CR sicher lieber in SC sehen wollen würde. 

    Aber wie du schon sagst, Starfield wird vermutlich nicht über Jahre hinweg zig Spieler binden und SC kommt ja erst in ein paar Jahren wenn Starfield durch ist für die meisten.

  4. Mich würde es aber auch nicht wundern wenn Star Citizen der Auslöser für die Entwicklung von Starfield war. Zeitlich kann das durchaus hinkommen. SC rieß damals ein Million Goal nachdem anderen ab. Zudem Zeitpunkt war Skyrim released und Patches etc draußen und die Planung für was neues wahrscheinlich schon im Gange. Die Übernahme durch MS dürfte dann noch Geld, Können und Technik in die Entwicklung gespült haben.

  5. @Burton_Guster Jau noch die Creation Engine. Wobei die schon hart aufgebohrt wurde im Vergleich zu Fallout 76 wenn man die Gameplay Trailer so vergleicht.

     

    Was ich mich jetzt nur Frage, gibts auch eine deutsche Sprachausgabe. Weil wenn ich nur Untertitel und Menüs lesen darf, kotz ich xD

    So gut ist mein Englisch dann doch nicht das ich Aufgabe + Englisch hören und verstehen bzw Englisch hören und deutsch lesen zusammen hinbekomme. Erst wieder bei Breathedge gemerkt.

     

     

    Von Twitter:

    Bethesda Game Studios

    @BethesdaStudios·1 Std.

    Yes, dialogue in @StarfieldGame is first person and your character does not have a voice.

     

     

  6. Bin da voll bei dir @CoregaTab

     

    Hatte auch direkt geschaut wo ichs vorbestellen kann 😅

     

    Sieht halt wie die Singleplayer Version von SC aus. SQ42 wird vom Umfang auf alle Fälle kleiner xD

    Optisch merkt man der Creation Engine ihr Alter hier und da an wenn man sich zb die Bäume ansieht oder die Raucheffekte. Aber das ist trotzdem schon meckern auf hohen Niveau find ich. Ist ja wirklich nicht hässlich.

     

    Basenbau + NPCs dort beschäftigen können und Schiffsbau mit Modulen fand ich auch mega geil.

    Die 100 Systeme werden interessant wie viel es da wirklich gibt. Da bin ich auf DLC und mögliche Mod Inhalte gespannt. Würde aber Platz bieten um es über Jahre mit Inhalten zu versorgen wie zb Anno 1800. 

     

    Denke zu Anfang wird es einige Bugs haben und noch bisschen brauchen bis es rundläuft weil eben riesig. Aber wird am Ende ein geiles Ding.

  7. Optisch find ich sie top. Und der Platz im Innenraum sieht gut genutzt aus. Weiß aber nicht ob ich sie nicht irgendwann schmelze, da das Salvaging Gameplay voraussichtlich komplizierter wird als Mining und Hardspace Shipbreaker hier schon gut zeigt wo es hingehen kann ^^

  8. @QuamWave Naja auf der Haben Seite steht das sie die entscheidende Ecke kleiner als eine Cyclone ist um sie recht easy in eine Cutlass zu packen. Was mit einer Cyclone nicht wirklich sauber geht. Dazu ist die Kabine geschlossen und sie kann am Ende 2SCU + 6 Kisten bewegen, wo die Cyclone nur 1 SCU bewegen kann. Außerdem kann sie auf der Stelle drehen, was im Schiff/Hangar praktisch sein kann.

     

    Die Cyclone ist halt schneller, man kann zu zweit fahren und es gibt verschiedene Versionen.

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