Zum Inhalt springen

Kryonoc

Pilot
  • Gesamte Inhalte

    869
  • Benutzer seit

  • Letzter Besuch

  • Tagessiege

    9

Alle Inhalte von Kryonoc

  1. für mich ist der Ego(shooter)part auch eines der wichtigsten Kaufkriterien am Spiel. Wenns mir nur darum ginge in nem Raumschiff zu sitzen und rum zu düsen kann ich die Zeit auch mit anderen Spielen Überbrücken wie: X,X2,X3,Xrebirth, X-Wing, Tie-Fighter, Freelancer, EvE, Elite Dangerous, Wing Commander,.... wenn ich im Flug aussteigen will und im noch bestehendem Flug in meinem Schiff rumlaufen will wirds schon ein bissle schwierig mit den Alternativen. und wenn mal ein Spiel ein Ego Part hat, ist beim klick auf "einsteigen" plötzlich mein Charaktermodel gegen ein Schiff ausgetauscht. ich Sitze also net im Schiff sondern bin das Schiff. ich will aber ein kleiner Sack aus Blut sein der Zusammengekauert in der Ecke sitzt während das Metall um mich herum zerberstet unter dem Beschuss.
  2. ich glaub die hoffen dass die meisten an Weihnachten zu Ihren Familien gehen und nur soo paar dutzend im Spiel sind.
  3. Ich denke du hast das ausgesprochen was viele selber tun. Aus Ihrer Haut flüchten. Eine Rolle übernehmen. Man spielt einen grimmigen Zwerg. Einen geächteten Ritter. Eine Jungfrau in Nöten. Obwohl man selber garnix davon ist. Wiso? Weil es eine Erfahrung ist. Nicht nur für dich. Auch für andere. Irgend jemand ist sicher froh auf den grimmigen Zwerg gestoßen zu sein. Hat dieser doch mit seiner Art jemanden aufgebaut als er es nötig hatte. Selber muss ich auch sagen dass ich ein ausgeprägtes alter Ego habe und wenn ich abtauche in eine Fantasy Welt will ich mehr ausgedachte Persönlichkeiten treffen. Weil die Personen hinter die wie uns verstecken trauen sich meist mehr ehrlich zu sein.
  4. was macht CIG wenn die mal auf ein Fehler stosen der sich nicht beheben lässt? Quasi die Behebung des ersten fehlers führt zu einem weiteren Fehler dessen Behebung führt zu nem weiterem Fehler, desen behebung führt zu *schleife* ... dessen behebung führt zum ersten Fehler. Wird dann ein Feature gestrichen? wird es Simuliert? (halte ich für am realististen) wird gewartet bis ein supper Inder daher kommt und es kurz programmiert? (halte ich für die CIG Variante)
  5. wie kommt man eigentlich auf diese Seite? bei CIG find ich nichts und wenn man es bei Google eingibt findet man nur Diskusionsthreats wo nur drüber geredet wird.
  6. Consolidated Outland könnte auch noch paar mehr Schiffe brauchen. Mir gefällt das Design. Würde gern wissen wie so ein größeres Schiff ausgesehen hätte.
  7. ja da haste recht. ist halt drin, damit die cs kiddis auch was haben. die richtigen Raumfahrer kümmern sich um die Schiffe und das Erforschen
  8. ich brauche den Egoshooterpart vor allem fürs Erkunden. Ein dichter dunkler Nebel. Vereinzelnd leuchtet ein Blitz auf und gibt die Umrisse einer Idris preis. Welche treibend Ihrem Schicksal überlassen wurde. Langsam und behutsam dockt das Erkundungsschiff an der Luftschleuse an. Die Lucke öffnet sich und 3 tapfere Erkunder mit Ihrer Forschungsausrüstung betreten die eisige Finsterniss der Idris. 2 kommen nicht wieder... So was kann man nur mit nem richtigem FPS part erleben. Ansonsten ists wie ... kein plan jedes andere Weltraum spiel..... Knopfdrücken > fakeminispiel > loot.
  9. was SM und Animationen angeht. ich muss ja sagen, dass ich von den Animationen usw von gta5 total begeistert bin, zumindest das was man auf den Videos so sieht. habs leider selber nicht. Wenn man da jemanden in den Schenkel schießt halten sich die NPCs genau an der Eintrittswunde fest und sacken dann je nach dem welches Bein getroffen wurde korrekt zu Boden. sowas stell ich mir auch bei SM vor. man schießt in die Schulter und der Char kann den Arm nicht mehr richtig bewegen und hält sich an der verwundeten Schulter.
  10. das ist der Zeitplan vom Cheff, also frühstens.
  11. also diesem komischen Zeitplan entnehme ich dass die Zielsetzung so um den 8.12. ist für 2.6 richtig?
  12. wenn SQ42 so weit ist, dann müsste es ja heißen dass das Universum so weit schon fertig gestaltet sein müsste. oder? ich mein nur, da wird davon geredet dass alles soweit fertig ist und nur noch zusammengeführt werden muss + polishing. es wirkt irgend wie so als ob wir im jetzigem PU builds von vor 2 Jahren spielen und nur die neuen und fertigen Elemente bestaunen könnten sobald der Netcode fertig ist.
  13. Wie schaut es eigentlich mit der Mustang aus? Die haben hinter ja auch eine Andockvorrichtung. Also müsste es hier ja auch ne Möglichkeit geben die Frachtkapazutät einer Autora zu erhalten.
  14. Na endlich, ich dacht schon die melden sich nicht mehr. So ich geh dann ma nach Hause. edit: um mal die ganzen Ängste zu schürren alla "hoffentlich kommen die Aliens (wenns welche sind) in Frieden"... bei dem Mist was wir da an Fernsehsignale ins All streuen, wäre meine erste Amtshandlung als Intergalaktischer Eroberer die vollkommene Terminierung dieser Quelle. von daher
  15. Ich lese in den Patchnotes von z.b. gamestar, dass das Item system 2.0 integriert wurde, auf was CR so stolz ist und auch super aussieht mit den Schriften wo man so durch scrollen kann. Sieht man das schon irgend wo? Oder sieht alles noch so aus wievorher nur im Hintergrund ist alles anders?
  16. Damit man also anderen den Spielspaß verderben kann müssen ganz viele Leute SC kaufen und spielen. Erzähl das mal Derek. Vielleicht schafft er und sein Gefolge es ja die Fps auf unter 15 zu drücken... Und das pledge auf über 125mio.
  17. Sagt mal, für mich als netcofe leihe. Wie kann man sich so ne Änderung vorstellen? Wie viel der Engineering macht das aus? Also ich weiß weshalb schon so schlecht mit um die 20fps läuft etc. Aber ich kann mir die Arbeiten dahinter zur Verbesserung nicht vorstellen. Vor allem hab ich beim Googln gesehnt dass cig da bereits seit Ende 2014 dran ist. Also muss es ja was ganz schön happiges sein. Das man bisher noch heute nix in der Hand hat bedeutet für mich dass man da nur 0 oder 1 machen kann. Gibt's hier ne gute Lektüre? Wenn ich das richtig sehe haben sich ja sehr viele Spielelemente wie Star Marine etc. Nur so stark verzögert Grad wegen diesem Netcode. Ich geh davon aus das hier viele Assets bereits erstellt wurden und nur noch auf den Code warten um integriert zu werden . Also sollte ja wenn der Netcode steht alles ändern nur noch integriert und getestet werden wodurch es wieder für einen Entwickler leichter wird irgend welche Zielsetzungen in Terminform zu geben. Scheiß Netcode.
  18. mein Heimatsystem?... mal schaun wie alles mit Vegetation aussieht, ein Planet, geringe Kolonalisierung, üppige Wildnis mit nem schönem weißen Sandstrand. Dort lass ich dann ein Wohnmodul von der Cat absetzen und bau mir n kleines Bungalo. Dann noch ne VR Brille und Liegestuhl, drumrum n kleinen haufen Sand in die Stube und ne kühle Limo...
  19. ob man dann auch Raumschiffe durch Ihre Andockringe so miteinander verbinden kann, dass die dauerhaft miteinander verbunden eine Station ergeben?
  20. ich will mit ner Starfarer über deinen Rover heizen
  21. ich muss Asgard zustimmen, vom Prozessher ist alles absolut logisch und solange seitens CiG keine andere Aussage kommt kann diese These als aktuell realistischtes Szenario dienen. Von dem her "gut kombiniert".
  22. was ich persönlich nicht schlecht fände, wäre ein paar Systeme in denen die NPC Streitmächte stark gegen 0 tendieren und es dort recht gute Resourcen gäbe. dann hätte man ja sowas wie in EVE man kann das System als Orga besetzen und verwalten wie man will. am meisten hoff ich aber dass der wirkliche Konflikt sich an der Front gegen die Vandul richtet und dass es dort sehr dynamisch vorgeht mit mal ein System einnehmen, dann nehmen die mal wieder was ein und die Front verschiebt sich ständig um so 2-3 Systeme. die Spieler konflikte sollten dabei eher intern sich um kleinere Minenlager oder Handelsrouten abspielen aber keine 20-30 Systeme wie es in EvE ist wo man nur kurz falsch abbiegt und nen intergalaktichen Krieg auslöst. .... auch n lustiger Gedanke wäre es wenn CR selbst mit ner eigenen Flotte mal als Event auftaucht und dann hat man die legendäre aufgabe CR an bord seines Ultimativen Kriegsschiffes auszuschalten
  23. wir knallen doch schon bei einem 2vs2 ständig gegeneinander und das ganze nun hoch X oO?
×
×
  • Neu erstellen...