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Stevo_Fett

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  1. Oha, da bin ich wohl doch nicht der Einzige der durch diese Präsi ziemlich desillusioniert wurde. Bravo @Silent Storm, ich hätte es nicht besser auf den Punkt bringen können. Ich finde jedenfalls, dass diese Präsentation gegenüber der "best gaming Commiunity", was ich weiß nicht wie oft wiederholt wurde, ein ziemlicher Schuß ins Knie war. Der Shitstorm wird wohl nicht lange auf sich warten lassen.
  2. Nein das war auf den Arena Commander und Star Marine bezogen damit man nach einem Spiel nicht immer in die Lobby muss und somit schneller eine neue Session gestartet werden kann.
  3. Dass SQ42 abgesagt wurde war bestimmt sehr kurzfristig und für CR sicher ein Schlag ins Gesicht, aber wie gesagt, ein Video , ein paar Bilder oder zumindest Star Marine hätte man doch trotzdem zeigen können. Nix für ungut, aber diese Roadmap ist für mich erst dann relevant wenn es tatsächlich auf meinem PC zuhause spielbar ist. Ist ja ganz nett das zu sehen, aber so wie das in den letzten Jahren gelaufen ist würde es mich schon schwer überraschen wenn das alles tatsächlich nächstes Jahr erscheinen würde. Ich traue mich jetzt mal zu behaupten, dass das schwer davon abhängt wann 3.0 kommt.
  4. @STARMEDIC und ich dachte schon nur mir geht es so. Ich muss auch sagen, dass die Präsentation bei mir, wieder, einen leicht faden Beigeschmack der Enttäuschung hinterlässt. Natürlich war die Planeten-Demo absolut cool und ich will hier auf keinen Fall die Leistung von CIG schmälern. Wenn man die Demo im Kontext mit der Demo von der Gamescom sieht, ist das schon der reine Wahnsinn. ABER: dieses ganz große "von den Socken haun" das uns CR bei der Gamescom angekündigt hat war es jetzt bei mir nicht. Wenn man die ganze Geschichte verfolgt gab es eigentlich kaum Infos die man nicht vorher schon gewusst hat und als dann SQ42 nicht gezeigt wurde war bei mir so ein bisschen die Luft raus. Was gibt es für einen Grund SQ42 nicht zu zeigen? Weil es nicht gepolisht ist? Ah komm, an das sind wir Baker doch gewöhnt. Meiner Meinung nach geht es hier rein um Marketing da man kein unfertiges Material zeigen will was potentielle Käufer vergraulen könnte. Ist zwar verständlich, aber uns Bakern gegenüber einfach unfair. Es müsste ja keine Live-Demo sein und sie sollen sich mit der Entwicklung ruhig Zeit lassen, stört ja keinen. Aber nur ein Video-Ausschnitt oder irgendwas damit man als Baker weiß, dass dieses Spiel tatsächlich überhaupt existiert wäre schon nett gewesen. Naja, aber wie STARMEDIC schon sagte, es wurden kaum neue Infos gebracht, ein Datum wurde schon gar nicht mehr kommuniziert, ist CR ja auch nicht zu verübeln, aber nicht mal zu 2.6? Hmmm, ich weiß ja nicht. Vor allem hätte ich mir zumindest ein bisschen was zu Star Marine erhofft, das ja demnächst rauskommen soll, stattdessen zeigt mal eine öde Präsentation zur Plattform die meiner Meinung nach besser in ein "behind the Scenes" in ATV gepasst hätte. Ich will hier nicht weiter rumnörgeln und euch den Spaß verderben, es heißt halt wieder einmal warten. Allerdings habe ich es von dieser Präsentation abhängig gemacht ob ich mir heuer noch ein Schiff zulege, das ist allerdings mit Sicherheit vor 3.0 oder SQ42 nicht der Fall. Denn wenn ich auf CIG warten muss dann wird CIG wohl auch auf mein Geld warten müssen.
  5. Ich finde das eigentlich ganz interessant auch mal über die Probleme bei diesem Projekt zu lesen. Schließlich sieht man ja von CIG immer nur das positive und ich finde man kann sich das als Baker auch ruhig mal ansehen. Im Großen und Ganzen scheinen sie ja aus ihren Fehlern gelernt zu haben und das ist es ja was im Endeffekt zählt. Das mit CR nicht gut Kirschenessen ist hat sich für mich schon an seinem Verhalten während der GamesCom Demo abgezeichnet. Aber genauso wie Gorge Lukas wegen seines Kontrollwahnsinns bei Star Wars IV fast an einem Herzinfarkt abgekratzt wäre, braucht es wohl auch hier einen Visionär der sein Team bis an die Grenzen des Machbaren treibt. Sicher ist das nicht leicht für die Mitarbeiter, aber man sieht ja zu was Star Wars im Endeffekt geworden ist.
  6. Die prozeduralen Planeten können sie sich gerne für ATV aufheben. Ich will SQUADRON, SQUADRON Ich bilde mir aber ein in RTV mal etwas von einer Arccorp Landingdemo gehört zu haben. 2.6 ist ja jetzt schon bei den Avocados oder? Da zeigen sie bestimmt was von StarMarine (ja ich schreibe bewusst nicht SM... so, jetzt hab ichs doch getan)
  7. Hab jetzt noch einmal kurz nachgeschaut: die Tastenbelegung ist komplett frei konfigurierbar. Für das Pad gibt es 3 verschiedene Varianten zur Belegung und es spielt sich damit auch gut, wer es halt mag. Zum Vergleich mit dem Vorgänger kann ich jetzt nicht so viel sagen weil es doch schon eine Zeit lang her ist, dass ich es gespielt habe. Aber soweit ich mich erinnern kann unterscheidet es sich nicht großartig. Ein paar Dinge sind wohl dazugekommen was das Deckungssystem betrifft und der "Ballerstil" wird jetzt auch mehr belohnt als in HR, zumindest laut Testberichten zufolge. Jap, The Witcher ist ein Spiel das seinesgleichen sucht, überhaupt wenn man die Bücher gelesen hat. Der Bosskampf in Blood and Wine war wohl einer der härtesten und besten Kämpfe den ich in den letzten Jahren gespielt habe - da habe ich tatsächlich Blut und Wein geschwitzt als ich fertig war! Umso mehr freue ich mich auf Cyberpunk 2077
  8. Mit allen Hauptquests und ein paar Nebenquests ohne jetzt großartig die Gegend zu erkunden war ich in 18 Std. durch. Ich kann das Spiel auf jeden Fall empfehlen und ich finde es hat einen großen Wiederspielwert. Nach anfänglicher Skepsis bin erst nach ein paar Stunden so richtig in das Spiel reingekommen und dann hat es echt Spaß gemacht. Der Reiz an einer zweiten Runde liegt natürlich am New Game+ wo man dann schon alle Augmentierungen aus dem ersten Durchlauf mitnehmen kann. Achtung, dann sollte man aber die Schwierigkeitssufe etwas nach oben schrauben weil man ansonsten mit dem Gegnern etwas unterfordert sein kann. Also zusammenfassend: Story ist eher geht so geil, Gameplay nach anfäglicher Gewöhnungsphase wirklich geil und irgendwie smooth zu spielen, man kann von der Umsetzung der Missionen her sehr gut seinen eigenen Stil umsetzten und kann auch Jensen sehr gut dahingehend anpassen, Entscheidungen wie man es aber von The Witcher gewohnt ist gibt es in Bezug auf die Story aber so gut wie gar nicht. Super Setting, das SciFi-Gefühl kommt wirklich sehr gut rüber. Aber generell Vorsicht an alle die gerade von The Witcher kommen: was die NPCs bzgl Atmosphäre betrifft ist DE MD wie ein Schlag in die Fresse. An die Schaufensterpuppen die in der Gegend herumstehen gewöhnt man sich aber mit der Zeit. Aber nachdem mir The Witcher nach insgesamt 160 Std. Spielzeit schon etwas zu zäh wurde weiß ich jetzt wieder warum ich dieses Spiel überhaupt 160 Std. gespielt habe - es ist einfach ein großartiges Gesamtpaket und absolut verdient Game of the Year! Fazit: klare Kaufempfehlung für einen schnellen Happen zwischendurch auch wenn es momentan noch mit ein paar Problemen auf dem PC zu kämpfen hat. Im Großen und Ganzen läuft es aber rund, zumindest mit guter Hardware. Aufgrund der Speilzeit sollte man aber vielleicht noch etwas warten bis der Preis niederiger ist.
  9. Naja, im Großen und Ganzen sagt er nix Neues. An der Hull, falls dich das interssiert, soll so bald wie möglich nach Abschluss der Fertigstellung von den SQ42 Schiffen gearbeitet werden. Transport ist eines der grundlegenden Dinge in SC und daher werden sie sich wahrscheinlich auch am ehesten auf die Transportschiffe konzentieren. Ein genause Datum kann er aber nicht sagen. Zu SQ42 sagt er, dass sie einfach einigens an Content hinzugefügt haben was vorher so nicht geplant war - z.B. die Planetside. Der Content - also das Motion Capture, die Schiffe, Missonen etc. soll alles bis Ende des Jahres (oder wird ziemlich wahrscheinlich bis Ende des Jahres) feritg gestellt sein. Er kann aber nicht vorhersagen wie lange es dauern wird das Ganze dann auf Hochglanz zu polieren. Er zieht da den Vergleich mit Naugthy Dog - lieber das Spiel etwas verscheiben als ein verbuggtes Spiel releasen. Er denkt, dass das die Commiunty eher verzeihen kann. Es soll jetzt aber nichts mehr an Inhalten hinzugefügt werden was den Release noch weiter nach hintern verschieben könnte - da ist jetzt sozusagen der Deckel drauf. Ich denke das war so das Wichtigste, vielleicht hab ich noch was vergessen... Edit: ok, Nartuhl Antrov war schneller
  10. Ich denke SQ42 wird erst released werden wenn Subsumption ordentlich funktioniert (zumindest teilweise) weil das den Großteil der Atmosphäre im Singelplayer ausmacht. Ich muss da gerade an The Witcher denken - die Atmosphäre die durch die NPCs erzeugt wird ist mir erst aufgefallen als ich Deus Ex gespielt habe, wo die NPC nur bessere Schaufensterpuppen sind. Außerdem steht ja in dem Interview mit CR, dass sie auch Elemente auf Planeten einbauen wollen wo man sich dann in eine Basis schleichen muss usw. Das war am Anfang sicher so nicht geplant, finde ich aber sehr geil und ist sicher nur möglich weil sie in Frankfurt mit den prozeduralen Planeten so gute Fortschritte machen konnten. Also dafür dürfen sich sich ruhig noch Zeit nehmen, auch wenn ich ebenfalls auf einen Release für dieses Jahr gehofft hätte. Da sich bei uns aber für Mitte Oktober Nachwuchs angemeldet hat kommt mir das gar nicht so ungelegen...
  11. Servus, bist du mal im Verse unterwegs die Tage?

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    2. Narva

      Narva

      klar gerne..nur gucken obs bei mir heut Abend hinhaut, weiss ich leider noch nicht

    3. Stevo_Fett

      Stevo_Fett

      Wenn heute dann auch nur spontan, morgen bin ich aber fix im TS.

    4. =Pala=

      =Pala=

      ich seh mal zu, dass ich nachher so gegen 9 halb 10 im TS bin...rein unverbindlich :P 

  12. Ich bin wirklich gepannt darauf wie sie das lösen. Aber stimmt schon, die Alpha wird ihnen beim Balancing durch die gesammelte Erfahrung sehr von Nutzen sein. Allerdings bin ich auch eine Zeit lang Sim Racing gefahren und weiß, dass, wenn es auch nur eine noch so kleine Lücke im System gibt, es einfach immer Leute gibt die das schamlos ausnutzen. Und wenn man dann durch so eine Aktion einen Char verliert den man Monate lang gehegt und gepflegt hat (Stichwort Permadeath) bleibt man als Spieler dann enttäuscht zurück oder kann man sich dann an CIG wenden? Mal schauen wie sie das handhaben aber Cheater gibt es leider überall.
  13. Ein Thema das mir mehr Sorgen macht als die Reisezeit ist das Balancing. Die Luftunterstützung hat ja auf den ersten Blick in der Präsentation cool ausgesehen und CIG hat auch gesagt, dass Airsupport ausdrücklich erwünscht ist, aber wenn ich mir ansehe was auf GrimHex teilweise los ist wo die Leute draußen mit den Schiffen warten und auf alles ballern was sich bewegt macht mich das etwas unrund...
  14. @DerMudder das finde ich sehr geil wie du das bescheibst und möchte ich bitte auch genau so im Spiel haben. Ein Beispiel was mir gestern passiert ist: Ich habe mir gestern (zwar nur mit Widerwillen) ein Wanted-Level geholt um die GrimHex zu finden. Als ich dann auf Yela angekommen bin machte ich mich im Cruse Mode auf den Weg zur Station und der Weg dauert ja dann doch einige Minuten. Plötzlich kommt mir ein anderer Spieler mit einer Galdius nach und will mich wegpusten. Tja, da hat er sich aber mit dem Falschen angelegt. Ich habe meine Hornet kurzerhand gewendet und habe mir mit ihm einen erbitterten Kampf geliefert bis er den Schwanz eingezogen und sich verkrümelt hat. Das war einfach richtig geil und nach dem Nervenkitzel war ich froh, dass ich gemütlich meinen Weg bis zur GrimHex fortsetzten konnte. Dieser kleine Zwischenfall zeigt jetzt eigentlich schon sehr gut in welche Richtung das ganze dann gehen wird. Sicher passiert dann vielleich auc oft nichts und man fliegt 20 Minuten alleine im Quantumdrive (wobei man aber bedenken muss, dass es sich dabei ja um die Zeit handelt um das ganze System zu druchqueren - fliegt man also von einem Planenten zum anderen wird es nicht ganz so lange dauern und in einem Multicrewschiff ist man ja sowieso in Gesellschaft). Aber diese Ungewissheit im Nacken, dass die ganze Zeit etwas passieren könnte erzeugt immer einen gewissen Grad an Spannung und das finde ich ziemlich cool!
  15. 2.5 ist live! Wird wohl mal wieder Zeit im Verse vorbeizuschauen :gamer:

    1. =Pala=

      =Pala=

      Auf Jeden! Heute Abend wird´s bei mir erst werden, bin gespannt wie die Kore sich macht :gamer_stick: 

    2. Stevo_Fett

      Stevo_Fett

      Habe meine Beta jetzt auch gegen eine Kore eingetauscht. Ich war jetzt nur kurz drinnen und habe sie mir angeschaut - schönes Schiff! Hast du statt der Reliant auch eine Hornet im Hangar stehen?

    3. =Pala=

      =Pala=

      ich bin auch noch nicht mit der abgehoben. Dafür habe ich um die 20000 aUEC eingeflogen kt der Hornet. Ist aber die Standard Varinate F7 C und Ersatzschiff für die Buccanier. Blöd geguckt habe ich, das meine Rattler 2 Raketen weg sind, die Racks an der Hornet sind nun fixed..und meine 350R hat nun garkeine Twin Racks mehr, obwohl ich die mir extra gegen UEC zugelegt hatte...irgendwie nur der halbe Spaß ohne Missles

  16. Ich hoffe wirklich, dass sie morgen ordentlich auf die Kacke hauen, bis jetzt waren die Livestreams ja ziemlich... naja, nicht sehr informativ für Leute die schon länger dabei sind.
  17. Aktuell rennen die nur im Hangar herum und zeigen ein paar Schiffe und spekulieren was das Zeug hält.
  18. Sehe mir gerade den Livestream an und dort ist neben den Punkten: Hangar, Arena Commander, Broadcast,... untet anderem auch Star Marine angeführt - hmmm!
  19. Ich habe ja auch schon seit längerem mit SQ42 Material auf der Gamescom spekuliert aber ich halte mich mit meinen Erwartungen jetzt mal extrem zurück. Dadurch, dass 2.5 bis jetzt immer noch nicht released wurde, fällt mir das momentan aber auch relativ leicht muss ich ehrlich sagen.
  20. Hab ich mir auch anders vorgestellt aber schau geil aus find ich.
  21. Soweit ich das jetzt aus dem Juli Monatsreport herausgelesen habe sollen für die Gamescom Demos erstellt worden sein. Ich bin gespannt was das heißen soll. Eventuell Star Marine? Im letzten Atv wurde von CR gesagt, dass 2.5 noch vor der Gamescom im laufe der Woche released werden soll. Vielleicht hab ich es auch falsch verstanden und er meinte zur Gamescom. Aber solange es nicht stabil läuft werden sie es wohl auch nicht rausbringen.
  22. Das CIG Event ist am Freitag, die Gamescom beginnt heute, zumindest für die Presse. Ich verstehe auch nicht warum sie mit 2.5 jetzt noch zuwarten. Ja, immer am Freitag uns so... aber ATV und RTV gibt es doch die Woche auch keines. Da könnten sie ja auch dbzg. mal eine Ausnahme machen.
  23. Das finde ich jetzt ehrlich gesagt schon etwas sehr spitzfindig. Auch auf die Gefahr hin, dass ich mich mit dem Obermacker anlege und mir damit keine Freunde mache, aber ein Forum soll ja eine Plattform für Diskussionen und Spekulationen bieten oder etwa nicht? Wenn wir ganz genau wüssten was CIG momentan macht wären wohl die Hälfte der Einträge hier unnötig. Wäre es komplett offtopic würde ich es ja verstehen, aber wann CIG welche Kapazitäten zu Verfügung stellen kann, wird sich wohl auch auf das Release-Datum auswirken und deshalb ist das Thema hier wohl nicht komplett fehl am Platz auch wenn es an anderer Stelle schon einmal diskutiert wurde. Nix für ungut, aber es fällt mir ehrlich gesagt hier im Forum schon etwas negativ auf, dass sämtliche Aussagen extrem auf die Goldwaage gelegt werden und man sofort einen Rüffel verpasst bekommt wenn man nicht genau beim Thema bleibt. Ob ihr nun damit klar kommt oder nicht, aber mich als Neuling schreckt das etwas ab. Wie auch immer, ich habe meine Meinung zu diesem Thema ja schon abgegeben. Da der Post hier nicht reinpassen kann er gerne gelöscht werden. Es musste auf jeden Fall mal raus.
  24. Zum Release traue ich mich nichts zu sagen weil ich mit 2.5 vollkommen daneben gehauen hab. Ich dachte der Patch kommt schon viel früher, aber was man so aufschnappt dürte der Patch wohl einiges mehr beinhalten als die Grim Hex und ziemlich spannend sein. Langsam kann ich es echt nicht mehr erwarten. Mit dem Hype wird es bei mir eigentlich immer schlimmer. Ich bin im Herbst 2015 eingestiegen und seither hat sich in der Entwicklung ja sehr viel getan und mit jeder Info und jedem Patch werde ich eigentlich nur noch geiler auf SC und SQ42. Ich versuche zwar meine Euphorie im Zaum zu halten um einer möglichen Enttäuschung aus dem Weg zu gehen, aber bei den Infos die in letzter Zeit in Umlauf gebracht werden gelingt mir das gerade überhaupt nicht. Ich bin jetzt echt schon richtig gepannt was sie auf der Gamescom zeigen werden. Immer wenn CR sagt, z.B. im letzten ATV, das wird euch umhauen bin ich vollkommen geflasht von dem was sie zeigen. Und im Bezug auf dei Gamescom machen sie einem ja schon die längste Zeit richtig lange Zähne, also was werden sie wohl dort zeigen? Keine Ahnung wo der Hype bei mir noch hinführen soll... Ich glaub ich brauch ne Valium
  25. Den neuen monthly Report finde ich auch irsinnig spannend. Wahnsinn was in diesem einem Monat wieder erreicht wurde. Ich habe zwar 2 Std. und ein Wörterbuch dafür gerbraucht und immer noch nicht alles verstanden, aber das hat sich ausgezahlt. Vor allem die Infos zu Subsumption finde ich sehr geil - man kann die Skills der Crewmitglieder weiterenwickeln und jede AI soll ihre eigenen Stärken und Schwächen haben. Wenn dann eine treue AI in einem Gefecht stirbt oder verletzt wird, wird das schon ziemlich hart zu verschmerzen sein. Aber genau solche Details machen es meiner Meinung nach aus. Auf den Service-Beacon freu ich mich aber momentan am meisten, weil man im PU viel besser mit den Mitspielern agieren wird können - ein Notsignal aussenden wenn man irgendwo gestrandet ist, oder aber auch um Leute in einen Hinterhalt zu locken. Ich hoffe der lässt nicht mehr all zu lange auf sich warten.
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