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Carpentarius

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Beiträge von Carpentarius

  1. Ist die Hermes Opfer eines designten Marketing und im Grunde ein Scam?

     

    Ich habe seit Release die Hermes für Hauling Missionen, im speziellen für "Clean the Air" benutzt.

    Von Anfang an hat mich das Design (nicht das optische) gestört, vor allem der Eingang mit der Frachtluke.

    Ich wusste nie recht was mein großes Problem mit der Hermes ist, bis jetzt.

     

    Die Apollo Reihe ist Top, da kann man nicht viel aussetzen, macht was sie soll und ist absolut nachvollziehbar, so könnte man im RL tatsächlich ein Schiff bauen.

     

    Anders aber die Hermes ist eine Vollkatstrophe - damit mein ich die Technische Umsetzung.

     

    Welcher Ingenieur würde sowas entwerfen?

     

    (In den folgenden Punkten rede ich von Immersion und halbwegs zumutbaren realistischen Annahmen, welche auch im RL greifen würden, das es Gameplaytechnisch irgendwie funktioniert ist vielleicht ein anderes Thema)

     

    1. Die Luke hinten - ein realistisches beladen ohne Schäden ist so ziemlich unmöglich

    2. Der Station vom Tractorbeam ist im Gang wo die Kisten durchmüssen - Arbeitsunfall vorprogrammiert - warum macht man sowas???

    3. Die Raumhöhe ist so gering, dass man mit jeder Kiste oben anstößt, spätestens beim Lösen vom Grid

    4. Die Schiene vom Tractorbeam steht in den Raum hinein und wurde nicht Deckenbündig montiert - man stößt mit jeder Kiste an und die zwickt dann diagonal im Raum - auch wegen der geringen Raumhöhe

    5. Jeder halbwegs normal denkende Ingenieur würde seitlich Öffnungen zum Beladen machen, oder die Heckklappe mindestens doppelt so groß machen.

     

    Mein Fazit:

    Die Hermes wurde mit Druck und ohne Hirn in einen Frachter verwandelt, für den sie absolut nicht gebaut ist. - Hauptsache Cash, und das ist enttäuschend

    Eine reine Marketingaktion die nur auf Profit aus ist, ein gut verkauftes Schiff weiter melken.

    Ich werde beim medium Hauler auf die Taurus zurück gehen, und später die Railen oder Hull B nehmen.

     

    Im Spiel funktioniert es ja, das Gameplay ist da und mit viel Bauchweh funktioniert auch die Beladung - zumindest bis zu 8 SCu Containern.

    Aber Immersiv ist was anderes. - Schade drum - 

     

     

     

     

     

    • Like 1
  2. CIG ist im Bezug auf Instanzen schon zurückgerudert, das wollten sie ja Ursprünglich nicht, haben aber mittlerweile gemerkt dass es ohne nicht geht.

    Es wird Instanzen geben, das bezieht sich von kleinen "Dungeons" bis hin zu ganzen Planeten.

    Das entschärft dann auch das PVP Gameplay enorm.

     

    @Skkylar - ich verstehe deinen "Frust", es ist ja jetzt schon ein unverhältnismäßig extremes Grinden für ein paar Cosmetics. (wie war das mit 20 Yormandi Augen und 10 Zungen? - Und dann noch eine Rüstung die auch eine seltene Droprate haben wird)

    Ich persönlich würde es mir auch PVE lastig wünschen, mit Instanzen für PVP, nicht umgekehrt!

    Aber wie @Burton_Guster schon gesagt hat, ich rechne frühestens 2027 mit der 1.0. 

     

    Für die 1.0 müssen zumindest diese Systeme funktionieren, sonst rascheln die Bewertungen in den Keller, da steht dann kein "ALPHA" Schutzschild mehr davor:

    --> da muss Base Building rein, das allein ist schon brutal aufwendig und wird eine lange Testphase brauchen

    --> Crafting im größeren Stil, zumindest kleine Schiffe und Fahrzeuge, sowie für Base Building relevante Gebäude

    --> das neue Flugmodell muss passen

    --> Inventar ist aktuell eine Katastrophe

    --> von der Starmap brauch ich nicht sprechen... Das schafft meine 5 jährige besser

    --> Industriegameplay muss ausgearbeitet werden, Langstrecken Trading muss funktionieren

    --> Exploreing muss rein - Die Schiffe haben wir, den Loop nicht

    --> Medic Gameplay, da muss sich ganz schnell was tun, Missionen dafür oder erstellen von Beacons (und KEIN 30sek Timer in den Facilitys,  verdammt nochmal)

     

    Da reicht schon ein Blick auf die Liste und man sieht schnell, das wird nix mit 2026, da wird 2027 schon knapp.

  3. Das passt ja da ganz gut rein.

     

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    Hab das gerade in meinem Hangar gefunden und dann auch die passende Mail dazu.

    Find ich ja ganz nett von CIG da mal was zu tun.

     

    Eventuell, aber nur ganz leise würde ich sagen, warum nur ein Skin für eine alte Rüstung?

    --> da hätte man doch eine Eigene Concierge Rüstung entwerfen können, ist ja nicht so als ob man nicht zumindest 1000€ investiert hätte.

     

    Aber das ist jetzt "sudern" auf hohem Niveau, ich sag trotzdem DANKE und freu mich über die kleine Aufmerksamkeit.

     

     

  4. @Burton_Guster Zerstöre mir meine Illusion vom Viehtransport bitte nicht 😂

     

    In meiner Vorstellung boarde ich die Passagiere (Da stelle ich mich mich im feinsten Zwirn hin und die Passagier steigen ein) und fliege sie von A nach B.

    Ohne Service und Schnick-Schnack.

     

    Wobei, ich war vor ein paar Jahren in Nepal, da bin ich von einem Mini Flughafen zu einem anderen Mini Flughafen mit einem mini Propellarflieger geflogen, sogar da ist eine Nepalesin durchgegangen und hat  Yetizuckerl augeteilt.

    War übrigens die Yeti Airline. 

     

    So in die Richtung stell ich mir das vor, also nix Essen wärmen und Kinderkotze wegmachen 🤪

  5. Ich seh das auch so wie @QValen, mit Alien Schiffen fang ich nix an.

     

    Bei mir wird die Starlancer wohl meine Taurus ablösen, ich liebe dieses Schiff, aber es sind zu viele Kompromisse und man sieht ihr das Alter an.

     

    Die 224 SCU sind für mich perfekt, vielleicht sogar zu groß, aber mehr will ich an Cargo nicht haben. 

    Die Mechanik des Kistenstapelns ist nett aber wenns über die 300SCU geht einfach nur noch mühsam.

    Mit einer 2ten Person, bzw. einem NPC Piloten lässt sich die Starlancer MAX noch handeln, alles darüber wird schwierig. (Natürlich sollte man Kämpfe vermeiden)

     

    Ein CCU hab ich mal von der Taurus, wenns dann so weit wird, wird es mir schwer fallen, aber es wird ein Schritt nach vorne.

     

    Persönlich warte ich noch immer auf den Touristen und Personen Transport, wenn das mal endlich forciert werden würde...

    Dann werden einige Cargo Schiffe von mir gegen vielleicht neu kommende Personenschiffe fallen.

     

    Denn Personen muss ich nicht mit einem Traktorstrahl beladen 😆

  6. Wie @Veloc schon geschrieben hat, hat CIG das Schiff in der Konzeptphase um 10 Dollar teurer gemacht, von Tag 1 auf Tag 2...

     

    Das ist nicht in Ordnung, auch wenn es nur 10$ sind.

     

    Sowas sollte man nicht gutheißen und bedingungslos zur Kenntnis nehmen, zumindest einen Beschwerdepost im Spectrum sollte man unterstützen, bzw. schreiben. 

     

    Z.B. hier:

    https://robertsspaceindustries.com/spectrum/community/SC/forum/4/thread/ironclad-amp-ironclad-assault-feedback

     

    Ja ich weiß, CIG kann die Preise bestimmen, es sind nur 10$, nur dieses mal, etc..

    Aber einreißen sollte sich das nicht, wer weiß was sie in Zukunft bei anderen Konzept Sales machen wenn das Schiff sich zu gut verkauft?

    --> bei der Firebird wurde der Preis auch nicht reduziert, nur weil sie sich schlecht verkauft hat, stattdessen wurde sie gepusht.

     

     

     

     

  7. Auch für mich ist die Spirit C1 der Daily Driver.

     

    Bis jetzt hab ich fast immer Star Runner für alles genutzt, werde jetzt eher auf die C1 umsteigen und die Starrunner für spezifischere Missionen nutzen.

     

    Der Cargo Raum ist absolut ausreichend um genug zu verdienen, der Traktorbeam ist perfekt zum einladen ohne Aussteigen zu müssen.

    Hab ich noch nicht getestet, nur in einem Video vom Knebel gesehen, es wirkt solide.

     

    Die Bewaffnung für kleinere Verteidigungsmaßnahmen ausreichend.

     

    Die großen Pluspunkte sind die günstige Erhaltung, die simple Bauweise (schnell im Cockpit und weg) und die Optik.

    Da kommt nix ran, keine Zeus und kein anderes Schiff.

     

    Wenn man nur mal schnell 1-2 Stunden Zeit hat und was kleines angehen will, ist es perfekt.

     

    Aber ja, ich bin ein Crusader Fanboy, meine Lieblingsschiffe sind Starrunner und die C1.

     

    Ich freu mich schon auf die Starliner, wenn dann das Gameplay dazukommt und funktioniert wird das mein Hauptberuf 🙂 

    • Like 1
  8. vor 48 Minuten schrieb SaschaN:

    Hat sich erledigt, lesen bildet:

     

    The RSI Zeus MK II (Including all variants) is being offered for the first time as a limited vehicle concept pledge. This means that the vehicle is in development, but it is not yet ready to play in Star Citizen. It will be available as playable content in a later patch. If you pledge towards an RSI Zeus MK II (or any available variant thereof), you will have access to a temporary loaner vehicle for use in Star Citizen until such time as the applicable variant RSI Zeus MK II is included in-game. This loaner vehicle will be a currently playable vehicle of similar approximate size and/or function – initially the Crusader A1 Spirit for gameplay in the Persistent Universe and the Crusader A1 Spirit for other game modes; we reserve the right to update the selection of loaner ships if more applicable choices become available during development.

    Frei übersetzt:

    Kommt in rund 2 Jahren und kann dann auch ganz anders aussehen und andere Stars haben 😜

  9. War schon irgendwie eine coole Station.

    Da bin ich quasi "aufgewachsen".

    Als ich Ende 2015 ins Verse aufgebrochen bin, war ausschließlich Port Olisar da, später dann mal Yela und Celin, usw... (die alten Hasen kennen die Story)

     

    Ich verbinde mit der Station meinen Anfang in SC, bisschen wehmütig bin ich da schon.

     

    Knebel hat ein tolles Video gemacht, ist ihnen wirklich gut gelungen:

     

     

  10. Das mit den Mods ist so eine Sache, bevor ich da nicht alles durch habe lass ich da die Finger davon. Habs bei Skyrim gesehen, hab da mittlerweile 200+ Mods drauf, in der Zeit wo ich die Mods installiert habe und herumgebastelt habe bis endliche miteinander funktioniert haben.

     

    Leistung hab ich genug, eine DLSS3 Mod ist nicht notwendig, ist es, denk ich für alle RTX40er Serien nicht...

     

    Man kann sich, wenn man sich nicht gut auskennt, mit Mods auch viel kaputt machen, speziell wenn es mehrere gleichzeitig sein sollen.

     

    Wenn ich im New Game+ bin, und alles durch habe, also in einem halben Jahr, werd ich sicher herummodden, da werden dann auch coole Mods am Markt sein mit eigenen Geschichten/Planeten/Schiffen/Verbesserungen (SkyUI ist da vielleicht ein Stichwort).

     

     

  11. @Stonehenge lustig, ausgerechnet bei dem Thema, ein berüchtigter "Bethesda Moment" halt, dringt auch hier ins Forum durch 🙂

    9/10 würde ich auch geben, je länger ich drin bin umso mehr motiviert es mich.

     

    Hab jetzt mal ein "Schiffchen gebastelt mit allen Werkbänken und Stationen die man unterbringen kann, hat gleich mal 4h in Anspruch genommen 🙃

    Da jagt eine Fehlermeldung die Nächste🤪

    Die Steuerung im Editor ist nicht ganz optimal, da muss man sich mal dran gewöhnen...

     

     

  12. Hab jetzt 15h drin verbracht, ganz grob an der Oberfläche gekratzt.

    Wie der Cid schon sagt, kein Vergleich zu sc, ist einfach grundlegend was anderes.

    Das setting ist gleich, das war's auch schon.

    Mein derzeitiges Fazit ist positiv, vielleicht nicht mit 10/10 Punkten, aber schon knapp davor.

    Wenn man sich etwas informiert hat und seine Spekulationen im Dorf gelassen hat weiß man was auf einen zukommt.

    Das storytelling ist jetzt nicht bombastisch, aber die Ideen und auch die kleinen quests sind wirklich spitze.

     

     

     

     

     

     

    Kleines Beispiel:

     

    Nebenquest Spoiler!!!!!!!

    keine große und Hauptstory relevante Quest, einfach eine zufällige Begegnung.

     

     

     

     

     

     

    Hab eine Nachricht von einer Basis in einem entfernten system bei einem x-beliebigen spacer gefunden und mich auf den Weg gemacht.

    Dazwischen bin ich bei einem Planeten vorbei gekommen der mich angefunkt hat , er habe ein Problem mit einem unbekannten Schiff im Orbit und das Schiff reagiert auf nichts, ich soll mir das Bitte anschauen.

    Vorher noch kurz runter auf den Planeten, musste das Schiff reparieren, könnte ja sein dass das Schiff im Orbit feindlich gesinnt ist und angreift.

    Unten am Planeten hat sich herausgestellt dass es dich um ein Luxus Urlaubsresort handelt mitten im Paradies, unfassbar schön dort, also richtig paradiesisch.

    Nach Gesprächen mit der Security, dem CEO vom Paradies und einen kurzen Spa hab ich mich dann gerüstet und bin rauf zum Schiff.

    Dann hat sich tatsächlich rausgestellt, das es sich um ein 200jahre altes Kolonie Generationen Schiff handelt dass einfach die komplette Entwicklung der Menschheit verschlafen hat weil es hält eben schon 200jahre unterwegs war. Die Dialoge dort waren fantastisch.

    Die Kolonisten standen im Zwist mit dem Urlaubsresort , beide wollten den Planeten haben.

    Grundsätzlich völlig absurd, ein 200 Jahre altes Schiff mit den vermeintlich letzten Erdenbürger (haben die zumindest gedacht) und einem luxus Urlaubsresort.

    Wie die Geschichte ausgeht müsst ihr selber herausfinden, aber das war so ein Moment den ich richtig toll gefunden habe.

     

    Ich wünsche mir mehr so zufällige Situationen, die mich komplett vom Kurs anbringen und Stunden beschäftigen.

     

     

    • Like 2
  13. vor 4 Minuten schrieb Chrisie:

    Kann erst ab 6.9. spielen. Aber ich habe gestern den Livestream von Knebel gesehen. Und was ich gesehen habe, hat richtig gut mir gefallen. Vermutlich und aus meiner rein persönlichen Sicht wird Starfield das halten, was Star Citizen verspricht. Und da kann man mir zehnmal kommen, daß ich Äpfel mit Birnen vergleiche.

    Naja, es hält nicht wirklich was sc verspricht. Allein optisch sind Welten dazwischen.

    Ja crafting ist da, Basen bauen ist da, Schiff bauen ist da. Aber es ist wirklich alles instanziert. Jeder Raum, jedes Gebäude, jeder Flug, einfach immer ein blackscreen.

    Das muss man mögen, bzw. Akzeptierten wenn man Bethesda kennt.

  14. Jetzt ist es raus.

     

    Um 19:00 schlafen gegangen, um 1:55 aufgestanden, Kaffee gemacht, Starfield angeworfen.
    Um 6:00 in die Arbeit gefahren,... leider.
    Auch wenn es wie ein Fallout 4 Klon wirkt, nicht die erzählerische Tiefe eines Mass Effect hat (angeblich, hab noch nicht viel mitbekommen), ist und bleibt es ein Bethesda Spiel wie man es kennt. Ich hab in den ersten 4 Stunden schon die Laborstation angeworfen und Dinge entwickelt, hab mir die Module vom Schiff durchgeschaut (ich freu mich wahnsinnig auf das Schiffbauen), und hab 3 von 4 Stunden in New Atlantis verbracht. Einfach Irre groß. Ich mag es wie es ist, ich mag das Erkunden, craften, modden (Waffenbasteln) und die hunderten Nebenquests.
    Das kann man immer wieder mal anwerfen, genau mein Ding.

     

    Das perfekte Zweitauto 🙂 

    • Like 5
  15. Ich sag euch was passieren wird 🙂:

     

    Zum Finale der Invictus kommt ein fetter Trailer mit dem Release einer spielbaren Demoversion (erstes Lvl, Flugschule oder ähnliches) ((Wobei die Demo mehr ein Wunschgedanke meinerseits ist))

    Gleichzeitig kommen 2/3 verschiedene Packages von SQ42 in den Shop (Gold, Platin und noch eine Edition mit Season Pass und sonstigen kosmetischen Dingen), natürlich wird auch der Preis angezogen.

     

    Zack, Hypetrain rollt wieder und alle eskalieren🤪

     

     

    • Thanks 1
  16. Sehr interessantes Schiff,

     

    zuerst dachte ich noch, nein, nix für mich, hab mich sogar gefreut dass ich die Galaxy nicht will.

    ABER:

     

    Die hat viel Potenzial.

    Kombination mit Medic Modul und C8R

    Kombination mit Raff. Modul und Prospector

    Ersetzt ggf. die C2 oder andere große Trader weil die Beladung von unten mit Traktorstrahl ggf. einfach wird und vielleicht auch ganze Container (Bild) zulässt.

     

    Was Sie nicht ersetzen können wird ist eine Carrack, nicht mal mit einem Explo Modul, denn wer will schon im Keller eine Erkundungsstation, das mach ich lieber von der Holobrücke aus.

     

    Bin auf die Q&A gespannt

     

     

  17. Vor allem sollte es möglich sein, mit Exploring Geld zu verdienen, vielleicht wie bei ED oder ähnlich.

    Planeten, Monde oder Astroiden scannen und die Daten dann verkaufen.

    Je länger man scannt und ggf. auch die Oberfläche analysiert gibt es mehr Geld dafür, wie auch immer, aber als Hobby wird es seinen Reiz verlieren.

    • Upvote 1
  18. Wenn ich zwischen @QValen und @Burton_Guster wählen könnte würde ich die Idee mit dem Oso System nehmen.

    Wenn auch der Gedankengang vom QValen realistischer ist und auch besser zu CIG passt.

     

    Ich glaube auch nicht, dass die was in der Tube haben von dem wir nichts wissen, das würde mich doch sehr überraschen.

    Dafür ist CIG doch etwas zu unbeholfen, wenns um die Kommunikation mit der Community geht.

     

    Wenn dem wirklich so wäre, würden die uns diese Fette Karotte so dermaßen dicht vor die Nase hängen, das wir beim leisesten Seufzer die Karotte inhalieren würden.

     

    Das schwarzmalen passt gar nicht zu mir, aber CIG wird nichtmal das Pyro ganz bringen, sondern es mit Patches erweitern, da sehe ich keine Chance auf ein zweites System, leider.

    Meine Ansicht ist wahrscheinlich auch der letzten 7 Jahre geschuldet, in denen ich das Projekt verfolge, zu dieser Zeit wäre ich mit Freude auf den Hypetrain aufgesprungen, nur um mit ihm zu entgleisen.

     

    Aber die Hoffnung stirbt bekanntlich zuletzt.

    • Like 1
  19. Ich mag den Buggy auch, der hat auch seine Berechtigung.

    In großen Schiffen wird der durchaus zum Einsatz kommen, vielleicht auch mal in in Städten.

     

    Ich bin ein Fan vom Buggy, werde meinen auch nie hergeben 🙂 

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