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Invader Yil

Pilot
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Alle Inhalte von Invader Yil

  1. 99% der Themen und Beiträge im General chat in offiz. Forum sind bullshit
  2. Ja und fanbois die bei Kritik einen Schirm aufstellen wird es auch immer geben
  3. Wenn man bei heart of The tiger mist gebaut hat musste man irgendwann die erde gegen die kilrathi verteidigen
  4. Na klar Biste auch kein Goldseller bei Ebay um Gewinn zu machen? lol! http://feedback.ebay.de/ws/eBayISAPI.dll?ViewFeedback2&userid=nuklabobler&ftab=AllFeedback&rt=nc&myworld=true
  5. glaube auch das lti überschätzt wird. Was wäre wohl los wenn jemand seine 250-Dollar-Connie oder teurere Schiffe verliert weil er vergisst sie zu versichern? Da wird dann alles versucht bis zur Klage. Von daher wird es wahrscheinlich recht einfach sein sie zu versichern schätze ich
  6. das ist das Schere-Stein-Papier-Prinzip. Jeder Vorteil hat auch irgendeinen Nachteil mit sich.
  7. Ein weiteres one-on-one Interview wurde im Forum gepostet und „Pizzamurai“ hat die neuigkeiten zusammengefasst, die ich einfach mal übersetze: Man kann NPC als Piloten anwerben, nicht klar in welchem Umfang.Das dogfighting Modul und der Hangar sind auch eine Art von Stresstest, also wird man mit Problemen beim einloggen rechnen müssen.Der Elektro-Hull-Skin wird Programmierbar sein, man kann also sein Aussehen selbst ändern, wird aber einen modulsteckplatz belegen. Der Blackbird-Stealthskin wird einen Totenkopf mit gekreuzten Knochen beinhalten, ausserdem ist er schwarz. Das ist aber der einzige Stealthvorteil daran.Stealth wird so funktionieren das die Signatur im Radar kleiner wird/verschwindet. Man wird nicht unsichtbar sein.Man wird einen Startpunkt wählen können/ er wird davon abhängen wie man die Kampagne spieltEs wird Schwarzmärkte gebenPlaneten werden auf bestimmte Dinge spezialisiert sein, damit die Leute auch umherfliegenAuf Ganker und Griefer werden Kopfgelder automatisch ausgesetzt. Spieler können auch Kopfgelder aussprechen (Inoffiziell). Eventuell werden aber auch NPC-Kopfgeldjäger die Kopfgeld-Aufträge von Spielern annehmenBengals werden „respawnwn“/ in bestimmten zeitabständen „gebaut „werdenEs gibt drehbare Aussenansicht, aber man sieht dann kein Fadenkreuz, Radar, usw.Es wird droidencameras (chase-droids, Verfolgungsdroiden) geben die hinter einem herfliegen und es ermöglichen Filme zu drehen aus verschiedenen Perspektiven Hier ist der Link: https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/32719/chris-roberts-skype-chat Ganz am Schluss hört man seine kurz seine kleine Tochter
  8. Meine aussage war auf das freikaufen per echtgeld bezogen. Entweder man macht es für alle nutzbar oder lässt es wie es war, wie es ja auch ursprünglich gedacht war. ich glaube echte pc-Spiele sollten dem Spieler nicht alles vorkauen. Handlungen sollten Konsequenzen nach sich ziehen. Das sind die Spiele die lange gespielt werden. Aber halt nicht von vielen. und ich sage ja nicht sc ist doof oder so
  9. Hat schon ein komisches gschmäckle wie dieses "echte" pc-spiel doch immer weiter an die breite masse angepasst wird. Money makes The World go around . bei wow kam so ein persilschein wenigstens erst ein paar Jahre nach release
  10. Thx für da Video =) P.S. das Modell ist nicht der Zerstörer sondern aus einem alten Spiel von Ihm
  11. Da gibts noch keine Infos zu. Denke aber das die sich die Kohle nicht entgehen lassen werden. Wahrscheinlich wird der Träger schon verkauft bevor es konzeptzeichnungen dazu gibt :-S
  12. Oder gibts ein System das Kiel heisst? Ich find Kiel gut, eine schöne Hafenstadt. Berlin stinkt.
  13. Hier: https://robertsspaceindustries.com/comm-link/engineering/13128-The-Star-Citizen-Economy ist ja die Rede von "Kiel" als Stadt
  14. Habs mal versucht(!) zu übersetzen: 13 Millionen! In nur vier Tagen haben Star-Citizen Fans eine weitere Million erreicht. Wir gaben euch als Ziel vor das erste voll Crowd-finanzierte AAA. Game zu werden und ihr liefert schneller als wir uns das jemals vorstellen konnten. Das ganze Team bei Cloud Imperium Games ist dankbar für das Vertrauen das die Fans in uns stecken; wir werden euch eine Erfahrung liefern die eurer unglaublichen Unterstützung würdig ist! Schaut später nochmal rein für einen Design-Post mit einem ersten Blick in Star Citizens Wirtschaftssystem. Das 13millionen Ziel fügt Fregatten zu den spielbaren Schiffen hinzu und stellt das sehr coole neue Feature-element für das Spiel vor: Das Kommando und Kontroll-Center. Zu finden als optionaler Sitzplatz auf grösseren Schiffen, erlaubt dir das KK die Schlacht zwischen mehreren Schiffen zu koordinieren: Lasse deine Freunde oder NPCs die dir Eskorte fliegen wissen wo sie hinfliegen sollen und was sie zu tun haben. Nächstes Ziel sind 14 millionen, was neben einem weiteren großartigen Designelement, einer Hinter-den-Kulissen Dokumentation(?), ein Singleplayer Feature hinzufügen wird . 14millionen: Hibernation Mode: Für die Entdecker da draussen werden wir die Fähigkeit hinzufügen im Raum Abzuspeichern und von dort weiterzufliegen. Wenn man sich nicht im Kampf befindet kann man sein Schiff herunter fahren, in die Koje liegen und das Spiel sicher verlassen bis man seine Reise fortsetzen möchte.Ausserdem ein professioneller „Behind the Scenes of Star Citizen“ Dokumentarfilm. Eine vietre Landemöglichkeit auf der Erde. Wo wird sie sein? London? Berlin? Wir haben ausserdem auch das 15 Millionen-Ziel enthüllt. Wir dachten es würde Monate dauern um dorthin zu gelangen aber wer weiss was jetzt noch alles passieren wird.. Wer weiss wie schnell die Community dorthin kommen wird? Erzählt euren Freunden von Star Citizen! 15 millionen: Weitere fliegbare Schiffklasse: Escort carrier (Unterstützungsträger)Das Upgrade Handbuch. Eine 42 Seiten Anleitung für das Anpassen und Übertakten von Schiffs-Systemen (Als PDF, für alle Backer noch bevor 15 Millionen)
  15. Glaube da gabs ne deadline für die Signatur-Boxen. Bin aber nicht sicher.
  16. Wieder gehen?? Du kriegst einen Kinnhaken und FLIEGST Wie sich das für einen guten Saloon gehört
  17. Paypal rechnet aber immer zu meinen Ungunsten um , so relativiert sich das wieder.
  18. *pfeifend holz für den Scheiterhaufen holt*
  19. Geilgeil ich steh auf Roboter Thx für die Übersetzung
  20. Hawken finde ich auch gut, hab ich in der Beta gespielt. Der Unterschied zu Mechwarrior ist halt die Spielgeschwindigkeit. Hawken ist ziemlcih schnell und Arcadig. MW geht da glaube ich ein bisl mehr in Richtung Simulation. War zumindest früher so ^^
  21. ich teste mal Mechwarrior online aus. Ist Umsonst und man hat ein Cockpit!! Mal schauen was das taugt.
  22. naja wenn dir 10€ Aufpreis die Metallkarte wert sind, dann ja. Wenn nicht sieht die Plastikkarte auch ziemlich geil aus.
  23. http://www.robertsspaceindustries.com/forum/showthread.php?21095-Just-got-my-star-citizen-card!!!&p=259484&viewfull=1#post259484 sehen schon richtig shiny aus die Metallkarten. Auf jeden Fall trudeln immer mehr von denen ein
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