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Zenturio

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  1. Ich hab noch viel viel viel schönere für euch... Im nachfolgenden Link werdet ihr den absoluten Grafikoverkill erleben. Taucht ein, in die tolle Welt der Star-Citizen Wallpaper... Wenn ihr da keinen Desktop-Hintergrund findet, dann bin ich mit meinem intergalaktisch am Ende... https://plus.google.com/photos/107604369329996739836/albums/5892327327506790353?sort=1 und besonders zu erwähnen: "Die Partyschiffe" ( die Aurora mit nem Bierfass oben drauf hat was --- oder doch der Stripclub in der Starfarer ) https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/73038/the-pleasure-fleet-project-ships-for-entertainment-update-n18/p1
  2. Zenturio

    No Man's Sky

    sowas erwarte ich dann auch von Star Citizen in 10 Jahren
  3. Ein neues Weltraumspiel wurde gesichtet... "Es handelt sich um eine Art Weltraum-Erkundungs-Spiel mit Action-Elementen. In einem Science-Fiction-Setting angesiedelt geht es in dem Online-Titel vorrangig darum, mit einem eigenen Raumschiff fremde Galaxien und Planeten zu erforschen. Dabei soll es einen nahtlosen Übergang zwischen Weltraum und Planetenoberflächen geben - die prozedual generierten Planeten können also tatsächlich angeflogen und ohne Ladebildschirm betreten werden. Gespielt wird aus einer First-Person-Ansicht. Es kann dabei wahlweise geschwommen, über die Planetenoberflächen gelaufen oder das eigene Raumschiff genutzt werden. Letztgenanntes eignet sich darüber hinaus bei entsprechender Bewaffnung für Weltraum-Schlachten, die es der MMO-Welt von No Man's Sky wohl ebenfalls geben wird." (Quelle: Gamestar: http://www.gamestar.de/spiele/no-mans-sky-/news/no_mans_sky,50366,3030879.html) anbei ein kurzes Video was schon sehr vielversprechend ausschaut... https://www.youtube.com/watch?v=RRpDn5qPp3s
  4. Was heißt wir? Arbeitest du bei einem Publisher?
  5. Es gibt ein neues Dev-Diary von Elite Dangerous... Da frag ich mich jetzt echt wer von wem lernen kann... Star citizen von Elite oder andersrum besonders weil star citizen 10 mal mehr Geld gesammelt hat wie elite ... https://www.youtube.com/watch?v=s6WmsnwNq98
  6. Hey Everyone, Ich bin mir gerade unsicher ob das hier jemand schon mal gepostet hat aber ein deutscher Spielentwickler äußert sich zur internationalen Spielindustrie. und der Typ redet mir eig. fast schon aus der Seele. auf jeden Fall ein sehr lesenswerter Beitrag. http://thevirtualmirror.wordpress.com/2013/11/21/falsche-bruste/ Was haltet ihr eig. von dem Statement "Nur die Spieleindustrie hat das nicht begriffen und ist dabei, sich selbst zu zerstören. "
  7. Mhh... was ist jetzt besser? Banu oder Starfarer. Vom Design mal abgesehen
  8. also der text ist absolut genial... Ich glaube die Sony-Manager lesen sowas nicht wirklich gerne... Außerdem sollte Nvidia Mantle in naher Zukunft nicht unterstützen werde ich mir 2015 denk ich einen AMD Rechner für Star-Citizen zusammenstellen.....
  9. jo das ist mir auch schon aufgefallen... Die Leute mit ner älteren Hardware haben mehr Frames wie die, die ein Highend-Rechner haben. Hab gerade den Post von Bernd gelesen und die wundern sich darüber genauso naja bin mal gespannt wie lang sie brauchen um den Fehler zu finden... (Zumal ja meine beiden Grafikkarten nicht mal ansatzweise irgendwas machen. die bleiben so ruhig als ob ich ein Word-Dokument bearbeite.)
  10. Also ich habe echt ein gute Rechner, kann Crysis 3 auf sehr hoch spielen aber x-rebirth läuft bei mir auf 8-18 frames obwohl ich alles auf niedrig habe... im Forum von Egosoft beschweren sich Leute mit ner Titan und 25 frames... Ich würde mich auf jeden Fall freuen wenn sie die Performance als erstes in Angriff nehmen... Denn diese PowerPointshow ertrage ich keine Sekunde länger.
  11. dazu einfach die PAK files vom Star Citizen Ordner in dein Cryengine Ordner ziehen. Einfach die Infos im ersten Post unter den Bildern durchlesen... da steht das meiste drin. Und zur Bedienung einfach ein Anfänger Tutorial auf Youtube suchen. Falls noch Fragen auftauchen zum Schiffe importieren kannst mich ja einfach mal anschreiben... muss dazusagen bin auch noch ziemlicher Anfänger https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/44486/
  12. Das heißt du willst dir am Anfang erstmal primär die Schiffe im Editor anschauen?
  13. Also dass -1 wäre mir egal... der falsch geschriebene Name eher nicht. (Zentuion -> Zenturio)
  14. Hi there, Idris-Ps will be going on sale for a limited time on the 26th. We will release the time schedule soon. Idris-Ms and Vanduuls however are no longer available. We just haven't had anyone reclaim them in the past couple of months so we are going to let any reclaims that ever come in just not go back into circulation. The wait lists take up too much time in customer service for the one or two ships that may come in every six months. All other limited ships will be going on sale for one day before the 26th and we will also release that schedule - In which case I will close this ticket as we are closing all waitlists this week. Best, Sandi nothing more to say.... für die leute die kein Englisch verstehen. Alle limitierten Schiffe werden vor dem 26 für einen Tag zum Verkauf stehen! (außer der Idris-MS und den Vanduuls)
  15. Frankfurt wäre natürlich super aber ich glaube England ist noch besser, da dort allerhand Überseekabel ankommen. Und durch Deutschland führt nur eins von den ganz schnellen Kabeln. anbei eine map von den Überseekabeln... Leider finde ich die Karte nicht mehr wo auch die wichtigen Kabeln an Land gezeigt wurden. Aber ich kann mich daran erinnern, dass das große wichtige Kabel von Deutschland von der Nordsee durch Frankfurt Richtung Süden verläuft und dann weiter nach Israel. Aber da bin ich mir jetzt nicht ganz sicher. Fakt ist nur wenn dieses Kabel kaputt ist dann haben wir ein Problem http://www.submarinecablemap.com/
  16. Für alle nochmal zu Erinnerung die gerade ihre Scheine gegen den Bildschirm werfen Bitte denkt daran: Wir bieten diese Pledge Schiffe nur an um die Finanzierung von Star Citizen zu unterstützen. Alle diese Schiffe könnt ihr für Ingamne Credits im fertigen Star Citizen Universum erspielen und ihr benötigt sie nicht um das Spiel beginnen zu können. Das Ziel ist es den Spielern eine andere Spielerfahrung zu bieten und weniger ihnen einen Vorteil im fertigen Spiel zu verschaffen.
  17. nochmal zu Erklärung: 0. Sichert euch den HangarApp aka Ships_Illum Ordner. Sonst müsst ihr wieder alles ändern wenn ihr nur den Hangar spielen wollte bzw alles nochmal runterladen 1. geht in eure Star Citizen Ordner / Launcher / Citizen Client / Data / Levels / HangarApp = Ships_Illum 2. öffnet die Datei level.pak mit einem zip-Programm. Ich verwende hierzu 7-zip 3. öffnet die Datei "mission_mission0.xml" (ich öffne sie mit Dreamwaver von Adobe aber ich denke das wird auch mit jedem anderem Editor funktionieren) 4. sucht nach 'EntityClass=Anvil_hornet' und ersetzt das durch euer Schiff das ihr fliegen wollt. Also z.B 'EntityClass=RSI_Aurora_LN' 5. Sucht ein paar Zeilen weiter nach 'sItemLoadout="Scripts/Vehicles/xxxx.xml' und wo die xxx stehen z.B 'DefaultRSI_Aurora_LN.xml' einfügen also 'sItemLoadout="Scripts/Vehicles/DefaultRSI_Aurora_LN.xml' 6. Speichert die mission-Datei in eurem Zip-Programm und you are ready to go Es funktionieren NICHT alle Schiffe und ich gebe auch keine Gewähr das das bei euch so funktioniert 'EnityClass' Liste : AD_Avenger Anvil_Hornet Anvil_Hornet_F7C Drake_Cutlass MISC_Freelancer OJ_300i OJ_315p OJ_325a OJ_350r RSI_Aurora_CL RSI_Aurora_ES RSI_Aurora_LN RSI_Aurora_LX RSI_Aurora_MR RSI_Constellation 'sItemLoadout="Scripts/Vehicles/Default' Liste DefaultAD_Avenger.xml DefaultAnvilHornet.xml DefaultAnvilHornet_F7C.xml DefaultDrakeCutlass.xml DefaultMISC_Freelancer.xml DefaultOriginJumpworks300i.xml DefaultOriginJumpworks315p.xml DefaultOriginJumpworks325a.xml DefaultOriginJumpworks350r.xml DefaultRSI_Aurora_CL.xml DefaultRSI_Aurora_ES.xml DefaultRSI_Aurora_LN.xml DefaultRSI_Aurora_LX.xml DefaultRSI_Aurora_MR.xml DefaultRSI_Constellation.xml
  18. also die 300i und die Aurora erscheinen aber der fliegt tatsächlich mit offener Tür bei der Aurora los Was ich aber feststellen muss... Die Sichtweite und Orientierungsmöglichkeiten sind in den Cockpits ziemlich beschränkt. ist mir besonders bei der Hornet aufgefallen...
  19. Wer will mit der Hornet fliegen? das ganze ist ziemlich einfach! Geht in euren Star Citizen Ordner / CitizenClient / Data / Levels / Dann vertauscht ihr einfach die beiden Ordner Namen. Also 'HangarApp' und 'Ships_Illum' . Dann einfach Star Citizen starten und mit der Hornet fliegen. Die Steuerung ist anscheinend WASD + - Viel Spaß (bei mir beschleunigt die Hornet mit "`" und bremst mit "ß") "´" = akzentzeichen neben dem "ß" anbei noch ein Video von anythingfps ( hoffe er nimmt das Jobangebot an ) https://www.youtube.com/watch?v=PvJ4u2zmcI4&feature=c4-overview&list=UUridKdy9TAY90Zih7qv7dWw
  20. Sorry dass ich das Forum gerade ein wenig zuspame Ich versprech es.. Das ist das letzte Video (für heute) Aber gebt euch mal diese Werbung und lest euch vor allem den Kommentar von Robert Space Industrie drunter durch. Kann sein, dass das Teil tatsächlich ins Spiel kommt. https://www.youtube.com/watch?v=FIcuiaoniVs&list=PLvDhPEyCeviuncQvT1MCqjK-i_wGcsogX&index=1
  21. Noch ein tolles Video was ich euch nicht vorenthalten wollte https://www.youtube.com/watch?v=VQilNuNCM-k&feature=c4-overview&list=UUridKdy9TAY90Zih7qv7dWw
  22. Schaut euch mal das Video an da hat wohl jemand schon die Animationen der LN-Version gefunden https://www.youtube.com/watch?v=1B45WlnZeTk
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