Ich will BOSSGEGNER. jede Menge BOSSGEGNER. Echt, was ist eigentlich an dem Konzept Star Citizen so schwer zu verstehen, dass da immer wieder welche kommen und meckern: Irgendwann hab ich alle Schiffe und genügend Geld. Das glaub ich nicht, Tim. Würde Al Borland sagen. Es ist ein Sandbox Game, es liefert uns kleine Geschichten, es entwickelt sich weiter. Es wird nie einen Endgegner geben. Weil SC nicht endet. Es gibt auch kein wirklich absolutes Endziel, das es zu erreichen gilt. Freut euch doch einfach auf die Reise, die uns geboten werden wird und fangt nicht jetzt schon bei einem Spiel, das auf mehrere Jahre ausgelegt ist, an nach Zielen zu schreien. Es ist KEIN Freelancer 2.0. Ich für meinen Teil bin mit allem zufrieden was da so kommen mag! Hat einen einfachen Grund Für mich war die Single Player Variante von Anfang an der wichtigere Part. Das PU ist für mich nur eine nette Zugabe. Das ich da dann jede Menge Zeit verbringe, ja, da bin ich mir sicher. Ich werde, wenn ich mir die Karte so anschaue, allein mit der Erforschung sehr lange Zeit verbringen. Dort Handelsrouten zu finden oder Abbaugebiete, sie vor eventuellen Feinden zu beschützen. Das wird nichts sein, was innerhalb kurzer Zeit langweilig werden wird. Alle Schiffe? Wozu? Man kann immer nur eins fliegen. Man wird also Schiffe so kaufen, wie man sie gebrauchen kann um mit ihnen etwas Spass zu haben. Was will jemand dem absolut gar nix am Mining liegt mit ner Orion? Genau, nix. Für mich ist das schon der völlig Falsche Ansatz. Alles haben zu wollen. Ich möchte mit den Menschen gemeinsam Spaß haben. Die Schiffe sind mir echt lyoner. Gemeinsam einen gefährlichen Vanduul stellen und gegebenenfalls auch dabei überleben. Ein paar Miningjungs der DSC beschützen oder für sie Regionen erkunden und gegebenenfalls vom Fein säubern. Da brauche ich nicht alle Schiffe. Und BOSSGEGNER? Um die so umzusetzen, das es allen gefällt müssen CIG noch viele Jahre forschen. Außerdem braucht die keiner Wirklich Gruß Chase