Zum Inhalt springen

Black-Sun

Pilot
  • Gesamte Inhalte

    685
  • Benutzer seit

  • Letzter Besuch

Alle Inhalte von Black-Sun

  1. Bilder vom Live Event: http://rpgdgm.tumblr.com/
  2. jessieblue ist online und ist hier im chat zu finden. Die Schlange vor dem Royale Club ist überschaubar kurz. Edit: und reicht wohl doch bis um den Häuserblock. Edit: Der Royale Club Edit: wieso stehe ich nicht da unten ? Was macht mein PC da unten ?? Hey Chris, wann ist der Patch zum download bereit ? noch 15 min bis zum Start. kein RSI Live-Stream ohne Verzögerung: 30 min delay
  3. Zur Info: jessieblue (starcitizenblog) kann man auf Twitter folgen, er ist live vor Ort und bringt seinen News-Ticker von der PAX über Twitter ab ca. 24 Uhr.
  4. ....oder Eric sagt mal wieder das eine Wort: Redacted
  5. Optimismus hat noch niemanden geschadet, es sind die Erwartungen, die einen enttäuschen lassen. Optimismus ist eine Haltung. DFM-Release im April, meine optimistische Haltung.
  6. Interessant Butcho: Du vertrittst zwei Meinungen : die Möglichkeit anderen die Freiheit zu geben sich "alternativen" Wegen (z.B. Spionage, was nur eine von vielen Richtungen ist) zu windmen und gleichzeitig stellst Du Deine feste Zugehörgkeit dar, um zu zeigen wo dein Loyalitäts-Herz schlägt. Cool, genauso sehe ich es und RSI auch. Man wählt seine Prioritäts Orga, wo letzendlich auch Geld und Ruhm hinfließt und hat nebenbei noch die Möglichkeit in anderen Orgas Mitglied zu sein um z.B. dein Horizont zu erweiten, Kontakte zu knüpfen, mögliche Allianzen in die Wege zu leiten, ect. Ausserdem kann man ja auch Mitgllied von NPC Orgas werden. Fände es cool, wenn die Regel zum Organisations Konzept etwas aufgeweicht wird, dass man sich auch mehreren Orgas anschliessen kann, mit der Bedingung das die DSC (austauschbar für jede andere Orga) die Priorität hat. wass meint ihr ?
  7. Vielen Dank goox für die Beschreibung des HUD's, gibt einem einen guten ersten Überblick. Zum Thema Kinnlade runterklappen, dass wird frühstens zur PAX kommen, warum sollten Sie jetzt schon bewegte Bilder zeigen? Dann wäre die Überraschung und der WoW-Effekt schon weg bevor es los geht, oder wie würdet ihr euer Baby präsentieren ? Die 3D-Karte (Radar) ist noch nicht ganz optimal. In den ersten Versionen der X-Reihe wurde die Ekliptik nicht nur im Radar dargestellt, die Ekliptik wurde als transparente Scheibe im ganzen Sonnensystem, also ausserhalb des Schiffes dargestellt. Daran konnte ich mich jedenfalls immer gut orientieren, wo "oben" und "unten" im jeweiligen System ist. Man flog quasi durch die Ekliptik durch, wie durch eine dünne Nebelscheibe. Wäre schön, wenn man auch diese Option hätte, z.B. auch beim Mining; um (oder auf) dem sichtbaren Asteroiden herum transparente Informationen darstellen, anstatt nur die Informationen im HUD zu sehen. Waah, helft mir ich bin mit Blindheit geschlagen: Wo lokalisiert ihr auf dem Bild die G-Kräfte ? Korrektur: danke Wizard, wenn ich etwas mache, dann ziehe ich es konsequent durch.
  8. Nein, ich lasse mich jetzt nicht dazu leiten hier einen Post abzusetzen. Aber wenn ich es nicht tue, dann könnte ich ja später auch nicht sagen: "Na, habe ich es Euch nicht gesagt!" "Ich habe Euch ja gewarnt." Also lange Rede kurzer Sinn: DFM Release kommt im April. Mööp. P.S. (hihi, keiner weiß, an welches Jahr ich jetzt denke.)
  9. Gibt es eigentlich einen (offiziellen) Ansprechpartner vom SC-HQ der mit RSI korrespondiert ? Sch.... Sprachbarriere, sonst würde ich es glatt selber machen. Nach den DFM Release, ist vielleicht wieder etwas mehr Luft bei RSI für unser Anliegen. Was meint eigentlich unsere FK zum Thema Loaklisierung ?
  10. So was nennt man Communitymanager, okay Ben hat jetzt einen Zuwachs bekommen, aber kann er Ideen weiter geben, die nicht auf english im RSI Forum gepostet werden?? Wir haben da ja schon ein Thread, wo ursprünglich gedacht war mit SCNR auf Chris zu gehen zu wollten. Subcribler können auch im Forum bei 10 4 the Cairman dazu etwas posten. Link zum Thread --> http://www.star-citizens.de/topic/3088-hinweis-auf-deutsche-version-von-star-citizen/
  11. Danke Dawn und Maxxx. Sind nur so ein paar Eckdaten, ist bestimmt noch ausbaufähig. Vielleicht schreibe ich davon mal eine kleine Geschichte > "Ein Tag eines Plünderes", untermalt mit dem Album von Pink Floyds "A Momentary Lapse of Reason" Wer möchte kann das gerne jetzt schon übersetzen und ins RSI Forum posten. Fremdsprachen sind leider nicht so meine Stärke. Wenn die Idee aufgegriffen wird, wäre es mir nur Recht. RSI kann sich damit auch noch ruhig Zeit lassen (nach Release), oder vielleicht übernimmt die Idee und riesige Aufgabe eine Modder-Gruppe. Edit: Bitte ohne Zombies oder Monster, die bleiben draussen. Sitz! Aber es darf ruhig etwas von der Atmosphäre vom Dead Space Trailer haben, so bis zur 2. Minute.
  12. @goox Ich wünsche mir ein Kommunikationssystem, das Teamspeak Server unnötig macht.... Besser könnte ich das nicht schreiben. Gekauft. @Dawn ....großzügige Möglichkeiten für eigene Rückzugsorte, individuelle Schiffsgestaltung und viel "unnützen Kram" für Wohnräume. der letzte Teil gefällt mir besonders. Was ich mir wünsche sind riesige Schiffswracks oder verlassene Raumstationen, die zum plündern und entdecken einladen. Ungefähr so: Die Wracks / Stationen sind so gross, das man sich darin gnadenlos verlaufen kann, wenn man nicht den Weg mit dem Mobiglass markiert.Energie ist nicht mehr überall vorhanden, teilweise funktioniert die künstliche Schwerkraft und das Licht nicht mehr.Wege und Türen sind blokiert, tragbare Energiezellen und ein Hacktool helfen hier weiter. Lieber ein Mann fürs Grobe ?Nimm den Laser mit ! Kein Geld mehr die für Ausrüstung? dann kriech in den Schächten rum und hoffe darauf das Du so zum Ziel kommst.Ein kleiner Teil von den Stationen / Wracks werden zum Habbitat von einzelen Gruppen, die dass für ihre Zwecke teilweise wieder instand setzen oder sogar aus-(um)bauen.Gerüchte von zwielichtigen Gestalten, sprechen von geheimen Lagern in den Wracks.Logbücher enthalten interessante Informationen (z.B. unendeckte JP, Asteroidenfelden für Goldgräber, Schicksal der Mannschaft ect.)Draussen schwirren immer wieder Piraten oder (andere) Plünderer um die Wracks, man sieht durch die Fenster oder der aufgerissenen Aussenwändedie Kämpfe und Explosionen der kontrahierenden Piloten.Man kann in der Tiefe der Wracks oder der verlassenden Stationen sich ein geheimes Versteck einrichten, gespickt mit Minen, automatischen Geschützen undmit Code geschützten, verriegelten Türen.Riesige grüne Zonen, mit wuchernden Pflanzen und Tieren oder Aliens.Kinder leben autark in einem abgeriegelten Teil der Station.Jüngste Untersuchungen ergaben, das die Station / Wrack langsam abdrifften in, ja was? in die Planeten Athmosphäre, in ein instabiles Wurmloch (JP), schwarzes Loch oder in die nächste Sonne?Was natürlich den Plünderen einem ernormen Zeitdruck beschert, aber die "Bewohner" wollen das nicht zulasen und versuchen es zu verhindern.Ui, das könnte spannend werden.usw. und so fort.Ähm, vielleicht solten wir wegen der Grösse es doch besser auf einem Planeten verlagern.
  13. Ist eigentlich ein alter Hut. Schau mal im Technik Forum, da gibt es bereits zwei Threads über das Thema. Aktuell sind die News über DX12 interessanter.
  14. "Squadron 42 wird in folgenden Sprachen verfügbar sein: Englisch, Deutsch, Französisch, Spanisch und Italienisch. Russisch wird als Möglichkeit in Betracht gezogen." Okay, das ist jetzt keine Überraschung mehr, finde aber gut, dass mind. fünf Sprachen zur Auswahl stehen. Leider keine näheren Details wie lokalisierte Synchronstimmen oder mouse-over Translation ingame. Vielen Dank für deine Mühen.
  15. Aber sicher nehme ich das persönlich und quitiere es mit einem kräftigen "Danke". Ich bin für jede Hilfe offen, mein fremdsprachliches Vermögen ist eher nur rudimentär ausgeprägt. Gleichzeitig habe ich aber auch den Anspruch einen wohlklingenden Text zu liefern. Genau was mir z.B. noch fehlte: "included very interessting stuff". Werde den Text mal anpassen. Cheers Edit: Bevor ich es vergesse.... *Daumen drück*
  16. Ich habe mal einen Anfang gemacht im Forum. Die "neue" Galactipedia wurde im neuen stretch goal angekündigt und aus gegebenen Anlass habe ich folgendes im Wingman Hanger gepostet: https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/comment/2103657/#Comment_2103657 *Daumen drück*
  17. Was mir jetzt in den Sinn gekommen ist, braucht die Community, speziell im RSI Forum einen lokalisierten Communitymamager, so wie man es auch vor Release von anderen MMO's kennt? Kompensiert RSI das bereits über die regelmässige und informative Informationspolitk, wobei jedes fremsprachige Land, Community oder Pilot, sei es in Russland, China oder sonstwo die Infos selbstständig übersetzen muss ? Btw. wie sieht es mit dem Projekt hier im Thread aus? Irgendwelche Neuigkeiten ?
  18. so langsam glaube ich nutzt CR jede Gelegenheit aus, der Spieleindustrie ein Schnippchen zu schlagen. Eine Win-Win Situation, wie ich finde.
  19. Haue hier mal in der Fred Gruft ein kleines Update rein. Händler werden sich besonders auf den Patch1.25 freuen dürfen. Durch eine verbeserte / leichtere Zielaufschaltung kommen die Freunde der Action auch nicht zu kurz. Zukunft: Steam Workshop, möge das modden beginnen. Sowie eine bessere Unterstüzung für Eingabegeräte und ein 64bit.exe http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=357312 Edit: für die ganz eiligen unter euch, die deutsche Übersetzung der patch notes: http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?p=4215632#4215632
  20. Oder auch hier eine Übersetzung: http://www.starcitizenblog.de/2014/02/39-millionen-system-uds-2943-01-22.html Das hört sich doch alles ziemlich gut an. Hunderte von Landeplätze, Erkundung von Planeten, Atmosphärenkampf.
  21. Danke Panther dass Du mit diesem Post den Big Playern der Spielerindustrie und den (Dauer-)Nörglern den Wind aus den Segel nimmst. Okay Du hast das jetzt nicht so wörtlich beim Namen genannt, ich scheue mich nicht das Kind beim Namen zu nennen und möchte auch nicht provozieren. Natürlich vertraue ich keinem blindlings, auch nicht CR, aber wenn man schon seit dem C-64 seinen Weg mit Spielen gegangen ist, schlägt C.R. in die Spielebranche ein wie eine Bombe. Endlich kann man wieder hoffen, dass es nicht nur um das grosse Geld geht, sondern um die Sache (Spiel) an sich. Wie sehr war ich von S.O.E. enttäuscht, als sie S.W.G. zu Gunsten des Geldes (für die breite Masse) gepatched hatten. Die zahlreiche Kritik von seitens der Community wurde nicht berücksichtigt. Wenn C.R. erfolgreich seinen Weg ohne Ablenkung und Versuchung bis zum fertigen Spiel gehen kann, dann wird ein heller Stern am Spiele-Himmel leuchten, so klar und hell das die jetztigen Global-Player (vielleicht sogar auch politische Player) das Feld räumen, oder ihrer Strategie stark zu Gunsten der Community (Volk) ausrichten müssen. Was wir sind: Gamer, Zocker und Menschen, die einem gemeinsamen, grossen Traum träumen (dürfen), die Freiheit der Spiele, aus den Ketten des Mammon.
  22. Da habe ich mal ne Frage an Dich DJToxica: werden bei Space Engineers auch HOTAS unterstützt ?
  23. Hihi, immer wieder amüsamt, wenn hier die Enttäuschungswelle losrollt. Dabei wurde ja eigentlich keine Ankündigungen gemacht, außer dass man die Weihnachtsdeko im Hanger beim nächsten Patch berücksichtigen wollte (Zitat C.R. bei 10/4 Chairman) und das wurde ja wohl zufrieden stellend umgesetzt. Da der Hangar wohl eher sekundär zur Zeit bearbeitet wird (full Power on DFM), haben die einfach einen Stand aus der Entwicklung als Patch zur Verfügung genommen. Ich kann euch ja verstehen, wer jetzt keine Cutlass oder Freelancer im Stall hat, wird kaum eine Veränderung spüren, bis auf die fehlende X-Mas Deko natürlich. Dass es bei einigen dann nicht >klick< macht und man sich sagt: "okay sie haben ja schließlich auch nix grosses versprochen" wird in manchen Gehirnen anscheinend irgendwie anders geschaltet und wenn der erste seine "Enttäuschung" äussert, gesellen sich gleich andere hinzu. Einfach Amüsamt...und ja ich bin ein Fanboy, aber eher von realitätsbezogener Wahrnehmung. Btw. der Patch für die Cry-Engine in Bezug auf PBR haben sie erst kürzlich von Crytek bekommen, von daher können sie erst jetzt alle Schiffe auf PBR aktualisieren. Ich denke das hat auch die Entwicklung des Hangars verzögert und deshalb können sie uns auch nicht viel mehr präsentieren. P.S. Möchte hier keinen auf die Füsse treten, aber verkneifen kann ich mein Statement auch irgendwie nicht.
  24. PBR = Physically Based Rendering Bedeutet ein Oberflächen Rendering und sorgt für die genauere physikalische Simulation von Licht und Schattierungen z.B. für Metalle. Alles für die Immersion, damit es noch realistischer aussieht. z.B. mit der Scythe --> https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/13568-Scythe-PBR-Update oder der Avenger --> https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/13405-Inside-CIG-The-Avenger-And-PBR
  25. Danke Jungs, und ich dachte die Blue Buttons sind im Cockpit zu finden.
×
×
  • Neu erstellen...