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STARMEDIC

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  1. Freitag Patch +++ 2h Livestream zum Dogfighting Modul mit Chris +++ Cutlass und Avanger im Hangar +++ Kein Dogfighting Modul in 2013, dafür in ein paar Monaten mit Multiplayer-Support. Begründung: https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/13432-Letter-From-The-Chairman-On-Dogfighting Sorry 23_TSF
  2. Noch ein brauchbarer Link zu den Comnands: http://starcitizen.wikia.com/wiki/Console_commands
  3. Cutlass wohl im nächten Patch mit dabei.
  4. Bin ich auch, klar. Daran gibt´s auch nix zu rütteln. Aber von mir aus hätten sie jetzt die Woche auch noch warten können und Futter bei die Fische packen können. Doch ich verstehe auch die Intention lieber zu splitten, als einen Mega-Patch mit X GB zu launchen.
  5. Du magst ja recht haben Doc. Aber das "enttäuschend" lasse ich dennoch stehen, denn diese Anpassungen sind reines Bugfixing, keine Inhalte. Eher hat der Patch bei mir noch mehr Probleme bereitet als der letzte. Richtig ist, dass hier und da das Game(play) verbessert wurde. Evtl. heben die sich auch den großen Wurf für das 1 Year anniversary von Wingmans Hanger in einer Woche auf.... wer weiß.
  6. Bitte Suchfunktion im Forum benutzen, Schiffsstats hier oder auf RSI lesen und ein wenig damit beschäftigen. Viele Fragen erübrigen sich damit. Darüber hinaus ist Google auch ein guter Freund. Bitte nicht falsch verstehen, aber viele Deiner Fragen deuten darauf hin, dass Du Dich noch nicht ausreichend selbst mit SC beschäftigt hast. Sonst natürlich gerne fragen.
  7. Gerade Patch 9 raus. Aber leider eine Enttäuschung.
  8. Dazu fällt mir nur ein Wort ein: Enttäuschend.
  9. Bis das Spiel fertig ist. Es wird aber imner Änderungen bei den Paketen geben und hier und da auch limitierte Sonderaktionen. Also immer mal wieder auf der RSI Website vorbeischauen.
  10. XMAS, Umzug, Eigenentwicklung, Stress... ...das wird nix vor Jahresende.
  11. Kuckt mal hier: http://www.star-citizens.de/topic/2111-hd-wallpaper/
  12. Das Ganze war ein netter PR-Gag für Icarus auf Kosten der Community. Shame on you, Icarus !!!
  13. Ob die Cutlass noch mal als LTI vor XMAS kommt möchte ich mal zu bezweifeln, da sie dauerhaft im Shop steht und nicht limitiert ist. Evtl. kommt das Asteriod-Hangar-Package nochmal. Aktuell ist das nicht mehr erhältlich.
  14. ... und die neue Generation der Starcamper ist geboren...
  15. Weil man so nicht das komplette Interior entwickeln müsste. Wobei das am Ende auch nicht dem Anspruch von CR gerecht werden würde.
  16. Sind wahrscheinlich die Capital Ships aus SQ49 von denen später nicht zwingend alle geflogen werden können.
  17. Cool. Könnten aber auch die Evolutionsstufen bis zum fertigen Bengal sein.
  18. Ein Jumppoint belagern und Wegezoll verlangen
  19. Man wird später die Werkbank für entsprechende Tuningmaßnahmen, Waffenupgrades und Overclocking verwenden können. In welchem Umfang und ob div. Aktionen nach dem Kauf der Werkbank zusätzliche Credits kosten werden ist aktuell noch offen. Reparaturen sollen wohl auch damit möglich sein. Die Werkbank ist aktuell neben dem Buggy sicherlich das Sinnvollste was man sich als Addon in den Hangar stellen kann.
  20. Das Problem sitzt bekanntlich vor dem Monitor und in den Chefetagen. Der ausfuehrende Entwickler ist der getretene.
  21. Also die Frage ob Starfarer oder Merchantman ist stark davon abhängig was man transportieren möchte und wohin. Die Merch ist klar besser bewaffnet und wohl mehr auf Feststoffwaren ausgelegt. Die Star natürlich ganz klar auf Flüssigkeiten und hat den besseren Schild, zudem braucht sie nur die Hälte an Besatzung. Zwei Merkmale dürften wichtig sein: - Starfarer für befriedete, sichere Gebiete und Routen (Wobei es später noch eine taktische Variante Star-G für UEE geben wird) - Merchantman eher für gefährlichere Routen und across-the-galaxy-Aktionen mit unterschiedlichen Rassen.
  22. Die werden dieses Mal wohl nicht über YouTube hosten.
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