Zum Inhalt springen

STARMEDIC

Pilot
  • Gesamte Inhalte

    4.453
  • Benutzer seit

  • Letzter Besuch

  • Tagessiege

    120

Alle Inhalte von STARMEDIC

  1. Herzlichen Dank für eure vielen vielen positiven grünen Daumen! Nicht die Zahl 400 ist unglaublich, IHR seit es!

    1. AdAstra84

      AdAstra84

      Daumen bekommt, wer Daumen verdient... so einfach ist das Starmedic! ;)) PS: GZ!!!!!

    2. Blackdon

      Blackdon

      ja dann wirds mal Zeit für ein paar rote

      aber wie es mein Vorredner schon sagte Daumen kriegt wer Daumen verdient !!!!

    3. Panther

      Panther

      gratuliere Stargardener ^^

  2. Wie Du Deine Arbeit gestalltest ist Deine Sache, aber wir sind sicherlich nicht zur Belustigung und zum persönlichen Zeitvertreib da, das ist klar. Fragen kann man haben und auch stellen. Aber versuche einfach zwischen Geistesblitz und Tastatur noch eine Abfrageschleife einzubauen, gerade wenn es um recht einfach zu beantwortende Fragen geht. Gegoogelt? Im Forum gesucht? RSI Seite bemüht? Youtube Hangarvideo geschaut? Mehr verlangen wir garnicht. Danke für´s Verständnis.
  3. Ich glaube auch, dass eine Vielzahl Deiner Fragen hier im Forum bereits an div. Stellen beantwortet wurden. Hilfe ist dennoch immer zugegen, aber vielleicht schaust Du mal im TS vorbei und sprichst mit HQlern über Deine Fragen. Das macht wohl teils mehr Sinn und geht schneller Ohne Selbststudium wird es aber bei so einem komplexen Game nicht gehen. Ließ auch mal bei StarCitizen Radio die Übersetzungen von Mera Luna und Kollegen der 10 for the Chairman oder Wingman s Hangar. Dort findet sich viel Interessantes, was den SC-Horizont erweitert.
  4. Ihr habt aber übersehen, dass dort nicht der Maßstab genannt wird
  5. Schon mal den Schleudersitz im Hangar versucht? Ich hoffe, dass die Schiffs AI intelligent genug ist den Alkoholspiegel des Piloten zu deuten und zur Selbstschutzroutine greift.
  6. Nett, lasse mir aber die Vorfreude nicht desillusionieren und warte brav
  7. Ist doch auch eine geniale Strategie den Spirit von Entwicklern zu nutzen, die an ihre Sache glauben und ihr ganzes Herzblut da reinstecken. So werden Legenden erschaffen und zukünftige Ressourcen gesichert.
  8. Leider ist die beste Scene nicht mit dabei: https://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=k9-wXjEggms#t=754 Da, wo die Hornet landet. Richtig gut.
  9. Ich denke bzgl. des Hinzufügens von weiteren Schiffen ist die PBR-Umsetzung ausschlaggebend. Ich nehme daher an, dass die Hornet als nächstes oder auf dem PAX Event als PBR-Version präsentiert wird. Denn diese ist bereits so gut wie final.
  10. Na klar, die Goals bis 50m müssen befüllt sein.
  11. Wie ich vermutet hatte wird es auch ein neues Schiff geben. Also an sich ein rundes Goal. Mit den Gimmicks für die kommenden SGs ist ganz nett, aber was will er auch noch weiter alles versprechen, er muss jetzt erst mal liefern. Einen großen Shipsale braucht er jetzt auch nicht mehr großartig in die Runde werfen. Aber die 50 Mio sehen wir bis zum Sommer bestimmt noch. Übrigends, das Headerbild stammt aus dem Asteroid-Hangar:
  12. Da hatte wohl auch einer gehofft... http://forum.starcitizenblog.de/viewtopic.php?f=3&t=45&start=30 Evtl. funkt ihr Euch mal zusammen.
  13. Auch dürfen wir nicht vergessen, dass der Qualitätsanspruch von CR allen Beteiligten die Schweißperlen auf die Stirn treibt. Somit zählen vorangegangene Erfolge oder auch Mißerfolge zunächt mal nicht. Die goldene Regel "When its done!" ist dabei oberstes Gebot. Darum glaube ich auch, dass man dieses Projekt mit keinem vorangegangenem vergleichen oder in Verhältnis setzen kann. Es sind viele Bausteine in der Mache und werden nach und nach wie ein Puzzle zusammengesetzt. Daher gebe ich nicht viel auf die Gerüchteküche über Personalien oder Pixellieferanten.
  14. Na das DFM wirds wohl nicht sein. Denn sonst würde Sandis PAX Event unnötig werden und keiner geht mehr hin. Ich tippe auf irgend ein Schiff, was in den Hangar kommt plus irgendetwas neues.
  15. Ich bin für eine Ausgabe von Mera Luna mit alles Texten
  16. Kannst Dir doch selber machen bei DM. Die JP PDFs sind doch HighRes. Daher einfach ein Fotobuch mit Hardcover daraus machen und fertig. Gut, sind immerhin über 600 Seiten. Wenn das Buch eine gute Qualität hat ist das jetzt nicht unbedingt überteuert. Haber wenn dann hätte ich schon gerne das HardCover.
  17. Gut Ding will Weile haben. Nicht anderes erwarte ich von Chris.
  18. Anders als jedes andere Game in der Geschichte ist der Erfolg von SC an die Community gebunden. Viele andere Games haben zwar einen Multiplayerpart integriert und auch mit div. Social-Functions ausgestattet, aber deswegen ist die deren Community noch lange nicht "lebendig", sondern teils eher Feature und Stats getrieben oder die Community um ein zentrales Scoreboard herum aufgereit. "Mitwirken" wird hier oft genug als "Soziales Konsumieren" verstanden. Wie man es nicht macht zeigt der letzte Teil der X-Reihe wohl sehr eindrucksvoll. EA hingegen hat etwas mehr dazugelernt. Wobei auch hier mehr sozial konsumiert wird, als durch die Community eingebracht. Darauf ist auch das DLC-Bezahlkonzeopt entsprechend ausgerichtet. Darüber hinaus ist auch der Altersdurchschnitt und damit auch der einhergehende Bildungsgrad der SC-Community höher als bei anderen Games.Das zeigt auch der hohe Anteil an PC-Selbstbastlern mit über 80%. Entwicklerteam und Community wachsen gemeinsam im Entwicklungsprozess. Das ist eigentlich das geniale an der Geschichte.
×
×
  • Neu erstellen...