Buck Geschrieben 28. Oktober 2013 Teilen Geschrieben 28. Oktober 2013 Hallo erst mal,wohl in der Art wie in "Freelancer". Zerstörte Feinde hinterliesen manchmal Nanobots, Waffen, Teile der Ladung usw. Diese konnte man damit einfach aufsammeln. Sieht aus wie ein Blitz. Sollte man jemanden aufspüren und zu einer Station bringen, zerschoss man das Schiff und derjenige blieb in der Kamzel im Raum. Mit dem Tracktorstrahl hat man ihn eingesammelt. Boarding war nicht möglich. Damit ergeben sich jetzt ja auch andere Möglichkeiten. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
DJToxica Geschrieben 28. Oktober 2013 Teilen Geschrieben 28. Oktober 2013 Nee bei Freelancer war das ja mehr ein "Teleporter"Bei SC wird man wohl einen ins Schlepptau nehmen und durchs Verse schleifen.Kleine Stücke die durch Löcher im Schiff passen wird man dann wohl auch direkt einsammeln können.Aber ein bisschen mehr als wie gestört Shift+B zu drücken sollte es schon sein Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
Novesium Geschrieben 28. Oktober 2013 Teilen Geschrieben 28. Oktober 2013 (bearbeitet) In X3 ist das auch ganz nett gemacht. Da konnte man auch seine Fabrik langsam an eine andere Position schleppen. Dabei musste man langsam beschleunigen, der Traktorstrahl wurde dann rot bevor er abriss. Beim plötzlichen langsam werden konnte sein das die Fabrik auf einen auflief, hatte also auch eine Gewisse Trägheit. Bearbeitet 28. Oktober 2013 von Novesium Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
Massive Ghost Geschrieben 1. September 2016 Teilen Geschrieben 1. September 2016 *Toten Thread aus dem Keller kram* Ich habe mir gestern eine 315P geholt, das Traktorstrahlmodul fehlt aber, obwohl man es in Vorstellungsvideos zu dem Schiff sehen kann. Ist hier noch der ein oder andere 315P Besitzer, wo das Modul nicht eingebaut ist? Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
Snapshot Geschrieben 1. September 2016 Teilen Geschrieben 1. September 2016 Traktorstrahlen sind noch nicht implementiert, daher wird es die Module wohl zur Zeit auch noch nicht geben. Die Cutlass hatte mal nen Traktorstrahl an der Hintetür angebracht, den konnte man per Knopfdruck sogar ausfahren lassen. Ansonsten war das aber auch nur ein Platzhalter ohne weitere Funktion. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
Massive Ghost Geschrieben 1. September 2016 Teilen Geschrieben 1. September 2016 Wenn die Module noch nicht implementiert sind, warum kann man sie dann aber schon eingebaut in den Showroom Videos auf YouTube sehen (z.B. von der Crash Academy)? Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
ulyssesOne Geschrieben 1. September 2016 Teilen Geschrieben 1. September 2016 Das Bildmaterial stammt für gewöhnlich aus den Werbevideos v. CIG. Abwarten, hilft nix. Gesendet von meinem ONE A2003 mit Tapatalk Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
Marcel Geschrieben 1. September 2016 Teilen Geschrieben 1. September 2016 Der Traktorstrahl der 315p war mal ein Platzhalter und nur optisch. Jetzt können die sich mit so einem Ballast nicht weiter rumärgern und an den Schiffen hängen nur Komponente, die auch funktionieren. Wird die Traktorstrahl Mechanik implementiert, bekommt die 315p auch wieder einen verbaut und der funktioniert dann sogar. Also ruhig Blut. Gesendet von meinem SM-N910F mit Tapatalk 2 Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
Massive Ghost Geschrieben 1. September 2016 Teilen Geschrieben 1. September 2016 Das is doch mal eine Antwort mit Substanz, dafür gabs ein Herzchen. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
Starman0817 Geschrieben 9. August 2017 Teilen Geschrieben 9. August 2017 Gibt es Infos, ab wann es den Jump Scanner geben soll? 3.x oder später? Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
KnutG Geschrieben 9. August 2017 Teilen Geschrieben 9. August 2017 vor 13 Minuten schrieb Starman0817: Gibt es Infos, ab wann es den Jump Scanner geben soll? 3.x oder später? Also da Radar erst ab 3.2 angekündigt ist würd ich vorher auch noch nicht damit rechnen - eher später, da mehrere Systeme ja erst ab 4.0 geplant sind und erst da Jumppoints Sinn machen würden... Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
Starman0817 Geschrieben 9. August 2017 Teilen Geschrieben 9. August 2017 @KnutG ...ich hatte gehofft in der 3.3 aber wird wohl später... Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
Empfohlene Beiträge
Dein Kommentar
Du kannst jetzt schreiben und Dich später registrieren. Wenn Du ein Konto hast, melde Dich jetzt an, um unter Deinem Benutzernamen zu schreiben.