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IGNORIERT

Starfarer Infos


MadMag

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Nein wir nehmen sicher niemandem was weg, es ist eben einfach eine "teure  :teehee:  " Starthilfe.

 

Das einzige wo der Unterschied extrem sein wird ist nach der Beta, wenn es wirklich keinen Reset geben wird. Da werden sicher schon viele Großschiffe (und ich meine keine Connie) und Firmen haben, wo die Neuen mit einer Aurora anfangen.

 

Es gibt nicht mal einen Reset nach der Alpha. Du kannst da jetzt schon anfangen (Also Dogfight) Geld zu verdienen. Das wurde irgendwo mal gesagt. Ist auch vollkommen Legitim, da das keine Closed ist und jeder die Chance hat jetzt schon einzusteigen.

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Zum Thema LTI folgende Anmerkung.

 

Wer wie meine Wenigkeit viele Schiffe im Hangar stehen hat aber immer nur eins zur Zeit fliegen kann ( abgesehen von NPC Wingman´s ) wird sich über LTI freuen denn ich möchte nicht wissen wie hoch die Summe der Versicherung aller meiner Schiffe ist.

 

Bei nur einem Schiff ist der Kostenfaktor sicherlich zu vernachlässigen.

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Genau das hab icha uch gedacht Duke.

Wenn man mal eben schnell ne Runde mit nem Schiff drehen will und sich keine Gedanken über Versicherung machen muss, dann ist das schon echt nett.

 

Weil für eine Spritzfahrt extra ne Versicherung abschließen? Hmm... unbequem, teuer und nervig... also lässt man evtl die Spritzfahrt.

Wenn man es aber nicht versichert und dann gerade zufällig ein Vollhonk auf Streit aus ist... nunja ;)

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Das gilt aber nur so lange, wie euch Boote "stock" im Hangar stehen.

Denn alle Änderungen (spätere Upgrades, teure Waffen, das schicke Stealth Modul) und das Zeug im Frachtraum sind NICHT mitversichert.

Und es stellt sich dann schon die Frage, ob die supergeile Sonderausstattung nicht teuerer kommt, als das unmodifizierte LTI-Boot.

 

Aber alles spekulativ. Weiss ja auch keiner, was die ingame Insurance kosten wird.

Bearbeitet von MadMag
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Tja... wenn es um Ideen geht bei denend as Niveau sinkt, da  bin ich ganz weit vorne :-D

 

Aber so abwägig ist es ja garnicht... Planeten importieren Nahrung... alles was in den Körper geht, kommt auch wieder raus ... warum das nicht zu dem Planeten schaffen auf dem darauß wieder neue Nahrung werden kann?

 

Das Thema Energieeffizienz lass ich mal außen vor, aber soll ja auch Planeten und Raumstationen geben auf denne man nicht Nahrung anbauen kann.

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Na stell dir mal vor wie shcnelld as Ding umkippen würde wnen es über ne Düne springen würde :-D

 

 

Jetzt aber nochmal zum Thema ;)

Bin echt gespannt was die Modulmöglichkeiten des Starfarers in Bezug auf Schilde und höheren Cargo angeht.

Vll ist da ja noch bisschen mehr drin :-D

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jo, es wird wirklich Zeit für mehr Infos.

Gastanks, Feststofftanks, Not-Abwerf-Möglichkeit und Innenraum. Ich mein "innen" wird in dem Schiff nicht viel los sein können wenn zwei Mann ausreichend sind. Einer kann oben in den Geschützturm klettern, einer fliegt. Bin total gespannt ob sie sich da schon einen Kopf drüber machen. Wird der Einstieg da bleiben wo er sich in der Konzeptzeichnung befindet oder gibt es bereits neue Varianten?

Was bei mir noch oben auf der Wunschliste steht, ist ein richtiger dirt-skin. Die Idee mit dem Weltraum-Müllauto find ich immer amüsanter. Ich hätt gern so ne richtig abgeranzte Kutsche die komplett durchgenommen aussieht!

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Naja, mir würde für besseren Schutz ja die Militärvariante gefallen, getarnt als Müllauto :-D

Bin auch gespannt wie man bei so nem Teil die Fracht tarbnen kann... würde gern nen Starfarer voll Drogen rumkutschieren :-D

Bisschen Gülle dazwischen, damits nicht auffällt

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Na ihr habt ja Vorstellungen :-D

Müllauto geföllt mir, vor allem weil es irgendwer ja machen muss...

Selbst in X3 sind einem Regelmäßig ganze Schwärme an Mülllaster entgegen gekommen :happy:

Und dass mit den Drogen ist so ganz daneben auch nicht. Ich hab einen der Frachter gesprengt und 5 Einheiten Raumkraut raus bekommen :whistling:

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