Veloc Geschrieben 25. Februar Autor Teilen Geschrieben 25. Februar Laut Gerüchten wird die Perseus wohl deutlich potenter werden, ist ja eigentlich auch keine Überraschung, nachdem zuvor die Polaris aufgewertet wurde. Außerdem will man ja Geld mit ihr verdienen beim Sale wenn sie flightready wird. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
Burton_Guster Geschrieben 26. Februar Teilen Geschrieben 26. Februar Diese "Gerüchte" basieren ausschließlich auf Wunschdenken einiger User im Spectrum, da würde ich nichts drauf geben! Nach dem Motto "wenn wir unsere eignen Wunschvorstellungen lange genug wiederholen, werden sie schon wahr werden". Am Ende sind die Perseus-"Fanboys" sowieso wieder enttäuscht, weil es nie genug sein wird. Jedes Schiff hat Downsides und muss die auch haben - das passt nicht jedem. Wenn CIG etwas "offiziell" in "ihren" den Leak-Chanel gestreut hätten, hätte man das dort auch erfahren. Aber hier hat blos ein User mal zusammengefasst, das manche bei ihren Threads im Spectrum statt "sie sollte XXX bekommen" oder "ich wünsche mir das sie XXX bekommt" geschrieben hat "sie bekommt XXX...". Das gab es auch schon bei der Polaris, die der Meinung einiger in sich wiederholenden Threads ja immer "mindestens S7 Türme bekommt". Sicher wird sie sich im Gegensatz zum Konzept etwas anpassen, wie halt immer. Vielleicht lässt sich CIG auch erweichen und spendiert ihr direkt einen PDC (sie erwägen sowieso, diese für andere Schiffe nachzuliefern, wenn ich es richtig verstanden habe). Sie ist im Vergleich zur Hammerhead ja wirklich relativ wehrlos gegen Raketen und wäre mit einem Polaris-Torpedo weggeputzt.... Aber das ist alles reine Spekulation und meiner Meinung nach trotzdem absolut nicht notwendig: Man darf sie nicht mit der Polaris vergleichen. Diese ist aktuell der Prototyp eines Capital Kampfschiffes und muss für die Erprobung von CIGs Plänen zu Capital-Kampf herhalten (Schilde weg, PDC und Türme weg und dann erst zerstören oder lahmlegen). Die Perseus ist nix weiter als eine Hammerhead mit großem Kaliber und sie ist von vornherein als Begleitschiff im Flottenverband gedacht. Sie soll Schutz durch andere Schiffe brauchen. Aber wie immer verstehen das einige lautstarke User nicht und träumen weiter von ihrem "World-of-Warships- solo - Schlachtschiff". Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
Veloc Geschrieben 26. Februar Autor Teilen Geschrieben 26. Februar Die Perseus soll 4 PDC bekommen, die beiden S3 Türme sollen zu S4 werden und statt einem Doppel S7 Turm soll sie zwei Doppel S7 Türme bekommen. Schilde, Power etc. wurde auch genannt, weiß ich aber jetzt aus dem Stegreif nicht mehr, muss ich nochmal nachschauen heute Abend. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
Burton_Guster Geschrieben 26. Februar Teilen Geschrieben 26. Februar Ja, ich kenne die Gerüchte. Ich denke sie wird nicht mit der Polaris vergleichbar, eher wie die Hammerhead. Allerdings hatte sie schon immer 2 Dual-S7-Türme, das ist nix Neues. Komponenten/Schilde haben sich seit dem Konzept eh geändert, da kann man auch Anpassungen erwarten, die aber insgesamt keine Änderung für das Gameplay des Schiffes bedeuten sollten. Wie gesagt, sie wird sicher nicht zum Polaris-like Schlachtkreuzer gebufft. Ich glaube es lagen noch Behauptungen in der Luft das die kleinen Türme Quad statt Dual sein könnten!? Ich fände es schade, wenn CIG sich da beeinflussen ließe, schließlich sind sie die einzigen, welche Schiffe objektiv balancen. Die User haben dafür keinen Blick, da soll jedes Schiff stärker und besser sein als das andere... jeder der mal versucht es mit etwas Abstand zu betrachten sieht schon, in welche Spirale das führen würde.. Einzig was ich kritisch sehen würde wäre, wenn sie jetzt anfangen mit PDCs um sich zu schmeißen. Die sind einfach zu mächtig und haben nichts auf kleinen Schiffen verloren - zumindest nicht auf Kampfschiffen, bei den Luxusyachten kann ich es sogar noch verstehen. Wobei dann aber auch Industrieschiffe diesen zusätzlichen Schutz bekommen sollten. Jedenfalls sind die doch eigtl. nur dazu da damit ihr System für Capital-Fights funktionieren kann (und nebenbei machen sie der Polaris Ihre Hauptwaffe derzeit komplett nutzlos). Das was PDCs derzeit tun sollten ursprünglich die Blades mit Remote-Turrets anstellen. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
Burton_Guster Geschrieben 19. November Teilen Geschrieben 19. November Heute Nacht kommt sie für Besitzer direkt mit 4.4 PU. Waren ja nur 5 Jahre Wartezeit.... Hoffentlich kommt der Patch nicht so spät.. (und ohne 5008 download Fehler^^). Ich mag sie heute noch anschauen. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
QValen Geschrieben 20. November Teilen Geschrieben 20. November Ich finde die Brücke der Perseus irgendwie enttäuschend, das wirkt mit dem Piloten in der MItte und ohne Captains Chair einfach nur wie ein großes Cockpit, also eigentlich ist sie damit nichts weiter als ein überdimensionierter Abfangjäger. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
Burton_Guster Geschrieben 20. November Teilen Geschrieben 20. November Ich finde die Brücke gut und auch, dass auf den meist eh sinnlosen Capitänssesel verzichtet wurde. Mittiger Pilot ist viel besser als bei der Polaris z.B. Es gibt schon gutes Design, z.B. der obere Ausstieg oder die symmetrischen Docking Ports. Allerdings finde ich die Beleuchtung furchtbar. Ich hoffe wirklich, dass sich hier mit Raytracing endlich was tut! Und ich finde die Räume irgendwie sehr... "Baukasten-Zusammengesteckt", was aber auf so ziemlich alle Schiffe zu trifft. Ich vermiss emal Rohre, weche wuer durch den Raum gehen oder zumindest am Rand unter der Decke verlaufen..irgendwelche Elemente, welche die geometrisch cleanen Innenräume etwas mehr aufbrechen. Biss Dampf noch dazu..ordentliches Licht. NAtürlicher halt, nicht so künstlich-plastisch. Dieses typische SC-Problem fällt mir bei der Perseus wieder ganz besonders stark auf. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
QValen Geschrieben 21. November Teilen Geschrieben 21. November Wenn du Rohre und Leitungen willst musst du eine Drake nehmen ^^ Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
Burton_Guster Geschrieben 21. November Teilen Geschrieben 21. November Jaein. Ich meine damit nicht die Assets an der Wand, sondern z.B. mal zwei echte, fette Rohre, wie entlang eines Ganges oder auch mal irgendwo quer verlaufen. Die Schuafe haben zwar schon ihre Details, aber im großen und ganzen könnten die meisten auch einfach einfache/freie Gänge mit Texturen an den Wänden sein, falls ihr mich verstehen könnt!? Es sieht mittlerwiele schon alles sehr nach Baukasten aus. Die Perseus wirkt mir z.B. so, verbunden mit der sehr schlechten, einheitsbreiigen Innenbeleuchtung finde ich es nicht so stimmungsvoll. Die Clipper ist da erfrischend anders, am ende sind es zwar auch nur "Assts", die man teilweise kennt, aber durch die kompakte Große und Form ist es da nicht so "schlimm". Zudem ist die clipper was Beleuchtung angeht das pure Gegenteil der Perseus. Die ist toll gelungen und hat ein paar schöne Lichtquellen. Da ist sie auch das pure Gegenteil von z.B. der Corsair, welche ich nur wegen des düsteren Sepia-Dauerlichts nicht mehr mag. Die Clipper macht mir wieer Hoffnung auf die Kraken, wobei da die Gefahr einheitsbreiiger Gänge schon wegen der Gröe wieder gegeben ist. Naja, ich hoffe Raytracing ändert hier viel. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
Darthface Geschrieben 22. November Teilen Geschrieben 22. November (bearbeitet) vor 23 Stunden schrieb Burton_Guster: Jaein. Ich meine damit nicht die Assets an der Wand, sondern z.B. mal zwei echte, fette Rohre, wie entlang eines Ganges oder auch mal irgendwo quer verlaufen. Die Schuafe haben zwar schon ihre Details, aber im großen und ganzen könnten die meisten auch einfach einfache/freie Gänge mit Texturen an den Wänden sein, falls ihr mich verstehen könnt!? Es sieht mittlerwiele schon alles sehr nach Baukasten aus. Die Perseus wirkt mir z.B. so, verbunden mit der sehr schlechten, einheitsbreiigen Innenbeleuchtung finde ich es nicht so stimmungsvoll. Die Clipper ist da erfrischend anders, am ende sind es zwar auch nur "Assts", die man teilweise kennt, aber durch die kompakte Große und Form ist es da nicht so "schlimm". Zudem ist die clipper was Beleuchtung angeht das pure Gegenteil der Perseus. Die ist toll gelungen und hat ein paar schöne Lichtquellen. Da ist sie auch das pure Gegenteil von z.B. der Corsair, welche ich nur wegen des düsteren Sepia-Dauerlichts nicht mehr mag. Die Clipper macht mir wieer Hoffnung auf die Kraken, wobei da die Gefahr einheitsbreiiger Gänge schon wegen der Gröe wieder gegeben ist. Naja, ich hoffe Raytracing ändert hier viel. Wenn du jeden Raum individuell gestalten willst, kannst du jedes mal 20 Jahre auf dein Schiff warten. Bei kleinen Schiffen geht das vielleicht aber bei großen nicht. Um die großen Schiffe schneller fertigzustellen, musst du einfach das copy & paste anwenden. Deswegen wurden die Polaris auch so schnell fertig. Man sieht dem Schiff das einfach an. Ich hoffe natürlich das die Polaris noch einen Feinschliff bekommt, weil allein der Medicbereich wirklich zu kurz kam. Die Kraken wird das selbe Schicksal ereilen. Bearbeitet 22. November von Darthface Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
Burton_Guster Geschrieben 22. November Teilen Geschrieben 22. November Ich glaube nicht, dass es viel Unterschied macht. Ein Asset mehr oder weniger einfügen spielt keine große Rolle. Das Problem wird eher sein, dass die Räume/Gänge hoch genug sein müssten, damit NPCs nicht dran hängen bleiben nd generell die NPC-Navigation. Und dass sie schlicht weg nicht dran gedacht haben (oder es selten tun). Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
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